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斯露德奈納米勒好玩嗎 斯露德奈納米勒技能強度分析
斯露德奈納米勒好玩嗎?目前大家對這款游戲的期待值還是拉的比較高的,對于奈納米勒這個角色的好奇心也比較強,不知道等游戲上線之后這個角色能不能符合大家心中想要的樣子,所以本期就帶大家一起提前了解一下她的技能是什么樣的,從技能來推測一下角色的強度大概怎么樣。
在設定當中這個角色是火屬性,高科技手炮為慣常使用的武器,這個武器屬于重型的那種,所以對于她的行動力方面會有一定的限制,沒有那么的靈活機動,不過相對應帶來的好處就是,有超高的傷害數(shù)值,以及很大的范圍性暴擊,如果技能配合得當,那么能夠做到清場的,是能帶給大家很大快感的一個角色。
普攻分為兩種形式,一個是直接進行點射,另一個是通過蓄力然后造成重擊,點射的haul造成的傷害值都是固定的,蓄力使用的話能夠對一個范圍造成火屬性的損傷,蓄力之后的傷害更大。
第一個技能釋放之后會向對手投擲四枚導彈,然后集中在一個點產(chǎn)生爆炸,這個火傷的倍率是很高的,不過缺陷就是容易空,不太好對目標進行追蹤,如果練習熟練的情況下,這個技能還是蠻實用的。
她的大招是什么樣呢,大招啟動之后會將武器當中有用的彈藥全部射出,能夠自動的向周圍的對手進行掃射,這個掃射之后造成的傷害是和命中率有關的,如果掃射過程中命中的對手越多,那么最終帶給對方的傷害就越強,發(fā)揮的威力就會越大,是一個十分強大的清場技能,最重要的就是大招CD短,所以可以頻繁使用。
斯露德奈納米勒的全部解析就是上文提到的這些內(nèi)容了,看完她的每個技能的詳細說明之后,現(xiàn)在覺得這個角色咋樣呢,她的強度是很不錯的,作為輸出來使用沒啥問題,而且如果給她裝配上一些契合的裝備,實力還能進一步提升。
玩家評論
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斯露德
《斯露德》是一款三維空域射擊游戲。在游戲中,玩家將作為是艦隊瓦哈納「導師」,與人類曾經(jīng)的希望——「斯露德」們一同對抗名為「異生體」的怪物,在奪回天空的航線上邂逅各種各樣的同伴與敵人,逐步接近世界的真相?!?
奈納naina 來自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了異空戰(zhàn)歌來的
豌豆uxtt2b 來自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因為我是公測三的時候入坑的,也沒有遇到過卡頓的情況,不過做飛行任務的時候,光圈明明進我是非要觸碰到光圈底才算,屬實有點惡心了,玩了六遍才過
塵憐ホバ 來自于 九游APP 2024-07-19 21:46
這個吧!主要是打副本,沒事直接給你一個跑圖而且也控制不了 角色的大招是取勝的關鍵,可是玩法太單一(三星)
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一測資格,淺談一下感受吧。 首先,游戲整體質(zhì)量出乎意料的高,剛接觸的時候真的是被驚艷到了。無論是獨樹一幟的玩法還是耳目一新的UI,都可以看得出制作組確實是花費了很多心血。而相應的結果就是,平時基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 優(yōu)點十分明顯,玩法,UI,建模,立繪,以及與一測毫不相稱的流暢度:毫無卡頓,手感絲滑,讓人難以自拔。包括角色平衡,關卡機制,怪物設定等等都做的出乎意料的好。 當然,缺點也是真的令人咬牙切齒。抽卡機制幾乎完全是照搬的ys。抽卡爆率極低,十連一紫九藍從來沒有過例外,九藍全是武器,一紫還是御三家的角色(混池,惡心),角色滿命后再重復出毫無作用,連換材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,無代理,一測不發(fā)任何資源,純靠玩家自己肝。(肝度極大,慎入) 最直觀的缺點,導師的建模太拉了,用不堪入目形容都是輕的。場景建模太差勁了,宏大的場面根本凸顯不出來。這兩點,真的需要好好再做一下。 總言之,肝度太大,爆率太低,只能說期待變革吧。
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到實機演示直接把我驚艷到了,因為每一個二次元都會記得宮崎駿老師動畫中一幕幕在空中飛翔的故事,而斯露德,就是獨一份的藍天二次元的夢想 回想起來,斯露德的工作室在當年敢于開啟這么一個劃時代先河的手游項目,真的需要莫大的勇氣和扎實的功底,即將參加測試的小伙伴們,就我那么多年依然難以忘懷的游戲實機演示,這個游戲絕對不會讓大家失望,如果機會恰好,她有成為爆款的潛質(zhì)! 從當年坦克世界三部曲戰(zhàn)機世界的隕落開始,真實飛行感受題材就一直是空白,在這里恭祝斯露德二月測試旗開得勝,一鳴驚人!如果測試中有這樣那樣的問題,各位看官也請好好和官方反映討論,不要著急,斯露德這個孩子真的有成為一流好游戲的潛質(zhì),值得大家一起愛護!
