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《使命召喚手游》奪命雙雄怎么玩 奪命雙雄玩法技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2020-11-13 12:34:00
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狹路相逢勇者勝 奪命雙雄玩法上線

奪命雙雄限時(shí)玩法采用2V2快速對抗,玩家以2人組隊(duì)的方式參與對戰(zhàn),擊殺敵方2人或占點(diǎn)完成即獲得回合勝利。使用的地圖較小,且存在箱體、柵欄、木板等遮擋物,但整體布局較為方正,無太多迂回空間、戰(zhàn)術(shù)死角,使得正面對抗激烈程度加劇。由于取消回血機(jī)制,即便是選擇穩(wěn)健的消耗戰(zhàn),雙方也將在短時(shí)間內(nèi)分出勝負(fù),這也使得每回合比賽時(shí)間極短,節(jié)奏很快。

在奪命雙雄玩法中,系統(tǒng)會隨機(jī)配置雙方裝備,玩家將使用相同的武器進(jìn)行公平競技。無論是使用狙擊槍來一場“兵臨城下”式的宿命對決,還是使用手槍進(jìn)行一次“短兵相接”式的正面較量,又或是使用霰彈槍搞一波“你來我往”式的近距離沖鋒,都將成為可能??梢哉f,對各類槍械使用更精通的玩家優(yōu)勢明顯,他們往往能更快適應(yīng)系統(tǒng)裝配的武器,極限發(fā)揮自身水平。但想要贏得比賽,高超的槍法只是最基本的硬件要求,能夠高效配合隊(duì)友、打出“1+1>2”的效果更為重要。一意孤行的單線作戰(zhàn)往往會被敵人分割包圍、逐步蠶食,小隊(duì)配合依舊是該模式下的制勝關(guān)鍵。此外,2V2的配合戰(zhàn)使得玩家在殘局處理上的發(fā)揮空間更加充足,當(dāng)隊(duì)友被擊敗時(shí),通過合理運(yùn)用策略和道具,依然有可能完成1打2的逆風(fēng)翻盤。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/smzhsy/'>使命召喚手游</a>》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(奪命雙雄介紹畫面)

值得一提的是,官方在游戲中還引入了“賽單模式”, 通過將一系列地圖和模式制作成合集,玩家根據(jù)實(shí)際游戲喜好或熱門推薦進(jìn)行快速選擇,操作更便捷。玩家可在多人對戰(zhàn)模式中的“模式選擇”界面“精選”分類中找到。

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(“重溫經(jīng)典“賽單畫面)

靈活掌握特色功能 暢玩五大經(jīng)典模式

在體驗(yàn)奪命雙雄等限時(shí)模式外,CODM五大經(jīng)典模式同樣激戰(zhàn)正酣。輔助士兵大招、被動技能、槍械工匠系統(tǒng)、連續(xù)得分獎勵等特色玩法機(jī)制,對于整體戰(zhàn)場的塑造更為有血有肉。

戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技:作為槍戰(zhàn)游戲最經(jīng)典的模式,5V5團(tuán)隊(duì)競技模式最為強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合。游戲開始后,對戰(zhàn)雙方在地圖兩側(cè)出生點(diǎn)開始比賽,通過團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作以及個(gè)人技術(shù)的發(fā)揮來淘汰敵人、獲得積分。戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技模式下,玩家陣亡后在隊(duì)友附近重生,便于玩家與隊(duì)友形成有效的團(tuán)隊(duì)配合,最大限度拉滿對抗性。當(dāng)一隊(duì)在10分鐘內(nèi)率先達(dá)到指定分?jǐn)?shù),即獲得勝利。此外,該模式與連續(xù)得分獎勵、被動技能等玩法的聯(lián)動機(jī)制也是一大亮點(diǎn),由于團(tuán)隊(duì)競技模式下節(jié)奏較快,玩家大多沒有時(shí)間停下來操作特定道具、武器,所以連續(xù)得分獎勵非常不推薦防空導(dǎo)彈等大后期武器,反向拉長戰(zhàn)斗時(shí)間無疑拖慢自身在短頻次沖突中的節(jié)奏。而無人偵察機(jī)、反偵察機(jī)、炸彈小飛機(jī)、攻擊直升機(jī)等連續(xù)得分獎勵武器,高效便捷能夠快速成型,對整體比賽模式更為契合。相應(yīng)的,推薦配套敏捷、寂靜無聲、幽靈等被動技能,容錯(cuò)率高且功能全面。傷害道具方面,在出生點(diǎn)埋放地雷是可選的策略,效果極佳。戰(zhàn)術(shù)道具方面,推薦閃光彈、震撼彈來拖延敵人的進(jìn)攻速度。

