手機(jī)游戲> 浮生若夢手游> 游戲攻略> 綜合篇> 浮生若夢食夢計(jì)劃馬可蘿妮怎么樣 技能使用攻略
浮生若夢食夢計(jì)劃馬可蘿妮怎么樣 技能使用攻略
浮生若夢食夢計(jì)劃剛剛上架,不少小伙伴入坑其中,游戲中擁有不同職業(yè),其中有玩家想要知道心馬可蘿妮怎么樣,是不是值得培養(yǎng),以及技能如何發(fā)揮才能更有效。下面是詳細(xì)內(nèi)容,一起了解下吧。
馬可蘿妮技能使用攻略:
冰潔加農(nóng):
是一種普通攻擊,可以發(fā)射出一枚冰錐彈,投到空中之后會分裂成三個(gè),每一個(gè)造成30%的傷害。除此之外還會對目標(biāo)加層冰凍印記,并且持續(xù)2回合。
這個(gè)技能中的分裂彈如果全部命中的話能夠疊加3層被動,相比較2層能量技能的2層啟動速度快很多,以0-3-6層的被動觸發(fā)來講的話,第三輪的時(shí)候絕對可以秒掉任何怪。
上吧,塔克斯:
能量技能,可以穩(wěn)定疊加2層被動,如果以觸發(fā)0-2-4-6層的方式,需要第四輪才能殺掉敵人,每回合50個(gè)能量點(diǎn)。其中10%的冰凍率很低,它的優(yōu)勢在于不需要什么操作技巧。
深度凍結(jié):
被動技能,也是真正的核心,百分比扣血技能,無論怪的血有多厚,馬可都是一視同仁的,并且這個(gè)被動在怪物復(fù)活之后還將繼續(xù),可怕的是還不會被重置。
凜冬將至
馬可蘿妮進(jìn)階技巧:
使用技能的時(shí)候需要注意風(fēng)向,如果是順風(fēng),彈道最高點(diǎn)需要有一定提前,逆風(fēng)的時(shí)候彈道最高點(diǎn)需要越過敵人頭頂,而且需要有一定的弧度。
有關(guān)于浮生若夢食夢計(jì)劃馬可蘿妮怎么樣,技能使用技巧的內(nèi)容就介紹到這里了,希望可以幫助大家更好的使用這位角色。
玩家評論
(142條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《浮生若夢》保留區(qū)檔案:統(tǒng)御戰(zhàn)爭
- 《浮生若夢》幸存者最后陣地:文明保留區(qū)介紹
- 浮生若夢阿爾西諾伊值得培養(yǎng)嗎 阿爾西諾伊技能屬性及幻夢核搭配介紹
- 浮生若夢幻夢核套裝哪個(gè)好 幻夢核裝備選擇分析
- 浮生若夢好玩嗎 浮生若夢玩法簡介
- 浮生若夢怎么下載到手機(jī) 最新安卓版下載地址
- 《浮生若夢》停服轉(zhuǎn)移公告說明
- 《浮生若夢》給教官的一封信:對不起 我們失敗了
- 《浮生若夢》6月4日更新公告
- 《浮生若夢》5月21日更新公告
- 《浮生若夢》5月14日更新公告
- 《浮生若夢》5月7日更新預(yù)告
- 《浮生若夢》4月30日更新公告
- 《浮生若夢》4月9日更新公告
浮生若夢
持續(xù)的戰(zhàn)爭,幻粒子兵器的濫用,名為“零和現(xiàn)象”的災(zāi)難降臨于世。隨著夢噩種的降臨,世界被撕碎,生靈涂炭。統(tǒng)御戰(zhàn)爭結(jié)束10年后,人類的未來即將斷絕..... 超越夢與現(xiàn)實(shí),屬于“驅(qū)動者”們的故事從這里開始。 ◆蓄力拉線雙模式,全新彈射體驗(yàn)◆ ◆一線畫師參與,是心動的感覺◆ ◆明星聲優(yōu)獻(xiàn)聲,注入角色靈魂◆ ◆實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn),策略的競技場
偽清新也重口味 來自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戲時(shí)有卡頓,很掃興。然后戰(zhàn)斗畫面很敷衍,逼氪吃相太難看。游戲平衡差勁。PVP里簡直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分戰(zhàn)力還不如SR,這設(shè)定也是很迷了!抽卡概率也是一言難盡,一堆的R卡是在湊人數(shù)嗎?這么感人的爆率簡直不要太勸退。立繪模糊,地圖單一,哎!太多想吐槽的,怎么辦?開發(fā)組長點(diǎn)心吧!
