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使命召喚手游新手用什么武器好使命召喚手游攻略詳情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:知天命資源 發(fā)布時間:2023-08-25 14:45:05
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今天小編為大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/smzhsy/keyword-120987-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-770627_keyword_po-1_other-120987'>使命召喚手游這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)注本站!本文共計2744個文字,預(yù)計閱讀時間需要6分51秒。

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一、步槍

步槍作為FPS游戲中的主流武器,通常擔(dān)當(dāng)著全距離輸出的職務(wù)。因此對于很多新人,步槍也是他們接觸游戲后上手的第一類武器。

那么,考慮到這個群體的特殊性,我們就可以得出推薦步槍的幾個特點

1.可控性高

對于不熟悉武游戲的人,這個武器也要讓他能把子彈傾瀉到想打的地方,而不是瞄腳爆頭。

2.輸出適中

武器必須有中等偏上的擊殺耗時,做到先手能贏后手不虧

3.不依賴配件

要保證在低武器等級情況下依然發(fā)揮良好

以下為推薦武器

(1)ICR

傷害:/19,射程(單位m):15/40,射速:600發(fā)/分鐘(簡寫為RPM),兩發(fā)之間射擊間隔:100ms,斃敵所需子彈數(shù)(簡寫為BTK):/6,斃敵所需時間(簡寫為TTK,單位ms):/500,傷害倍率:頭部1.2倍(/22),戰(zhàn)術(shù)換彈時間:/1.3s,完整換彈時間:/1.9s。

簡評

ICR屬于很均衡的武器,它的射程滿足步槍需要(第一段15-20m,第二段30-40m),射速也匹配一把中威力步槍(第一段4發(fā)第二段5發(fā)斃敵)的需要,對于控制不住開火節(jié)奏的新手,標(biāo)準(zhǔn)彈匣可持續(xù)2.9s的輸出火力也能保證不會過于容易清空彈匣,獲取途徑也很簡單,軍銜等級4級很容易就可以達到,對配件依賴程度也低,沒有需求度極高的核心配件,全都是錦上添花,加上后座穩(wěn)定易控制,ICR整體而言屬于挑不出明顯缺點的武器,但它不是沒有缺點,300ms的第一段TTK,只是滿足最低需求罷了,比它更低的武器有不少,錦上添花換個角度講,就是扶不上墻的阿斗,就算解鎖全部配件,對ICR也很難產(chǎn)生質(zhì)變。比較有用的,可能就是40/50發(fā)快速彈匣。

總的來說,ICR屬于那種你最先上手,但很快就會被換下來的武器。此后可能你會因為手感不好,核心配件沒解鎖之類的種種原因重新拿起ICR,然后很快再次放棄。不管什么時候,拿起一把ICR都不會是個壞主意。但對于熟悉游戲節(jié)奏想打出屬于自己風(fēng)格的玩家,ICR就只是個可靠的老伙計而已了。

(2)AK47

傷害:/24,射程:29/35,射速:545RPM,兩發(fā)射擊間隔:110ms,傷害倍率:頭部1.2倍,以150血三級護甲計算,傷害:/12,BTK:/13,TTK:/1320,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時間:/2.0s,空倉換彈時間:/3.0s。

AK47是絕對不適合用于MP模式的。它在MP模式下對軀干BTK為4發(fā),屬于中威力步槍范疇??缮渌賲s達到了545RPM,屬于低射速步槍。TTK達到了330ms,完全不適合和一眾TTK遠低于300ms的主流步槍對戰(zhàn)。就算射程具有優(yōu)勢,也很難去發(fā)揮,但在BR模式就不同了。因為護甲減傷的影響,原先按照345BTK劃分低傷中傷高傷的分類就行不通了,AK47因為對三級甲18的傷害成功躋身高傷害步槍行列(ICR傷害只有13)。又因為高穩(wěn)定(比起HBRA3之類的,它要好控制的多)與良好的視野(再次鞭尸HBRA3與LK24的機瞄)以及相對優(yōu)秀的機動性(比起34傷害同射速的AN94,AK47不管是移速還是開鏡速度等都要更優(yōu)秀)與優(yōu)異的射程(裸槍29m的33傷害,這一點沒有任何武器做得到),成為BR模式的首選武器。

在BR模式它可以實現(xiàn)最低9發(fā)斃敵(880ms),搭配長槍管可以實現(xiàn)將近40m的33傷害??梢哉f不管是戰(zhàn)局內(nèi)隨機刷出的機瞄AK,還是自定義改裝后的專屬AK,都是BR模式的一大利器。

(3)SCAR-H

傷害/19,射程/35,射速:571RPM,兩發(fā)射擊間隔:105ms,BTK:4發(fā),TTK:315ms,傷害倍率:頭部1.2倍,戰(zhàn)術(shù)換彈時間/1.7s,空倉換彈時間/2.2s。

