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雙生視界次聲波震蕩炮 以震撼世界的聲波為武器
在玩游戲的時(shí)候,我們總是希望自己擁有最強(qiáng)大的武器,成為游戲中的傳奇英雄。而雙生視界次聲波震蕩炮作為游戲中最強(qiáng)大的武器之一,不僅在游戲中能夠幫助玩家輕松突破難關(guān),更能讓玩家成為游戲中的絕對(duì)主角!
什么是雙生視界次聲波震蕩炮?
雙生視界次聲波震蕩炮是一種超級(jí)高科技武器,它利用次聲波技術(shù),能夠?qū)橙嗽斐蓸O大的傷害,并且有著超乎想象的范圍和威力。在游戲中,只要擁有這個(gè)武器,就能輕松擊敗所有的敵人。
雙生視界次聲波震蕩炮的特點(diǎn)
雙生視界次聲波震蕩炮最大的特點(diǎn)就是它的威力和范圍。它可以輕松摧毀一切障礙物,消滅敵人,讓玩家在游戲中不斷前行。
雙生視界次聲波震蕩炮的使用方法
使用雙生視界次聲波震蕩炮需要一些技巧,首先要選擇一個(gè)合適的位置,然后使用次聲波技術(shù)引爆炮彈,將其發(fā)射出去,炸毀敵人和障礙物。
雙生視界次聲波震蕩炮的優(yōu)勢(shì)
在游戲中,雙生視界次聲波震蕩炮的優(yōu)勢(shì)非常明顯。不僅威力大,范圍廣,而且可以一次性消滅多個(gè)敵人和障礙物,讓玩家在游戲中更加輕松自如。
雙生視界次聲波震蕩炮的充能時(shí)間
雖然雙生視界次聲波震蕩炮的威力很大,但是它的充能時(shí)間也比較長(zhǎng)。在游戲中,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況決定何時(shí)使用這個(gè)武器。
如何獲得雙生視界次聲波震蕩炮
想要獲得雙生視界次聲波震蕩炮,需要完成一定的任務(wù)和挑戰(zhàn)。當(dāng)然,如果玩家有足夠的金幣和經(jīng)驗(yàn)值,也可以直接購(gòu)買這個(gè)武器。
雙生視界次聲波震蕩炮的使用技巧
要想在游戲中充分發(fā)揮雙生視界次聲波震蕩炮的威力,需要掌握一些使用技巧。比如要選擇合適的位置發(fā)射炮彈,要在敵人集中的地方使用,等等。
雙生視界次聲波震蕩炮的升級(jí)
如果想要讓雙生視界次聲波震蕩炮更加強(qiáng)大,玩家可以考慮對(duì)其進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)后,這個(gè)武器的威力和范圍將會(huì)得到進(jìn)一步提升。
如何應(yīng)對(duì)雙生視界次聲波震蕩炮
如果是敵人擁有了雙生視界次聲波震蕩炮,玩家需要采取一些應(yīng)對(duì)措施。比如要盡可能避開炮彈的攻擊范圍,或者找到掩體躲避等等。
雙生視界次聲波震蕩炮的未來(lái)發(fā)展
隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,雙生視界次聲波震蕩炮的未來(lái)發(fā)展也將會(huì)更加廣闊。相信這個(gè)武器會(huì)在未來(lái)的游戲中扮演更加重要的角色。
雙生視界次聲波震蕩炮的歷史淵源
雙生視界次聲波震蕩炮的歷史淵源可以追溯到很早以前。它的發(fā)展離不開科技的進(jìn)步和人類的探索精神。
雙生視界次聲波震蕩炮的社會(huì)價(jià)值
雙生視界次聲波震蕩炮不僅在游戲中有著很高的價(jià)值,而且在現(xiàn)實(shí)生活中也有著不可忽視的社會(huì)價(jià)值。比如可以用于軍事防御、工業(yè)生產(chǎn)等領(lǐng)域。
雙生視界次聲波震蕩炮和其他武器的比較
相對(duì)于其他武器,雙生視界次聲波震蕩炮具有更高的威力和范圍。而且使用起來(lái)也更加方便快捷。
雙生視界次聲波震蕩炮的影響力
隨著雙生視界次聲波震蕩炮的發(fā)展和普及,它的影響力也不斷擴(kuò)大。在游戲中,它已經(jīng)成為了最受玩家歡迎的武器之一。
雙生視界次聲波震蕩炮作為游戲中的最強(qiáng)武器,不僅有著超乎想象的威力和范圍,更能讓玩家在游戲中輕松成為主角。相信隨著游戲技術(shù)的不斷發(fā)展,這個(gè)武器將會(huì)在未來(lái)扮演更加重要的角色。
探秘雙生視界次聲波震蕩炮——玩游戲也能學(xué)科學(xué)
現(xiàn)在的游戲不僅僅是單純的娛樂,也蘊(yùn)含著不少科學(xué)知識(shí)。雙生視界次聲波震蕩炮就是一個(gè)非常好的例子。這款游戲不僅有精美的畫面和動(dòng)聽的音效,更重要的是它的核心玩法與現(xiàn)實(shí)中的物理原理密切相關(guān)。下面,我們將帶大家一起探秘這款游戲背后的科學(xué)原理。
一:游戲介紹
雙生視界次聲波震蕩炮是一款科幻類射擊游戲。玩家需要控制一個(gè)太空飛船,在不斷變換的空間環(huán)境中消滅敵人,并通過(guò)不同的關(guān)卡獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
二:聲波原理簡(jiǎn)介
在了解游戲中的雙生視界次聲波震蕩炮之前,我們需要先簡(jiǎn)單了解一下聲波的工作原理。聲波是一種機(jī)械波,需要通過(guò)介質(zhì)來(lái)傳播。當(dāng)聲波傳播到介質(zhì)中時(shí),介質(zhì)中的分子會(huì)隨之振動(dòng),從而形成聲波。
三:震蕩炮的作用
在游戲中,雙生視界次聲波震蕩炮是一種能夠發(fā)射震蕩波的武器。它可以通過(guò)發(fā)射出去的震蕩波將敵人擊毀,同時(shí)也能夠破壞一些場(chǎng)景物體。
四:雙生視界次聲波的定義
游戲中所涉及的雙生視界次聲波是一種特殊的聲波。它不僅可以在空氣中傳播,還能夠在真空中進(jìn)行傳播。它還具有穿透性和反向影響的特點(diǎn)。
五:雙生視界次聲波的產(chǎn)生
在游戲中,雙生視界次聲波是通過(guò)武器發(fā)射出去的。具體來(lái)說(shuō),游戲中的武器會(huì)在槍管中產(chǎn)生一個(gè)高頻率的振動(dòng),從而激發(fā)出雙生視界次聲波。
六:震蕩波的傳播
一旦發(fā)射出去,雙生視界次聲波會(huì)在空氣或真空中進(jìn)行傳播。當(dāng)它遇到障礙物時(shí),就會(huì)產(chǎn)生反射和折射的現(xiàn)象,從而形成復(fù)雜的波動(dòng)場(chǎng)景。
七:穿透性
雙生視界次聲波具有很強(qiáng)的穿透性。在游戲中,它可以穿過(guò)一些薄的障礙物,如木板、玻璃等。但是,對(duì)于一些厚實(shí)的物體,則需要發(fā)射多次才能擊毀。
八:反向影響
雙生視界次聲波還具有反向影響的特點(diǎn)。在游戲中,當(dāng)玩家發(fā)射出震蕩波之后,敵人也能夠通過(guò)類似的方式進(jìn)行反擊,從而形成一種相互影響的局面。
九:多樣化的場(chǎng)景
游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常豐富多樣化。玩家需要在不同的環(huán)境中進(jìn)行作戰(zhàn),如太空站、行星表面等。每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的地形和障礙物,需要玩家靈活運(yùn)用震蕩炮進(jìn)行攻擊。
十:多樣化的敵人
游戲中還有各種各樣的敵人。它們的外形和攻擊方式都不盡相同,需要玩家有不同的應(yīng)對(duì)策略。玩家可以通過(guò)不同的關(guān)卡獲取新的武器和強(qiáng)化道具,提高自己的戰(zhàn)斗能力。
十一:挑戰(zhàn)模式
游戲中還有挑戰(zhàn)模式。玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)消滅盡可能多的敵人,獲得更高的分?jǐn)?shù)。這個(gè)模式可以鍛煉玩家的反應(yīng)速度和操作能力。
十二:合作模式
游戲中還有合作模式。玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),共同擊敗敵人。這個(gè)模式需要玩家之間相互配合,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),才能取得勝利。
十三:技能系統(tǒng)