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技戰(zhàn)斗畫面)

沖鋒團(tuán)隊(duì)競技:不同于戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技模式,在沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式下玩家陣亡后將在各自出生點(diǎn)重生,同樣以10分鐘內(nèi)率先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)為勝利條件。整體來看,在沖鋒團(tuán)隊(duì)競技中,死亡后有被對手屠出生點(diǎn)的隱憂,但該模式下重生擁有3秒無敵的效果,便于和其他重生隊(duì)友一起沖出重圍,形成團(tuán)隊(duì)沖鋒的人數(shù)優(yōu)勢,進(jìn)而反制敵人。需要注意的是,在壓制敵人時(shí)使用士兵大招尤其要預(yù)留切換武器的時(shí)間,否則剛充能完的“戰(zhàn)爭機(jī)器”可能就因?yàn)槭д`而遭到浪費(fèi)。作戰(zhàn)策略選擇上,高手必備的堅(jiān)持不懈雖然能夠快速刷出空中炮艇、高級UAV來大殺四方,但對新手來說收益難以預(yù)估,反而選擇強(qiáng)硬路線更為適合。

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(沖鋒團(tuán)隊(duì)競技戰(zhàn)斗畫面)

據(jù)點(diǎn)爭奪模式:該模式為5V5對戰(zhàn),雙方通過占領(lǐng)地圖上的三個(gè)點(diǎn)位,根據(jù)占領(lǐng)時(shí)長累計(jì)分?jǐn)?shù)。開局雙方出生點(diǎn)在地圖兩側(cè),陣亡后則在己方占領(lǐng)點(diǎn)位或隊(duì)友附近重生。比賽分為上下半場,達(dá)到規(guī)定分?jǐn)?shù)則換邊進(jìn)行下一個(gè)回合,先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)一方獲勝。圍繞點(diǎn)位機(jī)制,玩家可選擇碎片手雷、燃燒瓶等覆蓋點(diǎn)位,制裁集中在點(diǎn)內(nèi)的敵人,占點(diǎn)方則可選閃光彈、煙霧彈、防爆裝置來應(yīng)對。同樣,被動技能方面選擇藍(lán)色強(qiáng)力炸藥、紅色精力充沛可以大幅強(qiáng)化投擲物在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中的作用。由于需要面對大量敵人,推薦選擇凈化者、收割者等帶有范圍傷害的士兵大招,往往能夠在據(jù)點(diǎn)爭奪拉鋸時(shí)產(chǎn)生關(guān)鍵性效果。在連續(xù)得分獎勵選擇上,盾牌炮塔卡住據(jù)點(diǎn)周邊有利地形、XS1動力機(jī)甲繞后奇襲等搭配都是不錯(cuò)的選擇。

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)斗畫面)

經(jīng)典爆破模式:爆破模式作為廣受歡迎的經(jīng)典玩法,對戰(zhàn)雙方通過防守或摧毀爆破目標(biāo)來獲取勝利。該模式分為多個(gè)回合,每五個(gè)回合攻防互換,先達(dá)到5回合勝利的一方贏得最終勝利。其中,進(jìn)攻方需在地圖上的A/B點(diǎn)安裝炸彈并引爆或全殲敵方獲勝,防守方則需進(jìn)行阻止,回合時(shí)間結(jié)束前炸彈未安裝,安裝后的炸彈被及時(shí)拆除或者在炸彈安裝前就殲滅敵方就能獲勝。該模式下玩家陣亡后,當(dāng)前回合無法重生,但由于CODM獨(dú)特的呼吸回血設(shè)定,玩家可以擁有更豐富的殘局處理能力。被動技能選擇上,輕裝上陣的快速轉(zhuǎn)點(diǎn)成為關(guān)鍵,精力充沛在rush A/B時(shí)也能幫助玩家快速清理點(diǎn)內(nèi)敵人,硬鏈接在高端局能使敵人專門安排的埋雷、雷達(dá)干擾等一大半戰(zhàn)術(shù)失效,戰(zhàn)術(shù)面具則可以高效規(guī)避煙霧、閃光等道具帶來的負(fù)面影響,這些選擇搭配在爆破模式中均有不錯(cuò)的效果。

