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神界原罪2終極版法師什么流派 神界原罪2魔妖斗士怎么召喚
神界原罪2魔妖斗士怎么召喚
召喚師一開(kāi)始有幾個(gè)主要技能,魔妖召喚,力量充能,遠(yuǎn)眺注視,暗影充能,元素圖騰,過(guò)量充能。另外手雷類的工具可以給他。
暗黑2法師哪個(gè)流派最暴力
當(dāng)然是電法最暴力了!尤其是無(wú)限電法,無(wú)論是自己手抓無(wú)限,還是米山用無(wú)限,都有12級(jí)信念靈氣,能降低怪物的冰,火,電三系的抗性85,但是在地獄難度,12級(jí)的信念光環(huán),只有1/5的效果,也即只能減17的電抗。所以,對(duì)于超過(guò)117的電抗是無(wú)法做到破免的。
月圓之夜法師最強(qiáng)流派
法力流女巫
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1、《選集》
2、《年鑒》
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5、《資治通鑒》
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7、《水滸》
8、《西游記》
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10、《論語(yǔ)》
暗黑破壞神2法師有什么有趣的玩法
女巫也就是玩家們最常使用的法師,這個(gè)職業(yè)三系玩法在不同裝備基礎(chǔ)下都有能發(fā)揮其價(jià)值的場(chǎng)景,由于是唯一技能中帶有“傳送”并且對(duì)應(yīng)傳送檔位較高的職業(yè),無(wú)論在初期起步還是后期通刷都非常有效率。
通常法師無(wú)論是冰系、火系還是電系常見(jiàn)玩法都以輸出為主,遠(yuǎn)程法系輸出特點(diǎn)以及“傳送”技能的配合使操作較好的法師很少會(huì)直接受到傷害。那么如果換一種思路,是否有種玩法將看似瘦弱的法師打造成頂在最前面承受傷害的肉盾呢?標(biāo)準(zhǔn)就是能輕松扛得住地獄難度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“電鬼”的齊射,或者全程站在巴爾召喚的5個(gè)小分隊(duì)面前。下面就簡(jiǎn)單介紹下肉盾女巫的搭配思路以及對(duì)應(yīng)裝備屬性要求,僅后期娛樂(lè)為主,除了作為肉盾幾乎毫無(wú)輸出,綜合能力不必深究。
(1)受到傷害類型及應(yīng)對(duì)辦法
通常情況下暗黑2大多數(shù)BOSS的傷害并不一定有那些帶有各種靈氣和增強(qiáng)屬性的一堆小怪厲害,大部分玩家都曾感受過(guò)一些難纏小怪的恐怖之處,這里先分別列舉幾個(gè)具有代表性的怪物傷害類型以及減傷應(yīng)對(duì)辦法。
1.冥河娃娃自爆。傷害類型為物理傷害,可以被閃避、格擋、物免屬性減少傷害,應(yīng)對(duì)辦法為提升角色防御值(提升物理閃避率)、格擋值(最高75%,鼠標(biāo)放在防御上即可看到)、物免和物理傷害減少屬性(這兩個(gè)是不同的屬性),同時(shí)以其他裝備或技能提供的吸收(減傷)屬性也能相應(yīng)減少角色受到的最終傷害。
2.尼拉塞克尸爆。傷害類型為物理加火焰?zhèn)?,由于是雙屬性傷害因?yàn)闊o(wú)法被閃避或格擋,但傷害值可以被物免和物理傷害減少屬性降低,提升火系抗性和相關(guān)吸收屬性也有減傷效果。
3.電鬼齊射。1.13之前的版本“電鬼”的技能是閃電傷害且存在高傷害BUG,這種法系傷害無(wú)法被閃避,只能通過(guò)提升電系抗性和吸收屬性才能降低角色所受最終傷害。1.13版本此傷害被改為物理傷害,不過(guò)依然無(wú)法被閃避,提升物免和物理傷害減少屬性減傷效果明顯。
4.巴爾面前小分隊(duì)。這些怪物的傷害種類較多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷傷害,在清場(chǎng)的時(shí)候也會(huì)有很大幾率碰到“電鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下這些傷害就需要角色的防御、物免(和物理傷害減少)、格擋以及多種元素抗性和吸收屬性都足夠高。毒素傷害不僅可以由毒抗減少每秒中毒傷害值,還可以通過(guò)提升裝備上帶有的中毒持續(xù)效果降低百分比(RLR)減緩中毒持續(xù)時(shí)間。
