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《時空獵人3》開發(fā)組致玩家的道歉信!
各位待命的獵人指揮官:
你們好。
歡迎來到新的阿達拉。
◆“初勘測試”開放計劃
很抱歉,這個阿達拉,風景并不美麗,生活并不多彩。
原核融合體的入侵,奪去了我們90%的土地,我們只能被關(guān)在萃取之環(huán)所屬的要塞城市中,看著虛擬投屏映出來的蔚藍天空,回憶著“大終結(jié)”前的廣闊世界。
城市閘門外,是一望無際的破敗,和空洞的絕望,充斥著原核毒質(zhì),和數(shù)不盡的融核體。
融合體游蕩在曠野的每個角落,包圍著要塞城市,無聲地宣示這顆星球的所有權(quán)……
曾經(jīng),人類以為再無機會踏足要塞城市外的世界,但是現(xiàn)在,有了你們和獵人,就如同風雪中再度燃起星火,給予所有人希望!
無論這希望多么渺茫,我們都會拼盡全力,守護它……
6月24日,部分獵人指揮官將執(zhí)行“初勘測試”任務(wù),預(yù)祝各位拓境順利!帶著所有希望,將世界從融合體手中奪回來!
?
目前,全體開發(fā)組正在全力為“初勘測試”做準備,以確保各位獵人指揮官執(zhí)行任務(wù)時,擁有更好的體驗。
◆開發(fā)組心路歷程
這幾天,開發(fā)組所有成員都有一種莫名的興奮,同時又夾雜著緊張和擔憂。這是一種非常復(fù)雜的心情,仿佛即將出嫁的姑娘,期待著丈夫的到來,滿心歡喜,對未來又懷揣忐忑。
更有甚者,對著一個怪物的模型,為了一塊花紋用紅色還是藍色,雕琢了半天……
可能很多人無法理解這種心情和表現(xiàn),會說:不就是一個游戲的小范圍測試嘛,給核心粉絲體驗下主要玩法,收集下意見就好啦~哪有這么夸張。
或許對于別人來說,這次只是一個小測試。但是對于《時空獵人3》開發(fā)組全體成員來說,這就是一場生死攸關(guān)的考驗!
從開發(fā)團隊成立,確定新作是《時空獵人》IP的續(xù)作那一刻開始,我們就繃緊了神經(jīng),拿出200%的誠意和用心,去制作這款作品。
是的,它是一個作品,并不只是游戲。
在我們心中,《時空獵人》是中國手游出色的原創(chuàng)IP,曾經(jīng)風靡全球,斬獲無數(shù)榮譽,從2012年至今經(jīng)歷了8年更迭,擁有許多喜歡它的玩家。
這是我們前輩所締造的經(jīng)典,如今將由我們接棒,是我們的榮幸,也是無比珍貴的傳承。
開發(fā)初期,我們有過很多種思想碰撞,最激烈的無外乎世界觀和劇情上的設(shè)定,究竟是復(fù)刻原作,還是延續(xù)原作?
針對這個命題,我們展開多次討論爭辯,都無法獲得統(tǒng)一。
但是有一點是大家都肯定的:原作的故事還在延續(xù),它是一條獨立的世界線,無論是誰都無法用另一個作品,取代原作的故事,更無法取代原作中有血有肉的獵人英雄!
既然如此,我們就不該試圖用原作的內(nèi)容,做出超越前作的游戲,這并不是傳承,只是Ctrl+C、Ctrl+V!
我們應(yīng)該做出有自己思想的作品,讓《時空獵人》這個IP被更多人喜歡!
帶著這樣的初衷,我們花了很長時間,創(chuàng)作出全新的世界觀,誕生了新的阿達拉星球、新的沖突、新的獵人。
我們希望奉獻給玩家全新的冒險故事,延續(xù)時空獵人的精神,真正超越前作,成為有實力的“后浪”!
在玩法上,我們用3D引擎實現(xiàn)橫版格斗和卷軸推圖,讓《時空獵人3》“有內(nèi)味”的同時,打擊感更優(yōu)秀,推圖刷怪的爽感更突出。
打擊感和爽快感是橫版格斗的核心,直到目前,我們都認為還能做得更好,打磨和優(yōu)化是不可能停下來的,這輩子都不可能!
