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攻略 | 《少年三國志2》高爆發(fā)合擊兵符登場

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-04-24 11:24:36
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高爆發(fā)赤金兵符無天滅世符、無量天劫符入陣!它究竟有何等神通,讓我們來看看少年貝殼的獨(dú)到見解!

*注:本攻略為玩家投稿,僅代表玩家個(gè)人觀點(diǎn)哦

作者:貝殼

〓前言〓

風(fēng)且急,我命由我不由天,大家好,這里是安卓官服的貝殼!萬眾期待之下,赤金三代兵符終于震撼登場。無論是對敵軍的弱化,還是對低血的斬殺,無疑是實(shí)戰(zhàn)中獲取勝利的有效助推。那么這一對赤金兵符具體效果如何,我們詳細(xì)分解。

〓基礎(chǔ)信息〓

無量天劫符

特點(diǎn):全體傷害、灼燒流血、持續(xù)弱化

資質(zhì):29

激活:周泰+華雄

兵符推薦位置:1號位

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技能:對敵方全體造成872%的時(shí)空傷害。敵方每有1個(gè)【灼燒】類效果,額外造成60%的時(shí)空傷害,最高600%。使目標(biāo)進(jìn)入不可清除的【灼燒】狀態(tài)(每回合扣除釋放方500%武將平均攻擊力的生命值,無視防御),持續(xù)2回合。轉(zhuǎn)移我方全體每人身上傷害最高的5個(gè)【灼燒】類效果于敵方全體,并引爆,額外造成400%的傷害。對敵方全體施加【攻擊屬性限制】,持續(xù)2回合。對我方全體施加【勇冠三軍】,持續(xù)2回合。對敵方全體施加【殘破】,持續(xù)2回合?!竟魧傩韵拗啤砍鍪謺r(shí),降低自身80%的攻擊和傷害增加類效果,并對自身施加【持續(xù)弱化】,持續(xù)2回合

【持續(xù)弱化】降低自身30%的攻擊和傷害增加類效果。最多疊加3層。下次攻擊造成的傷害降低30%。

【勇冠三軍】提升下次攻擊造成的傷害50%,提高自身120%的攻擊力和防御力。

【殘破】受到傷害時(shí),有50%的概率受到雙倍傷害,未受到雙倍傷害時(shí),自身會(huì)被施加【流血】,每回合受到自身最大生命值30%的傷害,持續(xù)2回合。此效果生效3次后清除。受到傷害時(shí),降低自身60%的防御力和傷害減免,偷取敵方隨機(jī)3人每人2個(gè)減益類效果施加給自己,此效果每回合最多觸發(fā)6次。(覺醒并升星至5星激活)

簡介:872%的全體時(shí)空傷害,輔以最高額外600%的傷害,讓無量天劫的傷害最高可達(dá)6104%的時(shí)空傷害。在灼燒流中常見的灼燒引爆與轉(zhuǎn)移,也都被收納在了無量天劫的效果當(dāng)中。

【持續(xù)弱化】帶來的三層疊加,會(huì)制造90%的攻擊力和傷害增加的降低,同時(shí)造成下次傷害的降低。

【勇冠三軍】可以讓全體友軍提升下次的輸出傷害并提升攻防,差距由此拉開。

【殘破】的存在,讓敵軍在受到傷害的時(shí)候,有50%的概率受到雙倍傷害,若沒有觸發(fā)雙倍傷害則施加流血效果,輔以60%的防御力和傷害減免的削弱,讓傷害更加有效。令人更悲傷的是與此同時(shí)還要再吃下己方友軍的減益,雪上加霜?。ㄔ摷寄鼙X醒并升星至5星激活哦~)

無天滅世符

特點(diǎn):十字傷害、盾傷加成、低血斬殺

資質(zhì):29

激活:典韋+關(guān)羽兵符

推薦位置:2號位

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技能:對敵方隨機(jī)十字造成1178%的時(shí)空傷害,我方武將在本局對戰(zhàn)中每受到相當(dāng)于最大生命值10%的傷害,可額外造成100%的時(shí)空傷害,最高1000%。使我方全體獲得【日月同塵】狀態(tài),持續(xù)2回合。使我方全體獲得【覆滅之力】,持續(xù)1回合。清除我方全體每人3個(gè)異常狀態(tài)類和2個(gè)傷害限制類效果。使我方全體每人6個(gè)減益效果持續(xù)時(shí)間降低3回合。同時(shí)使敵方全體獲得【深度殘缺】,持續(xù)2回合。使敵方全體獲得【脆弱】,持續(xù)2回合。使敵方隨機(jī)2人眩暈1回合,無法行動(dòng)。使敵方隨機(jī)2人眩暈1回合,無法行動(dòng)。使敵方全體下3次受到的治療或護(hù)盾增加效果降低50%。吸取敵方全體75%當(dāng)前護(hù)盾,平均分配給我方全體。