游戲中還有技能系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)消耗一定數(shù)量的資源來(lái)學(xué)習(xí)和強(qiáng)化不同的技能。這些技能可以增加玩家的屬性值,使其更加強(qiáng)大。
十四:社區(qū)系統(tǒng)
游戲中還有社區(qū)系統(tǒng)。玩家可以加入不同的社區(qū),與其他玩家進(jìn)行交流和分享經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)系統(tǒng)可以讓玩家更好地了解游戲,并結(jié)識(shí)更多的朋友。
十五:
通過(guò)對(duì)雙生視界次聲波震蕩炮的介紹,我們可以看到游戲與科學(xué)的完美融合。在玩游戲的同時(shí),玩家也能夠?qū)W到很多物理原理。相信這個(gè)游戲能夠讓更多的人喜歡上科學(xué),探索科學(xué)的奧秘。
玩家評(píng)論
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雙生視界
《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動(dòng)、經(jīng)營(yíng)等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
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豌豆2oppbq 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 21:02
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世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語(yǔ)境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見的未來(lái)感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō),這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說(shuō)了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來(lái)的時(shí)候感覺自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無(wú)瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無(wú)憂等等 T2:女仆?時(shí)無(wú)暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無(wú)暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問(wèn)題加上屬性克制問(wèn)題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來(lái)說(shuō)《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
~妤樂 來(lái)自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說(shuō)這個(gè)游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來(lái)不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無(wú)暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂會(huì)我感覺還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來(lái)的角色都抽出來(lái)了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無(wú)暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
坐月摘星 來(lái)自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過(guò)幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說(shuō)真的,玩兒久了只是感覺自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無(wú)比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
$一條咸魚$ 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來(lái)槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
九游玩家7lyv76q1zgj8 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來(lái)自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對(duì)這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識(shí)到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說(shuō)一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對(duì)游戲的劇情邏輯感到無(wú)語(yǔ)和憤怒。不過(guò),說(shuō)句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動(dòng)漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過(guò)主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡(jiǎn)單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說(shuō)是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動(dòng)戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成,經(jīng)營(yíng)自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過(guò)送禮提高好感度,好感度主要來(lái)源來(lái)自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對(duì)各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問(wèn)題,而且好在誠(chéng)意不錯(cuò),每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說(shuō)。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過(guò)聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個(gè)成功拉低無(wú)數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動(dòng),希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動(dòng) 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無(wú)法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。