zetila 來自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新穎也沒鳥用,做完一套任務(wù)起碼要5個(gè)小時(shí),策劃也不走點(diǎn)心來個(gè)一鍵什么的,花大量的時(shí)間給有限的資源,又要有玩家,又邊想著坑錢。關(guān)卡難度太大,升到6星的UR也扛不過普通難度的boss一招,說什么繼續(xù)升級,誰他喵的會花大量的時(shí)間玩一個(gè)停步不前的游戲。每天哪幾十芯片連塞牙縫都不夠,又學(xué)著以前《造物法則》的每買兩次芯片就翻價(jià)格。人家都涼了兩年多了你還想著一個(gè)月就涼涼。
因果Gin 來自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立繪精美,畫風(fēng)還是稍微收斂一點(diǎn)吧!并不是每個(gè)人都喜歡這種畫風(fēng)。整體游戲的可玩性還是比較高的,雖然個(gè)人對于自己殺自己這個(gè)模式有點(diǎn)懵圈,但是總體還是比較接受得來的。戰(zhàn)力方面的話,個(gè)人覺得UR里勃 朗 寧最是強(qiáng)力,綜合實(shí)力比較高的,比較沒有偏向性,是不可缺少的角色。探索任務(wù)還是比較新穎的,大大提高了可玩性,個(gè)人還是比較推薦的。
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先說優(yōu)點(diǎn)吧!立繪精美,配音很好聽。戰(zhàn)斗模式讓人耳目一新,獎(jiǎng)勵(lì)還可以,每日送鉆石,抽卡概率良心,新手教程詳細(xì)。然后就是缺點(diǎn)了:角色培養(yǎng)太困難,升星需要碎片,雖然重復(fù)的卡可以分解得到碎片,但是還是有概率的,然后強(qiáng)化,突破各種材料的獲得方式太少,得到的數(shù)量也很少,有些UR卡的存在太雞肋,只能說有好有壞吧!
閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2019-10-10 03:37
這個(gè)游戲怎么說呢?肝,真的太肝了!當(dāng)然氪金黨除外,人家有的是錢,不在乎這點(diǎn)肝度。但是氪的話,還是蠻氪的,微氪的話感覺也是發(fā)展不起來。主要是角色的UR爆率太低,然后培養(yǎng)難度還高,需要強(qiáng)化的東西太多,導(dǎo)致游戲復(fù)雜化,材料獲得率低,種種很容易勸退。需要優(yōu)化的方面太多,本來很好的一個(gè)游戲,硬生生的弄得吃相很難看……
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戲的立繪,畫面,劇情,戰(zhàn)斗模式,福利方面,獎(jiǎng)勵(lì)各種感覺都還是挺不錯(cuò)的,角色的種類也比較多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率還可以,說不上很好,但也是對平民玩家相對比較友好了,各種UR卡的屬性差異不算太大,游戲的平衡也控制得還不錯(cuò),氪與不氪這種問題就純看個(gè)人了,當(dāng)然氪了就發(fā)展得快些。
潔寶寶(1775770746) 來自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感覺和其他游戲差不多,主要就是收集碎片,然后合成武將,然后再想方設(shè)法,找更好的武將替代。除了武將需要收集,還有各種的裝備,以及美人那些都要收集,這樣才能夠提高自己的戰(zhàn)斗力。這個(gè)游戲好的地方就是有20個(gè)將領(lǐng)都可以上場,安排的方式特別的多,算得上是策略性非常的強(qiáng)吧。在前中期我特別喜歡用關(guān)羽,感覺關(guān)二爺是最好用的一個(gè)。
討厭ninegame 來自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不過,還是有健康系統(tǒng),游戲的彈彈堂玩法沒什么好說的
紅鐵遠(yuǎn)酒仙 來自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那個(gè)每日的體力能不能少點(diǎn) 還有通關(guān)過的三星副本體力也少點(diǎn)啊 完全不夠用啊
路過的路人甲乙丙丁 來自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能說第一次嘗試這種彈射的感覺不是很好,節(jié)奏過慢好難適應(yīng),已卸載,但是喜歡這類型的玩起來應(yīng)該還可以。我覺得里面各種界面過于冗雜,抽卡概率還可以。雖然沒保底但是差不多2.5發(fā)能出個(gè)ur,可是我看到后面要升那么多的星星有點(diǎn)虛。還有關(guān)卡難度忽然就提高了,讓我想起來以前玩過的許多騙氪游戲,雖然我也只玩了一會也不能確定,出于謹(jǐn)慎還是卸載了。總體中流游戲吧,和第一梯隊(duì)游戲不能比,和最終皇冠質(zhì)量差不多-_-||,話說最終王冠我也卸載了