(2)技能加點(diǎn)和分析
法師有一個(gè)吸收傷害能力非常強(qiáng)大的技能“能量護(hù)盾”,只是耗藍(lán)大且正常玩法的法力值續(xù)航能力較差的缺陷比較明顯,沒(méi)有特定的裝備搭配法力值消耗速度達(dá)不到續(xù)航要求就會(huì)失去吸收能力。這個(gè)技能的視覺(jué)效果是在角色的頭頂出現(xiàn)一個(gè)金色圓球,所以開(kāi)啟了“能量護(hù)盾”又被稱作“頂?shù)啊?。它能將角色受到的大部分傷害以消耗法力值吸收掉,具體吸收比例和消耗法力值多少由受到傷害值、“能量護(hù)盾”技能等級(jí)和“心靈傳動(dòng)”技能等級(jí)三部分決定。
另外提升物理閃避的最直接的辦法就是提升角色的防御值(根據(jù)敵人命中率不同而改變),冰系技能中的“碎冰甲”在等級(jí)高后提升的防御值最高并且還具有使近戰(zhàn)攻擊者減速的效果,所以這個(gè)技能需要加滿。下面是傷害總值抵達(dá)法師身上到實(shí)際受到傷害的過(guò)程,閃避和格擋都不會(huì)有任何傷害效果,這里只講解法師被傷害命中后的減傷步驟。
在不考慮PVP傷害懲罰的情況下,法師受到傷害的減傷過(guò)程如下:
1.傷害值被“能量護(hù)盾”按照顯示比例吸收(最高吸收95%),同時(shí)根據(jù)“心靈傳動(dòng)”等級(jí)扣除吸收傷害所消耗的法力值(技能等級(jí)越高扣除法力越少)。
2.上面余下傷害部分被角色裝備上的法術(shù)/物理傷害減少X點(diǎn)總和扣除,要清楚這個(gè)物理減傷固定數(shù)值的DR和下面的按比例減少物理傷害的物免DR不同,但同樣都有物理減傷效果。
3.再余下傷害值被角色抗性比例減少,分別為冰系、火系、電系、毒系、物理系、魔法系都按照當(dāng)前面板比例減少。冰、火、電、毒這四種元素抗性最大上限為95(即減少受到對(duì)應(yīng)元素傷害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接顯示(怪物此類傷害很少)。由此可以看出頂?shù)胺◣煂?duì)抗性要求并不高,傷害大部分都優(yōu)先被“能量護(hù)盾”吸收,能被抗性減少的傷害只占極少一部分。
4.再剩下的傷害角色裝備上的例如閃電/火焰/冰冷吸收屬性根據(jù)屬性總和抵消部分對(duì)應(yīng)傷害,同時(shí)抵消部分以治療形式恢復(fù)生命值,這個(gè)元素傷害吸收有按百分比吸收和固定數(shù)值吸收兩種。例如“旭日東升”項(xiàng)鏈帶有的吸收火焰?zhèn)梢宰尅耙靶U人”在第三幕“崔凡客”在面對(duì)議會(huì)成員的火蛇技能輕松很多。
5.最終剩下的部分傷害才直接扣除角色的生命值,如果裝備上有受損的生命值轉(zhuǎn)化成法力值的提高屬性,則觸發(fā)此效果恢復(fù)法力值。
從這個(gè)減傷順序可以看出“能量護(hù)盾”吸收的傷害最高,所以這個(gè)技能必須點(diǎn)滿,如果副手做一把帶有3“能量護(hù)盾”等級(jí)的雙手法杖為底材制作的符文之語(yǔ)“記憶”,則能獲得最高9點(diǎn)的“能量護(hù)盾”技能等級(jí)的提升。
不過(guò)受到傷害越高相對(duì)應(yīng)角色耗藍(lán)也越高,此技能相關(guān)能減少耗藍(lán)量的辦法就是主動(dòng)投入20點(diǎn)技能點(diǎn)到“心靈傳動(dòng)”上(裝備提升的技能等級(jí)無(wú)效,游戲中此技能并沒(méi)有詳細(xì)介紹,很多玩家并不知道它與“能量護(hù)盾”的關(guān)系)。并且法力回復(fù)速度也是保障持續(xù)吸收傷害的關(guān)鍵,法師法力回復(fù)速度可由以下幾個(gè)部分提升:
1.法力值上限越高法力回復(fù)速度越快,故肉盾女巫加點(diǎn)需要投入大量的屬性點(diǎn)數(shù)不是在體力而應(yīng)該是精力上面。
2.火系的“熱情”技能能提升法力回復(fù)速度,所以這個(gè)技能同樣也點(diǎn)滿(娛樂(lè)追求極致,正常情況下只需加1點(diǎn))。
