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《使命召喚手游》武器調(diào)整11月17日 暗影歸來版本平衡性調(diào)整介紹
使命召喚手游武器調(diào)整11月17日。使命召喚手游在11月17日正式更新了暗影歸來版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調(diào)整,那么具體怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
使命召喚手游11月17日平衡調(diào)整
一、多人對戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場
1)Shorty削弱:Shorty即便進行過一輪削弱,仍然在近距離擁有超強的統(tǒng)治地位,成為副武器的唯一選擇,甚至擠占了高爆發(fā)沖鋒槍的使用空間,此次調(diào)整下調(diào)傷害、調(diào)整后坐力,縮短一槍消滅的距離
單發(fā)傷害:28-20-17-15 → 28-14-13-12
后坐力小幅提升
2)MW11增強:當前版本600ms的TTK嚴重不符合版本強度,提升槍械近距離傷害,將近距離TTK縮短至400ms,極限TTK縮短至200ms(裝備輕型扳機后可達到160ms)
射程調(diào)整:20-25-30 → 9-20-25-30
傷害提升:26-20-17-16 → 35-26-20-17-16
命中頭部的倍率提升:1.4 → 1.75
命中胸部及腹部的倍率提升:1 → 1.15
3)Swordfish增強:四連發(fā)及五連發(fā)對玩家的瞄準能力提出了較高的要求,槍械的使用難度偏高,小幅下調(diào)組間間隔,加大彈匣容量,提高使用過程中的容錯率
裸槍:
組間間隔:0.2 → 0.16
彈匣容量提升:默認彈匣:36→ 40 擴容彈匣 44→52
長劍彈匣:
彈容量提升:40 → 50
傷害提升:
0-40M:胸部/手部 24 → 26
40M外:胸部/手部 21 → 23
4)Type25增強:隨著版本更替,Type25即便裝備了阻滯火力彈匣,近距離TTK也不具備顯著優(yōu)勢,提升槍械射速和命中腹部的傷害,提高槍械近距離作戰(zhàn)能力,在不影響原有TTK的基礎(chǔ)上提升阻滯火力彈匣的傷害,增強穿射和補槍帶來的壓制能力
后坐力優(yōu)化:水平下調(diào)30%,垂直下調(diào)20%
射速提升:790 → 857
傷害提升:腹部:24 → 26
阻滯火力彈藥
垂直后坐力提升:8% → 20%
水平后坐力提升:0% → 15%
傷害提升:25-23-20-19-16 → 28-24-21-19-16
移除換彈時間減益
5)Man O War增強:Man O War目前偏大的散布、較慢的射速和較難控制的后坐力,使槍械的實際TTK與理論數(shù)值差距較大,空槍成本過高,小幅調(diào)整前6發(fā)子彈的彈道,使其更加穩(wěn)定,小幅下調(diào)散布避免遠距離對槍劣勢過大
垂直后坐力小幅提升
下調(diào)槍械舉鏡散布:約5%
6)MX9削弱:MX9在設(shè)計之初,希望玩家通過熟練掌握高速移動中的定位能力和后坐力控制能力,獲得近距離較強的壓制能力。但MX9較高的基礎(chǔ)傷害和較平滑的后坐力曲線,導(dǎo)致槍械精準命中上半身的難度仍然不高,此次調(diào)整小幅下調(diào)槍械傷害,調(diào)整后坐力,對玩家的定位能力提出更高要求
傷害下調(diào):
裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16
水平后坐力提升
7)R9-0增強:R9-0的偏長的跑射延遲和獨特的拉栓機制,會給玩家在戰(zhàn)斗過程中帶來卡手的感覺,小幅下調(diào)跑射延遲及拉栓時間,調(diào)整手感
跑射延遲下調(diào):0.25 → 0.2
拉栓時間下調(diào):0.5 → 0.4
8)DLQ33增強:為了適應(yīng)經(jīng)濟爆破的血量,小幅提升命中胸部腹部手部的傷害,確保命中能夠消滅全甲目標,不影響對局TTK
命中腹部、胸部、手部的傷害提升:135 → 150
9)槍械被動技能-游擊削弱:霰彈槍在裝備游擊后,消滅敵人的速度加成過高,極高的速度配合身法和芯片能夠創(chuàng)造出大量的一打多場景;保留游擊perk的移動速度加成,去掉奔跑速度加成,保留換彈/拉栓期間的快速移動能力,限制滑鏟等與移速掛鉤的身法操作
奔跑速度加成 10% → 0%
移動速度加成不變,仍然為10%
10)半自動武器后座恢復(fù)機制調(diào)整調(diào)整:在射手步槍&狙擊槍的后坐力恢復(fù)階段,玩家移動鏡頭一定角度即可打斷后坐力恢復(fù)過程,快速瞄準新的目標,相較于體驗服版本增加了生效所需要的鏡頭移動角度
11)發(fā)射器類武器平衡性調(diào)整調(diào)整:發(fā)射器類武器的平衡性問題一直沒有得到很好的解決——它們在有些版本中被濫用,在其他時候卻又無人問津