【日月同塵】獲得所有其他友方武將防御力之和40%的防御力加成,在前三回合擁有3倍效果。受到傷害時(shí),使受到傷害的30%分?jǐn)傆谧陨碇車渌鋵?,且分?jǐn)倐档?0%并無法致死,前三回合中,效果增強(qiáng)至受到傷害的60%分?jǐn)傆谧陨碇車渌鋵ⅲ謹(jǐn)偟膫档?0%:此效果無法疊加,分?jǐn)倐o法再次分?jǐn)?。獲得50%行動(dòng)時(shí)傷害降低。每回合開始前回復(fù)自身最大生命值的40%,每回合增加10%,過量轉(zhuǎn)護(hù)盾。自身防御力提高100%。

【覆滅之力】對護(hù)盾傷害提高100%,對護(hù)盾造成傷害時(shí),額外對敵方血量造成等量傷害且此方法造成的傷害無法回復(fù)。若攻擊時(shí)目標(biāo)生命低于最大生命值50%,直接斬殺。提高自身100%的攻擊力和傷害增加。

【脆弱】行動(dòng)時(shí)受傷害提高50%,降低100%的攻擊力和防御力。

【深度殘缺】傷害減免、抗暴率、格擋率和減益命中同時(shí)降低75%。(覺醒并升星至5星激活)

簡介:1178%的十字傷害,額外傷害最高可達(dá)1000%,雖然只是理論值,但是不得不說確實(shí)離譜。

【日月同塵】的防御力三倍加持,請注意,是前三回合。

注意實(shí)戰(zhàn)的玩家,一定會(huì)明白,此刻戰(zhàn)局各種屬性增益的繁多,讓三個(gè)回合,可以發(fā)生很多事,甚至已經(jīng)可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。而傷害的分?jǐn)偳覠o法致死,讓前三回合中,擁有該兵符的陣容,處于一個(gè)幾乎極度均衡地吃傷害狀態(tài),配合此刻的護(hù)盾與續(xù)航的更項(xiàng)加持,讓團(tuán)隊(duì)整體的存活提升至極致。守端亮眼,攻端【覆滅之力】的造詣也可謂登峰造極。100%攻擊力和傷害增加的提升,對護(hù)盾傷害提高100%,并有同等傷害作用于敵方血量并無法恢復(fù)。目標(biāo)血量低于最大生命值50%則直接斬殺。(講解的該技能兵符覺醒并升星至5星激活哦~)

〓兵符解析〓

如果問我優(yōu)先選擇哪個(gè)兵符,我更推薦無天滅世兵符。

首先傷害類型,無量天劫為全體傷害,無天滅世為十字傷害,前者傷害更全面更穩(wěn)定,但要明白,兵符的存在并不是單純對比輸出。

無量天劫更多的重點(diǎn),要搭配流血和灼燒狀態(tài)使用,通過對于流血的疊加,灼燒的引爆傳染來進(jìn)行收益最大化。而這也代表著如果遇到并不是以灼燒和流血為核心搭建的陣容,并無法有效發(fā)揮該兵符最大實(shí)力。而雙倍的傷害與增減益的加持,算是該兵符的亮點(diǎn),但畢竟概率性的存在,依然還在拼臉,并不穩(wěn)妥。

相比之下,無天滅世所帶來的高傷害的同時(shí),前三回合多倍防御的加持,以及友軍彼此分?jǐn)倐Φ男再|(zhì),讓陣容整體的存在效果穩(wěn)定且有效,同時(shí)攻防兩端并不偏科,守端無可比擬,攻端對于護(hù)盾的傷害和血量的傷害行之有效,且50%最大生命值的血量斬殺線令人咋舌。

綜上所述,小編更喜歡對于陣容攻防兩端加持理想的無天滅世兵符。(該對比是兵符覺醒并升星至5星哦~)

同時(shí),下面的內(nèi)容劃重點(diǎn)!赤金三兵符的核心亮點(diǎn),小編也愿意稱之為兵符的顛覆傳統(tǒng)之筆,看得小編兩眼冒光!無天滅世無雙特性:合擊爆發(fā)與合擊增長。

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就如字面意思一致,無天滅世會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗后立刻獲得4點(diǎn)合擊值,同時(shí)通過培養(yǎng)后還會(huì)讓所有合擊傷害提高100%。這里注意,三星是兵符培養(yǎng)節(jié)點(diǎn)哦,三星之前,是本合擊傷害提高,但是三星以后變成對所有兵符均有增益了。另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)請注意,效果是觸發(fā)在前2回合中哦~

合擊爆發(fā),等于讓合擊打破傳統(tǒng),開局即可出力,并提升兵符輸出效果,那么合擊增長,可以理解為提升兵符的觸發(fā)頻率了。同樣以三星為培養(yǎng)節(jié)點(diǎn),培養(yǎng)后,合擊增長可在前2回合,每回合首次釋放任意合擊,都可以讓冷卻時(shí)間最長的兵符減少2回合冷卻時(shí)間。(以五星兵符為最終培養(yǎng)程度講解)

無量天劫無雙特性:合擊先至與合擊神威。

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合擊先至,與無天滅世一致的是,進(jìn)入戰(zhàn)法即可出發(fā),同時(shí)經(jīng)過培養(yǎng)后,每回合釋放的第一個(gè)合擊,都不需要合擊值!可就離了大譜!唯一缺點(diǎn),強(qiáng)勢的啟動(dòng)當(dāng)然有一丟丟副作用嘛,就是冷卻時(shí)間增加一回合。但是想想無天滅世的合擊增長,小編毫不掩飾地笑出了聲咩哈哈~

