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世界彈射物語從零開始的彈射世界 第十七天 技能buff與對軸
世界彈射物語從零開始的彈射世界(第十七天)技能buff與對軸如下:
hello大家好這里是猛肝了一天的躺貓_(:з」∠)_,今天給大家討論一下關(guān)于角色的技能效果,提供的buff和所謂的對軸的問題(雖然已經(jīng)看了一些攻略但是其實我也是一知半解,所以如果我在帖子里寫的東西不對的話歡迎各位大佬指正)
如果要把每一個角色的技能都說一遍的話篇幅就太長了,所以我就舉兩個例子來向大家簡單講解一下技能的機制,方便大家理解為什么隊伍里有時候會上一些別的屬性的角色或者有五星的角色卻偏偏用低星級的角色。
一、角色能否上場取決于體系
看過我之前的帖子的玩家們應(yīng)該都記得我說過彈射世界中的隊伍分為很多個體系,每個體系,傷害的來源都不盡相同,所以除了極少數(shù)的通用角色(比如奶媽),很多角色的技能效果就決定了他的上崗空間,剩下的就是根據(jù)角色技能的數(shù)值和強度決定他能否上崗和跨屬的可能性。
就拿彈射世界現(xiàn)在最受歡迎的技傷隊伍來舉例,一個三星角色就是技傷體系的神,也就是大家熟悉的“六星戰(zhàn)神”夏絲絲
很多人可能只是聽別人說過,但是卻不知道夏絲絲為什么強,我們來看看她的技能效果
我們可以看到,夏絲絲的所有能力基本都會為隊長提供攻擊力buff,同時技能更是可以使技能傷害增加120%,這個數(shù)值無疑使極其超模的,同時每次釋放技能可以使隊長的技能槽增加,可以很簡單地讓隊長在夏絲絲釋放技能后buff存在時釋放出技能,打出極高的爆發(fā)傷害,所以所有的技傷隊伍都可以給夏絲絲一個上崗的空間,哪怕是武器要求六光才會生效的技傷光彈隊伍也可以為了夏絲絲考慮放棄超光武保證夏絲絲的上場。
我再舉幾個不同體系的例子:
花魁,面包火體系的強力輔助,自身技能召喚一個貫通和一個再生的協(xié)力球,同時能力會給予協(xié)力球buff
光炮/雷警察,pf體系的雙子星,可以說是pf隊伍的入場券,你有不一定能玩pf,但是沒有這兩名角色就很難玩pf,眾多的pf加成能力,技能優(yōu)秀的回收combo能力,在宇宙栓狗體系中大放異彩,“不是我們需要主c,而是因為有我們才能叫主c”
所以這些例子告訴我們:配出一個成體系的隊伍并不是一個萌新難以完成的事情,想要自己組建一個隊伍,無非就是將同一個體系的角色放在一起,確保每個人的能力和技能生效就可以了,大佬提供的作業(yè)只是更加細化,考慮到了對軸,全面性等問題。我個人非常推薦萌新能夠按照自己的喜好組隊,將自己喜歡的角色加入自己隊伍的構(gòu)筑,可以很好地保證自己對游戲的熱情,在高難本和共斗里再考慮強度的問題,游戲,就是讓自己開心最重要。
二、通用角色
說完了關(guān)于大部分角色需要在對應(yīng)的體系里上崗,有很多角色則是通用的角色,其中最多的通用角色就是奶媽了,雖然絕大部分奶媽的技能都是對本屬性的角色的回復(fù)量有加成效果,都是在隊伍缺少本屬性奶媽或者奶媽本身質(zhì)量高的情況下依舊可以跨屬上場,其中的個中好手自然就是老男人和燈奶
老男人,參戰(zhàn)回復(fù)的同時進行一次12段的范圍攻擊
燈奶,參戰(zhàn)回復(fù)的同時給予護盾,自身有debuff 時技能回轉(zhuǎn)加快,主位釋放技能時會造成全屏傷害