3.圣騎士的“冥思靈氣”也能極大提升法力回復(fù)速度,可以帶一個(gè)普通難度第二幕具有“祈禱靈氣”的戰(zhàn)斗米山傭兵,為其裝備一把“冥思靈氣”等級(jí)為17級(jí)的符文之語(yǔ)“眼光”,如此搭配傭兵可以為角色既能回血又能回藍(lán)。衣服就使用能提升技能等級(jí)的“安達(dá)利爾面貌”和符文之語(yǔ)“榮耀之鏈”,這樣搭配還能稍微提升下傭兵的輸出生存能力。
綜上可以總結(jié)出肉盾女巫屬性點(diǎn)加點(diǎn)為:力量夠穿裝備,敏捷加到格擋75%,其余全部精力(生命值全靠裝備和護(hù)身符堆,只為追求法力值最大化)。
技能點(diǎn)加點(diǎn)為:火系“熱情”滿、冰系“碎冰甲”滿、電系“心靈傳動(dòng)”和“能量護(hù)盾”滿,路過(guò)技能都是1點(diǎn),如果是90級(jí)以上角色,多余的技能點(diǎn)可以投入到“火焰強(qiáng)化”上,這樣除了作為肉盾外還能兼顧強(qiáng)化輔助,所有加點(diǎn)均不考慮輸出。
(3)裝備搭配思路和缺點(diǎn)
從上面?zhèn)︻愋秃蛻?yīng)對(duì)辦法以及吸收傷害機(jī)制可以分別看出肉盾女巫的裝備屬性要求有:屬性點(diǎn)(力量、敏捷、體力)、法力值、抗性、毒緩、物免、物理減傷X點(diǎn)、法術(shù)減傷X點(diǎn)、抗性上限、格擋和快速格擋速度,那么可選擇裝備有:
1.武器:3法師技能、3“能量護(hù)盾”、3“熱情”、3“碎冰甲”通過(guò)任務(wù)打出2孔的藍(lán)色法師專用武器,鑲嵌兩個(gè)15全抗9敏捷(力量)藍(lán)色珠寶。這種武器技能搭配只是理論上存在,不過(guò)只要求前兩個(gè)屬性并不難刷到。如果有黃金品質(zhì)天生帶有2孔和2點(diǎn)法師技能同時(shí)附加相關(guān)技能的也非常好,不過(guò)這種武器更難遇到。
2.頭盔:暗金“巖石制動(dòng)器”,這個(gè)頭盔最大能提供40冰抗、40%電抗、50%火抗和固定10%物理減傷,任務(wù)打孔鑲嵌15抗9敏捷(力量)藍(lán)色珠寶,物免頭“吸血鬼的凝視”也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不推薦使用力量需求較高的“年紀(jì)之冠”。
3.衣服:暗金“守護(hù)天使”,提升格擋和快速格擋速度,最重要的屬性在于能提升裝備者冰、電、火、毒四系抗性上限15%,這樣人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任務(wù)打孔鑲嵌15全抗9敏捷(力量)藍(lán)色珠寶。
4.盾牌:暗金“統(tǒng)治者大盾”,也就是性價(jià)比極高的物免盾,能提供35%物理減傷屬性,還能提升格擋和快速格擋速度,打孔鑲嵌15全抗9敏捷(力量)藍(lán)色珠寶。
5.腰帶:暗金“維爾戈登的心結(jié)”,選擇條件是15%物理減傷為基礎(chǔ),109物免腰帶“長(zhǎng)串之耳”也可以,同樣是物免變量高的優(yōu)先選擇。整體搭配雖然物免超出了上限50%,但是要考慮到怪物的部分,物免比例絕不會(huì)嫌高。
6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基礎(chǔ)法力上限,對(duì)頂?shù)叭舛芘椎姆χ堤嵘浅4?,這件暗金的獲取也相當(dāng)容易。
或者以藍(lán)色“鐵手套”或“巨戰(zhàn)手套” 8號(hào)符文 完美綠寶石 隨意珠寶制作的橙色手工手套,必帶屬性最物理傷害減少4點(diǎn)、法術(shù)傷害(所有法術(shù)類傷害,四種元素和魔法傷害都屬于法術(shù)傷害)減少2點(diǎn),比較冷門的制作公式,記得制作手工藝品人物等級(jí)和藍(lán)色底材等級(jí)盡量高些。
7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,較高的力量和敏捷屬性提升使角色能節(jié)省大量屬性點(diǎn),同時(shí)最高70點(diǎn)毒抗能彌補(bǔ)其他裝備缺乏的毒抗提升。
或者以藍(lán)色“護(hù)脛”或“巨戰(zhàn)之靴” 9號(hào)符文 完美綠寶石 隨意珠寶制作的橙色手工鞋子,固定帶有最術(shù)傷害減少2點(diǎn)、物理傷害減傷4點(diǎn),也是比較冷門的手工裝備。
8.戒指:較為簡(jiǎn)單的搭配是暗金“矮人之星”加“烏鴉之霜”,追求綜合屬性高的可以選擇雙黃金戒指,詞綴組合如下(均為最大變量):90法力值、20力量、15敏捷、11點(diǎn)全抗、30點(diǎn)毒抗、法術(shù)減少2點(diǎn),這種也只是理論存在的詞綴搭配,具體黃金裝備詞綴組合規(guī)則可查看之前的相關(guān)文章。
