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《時(shí)空獵人3》聚火測(cè)試體驗(yàn) 游戲特色介紹
5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨(dú)家發(fā)行的3D橫版格斗手游《時(shí)空獵人3》正式開啟了CB2測(cè)試,從兩年前公布開始,《時(shí)空獵人3》歷經(jīng)多次測(cè)試,終于走到了計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試階段,這代表這游戲距離正式上線已然不遠(yuǎn)。
圖1
初看到《時(shí)空獵人3》這個(gè)名字,或許會(huì)有很多玩家感到眼熟,十年前,在智能手機(jī)游戲才剛剛起步的年代,一款名叫《時(shí)空獵人》的游戲,最早在移動(dòng)端上吹響了橫版格斗這一號(hào)角,游戲在極短時(shí)間內(nèi)就席卷全球,而《時(shí)空獵人3》就是其正統(tǒng)IP續(xù)作。
圖2
《時(shí)空獵人3》的出現(xiàn),可以說是吸引了無數(shù)動(dòng)作游戲愛好者和IP老玩家的目光,當(dāng)然也包括筆者,游戲短時(shí)間內(nèi)全網(wǎng)預(yù)約就已經(jīng)突破600萬!那么這款3D橫版格斗新游,有沒有傳承經(jīng)典并做出突破,更上一層樓呢?
答案是有的。
新與舊的融合,從畫面到故事的全新展開
《時(shí)空獵人3》使用全新的3D引擎進(jìn)行開發(fā),因此畫面有質(zhì)的蛻變。
圖3
首先是視角,在游戲的主城中,采用完全自由的3D視角,在場(chǎng)景建模上,完美的展現(xiàn)了軟科幻未來都市的風(fēng)貌,而在副本中,屬于游戲核心的橫版卷軸式關(guān)卡設(shè)計(jì)并沒有發(fā)生變化,2.5D固定橫版視角帶來熟悉的橫版格斗體驗(yàn)。
圖4
其次,游戲的世界觀和劇情也進(jìn)行了重置,從時(shí)空裂隙中涌出的零點(diǎn)星能,徹底改變了阿達(dá)拉星球,變異的融核體迫使人類退守最后的要塞都市“蒼炬”,這種軟科幻加廢土的背景設(shè)定,讓《時(shí)空獵人3》的美術(shù)風(fēng)格發(fā)生了巨大的變化。不過這種變化讓游戲的畫面表現(xiàn)力大大增強(qiáng),也更加契合當(dāng)下玩家的審美。
圖5
值得一提的是,CB2測(cè)試中,有兩位前作人氣獵人角色復(fù)刻歸來,那就是狼人和龍靈,要知道狼叔可是很多玩家抹不去的青春回憶。
不過復(fù)刻歸來的初代獵人,在劇情邏輯上還沒能融入主線,這是個(gè)遺憾,或者說策劃可能后期打算推出前作人氣角色的單獨(dú)劇情外傳也說不定,這么一來,反而將會(huì)是游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。
圖6
戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,格斗體驗(yàn)的質(zhì)變
作為前作的經(jīng)典傳承,《時(shí)空獵人3》并不打算故步自封,而是對(duì)游戲的核心關(guān)鍵點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行革新升級(jí),3D引擎全面加強(qiáng)了技能效果,粒子特效比起2D更加出眾,游戲每個(gè)職業(yè)新增了終結(jié)技能,通過固定的炫酷演出動(dòng)畫,提高玩家的視覺享受。
圖7
其次,在3D畫面的加持下,游戲角色和怪物的動(dòng)作表現(xiàn)力有了極大的提高,打擊感和受擊反饋也更細(xì)膩,而新增的連擊設(shè)定、浮空二段連擊和終結(jié)技能模塊,讓玩家無論是在PVE模式還是PVP模式下,都能獲得更加出色的暴爽格斗體驗(yàn)。
圖8
另外筆者還發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)很有意思的點(diǎn),《時(shí)空獵人3》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上很摳細(xì)節(jié),譬如獵人槍械師的技能滅燼狂轟,角色的轉(zhuǎn)輪機(jī)槍不但會(huì)轉(zhuǎn),還模擬現(xiàn)實(shí)中槍管的后坐力變化,這些細(xì)節(jié)讓原本是遠(yuǎn)程職業(yè)的槍械師,也擁有了很好的視覺反饋體驗(yàn),狂轟亂炸的火力風(fēng)暴帶來超爽的戰(zhàn)斗快感。
圖9
玩法展現(xiàn)誠意,二測(cè)的全新優(yōu)化
在《時(shí)空獵人3》中,玩家可以從裝備、芯片、星能、武器等多維度對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,而游戲的玩法也多和角色養(yǎng)成適配,只是模式上皆有創(chuàng)新。
