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守望先鋒新英雄黑影天梯對抗經(jīng)驗 新街機模式很給力
守望先鋒新英雄黑影天梯對抗經(jīng)驗 新街機模式很給力,用黑影打天梯街機模式反擊非常好,黑影英雄sombra個人感覺屬于輔輸出偏團隊型的戰(zhàn)術(shù)刺客,在街機模式中比較考慮玩家戰(zhàn)術(shù)和全局性。sombra在使用的時候必須事先計劃好自己想做的事,潛入之前提前放好撤退信標,什么時候要去控制什么位置的血包?亂戰(zhàn)中沉默誰?打起來什么時候該用信標撤走了?這些必須有清晰的思路。
理想狀態(tài)下sombra可以幫助團隊控制住當前交戰(zhàn)區(qū)域附近的關(guān)鍵血包給團隊提供補給優(yōu)勢,團戰(zhàn)中與前排合作在戰(zhàn)場側(cè)翼上來沉默對手關(guān)鍵點突破(前排絞肉的沉默一個毛妹大錘之類的,對手是無法接受的)。
又可以幫助后排被閃光源氏切的時候沉默一手,讓對面有來無回,團戰(zhàn)爆發(fā)的時候靠大招群體沉默和碎盾去改變團戰(zhàn)局勢,被動技能讓她可以輕松找到對手殘血目標去完成收割。
入門技巧
sombra用起來真的非常像一個黑客...我一般都是全程圍繞著血包和側(cè)翼騷擾做文章...
只要使用者腦袋夠清晰,sombra進進出出根本沒有人找得到。
這個2個技能的連招技巧比較微妙.....這里給大家分享一些我的心得
比如像這樣
實戰(zhàn)視頻里面也有類似的片段。不要過分相信隱身,光靠隱身進去被隨緣AOE的情況還蠻多的...
其他圖也有很多可以利用高拋隱身繞后的地方...唔...一時半會不能完全例舉出來 后面有時間看再補充幾個吧
相信大家利用自己的經(jīng)驗也能想到不少這樣的地方(懶人臉)
這個其實是一個小TIPS
隱身是有一個漸隱過程的,按下shitf需要等待約0.75-1秒時間才會進入隱身
像這樣...
這招適用于正面戰(zhàn)斗不敵時逃生.....比較實用可以讓敵人瞬間失去你的蹤跡
因為有漸隱過程的存在,戰(zhàn)斗中如果出現(xiàn)不敵的情況想靠隱身跑路大部分時候是行不通的..
地圖的血包的控制
而是她對地圖血包的控制實在太IMBA了...血包被控制的時間是1分鐘通常情況可以控到2-3血包左右
很多地圖有幾個點的血包是兵家必爭之地可以說重要程度不亞于古時的糧草的重要性...
特別是控點圖這種雙方在圈附近不停的遠程消耗和絞肉團戰(zhàn),有那么1-2個血包無法使用的話會讓對面的戰(zhàn)斗力效率大大降低甚至完成擊殺.
攻防與推車圖也是一樣,防守方控住一些地方的血包會讓進攻方的進攻節(jié)奏大大降低
我曾經(jīng)在工業(yè)區(qū)B點把場內(nèi)2個250血包全控了(旋轉(zhuǎn)平臺房間下的大血包和海邊小道的大血包)以及一個門口的小血包...
導致對面進攻方進入B點不管是消耗還是開打以后殘局,一個血包都吃不到(只剩防守方復活點門口2個75血包可以使用)
目前大部分人喊sombra要削弱也是因為這個控制血包1分鐘實在太可怕了
如果大家沒有想到其中的可怕之處給各位拿圖舉例下然后各位腦補下就會立刻明白....
這里給大家舉例幾個我目前能想到比較實用控制血包的點
防守方sombra出門先控坑道內(nèi)的大血包回來再控制小血包或者加油站內(nèi)的大血包.....3個血包控制住其中2個...進攻方絕對不是香菇藍獸可以形容...
阿努比斯A點一共5個血包...我標記了4個....前場A處的血包絕對要控制....B與D(其實D處附近還有一個血包更重要)控制1個
后場C殘局可以去控制一下..
阿努比斯B點的血包...橋下A處必須搶奪...殘局最關(guān)鍵的一個血包....
直布羅陀第一個檢測點橋洞附近交戰(zhàn)大家都知道...小房間里面C處大血包最重要A處的小血包也是
B處的250血包可以開場先控制1分鐘.
