世界啟元
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玩家投稿 | 第四紀元新英雄前瞻淺析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-17 22:00:29
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各位開拓者們大家好!《世界啟元》第四紀元馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第四紀元新英雄的強度,我們邀請民間攻略組 ,為大家整理了這期第四紀元新英雄淺析,快看過來吧!

 

周瑜

自帶技能——火燒赤壁

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100%

有效距離:5

每回合開始時,對敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)可觸發(fā)暴擊):目標行動時受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時有50%幾率額外增加1層焚燒狀態(tài),當(dāng)焚燒狀態(tài)疊滿5層時,立即觸發(fā)目標焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。

拆解技能:先禮后兵(智力)

技能類型:主動技能

有效距離:4

發(fā)動幾率:50.0%

準備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。

頭銜進階:

頭銜效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%。

進階效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層。

命運——江左英才

激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。

鐵器時代-遠程:鐵器時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。

工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。

英雄定位:

搭配燃燒和灼燒體系的輔助輸出。

角色整體評價:

機制分析:8回合開場技能,每回合敵軍全體疊加負面?zhèn)顟B(tài),疊滿立即出觸發(fā)。需要搭配灼燒和燃燒機制。

適配體系:江左英才命運隊為第一優(yōu)先級適配,其次搭配陽焰和查理曼都非常不錯,可配慢速肉也可以搭配貞德體系。

拆技分析:準備類智力輸出技能,減對面主動技能發(fā)動率。配合智力主動類英雄使用都不錯,不管慢速肉隊還是貞德體系都適配。

 

魯肅

自帶技能——縱橫捭闔

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:4

敵軍全體每次受到狀態(tài)類持續(xù)傷害(燃燒、恐慌、灼燒、動搖、焚燒、負傷、潰?。r,有40%幾率觸發(fā)以下3個效果:敵軍隨機2名英雄造成的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;我軍隨機2名英雄受到的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響),每個效果幾率單獨計算。

拆解技能——振奮突擊(輔助)

技能類型:主動技能

有效距離:-

發(fā)動幾率:25.0%

使自身本回合進入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。

頭銜進階:

頭銜效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升5%。

進階效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升15%。

命運——江左英才

激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。

鐵器時代-遠程:鐵器時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。

工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。

英雄定位:

負面狀態(tài)類專用輔助。

角色整體評價:

機制分析:也是8回合開場技能,搭配狀態(tài)類英雄持續(xù)疊加減傷和回血,配負面狀態(tài)體系非常強力。

適配體系:江左英才命運隊。其次就是配合一些有續(xù)航的狀態(tài)體系,目前看沒有額外的狀態(tài)體系搭配。

拆技分析:免疫繳械與連擊,非常不錯的輔助技能。適用些追擊核心英雄佩戴,提高輸出穩(wěn)定性(最好是配持續(xù)輸出類,不配爆發(fā)類)。

 

陸遜

自帶技能——智略多奇

技能類型:主動技能

發(fā)動幾率:50.0%

有效距離:5

對敵軍全體造成1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響)并陷入燃燒(最多觸發(fā)2次)、恐慌、灼燒、動搖狀態(tài)中的1~2種(傷害率25%→50%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。

拆解技能——先禮后兵(智力)

技能類型:主動技能

有效距離:4

發(fā)動幾率:50.0%

準備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。

頭銜進階:

頭銜效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種。

進階效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種,自身造成智力傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。

命運——江左英才

激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。

鐵器時代-遠程:鐵器時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。

工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。

英雄定位:

強度不俗,負面狀態(tài)類輸出核心。

角色整體評價:

機制分析:智力輸出核心,造成傷害施加負面狀態(tài)類持續(xù)傷害,配合各類負面狀態(tài)體系。

適配體系:江左英才命運隊?;蛘叽钆湄懙虏槔砺部桑瑔为氉鳛橹饕妮敵鲞m配奇正相生也非常強勢。

拆技分析:智力主動強力技能,發(fā)動率較高。提供不錯的傷害與減對面主動技能發(fā)動率,非常適配貞德體系使用。

 