合擊神威:聽說隔壁提高基礎(chǔ)傷害100%?兵符豈能不攀比?經(jīng)過培養(yǎng)后,合擊神威可讓每回合前兩個(gè)釋放的合擊傷害提高30%,再來30%暴擊助興?。ㄒ晕逍潜麨樽罱K培養(yǎng)程度講解)

赤金三兵符的無雙特性,無論是兵符的輸出效果還是觸發(fā)頻率,以及在戰(zhàn)斗剛開始就為團(tuán)隊(duì)帶來的助力,真可謂效果拔群。同時(shí)兩大兵符的無雙特性相輔相成,真正地做到了一加一大于二的存在,雙兵符的加持下,效果攀升會(huì)出現(xiàn)幾何倍數(shù)的增長,也是此刻可以左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵點(diǎn)之一!

小編認(rèn)為,赤金三兵符的無雙特性,也算是兵符一直以來,沉悶老規(guī)矩的打破,讓玩家不得不將兵符重視起來了。接下來的戰(zhàn)局,赤金三兵符一定會(huì)成為戰(zhàn)局走向的重要推動(dòng)者!

〓兵符搭配〓

關(guān)于兵符搭配的問題,紫金時(shí)代的兵符,已經(jīng)復(fù)習(xí)了多回,這次講解一下,一代二代赤金兵符的搭配。

三赤金:無量天劫+無天滅世/火影燎原(御風(fēng)破空/雷浪天襲)

雙赤金:無量天劫+無天滅世/御風(fēng)破空

單赤金:無量天劫/無天滅世/御風(fēng)破空(三選一)

解析:不同玩家擁有自己的不同搭配,小編只推薦幾種組合的可能。

首先在每個(gè)版本,灼燒流總是玩家喜歡嘗試與研究的流派之一。而二代兵符火影燎原和此刻三代兵符無量天劫的搭配,則真正地在當(dāng)下版本將灼燒流發(fā)揚(yáng)光大了,于是便出現(xiàn)了雙赤金三兵符+火影燎原的兵符搭配存在。

另一種搭配,則依托于御風(fēng)破空殺意與怒氣的增加與對敵方的相應(yīng)的控制,還是在控制效果以及減益的抵御上的抗衡,配合雙赤金三兵符的威力,所組成的戰(zhàn)局狀態(tài)流,依托于此消彼長的狀態(tài)和低血斬殺,來獲取對戰(zhàn)優(yōu)勢。

如果論單兵符作戰(zhàn),從對于隊(duì)伍的綜合提升來說,無量天劫更需要其他灼燒和流血的加持,讓該兵符的作用錦上添花,那么則需要類似祝融和華雄的存在,可以與之契合。而無天滅世則相對來說更加百搭,所以小編更推薦單兵符使用無天滅世。

總而言之,赤金三代兵符的出現(xiàn),意味著此刻兵符的存在,也會(huì)成為左右戰(zhàn)局的核心點(diǎn)之一了。

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玩家評論

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全部評論

  • 巨熊信蘭陵王 來自于 九游APP 2024-12-02 19:00

    從金將版本入的坑,那時(shí)候的呂布好無敵,每天準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)做任務(wù),和游戲好友一起打定軍山。還記得那時(shí)候剛剛畢業(yè),后來退游了,今年又重新入坑。越來越多的玩法 金將,也蠻有意思。希望少年三國志2越來越好

  • 九?歌 來自于 九游APP 2024-12-21 19:41

    垃圾,天天提示網(wǎng)絡(luò)不行,進(jìn)不了游戲

  • clown磊 來自于 九游APP 2024-10-31 14:47

    垃圾,回歸不讓你進(jìn)原來服務(wù)器,相當(dāng)于之前充點(diǎn)錢全是白費(fèi),重新創(chuàng)號從零起步

  • 彭強(qiáng)強(qiáng) 來自于 九游APP 2024-12-17 20:21

    很好玩,我就充了6塊錢,現(xiàn)在都有6000多萬億戰(zhàn)力了。

  • 紫藤乎兵營4 來自于 九游APP 2024-12-11 02:12

    要不是回憶加成現(xiàn)在真的一文不值

  • 新星離旋風(fēng) 來自于 九游APP 2024-10-20 19:45

    不是,我號沒了,服務(wù)器都進(jìn)不去?那我充的錢算什么?

  • 九游玩家581723476 來自于 九游APP 2024-11-18 11:13

    畫面可以!但戰(zhàn)力不值錢!

  • 豌豆dybleg 來自于 九游APP 2024-10-04 23:20

    現(xiàn)在混服都2折,官服6折,你特么這里還是10折。玩?zhèn)€得爾

  • 讓我越過山崗 來自于 九游APP 2024-10-31 02:54

    6666666252855252825

  • 豌豆ngxsbp 來自于 九游APP 2024-10-26 00:54

    垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾

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