也可以使用藍(lán)色戒指 11號(hào)符文 完美綠寶石 隨意珠寶制作的橙色手工戒指,固定屬性中最大包含法術(shù)傷害減少2點(diǎn)、物理傷害減少4點(diǎn),依舊冷門。
9.項(xiàng)鏈:廉價(jià)搭配可使用“馬拉的萬(wàn)花筒”,綜合屬性較高的依然是黃金項(xiàng)鏈,詞綴搭配建議有:2法師技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒緩75%等,也是理論存在的裝備,有4項(xiàng)組合已經(jīng)非常難得。
橙色項(xiàng)鏈?zhǔn)鞘止に嚻分兄谱髯疃嗟?,因?yàn)榭梢灾谱鞒鲎罡?0%施法速度的項(xiàng)鏈(黃金品質(zhì)項(xiàng)鏈最高只有10%)。這里選擇一種較為冷門的公式:藍(lán)色項(xiàng)鏈 10號(hào)符文 完美綠寶石 隨意珠寶,成品最高帶有法術(shù)傷害減少2點(diǎn)、物理傷害減少4點(diǎn)。
也可以選擇3電系技能加25點(diǎn)物理傷害減少屬性的“永生詞綴藍(lán)色項(xiàng)鏈”,這種項(xiàng)鏈只有親自體驗(yàn)過(guò)才知道多么好用。
10.副手:老樣子搭配符文之語(yǔ)“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”加“精神盾”,更推薦副手以3“能量護(hù)盾”加“碎冰甲”的雙手法杖制作的“記憶”(9蛋杖),再搭配一個(gè)強(qiáng)力的輔助“吶喊系野蠻人”會(huì)使生存更有保障。
11.背包:火炬、毀滅都帶著,然后盡可能多帶些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小護(hù)身符,由于是后期娛樂(lè)不考慮成本玩法,那就多帶些20生命5全抗、20生命17法力的小護(hù)身符。
別小看裝備上帶有的只減少法術(shù)和物理幾點(diǎn)傷害,在“能量護(hù)盾”吸收了接近90%以上傷害后,疊加起來(lái)的傷害減免效果對(duì)余下部分傷害有極大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收屬性讓剩余需要承受的少量元素傷害讓角色幾乎毫無(wú)感覺(jué)。
如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪屬性都非常高,可惜除了站樁之外毫無(wú)用處,刷怪能力就不要想了,這種玩法也是僅超級(jí)無(wú)聊沒(méi)追求的玩家供娛樂(lè)體驗(yàn)。另外這種玩法還是有點(diǎn)懼怕帶有“法力燃燒”屬性的怪物,不過(guò)在蠻子波后法力值接近4000以上同時(shí)回藍(lán)也是超級(jí)快,只要稍微注意下“能量護(hù)盾”也沒(méi)那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽見(jiàn)底第一下也不會(huì)破盾,第二下攻擊才會(huì)使“能量護(hù)盾”效果消失,完全有足夠的時(shí)間及時(shí)補(bǔ)上狀態(tài)。
我是暗黑達(dá)人,一個(gè)熱愛(ài)暗黑破壞神2的平凡玩家,長(zhǎng)期更新有關(guān)暗黑2的文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。
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神界:原罪2是一款魔幻風(fēng)格的RPG手游,游戲的畫(huà)面采用了非常精美華麗的畫(huà)面風(fēng)格,游戲擁有豐富的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以挑戰(zhàn)不同的魔族進(jìn)行戰(zhàn)斗。 《神界:原罪2》的開(kāi)發(fā)是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗(yàn)上,著手開(kāi)始構(gòu)建世界,并嘗試各種各樣的新東西。
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