枍木翎桵 來自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戲名稱聽上去有一點點神秘,讓人很感興趣,美術設計也比較獨特。被這兩點所吸引到,十分期待屆時能體驗到不錯的成品。
九游玩家107137499283 來自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋轉,啥技能也放不了屏幕老是到處旋轉。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只參加了二測 ,一測沒有參加。 其次,我沒有那么多時間和精力去鉆研深究游戲內(nèi)容。 最后,這次內(nèi)容只代表我對二測游玩的感受和體驗,不代表之后的質(zhì)量。 ______________________________ 題外話:某天晚上本來我只是在b站隨手播播你游薅點b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播間上了艦長,當時剛填完調(diào)查問卷宣泄自己對游戲測試的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先說優(yōu)點: 1.配樂很好,很舒服。 對于劇情的氣氛烘托很到位; 局內(nèi)音樂也很贊,特別是最后結算時 「異空消散」 的那一下,很爽。 2.劇情演繹很棒。 人物立繪不止是單純的表情差分,還會有動作差分; 高質(zhì)量的動畫演繹很帶入情緒,身為「導師」的玩家的參與感很強; 劇情與關卡內(nèi)容的契合度比較高(這點后面缺點也會說); 至于劇情內(nèi)容,仁者見仁智者見智,我看著是中規(guī)中矩的標準末世。 3.UI界面的美術很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到對于我這種手機來說有點小,而且有些UI界面過渡有點硬,不過還好; 角色建模稱不上很好,也還說的過去,姑且當優(yōu)點算吧。 4.設計感很好。 斯露德在遠離敵人一定距離之后會轉為較低傷害,我稱這個距離為傷害距離。在傷害距離內(nèi)會正常造成傷害; 用不同武器的斯露德會有不同的傷害距離,有四種不同的彈幕類型,分別是ar(突擊型),rf(狙擊型),sg(散射型),榴彈(重裝型); 主頁面是會動的看板,基建有喂飯?zhí)嵘酶卸龋ㄟ@么常規(guī)的一條居然升為了優(yōu)點?)。
奔狼天遠古0 來自于 九游APP 2024-06-08 16:14
這游戲可以玩但很不推薦
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-08-12 16:19
沒玩過,看視頻感覺戰(zhàn)斗機制太拖沓了。n年前玩過東方同人作品,是騎著掃把的3d彈幕游戲。戰(zhàn)斗視角和你游差不多,節(jié)奏更為緊湊,特效簡單卻讓人感到綺麗。對比過后,發(fā)現(xiàn)你游存在一些問題(僅談論玩法)。 1.你游的空戰(zhàn)缺少速度感,空戰(zhàn)怎么可能原地開槍,又不是打怪獸,敵方不動,我方也要環(huán)繞射擊。 2沒有緊迫感使人乏味,建議大多數(shù)場景改成追逐戰(zhàn),速度快慢有節(jié)奏,激烈戰(zhàn)斗過后添加轉場休息動畫,中彈后會損失速度失去目標,小怪隨機刷新,彈幕逼迫走位。 3地圖不要局限天空,上天入地鉆隧道,星空宇宙黑洞,晝夜輪轉。防止審美疲勞。 4視角不要限制太多,普通移動可以平移,但快速移動時,視角隨之移動,停下時視角再恢復鎖定敵人。增加翻滾鍵模擬戰(zhàn)斗飛機的運動軌跡,讓行動更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敵人毀滅墜機動畫需要以更加有爽感的方式改進。數(shù)值留給boss,小怪就是要一擊秒殺,精英怪血條可以厚點。 6競速模式也許更耐玩,更吸引玩家。令直播和視頻觀感更強。 7總結,空戰(zhàn)必須要有緊迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多點,追蹤子彈,華麗彈幕,能凸現(xiàn)技巧的連招,能上就上。手游不要墨跡,爽就行了。