游戲提供了獵核行動(dòng)、深淵挑戰(zhàn)、星能災(zāi)變等日常特色玩法,玩家或單騎闖關(guān),或組隊(duì)攻堅(jiān),挑戰(zhàn)高難度BOSS,傳統(tǒng)橫版格斗游戲氛圍十足,在游戲過程中,這些玩法總是一次次勾動(dòng)筆者的DNA,游戲體驗(yàn)極其沉浸。
圖10
此外,自由交易系統(tǒng)極大的豐富了游戲生態(tài)環(huán)境,可以說只有自由的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),才能讓一款橫版格斗游戲充滿生機(jī)活力,這種蘊(yùn)含社交屬性的玩法得以回歸,好評(píng)。
最后,同2月份的燃炬測(cè)試對(duì)比,《時(shí)空獵人3》正在進(jìn)行的聚火測(cè)試也有了更多的優(yōu)化調(diào)整,常駐卡池官方直接下調(diào)到60抽必得隨機(jī)S級(jí)獵人,新增A級(jí)、B級(jí)獵人專屬橙武和角色碎片免費(fèi)兌換,還對(duì)角色操作手感和多種玩法進(jìn)行優(yōu)化,凸顯出官方誠意。
圖11
總結(jié)
作為經(jīng)典的橫版格斗手游《時(shí)空獵人》正統(tǒng)續(xù)作,《時(shí)空獵人3》交出了一份讓人比較滿意的答卷,游戲不只是情懷的復(fù)刻,更展示了突破和創(chuàng)新的誠意,全新的3D美術(shù)設(shè)計(jì),搭配升級(jí)的橫版格斗系統(tǒng),在重新進(jìn)行劇情架構(gòu)的阿達(dá)拉世界,為玩家開啟一場(chǎng)新的橫版格斗之旅。
相信這一次,《時(shí)空獵人3》不會(huì)讓動(dòng)作游戲愛好者失望的。
玩家評(píng)論
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《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
魔鬼的你 來自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我記得以前不是直接選角色就可以進(jìn)入關(guān)卡割菜嗎,改變這么大
與風(fēng)說心事768 來自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戲,說的破解實(shí)際上要錢
豌豆oefv23 來自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對(duì)小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號(hào)稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級(jí),卡等級(jí)了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對(duì)比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競(jìng)爭力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級(jí)福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場(chǎng)。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競(jìng)技場(chǎng)天梯我還沒開,不做評(píng)價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評(píng)分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。
黑斧全劍客15 來自于 九游APP 2024-08-11 18:08
有錢人的游戲,沒錢的躲遠(yuǎn)點(diǎn)
錫錫錫錫若葉修女票 來自于 九游APP 2022-06-29 14:19
總體給個(gè)3分吧。中午休息的時(shí)候玩了一小會(huì),說說感受: 1、首先橫版游戲,這個(gè)大愛,從小就玩種類的,如:小霸王上的魂斗羅,打完一屏,然后再打一屏。后來的天天炫斗,火影忍者都是橫版的,總之對(duì)橫版的有好感。 2、華為P20。特效調(diào)的高了,玩了會(huì)就開始燙手了,這個(gè)不太好,優(yōu)化沒做好? 3、技能按鈕有點(diǎn)小,希望能調(diào)整 4、打擊感,這個(gè)真沒體會(huì)到,平平無奇。 5、總感覺這游戲有點(diǎn)假,尤其初始那個(gè)男角色,到結(jié)算界面揮刀放到后背這個(gè)動(dòng)畫,這做的是個(gè)啥,我就感覺這很假。 6、怎么還成了抽卡游戲了?這都是什么騷操作?你大可以告訴玩家,這個(gè)角色,你得花多多錢直接解鎖,這我都能接受,但你弄個(gè)抽卡?這都是什么鬼?