此外,獵人角色的設(shè)計也是本作的重頭戲。既然選擇新的世界觀,核心人物的設(shè)計也必然與前作不同。
女王使用長鞭戰(zhàn)斗,性格強勢;斬魂是身法出眾的用劍高手,招式凌厲迅捷。我們在設(shè)計新獵人的時候,既要有所創(chuàng)新,也要保留老玩家印象中各個角色的記憶點。
這對于策劃和美術(shù)都有更高的要求,不過我們相信,只要用心創(chuàng)作,大家是能從新獵人的表現(xiàn)上,看得出我們的誠意~
◆對測試的想法
6月下旬的“初勘測試”,其實比我們預(yù)想中來得要早一些。
在原設(shè)想中,我們第一次和玩家見面,不僅要做好測試版本,還要有好的包裝,做出漂亮的宣傳片,鋪天蓋地的插畫、廣告,一炮打響!
但是,當聽到許多核心粉絲希望早一點體驗游戲的呼聲,我們仔細討論后,還是決定提前開放一次小范圍的先行體驗測試。
相比起游戲紅不紅,外部聲音響不響,及時響應(yīng)玩家的需求更加重要!
我們非常清楚,當前版本距離我們想要呈現(xiàn)的作品,還有很大提升空間,太多需要補充和優(yōu)化的內(nèi)容,需要不斷完善。
所以,希望大家不要客氣,有意見和建議盡管提出,不管是認可還是批評,我們都會虛心接受,認真復(fù)盤,繼續(xù)做好游戲!
在這里,開發(fā)組全體向大家道聲抱歉。
這次測試,我們沒有廣告,沒有宣傳片,沒有發(fā)布會,沒有大咖站臺……
只有一張寫滿誠意的“初勘測試”任務(wù)邀請卡。
我們?nèi)f分期待,收到邀請的獵人指揮官,在6月24日進入游戲,展開新阿達拉的第一次冒險!
我們確信,你一定會來!
最后,我們還有一個請求:懇請各位獵人指揮官,給我們一個五星評價吧!這對《時空獵人3》來說非常重要!
謝謝大家了!T-T
——《時空獵人3》開發(fā)組
玩家評論
(2815條)相關(guān)閱讀
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時空獵人3
《時空獵人3》是“時空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險在等你。
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實際上要錢
豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:08
有錢人的游戲,沒錢的躲遠點
你看風景我看你 來自于 九游APP 2024-08-20 22:21
不充錢 噩夢模式根本玩不了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個小時了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時間。進圖就開自動打完點任務(wù)自動尋路然后進圖接著自動。 一點開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個紫,打兩百個關(guān)卡給你一個紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進階強化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個階段幾個任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個小時)我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因為是抽卡游戲,1000鉆石十連抽的價格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點少,缺乏競爭力。周常給的獎勵就有點差強人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個排名活動(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎勵) 以上便是目前可以白嫖的獎勵,看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎勵不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計充值活動的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點小,位置還調(diào)不了,玩的時候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時候有電流音,希望優(yōu)化(我手機揚聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價,我是一個比較平民且佛系的玩家,也不追求強度,所以第一個up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個3分吧。中午休息的時候玩了一小會,說說感受: 1、首先橫版游戲,這個大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會就開始燙手了,這個不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個真沒體會到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點假,尤其初始那個男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個動畫,這做的是個啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個抽卡?這都是什么鬼?
諾瓦露大人 來自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾經(jīng)的時空獵人多火啊 可以說是當時最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來越來越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當時的超能寶石一個裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個裝備也就七八個寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看??!果斷卸載
豌豆ei4k4p 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
銀漢游戲研發(fā),說起銀漢游戲不得介紹這個公司在MMORPG手機在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動KJAVA游戲和手機短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時空獵人】【幻城】【西游Online】【夢回西游】【時空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎?wù)拢@得大量游戲玩家的熱愛,其中單個IP【時空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說是該類目的天花板都不為過。 【游戲內(nèi)容評測】 1、游戲畫質(zhì)和畫風 初次進入游戲,給我?guī)淼母杏X是,進行了順應(yīng)時下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場的同時,依然保留了整個系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風格。 尤其《時空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風格上還是畫質(zhì),操作等設(shè)計來看都是很不錯的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計,也讓整個游戲的畫面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時的擊打感與刀刀見肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫質(zhì)選項,還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機設(shè)備選擇適合自己的畫質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見銀漢對玩家的開放度有多高。