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(經(jīng)典爆破戰(zhàn)斗畫面)

個(gè)人競技模式:除了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,玩家還可以選擇個(gè)人競技模式來比拼個(gè)人實(shí)力。該模式中,玩家的出生和復(fù)活點(diǎn)非常分散,亂戰(zhàn)的對戰(zhàn)方式隨機(jī)性更強(qiáng)。每淘汰一名對手可以獲得一點(diǎn)積分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先達(dá)到目標(biāo)積分?jǐn)?shù)的玩家獲得第一名,積分前三名的玩家獲勝。個(gè)人競技模式的隨機(jī)性、便捷性為開黑隊(duì)友互殺的娛樂玩法成為可能。戰(zhàn)斗準(zhǔn)備方面,食腐鳥的彈藥補(bǔ)充非常關(guān)鍵,警覺等偵查類被動技能也同樣重要,在保證最大限度存活下,玩家才能不斷淘汰敵人、獲得積分,獲得最后的勝利!

《使命召喚手游》奪命雙雄玩法上線,五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)正酣

(個(gè)人競技戰(zhàn)斗畫面)

CODM“使命終測”全新奪命雙雄玩法上線,2V2激烈對決,戰(zhàn)況再度升級!五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)繼續(xù),更多精彩玩法持續(xù)解鎖,等你來戰(zhàn)!

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玩家評論

(7804條)
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全部評論

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個(gè)人實(shí)力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個(gè)匹配機(jī)制,上了戰(zhàn)神,要么隊(duì)友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護(hù),才能贏,而且只有每晚的11點(diǎn)左右,才能打的稍微愉快點(diǎn),這匹配機(jī)制要不要再爛點(diǎn),再說說這個(gè)榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

  • 圓柏義后羿8 來自于 九游APP 2024-08-26 09:01

    畫面好清新啊,玩法就是一個(gè)硬核的攻擊手游,并且開局就送我紅巖天珠,太幸福了吧

  • 琴葉只魅影14 來自于 九游APP 2024-08-23 01:47

    游戲我覺得是我玩過的最好的一款游戲。啊,但是官方活動有點(diǎn)兒少。抽盤子不是保底就是抽不出來。讓我們這些小氪玩家有些乏力啊。

  • 死神無巫妖王85 來自于 九游APP 2024-08-07 10:08

    游戲做的很好但匹配機(jī)制做的跟狗屎一樣。 有心臟病的千萬不要玩。我怕給氣死了。 在這款游戲里你再強(qiáng)也沒用。 因?yàn)樗麜ヅ浣o你幾個(gè)人機(jī)隊(duì)友。

  • 豌豆8un137 來自于 九游APP 2024-07-26 17:28

    畫質(zhì)很好,而且這玩意兒跟和平精英雖然差不多,但是這玩意比和平精英都好,一是畫質(zhì)高,然后射擊射擊的話,那個(gè)槍聲很讓人感覺到舒服,而不是聲音特別大,總覺得和平精英比起他的話都差不多但是他是更好一些的

  • 白煞 來自于 九游APP 2024-08-13 08:45

    離譜的匹配機(jī)制,離譜的數(shù)值,非得分什么?高級槍,低級槍,新手拿著低級槍,45槍掃身體掃不死一個(gè),拿著把刀亂跑還能砍幾個(gè)

  • 加強(qiáng)散寶 來自于 九游APP 2024-10-05 23:44

    好的點(diǎn)1:送的皮膚中規(guī)中矩,質(zhì)量不高也不低2:送很多皮膚。不好的就是1:匹配機(jī)制很煩,贏一局輸幾局,大師五匹配到了戰(zhàn)神。2:有太多輪椅槍。

  • 豌豆70tii3 來自于 九游APP 2024-10-28 21:19

    畫質(zhì)非常美麗。玩法也非常好。就是里面的氪金皮膚太帥了,我買不起便宜點(diǎn)兒最好一毛一個(gè)。

  • 豌豆1jyt2p 來自于 九游APP 2024-11-16 22:47

    射擊體驗(yàn)非常好,就是遇到玩MG42的是真打不過(惱

  • 藥鳥 來自于 九游APP 2024-10-26 21:28

    畫面還行,可玩性也還行,對新玩家不太友好,一人玩久了,感覺也就那樣。

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類型:射擊
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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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