其實把SCR-H放進來我是比較糾結(jié)的,SCAR-H本身的性能并不優(yōu)秀,一點也不優(yōu)秀。它的射速屬于低射速范圍,傷害卻是中威力。相比于AK47,它用10發(fā)彈容換來了每發(fā)5ms的射速提升,基本沒什么用,但是它勝在有專屬配件OTM彈藥,該彈藥可改變胸部與上臂的傷害倍率為1.2倍,實現(xiàn)最高38的傷害(同爆頭),在這種情況下,傷害/22,由此就多出了一段3發(fā)致死距離并降低最高致死射擊數(shù)為5發(fā),當(dāng)然,考慮到全部打中胸部和全打頭一樣不現(xiàn)實,所以我也模仿鷹巢做一個分析,在以下條件下命中頭部與胸部,可以降低一發(fā)致死所需射擊數(shù),8m內(nèi),命中一槍(4到3,210ms),14m內(nèi),命中兩槍(4到3,210ms),18m內(nèi),無法降低(4到4,315ms),26m內(nèi),無法降低(4到4,315ms),35m內(nèi),命中一槍(5到4,315ms),35m外,命中三槍(6到5,420ms),麻煩的是,25發(fā)OTM彈匣需要槍械等級35級解鎖。這對新人不算太難,但也是我們要考慮的方面之一。完成任務(wù)解鎖30發(fā)OTM彈匣,則需要擁有38發(fā)彈匣并擊殺80個目標(biāo)才行(80不是難點,38發(fā)的解鎖等級才是)。

二、沖鋒槍

沖鋒槍的主打交戰(zhàn)距離是0-15m左右,對射程依賴度較低,對機動性依賴度高。主要作戰(zhàn)方式為利用高機動性快速接敵,隨后發(fā)揮短TTK優(yōu)勢實現(xiàn)秒殺。對于這類武器,最看中的就是擊殺耗時與開鏡速度。除此之外,也要盡量考慮射程影響

1.Pharo

傷害/17,射程/26,兩發(fā)射擊間隔:74ms,兩次點射間隔:160ms,單次點射擊發(fā):4發(fā),傷害倍率:頭部/腿部0.9,戰(zhàn)術(shù)換彈時間/1.9s,空倉換彈時間/2.4s。

Pharo的上手不算很容易,畢竟它是點射武器,用起來和全自動武器或多或少會有點差異。但它是非常典型的沖鋒槍。11m射程,在此之內(nèi)對軀干一個點射就能帶走一個人。點射后座也不算很高,短兵相接時最短148ms斃敵的速度可以說幾乎無人能敵了。對配件也沒有太多的需求,上手就能用。

但是,盡量不要讓交戰(zhàn)距離超出16m。在拉滿射程的情況下,這把武器可以保證16m內(nèi)26的傷害。超出這個距離就會降低至21,4發(fā)全中也只有最高92(全中頭部,正常4發(fā)軀干84)的傷害,必須要打出第二輪點射。這就意味著你的擊殺耗時要多出160ms,達到至少74X3+160=382ms。而很多步槍在這個距離的TTK甚至還沒有超出300ms。那么除非對面描邊槍法,否則死的一定是你。

三、狙擊步槍/射手步槍

這兩類武器追求一發(fā)致死能力,主要發(fā)展分支有兩個。一是架點狙,放棄機動性最大化致死能力。二是沖鋒狙,最大化致死能力同時犧牲或部分保留致死能力(看個人),主打突擊作戰(zhàn),作戰(zhàn)地點隨機應(yīng)變。

一般而言不建議新人初上手就嘗試沖鋒狙,因此我在這里也不做任何沖鋒狙方向配裝的基礎(chǔ)武器建議。

1.M200

傷害:80,射程:無,傷害倍率:上腹部及以上1.5倍,頭部1.8倍

M200是前期取得的第一把武器,比M4還早。雖然一般而言新手武器都不會很強力,但M200依然憑借較高的一槍致死率穩(wěn)坐狙擊武器常用列表中。雖然基礎(chǔ)傷害只有80,但上腹部及以上1.5倍的傷害基本就代表著只要不打腿,就是打底120最高144(頭部1.8倍)的傷害。雖然這玩意在栓狙中射速基本墊底,但只要一槍致死能力夠強,那對狙擊而言就是合格的。

不過需要注意的是,因為無法安裝側(cè)握把配件,因此M200的跑射速度提升非常有限(斑點握把外皮可提供5%開鏡時間減免與30%跑射時間減免)。換句話說,高一槍致死率,換來的是很差的機動性。它打沖鋒狙會很吃虧。雖然白叉概率低了(指一槍命中不死),但更多時候可能根本打不出來。

2.AS50

傷害:90,射程:無,傷害倍率:胸部以上1.4倍,頭部1.5倍,Stopping Power彈藥數(shù)據(jù),傷害/91,射程:25,傷害倍率:腿部1.6,腹部1.9,胸部以上1.7,頭部2.3。

AS50其實算是個挺尷尬的武器。初上手只有半身致死,除了半自動以外沒有太多推薦新人的理由。Stopping Power彈藥可引起致死率質(zhì)變,但解鎖條件卻是武器等級滿級(36級)。此時還算新人么?

