- 不思議迷宮 0.8.241119.05-0.0.430 安裝包安卓安裝包
不思議迷宮清明節(jié)活動定向越野任務共有四個,難度并不打,那么不思議迷宮清明節(jié)定向越野怎么做?那么接下來小編就為大家分享一下不思議迷宮清明節(jié)定向越野攻略,一起來看看吧!
任務1: 方生方死
單次迷宮內(nèi),同時擁有6張“神圣重生”魔法卷軸。
獎勵: 鉆石x5, 聯(lián)盟幣x3000
任務2: 復活節(jié)兔
使用兔子岡布奧出戰(zhàn),前往任意迷宮,背包內(nèi)同時擁有10根被咬過的蘿卜。
獎勵: 鉆石x5, 岡布奧之罐x5
任務3: 靈魂聚會
前往任意迷宮,背包內(nèi)同時擁有8種不同的靈魂。
獎勵: 鉆石x8, 黃金之罐x1
任務4: 掃墓祭祖
前往任意迷宮,拾取墓碑1次。
獎勵: 鉆石x8, 伊甸加速器(30m)x1
越野參考攻略
本次越野要撿一次墓碑,所以起碼要打2次了
第一局. 苦修出戰(zhàn) 鏈接 阿波羅 + 獅心王
打廢棄邊陲,帶豎琴 匠心或其它探索點藥劑,
稱號圣符文師 + 黑暗祭司
完成 7張神圣重生,苦修火系1張 黑暗祭司強化生命3張,剩下的圣符文合一下就好。
打完記得留墓碑!
第二局. 兔子出戰(zhàn) 鏈接 苦修 + 獅心王
打廢棄邊陲,帶豎琴 匠心或其它探索點藥劑
稱號燈異界 + 位面
完成 撿墓碑、10個蘿卜、8個魂
進本優(yōu)先點出異界,撿完墓碑點位面刷蘿卜 洞注意進一下,邊陲自帶的有9種魂,苦修巨龍也可以拿魂,湊8種還是比較簡單的。
聯(lián)盟活動 - 為了聯(lián)盟
活動入口在聯(lián)盟主頁面
為了聯(lián)盟
活動任務積分獎勵
*獎勵通過郵件發(fā)放*
*同檔獎勵每人只能獲得1次*
聯(lián)盟積分達到6000且個人積分達到90時
玩家可獲得以下獎勵:
聯(lián)盟幣x3000、鉆石x10
聯(lián)盟積分達到8000且個人積分達到120時
玩家可獲得以下獎勵:
伊甸加速器(60m)x1、鉆石x15
聯(lián)盟積分達到12000且個人積分達到150時
玩家可獲得以下獎勵:
電池包x5、鉆石x25
每次擊殺海妖或者掃蕩骷髏島都會同時獲得聯(lián)盟和個人積分10分。
難倒是不難,90人平均掃14次就夠但骷髏島一般是不會在大家的掃蕩表上的到時候還需要各位管理督促一下。
要注意的是個人積分在退出聯(lián)盟后會清0(已增加的聯(lián)盟積分不會減少)。
所以對于一些居無定所的小伙伴們最好能找到一個聯(lián)盟分已滿12000的聯(lián)盟然后直接刷滿15次拿全部獎勵。
今年的清明節(jié)活動就是這樣,鉆石獎勵還是挺豐富的,記得參與一下哦。
以上就是不思議迷宮清明節(jié)定向越野攻略了,希望對大家有所幫助。
墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個游戲 建議出個每個圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂了嗎殲擊機民警
第四題不會 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級,升級之后是神奇來著。
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時間長了眼疼,別的都好
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因為我想愛護我的肝。。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費時間了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 來自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,棄坑多年再回來依舊沉迷
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數(shù)百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機器人,讓玩家又像進入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛入坑的時候,我也是一個小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!