國王大道A點雕像下面的A處和進門右轉(zhuǎn)小房間的C處血包殘局重要性大家都懂....B處的大血包控制了話對進攻方的刺客非常不利
國王大道最后內(nèi)場...這個圈出來的血包...嗯....想象下你不能吃到這個血包的情況會有多致命
花村B點附近2個小血包也是在殘局中非常能體現(xiàn)出價值的2個血包
都是拿防守方來舉例因為游戲出門1分鐘是防守方先動,至少第一個點來說很多時候都是防守的sombra先控制1-2個
這不代表進攻方的sombra就沒得玩,因為畢竟只要讓進攻方中期控制到1-2個讓防守方減員一次...這可比進攻方減員問題來得嚴重的多(復活遠)
其實還有很多,只是我這里來不及一一舉例了...帖子寫的倉促...有時間或者大家需要我可以再補充一些我能想到的
其實相信以大家的經(jīng)驗也能馬上明白,哪些血包使用比較頻繁,哪里是平時交戰(zhàn)開團的兵家必爭之地,哪里的血包就是最重要的
而且這里要提一下,對血包的控制和sombra的被動是一個相輔相成的設(shè)定...因為她能控制血包,而吃血包的人必定是殘血的人
吃不到血包你就可能被sombra看到...下一秒她可能就在你臉上來收割你了..就是這么簡單..這也是sombra的可怕之處.
關(guān)于大招
Sombra的大不是一個平面的技能...高空跳大是比較不錯的釋放方式...有點像死神那種
比如這樣
團戰(zhàn)到底是先手還是后手的話取決于團隊陣容和當時團隊大招情況
先手的話比如你們大錘有大要打一波,找個位置跳大碎對面大錘盾和后面2-3個人讓你們大錘直接砸大拍倒
或者知道對面禪亞塔之類的輔助防御型大招有沖能完畢,直接先沉默對面輔助讓毛妹,死神之類的大招能不被反手防住
后手的話破對面盧西奧的大招,對面毛妹有大招開大事先貓在別處斷對面DPS想combo的計劃
總結(jié)
sombra比較考驗大局觀...使用下來發(fā)現(xiàn)她非常適合小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),正面6V6來說不能算弱畢竟有大群體沉默和碎盾的價值很重要
但是綜合能力和價值還是在于她對血包控制力上以及2個小技能讓她可以出現(xiàn)任何一個地方參與任何一場隊友與對手的皇城pk
傷害的確不算高,不管是和閃光還是源,還有死神來比,sombra不是靠強大的火力去壓制對手打開突破口。
而是靠與隊友配合沉默對手關(guān)鍵點協(xié)同集火干掉對手,控制血包牽制對手節(jié)奏
玩過dota和LOL都知道沉默不是硬控,沒有爆發(fā)性傷害也會使正面被火力壓制的情況下難以翻身(什么都比不上直接干死對面2-3個來的直接對吧...
但是在一個團隊角度來說沉默技如果讓對手的關(guān)鍵點變成高級步兵的話對手只能干瞪眼,沒有血包的地圖會讓對手變成玩CS。
我覺得這個英雄可以看出暴雪有意在提高小規(guī)模團戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)的重要性...
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守望先鋒
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豌豆ax1wn8 來自于 九游APP 2024-10-01 19:38
希望快點出,我都等了很久了,他已經(jīng)陪伴我一年的時間了,求求快點出,最新款的破壞球,我家都擺了各種各樣的破壞球模型
豌豆z1jru0 來自于 九游APP 2024-10-30 19:15
快點出吧!太想玩了!
幽靈一魔女11 來自于 九游APP 2024-11-12 10:25
以前玩過,覺得特別好玩,希望能快點出
九游玩家7lz2g2h6m4z4 來自于 九游APP 2024-08-16 08:08
畫面非常清晰。嗯,試玩版那個玩法有很多
克隆夕小磁怪74 來自于 九游APP 2024-08-18 16:57
好玩太好玩的,太好玩了,太好玩了,太好
阿玖陪你看日落 來自于 九游APP 2024-06-23 07:29
這不像正常下載的正版的那個樣子嗯,我說的是他的圖標我玩過特別好玩,是電腦上玩的,電腦上的已經(jīng)上架了,這為什么要下架但是突然登不上去了
九游玩家401573411 來自于 九游APP 2017-07-15 20:27
想要馬上玩手機版的守望先鋒的點贊。我不是騙贊的我只想知道守望先鋒有幾個人在玩。
豌豆a9j4lr 來自于 九游APP 2024-07-06 11:45
還沒有玩,但是感覺這款游戲給人帶來了一種非常好玩的感覺
源滅斬 來自于 九游APP 2020-05-18 22:58
本人守望迷,但是我相信手機不會出的,至少要等幾年,現(xiàn)在守望先鋒在退出守望2,沒有時間做手游,況且暴雪并不怎么支持手游,手游里只有一個爐石傳說,剩下的在現(xiàn)在的手機上很難做出來。模型就是一個問題。不過手游上有一些盜版守望先鋒,質(zhì)量并不怎么好比如說:王牌特工。但是還是期待守望先鋒出手游版。但是我有端游了,不會在特別在意。。。
九游玩家7lyv14hp3tnw 來自于 九游APP 2020-01-23 21:20
預約等不起的別酸,要么去買個電腦配置,花點小錢買個正版,好好打上一把不行??酸您媽呢,等不起去買啊,人家愛怎么出怎么出管得著么??刷存在感真是??