相比較低星奶媽,高星奶媽的回復(fù)量會更高,同時技能會攜帶更多的效果,對于一些高難度副本的生存情況會有巨大的改善
三、回轉(zhuǎn)/對軸角色
何為對軸,指的就是使三個角色的技能釋放順序以自己想要的順序釋放,比如輔助手先釋放技能給予隊伍buff,再讓主c打出傷害,這對于技傷隊伍格外重要,這里我們就舉最為經(jīng)典的叢云光彈隊伍來詳細說明:
使得技能按順序釋放有很多方法,其中最基礎(chǔ)的就是調(diào)整各個技能條的長度,可以看到在攻擊的下方有個藍灰相間的條,這個就是技能條,彈射世界里技能條長度的計算方式是:主副位角色的技能條相加除二(所以為一個技能條極長的角色補一個短條角色就可以有效緩解)在戰(zhàn)斗中角色移動就會積攢技能條,技能條滿后就可以釋放技能,在沒有各種武器或者角色充能的干預(yù)下,自然就是條短的角色先釋放技能,所以便可以調(diào)整條的長度來調(diào)整角色釋放技能的順序
而第二種方法自然就是通過武器和能力充能來進行干預(yù):彈射世界中技能釋放的順序判定是當角色同時技能條滿時,按照從左到右的順序釋放技能,而其中有一個小技巧就是當有的角色的技能有判定范圍時,ai會不釋放技能,在進入判定范圍之后再放,可以以此來使某個放在1、2號位的角色慢于后面的角色釋放技能
比如在上面這個叢云光彈盤中,男主和夏絲絲都有開局滿充的能力,使得自己可以開局釋放技能,而夏絲絲技能效果在釋放技能后會給隊長提供30%充能,貓頭鷹所攜帶的死皇書則是在風(fēng)屬性角色釋放技能增加20%技能條,加上叢云隊長時的開局50%自充,就可以使得技能順序為2、3號位先放技能,但是因為男主阿爾克的技能存在范圍判定,所以會在三號位的火狼沖到boss附近時再開技能,最后在按照3-2-1的順序buff到位之后叢云最后開啟技能,傷害拉滿
而這些思路放進常規(guī)的思路中,就誕生了各種各樣建立在充能和回轉(zhuǎn)上的隊伍構(gòu)筑:比如夏絲絲的技傷隊,亦或者是一些角色的回轉(zhuǎn)充能能力來對軸的隊伍
今天的帖子自我感覺寫的略顯粗糙,一個是寫的時間比較晚了略顯倉促,還有一個是我自己哪怕在看了一些教學(xué)和攻略之后還是對于這些專業(yè)的知識比較一知半解(寫帖子的同時不停地問群友不懂的地方_(:з」∠)_),同時我覺得如果講的太難了可能大家也不太愿意看,可能我需要轉(zhuǎn)換一下思路吧,之后可能會多寫一些輕松一些的內(nèi)容,如果大家能耐心看完就是對我最大的支持,如果能對帖子的內(nèi)容進行建議和指正是我的榮幸,歡迎大家在評論區(qū)與我討論,祝大家玩得愉快
玩家評論
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世界彈射物語
《世界彈射物語》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同開發(fā)的動作手游新作,在本作中,玩家將通過瞄準目標,彈射角色來打敗敵人。游戲中有著多種多樣的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的組合技,來華麗的打敗敵人吧。同時,玩家還可以通過多人合作的方式,與伙伴一同挑戰(zhàn)強大的領(lǐng)主,贏取更加豐盛的獎勵!