接下來仔細說說SP彈藥的特點。雖然表面上看只有94的傷害,但實際對目標(biāo)效果經(jīng)過倍率后可以達到最低150(25m外最低145)的傷害,等于全身任何部位擦到就死。這種逆天的致死率在全體狙擊步槍中都是獨一無二的。當(dāng)然,裝備SP彈藥也會有顯著的代價。拋開射速影響不談(應(yīng)該沒人用這個武器速點吧),SP彈藥對后座影響極大。不搭配后座控制類配件,射擊后很容易丟失目標(biāo),不便于二次補槍。

和M200類似,AS50也有一個缺陷導(dǎo)致其不適合沖鋒狙打法。當(dāng)然這次差的不是跑射速度,而是開鏡。缺少鐳射槽位代表該武器無法安裝戰(zhàn)術(shù)鐳射,進而直接損失8%開鏡時間減免。加上SP彈藥對開鏡速度的負面效果,AS50的開鏡時間也是比較感人的。綜合下來幾乎定死了只能卡點(也有人能習(xí)慣這開鏡速度,那就隨意了吧)。

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使命召喚手游怎么刪除藍圖

刪除藍圖方法:

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這個藍圖是沒辦法進行刪除的,玩家只能進行覆蓋,可以另外搭配一個配件來替換掉當(dāng)前的這個藍圖。目前總共可以創(chuàng)建四個藍圖,只要創(chuàng)建了就不能進行任何的刪除,不過這個其實影響不大,畢竟你就當(dāng)沒看見就可以了。

使命召喚手游新手用什么武器好-使命召喚手游攻略詳情

你也可以直接選擇這個藍圖,然后點擊左下角的清除全部,就可以把這個配件的搭配全部都給換掉了.

使命召喚手游新手用什么武器好-使命召喚手游攻略詳情

小編建議大家可以嘗試多組合幾個藍圖,畢竟不同的地圖、游戲模式都有不同的打法,一招鮮吃遍天肯定不是非常適合??梢匀フ乙恍┞殬I(yè)玩家大神的藍圖作為參考,但是不建議照葫蘆畫瓢,有些大神的配件未必適合你。

以上就是小編為大家?guī)淼?使命召喚手游'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?

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全部評論

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • 石榕亦冰痕34 來自于 九游APP 2024-11-30 23:36

    老是閃退,為什么?而且感覺沒傳說,皮都打不過別人怎么打?難道我要打你嗎?

  • 豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:47

    不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯,不錯。

  • Mr.格 來自于 九游APP 2024-12-01 20:05

    游戲機制先不說,純狙可以打百榜,但是就想問一下,官服不給支寶沖,九游的可以支寶沖不,我皮膚一個沒用啊,崩潰了

  • 豌豆x2z3n5 來自于 九游APP 2024-12-14 16:38

    使命召喚之前玩的好好的,結(jié)果大更新,我竟然進不進去了?要求官方給我個解釋。

  • 豌豆di8prx 來自于 九游APP 2024-12-26 17:13

    這就是屎,全是bug,而且匹配機制跟狗一樣,根本玩不了,熱點站不去點,玩爆破全去送,以打四打過了,還有一個當(dāng)老六,沖鋒還有戰(zhàn)術(shù)全在送人頭,根本玩不了,這游戲這輩子也就這樣了

  • 豌豆cn10vv 來自于 九游APP 2024-12-26 23:09

    這都沒有什么神話傳說的,只有氪金才能有,哎,真的是。不氪金,還打不過別人,真無聊。

  • 豌豆hr3m0q 來自于 九游APP 2024-12-05 19:11

    還不錯,就是排位有點搞心態(tài)

  • 豌豆skb586 來自于 九游APP 2024-12-15 22:58

    玩的時間長了,技術(shù)也很厲害了,喜歡打狙

  • 豌豆6fmkqn 來自于 九游APP 2024-08-27 14:49

    來來來,先說說個人實力問題,我全程打m4,上了戰(zhàn)神,所以人不行就別怨槍不靈,我還不是照樣吊打Mg42,Bp50,槍械我沒什么好說。再說說這個匹配機制,上了戰(zhàn)神,要么隊友就跟死了一樣,要么對手就像開掛似的,只有掉到段位保護,才能贏,而且只有每晚的11點左右,才能打的稍微愉快點,這匹配機制要不要再爛點,再說說這個榜單問題,你上了全省之后就會發(fā)現(xiàn),只要輸一把排位,就會給你掉十幾名,如果你又想打排位,又想保持名次,就只能一直贏,但是這可能嗎?上了戰(zhàn)神的都知道,戰(zhàn)神局想要保持不敗,這基本不可能,所以你要么放棄名次,要么放棄排位

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類型:射擊
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