你看風(fēng)景我看你 來自于 九游APP 2024-08-20 22:21
不充錢 噩夢(mèng)模式根本玩不了
諾瓦露大人 來自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾經(jīng)的時(shí)空獵人多火啊 可以說是當(dāng)時(shí)最火爆的游戲 就像王者 和平精英 等等一些游戲一樣 但后來越來越氪 銀漢也逐漸擺爛了 我15年棄坑的 當(dāng)時(shí)的超能寶石一個(gè)裝備只能上一顆還是兩顆 反正一個(gè)裝備也就七八個(gè)寶石孔 我為了維持戰(zhàn)榜前30 也是好不容易弄齊一套 然后某個(gè)星期三更新后 直接可以鑲滿超能寶石了 我TM直接掉到戰(zhàn)榜70多 這銀漢TM是想一口撐死?吃相難看??!果斷卸載
豌豆ei4k4p 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
銀漢游戲研發(fā),說起銀漢游戲不得介紹這個(gè)公司在MMORPG手機(jī)在線網(wǎng)絡(luò)游戲、在線互動(dòng)KJAVA游戲和手機(jī)短信息服務(wù)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,始終保持業(yè)界領(lǐng)先地位,尤其搭配大作【時(shí)空獵人】【幻城】【西游Online】【夢(mèng)回西游】【時(shí)空召喚】【神魔】等,都是獲得不少獎(jiǎng)?wù)拢@得大量游戲玩家的熱愛,其中單個(gè)IP【時(shí)空獵人】有著龐大的玩家基數(shù),所以《時(shí)空獵人3》自然是前兩年不能忽視的產(chǎn)品之一。尤其是在橫版大作游戲中十分抗打,說是該類目的天花板都不為過。 【游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)】 1、游戲畫質(zhì)和畫風(fēng) 初次進(jìn)入游戲,給我?guī)淼母杏X是,進(jìn)行了順應(yīng)時(shí)下玩家審美與需求的調(diào)整,角色以二次元形態(tài)登場(chǎng)的同時(shí),依然保留了整個(gè)系列爽快激烈的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 尤其《時(shí)空獵人》的老玩家,就能明顯感受到這次《時(shí)空獵人3》的巨大變化,不管是從美術(shù)風(fēng)格上還是畫質(zhì),操作等設(shè)計(jì)來看都是很不錯(cuò)的。 再配合游戲全面3D化的設(shè)計(jì),也讓整個(gè)游戲的畫面感更加飽和與豐滿,人物在戰(zhàn)斗時(shí)的擊打感與刀刀見肉的爽快感也隨之呼之欲出。 游戲還貼心的偽玩家提供了5種,可供玩家選擇的畫質(zhì)選項(xiàng),還有自行定義模式,玩家可根據(jù)自己手機(jī)設(shè)備選擇適合自己的畫質(zhì)。同屏的人數(shù),以及戰(zhàn)斗的幀數(shù),以及一堆的參數(shù)。都是任由玩家自行DLY,可見銀漢對(duì)玩家的開放度有多高。