霜羽翩翾申鶴 來自于 九游APP 2025-01-11 23:58
我為什么進不去,一直提示我正在登錄中
火焰小潮汐96 來自于 九游APP 2024-10-17 12:27
垃圾卡池五十六發(fā)一個五星沒有,什么時候抽到老獅子再改回來
開壓路機的迪奧 來自于 九游APP 2024-07-10 02:45
游戲馬上要三周年了,我在這記錄一下我從開服到現(xiàn)在的游玩感受。最開始吸引我的是這個游戲的福利,各種十連抽,各種材料。最開始我只是把它當成一個彈珠抽卡游戲的。但后來去刷本,發(fā)現(xiàn)自己完全打不過,于是去找攻略,才發(fā)現(xiàn)這個游戲是講究配隊。那個時候,什么暗背水,雷Fever的,我都聽不懂,于是去貼吧,B站一點一點的了解配隊,了解各種用詞,像什么pf,攻刃,技刃。組各種體系配隊對我來說真的很有意思,因為我并不是很有預(yù)謀的抽卡,所以有很多體系的許多關(guān)鍵角色我一直沒有,像是火技傷的圣龍我一直沒有,所以只能用阿虛來代替。玩了這么久,說沒有感情那肯定是假的,之前日服停服的時候還擔(dān)心會影響到國服。如今馬上三周年,祝彈寶越來越好,祝彈寶能一直運營下去。(ノ^o^)ノ
盛氣丿凌人 來自于 九游APP 2022-01-20 22:39
今天20抽就抽到了光炮,把我開心死了,這游戲氪不氪金都是一回事,又不是不能玩,而且氪金了也不一定能抽的到,除非用星之碎片,要想對彈射有個了解可以去B站搜棉被(反正我一般都是抄作業(yè)),查詢新手有關(guān)的視頻,大概就差不多了,以后看 彈射千里眼(因為日服比國服進度快,所以現(xiàn)在的國服就相當于是日服的過去,可以查看國服之后的活動)來配克制屬性的隊伍,那個樂享扭蛋卷現(xiàn)在一定要有個光炮或暗gay或火狼(名字不懂的可以上網(wǎng)查詢),這幾個賊牛逼,當然一般不可能全部都同時抽到,所以盡量要有兩個在一起的,另外船長,風(fēng)奶,光王子也不錯,這三個在各自的隊伍出場率和作用也比較高(都是五星)。好了就說這么多,游戲嘛~ 慢慢來,相信自己五星都能歪的到,大不了找他的下位替代也不是不行。另外在補充一點!前期千萬千萬別把星導(dǎo)石砸在裝備扭蛋上!因為這些裝備除了充能書和雷書(三星)其他的基本就沒有出場的機會,全是領(lǐng)主武器。
孤城丶夜漫 來自于 九游APP 2021-10-27 17:37
我十連抽艱難抽到二個五星武器,結(jié)果這游戲只給我一把五星武器,這是在坑萌新,還有良心嗎?前幾次抽獎啊,嗚嗚(┯_┯) 至少是四星,不容易。 希望大家看到,體驗不開心放心退坑吧,別對游戲報有什么期待,這個游戲讓人體會沒有什么誠意,差評是唯一的歸屬
忘繁 來自于 九游APP 2021-10-28 13:16
游戲不錯,開服兩天24小時游玩時長足以證明。 有的人說純托管游戲,其實并不是,這游戲是需要你去碰boss的弱點打出break,以及如何想辦法如何在fever time和正常輸出的時間內(nèi)權(quán)衡技能釋放時機,外加根據(jù)不同角色的特性能力來平衡技能釋放等。以及不同的特性在輸出的時候輸出手法都會完全不同,漂浮,貫通,連擊等不同傾向都會決定你隊伍的輸出方式。 單純的托管推圖根本理會不了這個游戲的精髓。 同時這個游戲的強卡并非只有高星,三星四星也有特別厲害的角色。譬如某表面三星實際上六星的小技工,逆屬性百萬一劍的四郎等等。純高星隊伍的輸出能力定然沒有合理搭配的不同星級卡的隊伍輸出能力高。 在手游中,這款游戲的游戲性可以稱之翹楚也不為過,就是什么時候把技工發(fā)我,三星卡不至于卡我這么久吧
嫌疑人孟某 來自于 九游APP 2021-08-18 11:37
玩了兩天才來評論 畫風(fēng)和ui設(shè)計簡介明亮我非常喜歡。 氪金這方面并沒有滿屏幕氪金,而且關(guān)卡送的石頭很多,幾關(guān)打下來就是一抽,一個章節(jié)下來武器十抽沒問題。所以評論有些尬黑氪金的,有點好笑了。 劇情短小節(jié)奏快,非常有趣而且不讓人疲勞 ,非常時候碎片時間玩一下看看故事! 玩法是我小時候偷偷玩家長電腦玩的桌上彈球,技巧是有要求的,唯一的問題是發(fā)了技能之后我有點看不清我角色在哪,但過關(guān)完全沒問題。 人物武器養(yǎng)成就比較一般 和很多養(yǎng)成游戲差不多。 整體游戲非常不錯。加油!