我們希望它們可以在特定場景下發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)用途,同時不要在對局中被濫用;通過拆分其機動性和傷害,我們希望每一種發(fā)射器更加專注于其自身的定位
修復(fù):修復(fù)了發(fā)射器類武器的爆炸傷害有略微生效延遲的問題
此前受到此問題影響的武器:戰(zhàn)爭機器、麻雀復(fù)合弓、FHJ18毒刺、SMRS、Thumper、AMR 25*59mm爆炸彈匣
FHJ18毒刺 增強:
FHJ18毒刺是連續(xù)得分獎勵和載具克星,我們希望它能夠在面對這些龐然大物時有更加穩(wěn)定的發(fā)揮
多人對戰(zhàn)模式彈道初速:30m/s→60m/s,最大速度不變
SMRS 調(diào)整:
SMRS是一個多面手,可以從容應(yīng)對人員或者載具,但是它在多人模式中對付載具的表現(xiàn)太差了,在使命戰(zhàn)場模式中直接擊中又給了對手太大的壓力,我們希望它的表現(xiàn)趨于平衡
多人對戰(zhàn)模式直擊傷害:160→300
多人對戰(zhàn)模式爆炸范圍:3.5m→2.1m 爆炸傷害的致命范圍基本不變
使命戰(zhàn)場模式直擊傷害:300→290
使命戰(zhàn)場模式彈道初速:120m/s→80m/s,最大速度不變
Thumper 增強:
我們對Thumper的強度一直保持非常謹慎的態(tài)度,一個擁有拋物線彈道的發(fā)射器可能會顛覆許多現(xiàn)有的戰(zhàn)術(shù);但是目前看來,Thumper對于有生力量的消滅能力沒有到達預(yù)期,甚至在面對連續(xù)得分獎勵和載具時都有一些力不從心
多人對戰(zhàn)模式直擊傷害:130→160
多人對戰(zhàn)模式最低傷害:10→1
多人對戰(zhàn)模式爆炸半徑:4m→3.5m 致命半徑提升約30%
二、多人對戰(zhàn)
1)地圖-廢料場-現(xiàn)代
修復(fù)了廢料場-現(xiàn)代中場處,機翼殘骸實際碰撞大于模型,從而導(dǎo)致阻擋子彈的問題
2)地圖-航站樓
航站樓餐廳處的沙發(fā)和飛機內(nèi)的座椅都是防守方非常依賴的掩體。進攻方缺少對其的反制手段,我們調(diào)整了這些掩體的模型與碰撞體積,希望能優(yōu)化此處的對抗體驗
3)地圖-交叉火力
修復(fù)了交叉火力洗衣房二樓無法看到部分位置玩家和透視巴士的問題
4)被動技能:光榮雷
略微縮短爆炸延遲時間
5)被動技能:迅速恢復(fù)
修復(fù)了觸發(fā)迅速恢復(fù)效果后受到傷害仍然繼續(xù)回血的問題,迅速恢復(fù)消滅后立即回血的功能每2秒之內(nèi)觸發(fā)一次
6)戰(zhàn)術(shù)道具:催淚彈
降低減速幅度,略微降低作用范圍
7)連續(xù)得分獎勵:攻擊無人機
略微降低開火散布
8)終極技能:軍犬
提升軍犬移動速度
以上就是關(guān)于使命召喚手游武器調(diào)整11月17日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內(nèi)容可以繼續(xù)關(guān)注本專區(qū),小編會及時帶來最新攻略的~更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:使命召喚手游專題
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使命召喚手游
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13
這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話
分裂卻大劍35 來自于 九游APP 2025-01-08 15:21
一坨屎。一晉級戰(zhàn)神就光輸。匹配機制像一坨大的。造成103點傷害對面不死。
三圣上張飛6 來自于 九游APP 2025-01-04 14:31
非常的好玩,隊友全是真人,游戲環(huán)境好,不從在玩家辱罵,恐嚇,和一般槍戰(zhàn)游戲都不一樣,傷害公平,新手一定要玩AK117這賽季非常強勢,還有mk2跑局扛把子
豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09
這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。
石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36
老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47
不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。
豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38
使命召喚之前玩的好好的,結(jié)果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:15
就手機游戲而言,也能是一個很高級的槍戰(zhàn)游戲了。槍很多,可以隨便配。就是模式比較單一,玩久了可能會無聊。