哥倫布

自帶技能——逆風(fēng)領(lǐng)航

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:4

自身無法暴擊,每回合自身行動結(jié)束時,對距離3范圍內(nèi)隨機敵軍造成2次攻擊傷害,每次目標單獨判定(傷害率50%→100%),我軍全體發(fā)動主動技能、追擊技能、普通攻擊后可使本回合該技能傷害率提升35%→70%,同時自身造成的傷害提升(戰(zhàn)時)5%→10%,受到的傷害降低(戰(zhàn)時)5%→10%,最多可疊加6次,效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——振奮突擊(輔助)

技能類型:主動技能

有效距離:-

發(fā)動幾率:25.0%

使自身本回合進入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。

頭銜進階:

頭銜效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%。

進階效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%,且最多可疊加8層。

命運——無

英雄定位:

輸出型統(tǒng)帥,強度不俗。

角色整體評價:

機制分析:開場類輸出核心,自帶減傷+輸出buff屬于一個優(yōu)秀的輸出大核,爆發(fā)力驚人。

適配體系:需要配合托米麗司、伊莎貝拉一世這類能快速疊加傷害次數(shù)的英雄。輔助可以看相性選擇,高速隊伍選擇曹操,秦始皇,慢速隊伍選擇孫武、愷撒等。哥倫布的加入讓伊莎貝拉這套爆發(fā)體系變成完全體。

拆技分析:免疫繳械與連擊,非常不錯的輔助技能。適用一些追擊核心佩戴,提高輸出穩(wěn)定性(最好是配持續(xù)輸出類, 不配爆發(fā)類)。

 

安妮·波妮

自帶技能——加勒比之災(zāi)

技能類型:主動技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:3

對敵軍1名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%,受防御屬性影響),并使目標每次造成傷害時有35%幾率使自身下1個造成的傷害降低10%→20%(受防御屬性影響)持續(xù)2回合。

拆解技能——懸權(quán)而動(輔助)

有效距離:-

技能類型:被動技能

發(fā)動幾率:100.0%

自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。

頭銜進階:

頭銜效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升5%。

進階效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升15%。

命運——無

英雄定位:

主動類輸出,效果比較百搭,適合中速和慢速隊伍。

角色整體評價:

機制分析:100%主動技能傷害+減傷buff,技能很不錯,施放距離3只能作為前鋒用。

適配體系:適配慢速的愷撒體系作為前鋒,降低對手的輸出使用,其他體系相對一般。

拆技分析:非常不錯的前鋒被動技能,根據(jù)兵力情況提供增傷或者減傷。能有效增強前鋒的生存與輸出能力,適合各種半輸出半肉前鋒。

 

卡塔琳娜

自帶技能——腥紅玫瑰

技能類型:開場技能

發(fā)動幾率:100.0%

有效距離:4

戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時對隨機2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。

拆解技能——懸權(quán)而動(輔助)

有效距離:-

技能類型:被動技能

發(fā)動幾率:100.0%

自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。

頭銜進階:

頭銜效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。

進階效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。

命運——無

英雄定位:

開場類輔助,克制追擊、貞德體系。

角色整體評價:

機制分析:開場3回合繳械+沉默+傷害,雖然英雄本身強度不錯,但技能控制概率略低不夠穩(wěn)定。本身機制上有點雨露均沾的意思。

適配體系:技能設(shè)計上是秦始皇自帶技能銷兵偃武的替代品,配合秦始皇體系應(yīng)該有不錯的表現(xiàn),利用決水千仞+動于九天的增傷配合白起可在前三回合把控制+傷害打滿,搭配衛(wèi)青也不錯。配合貞德體系提供一些額外的控制也可。

拆技分析:非常不錯的前鋒被動技能,根據(jù)兵力情況提供增傷或者減傷。能有效增強前鋒的生存與輸出能力,適合各種半輸出半肉前鋒。

以上是《世界啟元》第四紀元英雄強度淺析的全部內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清配隊前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!同時也歡迎各路攻略大神后臺私聊聯(lián)系公眾號踴躍投稿,與我們一起分享《世界啟元》的游戲心得!

 

 

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全部評論

  • 風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調(diào)整下

  • 來厚碼泵 來自于 九游APP 昨天 17:49

    不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架

  • 治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。

  • 乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01

    要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打

  • 取殲塔鍺 來自于 九游APP 2025-01-17 12:04

    打架可以兩三隊一起走,遇到敵人先用菜雞隊看一下陣容,克制就打,被克制就跑

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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