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《十三號(hào)修理店》有成為極優(yōu)秀作品潛力的休閑修理小游戲
《十三號(hào)修理店》這款游戲很有成為極優(yōu)秀作品的潛力,然而還有一些存在的問(wèn)題需要改進(jìn),感興趣的小伙伴可以試一試。
在《十三號(hào)修理店》里,你將扮演一名“專業(yè)”的維修技工,并靠經(jīng)營(yíng)一家修理小鋪維持家里的生計(jì)。
《十三號(hào)修理店》游戲的核心玩法是在有限時(shí)間內(nèi)通過(guò)畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)修理物品獲得金幣交保護(hù)費(fèi)或購(gòu)買(mǎi)道具,并且通過(guò)修好或不修好某些特殊物品來(lái)解鎖不同劇情。
說(shuō)實(shí)話這樣的玩法實(shí)在過(guò)于單一,在初見(jiàn)時(shí)的新鮮感消退之后讓人很難有重刷多結(jié)局的動(dòng)力。鏡像反轉(zhuǎn)是不錯(cuò)的進(jìn)階玩法,然而出現(xiàn)之后完全沒(méi)有提示,教程里也完全沒(méi)有提到。鏡像反轉(zhuǎn)就是唯一一個(gè)玩法上的變化了,導(dǎo)致兩章的流程還沒(méi)結(jié)束,我就對(duì)游戲玩法開(kāi)始感到厭倦,玩下去的僅僅是為了解鎖不同結(jié)局。畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)是一個(gè)很有潛力的玩法,完全可以玩出很多花兒來(lái)。
《十三號(hào)修理店》畫(huà)圖的判定感覺(jué)過(guò)于寬松,大幅降低了游戲難度。說(shuō)到游戲難度 感覺(jué)游戲的難度隨流程的增加僅僅由保護(hù)費(fèi)的上升來(lái)體現(xiàn)讓人感覺(jué)有些簡(jiǎn)單粗暴,如果能夠隨著游戲流程慢慢介紹一些像鏡像反轉(zhuǎn)之類的新玩法就更好了。
多結(jié)局是《十三號(hào)修理店》游戲的一大亮點(diǎn),大大增加了游戲重復(fù)游玩的價(jià)值,但是用故意“修壞”任務(wù)物品的方式來(lái)解鎖新劇情總給我一種“一定可以有更好的方法”的不甘心的感覺(jué)。也許可以不用把任務(wù)物品“修壞”,而是通過(guò)畫(huà)出某些特殊圖案來(lái)解鎖不同的劇情,例如畫(huà)一個(gè)“♂”來(lái)給健壯兄貴的電磁手槍做點(diǎn)手腳讓它在關(guān)鍵時(shí)刻卡殼,或者畫(huà)一個(gè)“@”來(lái)給討債人的手機(jī)裝個(gè)后門(mén)等等,都比直接給人修壞強(qiáng)。
第二章的故事風(fēng)起云涌,然而在短短六天里就結(jié)束了,總讓人感覺(jué)有些倉(cāng)促。游戲的流程也有些過(guò)短了。而且大部分顧客都是隨機(jī)排列的,真正對(duì)劇情有影響的就只有那五個(gè)人,結(jié)果想要探索不同結(jié)局的時(shí)候只好來(lái)排列組合。
《十三號(hào)修理店》有很多非劇情相關(guān)的NPC的故事都很有展開(kāi)成為支線的潛力,比如來(lái)修狗的老兵、修花盆的奶奶、修音樂(lè)盒的女孩等等,沒(méi)有展開(kāi)實(shí)在讓人遺憾。
總的來(lái)說(shuō),《十三號(hào)修理店》這款游戲很有成為極優(yōu)秀作品的潛力,然而還有一些存在的問(wèn)題需要改進(jìn),感興趣的小伙伴可以試一試。
十三號(hào)修理店
Global Game Jam 2020 新加坡站作品,靈感來(lái)自小時(shí)候使用物品不靈了都是用手拍物體,比如拍拍彩電,拍拍遙控器,收音機(jī)等,關(guān)鍵是你拍一拍,可能真的就修好了。在《十三號(hào)修理店》里,你將扮演一名“專業(yè)”的維修技工,并靠經(jīng)營(yíng)一家修理小鋪維持家里的生計(jì)。每天你都為這個(gè)世界上千奇百怪的人修理著各種奇葩的物品,而突然有一天,你從一個(gè)神秘顧客送來(lái)維修的物品里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)天大的秘密
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