豌豆9dngri 來自于 九游APP 2023-07-30 23:16
我感覺我挺咸魚了,現(xiàn)在才滿級,這游戲我第一次了解是在22年的4月,當時看到這個穿禮服的黑皮少女就感覺挺戳xp的,點進官號了解到半周年,這是我第一次碰見如此良心的福利,加上同期我朋友也正在玩,我順勢入坑了,雷魔女時期因為我4up泳虎,那段時間被這概率氣得幾天沒上線(后來氪金井出來了,悲傷的故事),這種背景下,我順勢入坑日服,玩了有一段時間,直到七哥版本退坑,實在是石頭跟不上出五星的頻率,那會我就在想彈射是不是要走到盡頭了,事實證明從現(xiàn)在的日服情況來看確實如此,畢竟日服可以說是一直在作妖,比如逆天共斗討伐,為流水不斷出復(fù)刻池子復(fù)刻池緊接著就是限定池,在我印象當中,限定池頻率比常駐池還多,使萌新不得不買退坑號來玩,自建號根本不可能玩的下去(歐皇當我沒說),基本上抽卡池是挑著抽,限定池就沒有弱的,而且后期數(shù)值越來越膨脹,就挺難受的。就是見證過沒落的日服才會珍惜現(xiàn)在的國服。 玩法方面:這是一款二維彈珠玩法的基礎(chǔ)上,賦予了屬性機制以及數(shù)值的游戲,在進行單人副本以及共斗(三人聯(lián)機副本)時你可以選擇手動操作跳板或者自動操作來擊敗敵人,彈珠角色在彈射過程中你可以通過觸碰屏幕來決定角色沖刺的方向,玩法很簡單,機制也很簡單,那么你已經(jīng)了解得差不多了,現(xiàn)在來試試地獄本吧! 其實我會一直玩國服的原因很大程度和這游戲的策劃脫不了關(guān)系,沒錯,雷霆是我遇見過這么多國服手游策劃里面為數(shù)不多覺得良心的策劃(上一個還是舟和bcr,嚴重批評pcr今年下半年限定連發(fā),沒免費十連我不會潤回來的)說回正題,雷霆可以在原有日服福利基礎(chǔ)上加額外福利以及提前實裝日服一兩年后才會實裝的優(yōu)化調(diào)整我已經(jīng)很感激他了,而且他是真的玩游戲,知道哪些池子我們是需要的,并作出相應(yīng)日期調(diào)整,確保同期玩家都能獲得,以至于每次更新我都會直呼雷門。 總之篇幅有限,簡單兩三句話已經(jīng)無法完全表達我對這游戲的熱情,雖然日服已經(jīng)停止更新了,但是我還依然堅信著雷霆,直到彈珠生涯最后一刻。
懷良辰以孤住 來自于 九游APP 2023-02-14 09:38
21年10月公測玩家,已于22年1月棄坑,今日在九游偶遇本游戲,特來評價,退坑原因是本零氪玩家攢400抽為了22年1月的光炮,然未出,可見該游戲?qū)α汶赐婕抑量蹋娝苤?,有無光炮是兩個游戲,那零氪玩家?guī)缀跛锌ǔ囟疾怀?,攢到光炮卡池,還不給光炮,其他卡池又沒怎么抽過,試問我用什么角色玩?用免費角色嗎?那還怎么玩?
頭發(fā)少 來自于 九游APP 2022-03-31 14:53
渠道服和官服不互通,所以人少沒人共斗清體力,得加qq群。里面有大佬帶,搜世界彈射物語渠道服就有