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戰(zhàn)斗法則全新公會(huì)玩法 勝者為王內(nèi)容詳情介紹
戰(zhàn)斗法則全新公會(huì)玩法-勝者為王內(nèi)容詳情一覽。11月3日版本更新后,全新的公會(huì)玩法——?jiǎng)僬邽橥?。也將隨新版本一起上線,參與勝者為王玩法,贏取豐富獎(jiǎng)勵(lì),更能獲得專屬靈威部位時(shí)裝哦。
【全新公會(huì)玩法-勝者為王玩法介紹】
階段一:選拔賽
?玩法介紹
勝者為王為常駐玩法。玩家可以和本公會(huì)的成員組成3人小隊(duì),匹配其他公會(huì)小隊(duì)進(jìn)行競(jìng)速對(duì)決。競(jìng)速地圖由對(duì)戰(zhàn)雙方自行布置的怪物構(gòu)成。
?參與活動(dòng)
活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間:每周六19:00-19:30(以具體上線時(shí)間為準(zhǔn))
進(jìn)入入口:公會(huì)【活動(dòng)】界面新增【勝者為王】入口,或直接與公會(huì)領(lǐng)地中的公會(huì)管理人愛(ài)麗絲對(duì)話前往活動(dòng)備戰(zhàn)區(qū)
參與條件:需要玩家等級(jí)≥55,且玩家所在公會(huì)中玩家等級(jí)55的以上人數(shù)≥3人,才可以參與活動(dòng)。
?匹配對(duì)戰(zhàn)
參與條件
- 需要同公會(huì)成員組成3人隊(duì)伍;
- 隊(duì)伍中隊(duì)員狀態(tài)必須為跟隨隊(duì)長(zhǎng)。
匹配
- 隊(duì)伍狀態(tài)符合要求后,隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)步入位于備戰(zhàn)區(qū)中央的匹配區(qū);
- 開(kāi)啟匹配后,隊(duì)伍離開(kāi)匹配區(qū)立即終止匹配;
- 會(huì)按照隊(duì)伍總戰(zhàn)力匹配旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手;
- 成功匹配后進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。
?對(duì)戰(zhàn)
進(jìn)入對(duì)局
- 隨機(jī)決定隊(duì)伍是紅隊(duì)還是藍(lán)隊(duì)
- 完成匹配后,兩隊(duì)開(kāi)始選擇對(duì)戰(zhàn)副本中的怪物,藍(lán)隊(duì)先手選擇
- 雙方以交替的方式進(jìn)行選擇
- 最終副本將按照雙方所選怪物陣容從左至右的順序進(jìn)行攻略
開(kāi)始選擇
- 由兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)選擇怪物,可將怪物放置在任意房間
- 每次選擇有20秒時(shí)間限制,需要在20秒內(nèi)確定怪物以及房間位置。超過(guò)20秒沒(méi)有選擇,將隨機(jī)4只怪物中選擇1只,上陣房間為左數(shù)第一個(gè)空房間
召喚物隨機(jī)
- 雙方完成怪物布置后,進(jìn)入隨機(jī)獲得召喚物階段;
- 雙方隊(duì)伍的所有玩家都會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)可自主使用召喚物,雙方隊(duì)伍中相同位置的玩家獲得的召喚物相同。
- 進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家可使用召喚物,效果分為3種:
a.對(duì)本隊(duì)增益
b.給對(duì)手隊(duì)伍增加負(fù)面效果
c.雙方都會(huì)生效的效果
完成選擇
完成選擇后,開(kāi)始進(jìn)入副本倒計(jì)時(shí),開(kāi)始戰(zhàn)斗。
通關(guān)條件
入場(chǎng)后10分鐘內(nèi)任意一方擊殺全部怪物后通關(guān),未通關(guān)一方按通關(guān)失敗處理。
如果匹配地下城入場(chǎng)后10分鐘內(nèi)沒(méi)有任意一方擊敗領(lǐng)主的話,根據(jù)雙方當(dāng)前通關(guān)進(jìn)度決定勝負(fù)或平局。
積分
- 勝利、失敗、平局、連勝皆有對(duì)應(yīng)積分加成:勝利得分100分;失敗得分20分;平局得分50分;連勝得分10分。
- 隨著活動(dòng)進(jìn)行,在10分鐘和20分鐘會(huì)出現(xiàn)比賽升溫,所有玩家會(huì)獲得額外50%和100%的基礎(chǔ)積分加成效果,越到后期,比賽越激烈,不要掉以輕心
?排行榜
公會(huì)積分榜
按照公會(huì)積分進(jìn)行排名,公會(huì)積分為公會(huì)中所有成員在本次活動(dòng)中得到積分的總和。
同積分處理方式:出現(xiàn)同積分的公會(huì),按照達(dá)到該積分的先后順序進(jìn)行排序。
個(gè)人積分榜
按照本次活動(dòng)中個(gè)人累計(jì)獲得積分多少進(jìn)行排名。
同積分處理方式:出現(xiàn)同積分的玩家,按照達(dá)到該積分的先后順序進(jìn)行排序。
階段二:巔峰賽
?玩法介紹
-二階段活動(dòng)預(yù)計(jì)時(shí)長(zhǎng):40分鐘。
-根據(jù)一階段公會(huì)積分排名進(jìn)行分組,同組別的公會(huì)中捉對(duì)對(duì)決;
-二階段正式開(kāi)啟之前玩家自行組成同公會(huì)三人隊(duì)伍,自行選擇是否報(bào)名參與二階段;
-隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)隊(duì)伍進(jìn)入匹配區(qū)中視為報(bào)名參戰(zhàn)二階段;
-最終在本公會(huì)所有報(bào)名隊(duì)伍中,戰(zhàn)力最高的6支隊(duì)伍將被選擇代表公會(huì)出戰(zhàn),與對(duì)手公會(huì)進(jìn)行巔峰對(duì)決;
-對(duì)決分為兩輪,每輪對(duì)決中雙方公會(huì)的出戰(zhàn)的隊(duì)伍會(huì)隨機(jī)匹配到敵方公會(huì)的隊(duì)伍,根據(jù)對(duì)戰(zhàn)結(jié)果獲得積分;
-公會(huì)積分為本公會(huì)所有參戰(zhàn)隊(duì)伍獲得的積分總和;
-兩輪對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)雙方公會(huì)總積分判定勝負(fù)( 同積分時(shí),按照達(dá)到該積分的時(shí)間先后決定勝負(fù))。
?對(duì)戰(zhàn)介紹
-二階段對(duì)戰(zhàn)所用的副本房間總數(shù)為7個(gè);
-對(duì)戰(zhàn)副本的最終房間為固定的強(qiáng)力BOSS;
-雙方按照藍(lán)方1個(gè)>紅方2個(gè)>藍(lán)方2個(gè)>紅方1個(gè)的順序進(jìn)行選擇;
-其余規(guī)則與一階段相同。
?積分
二階段將會(huì)重新累計(jì)公會(huì)積分和個(gè)人積分,并且二階段將采用新規(guī)則對(duì)單局對(duì)戰(zhàn)積分進(jìn)行結(jié)算。規(guī)則根據(jù)領(lǐng)先或落后對(duì)手的房間數(shù)額外增加或減少所得積分,詳情如下:
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包含:
1.勝者為王專屬靈威部位時(shí)裝
2.大量神器星石和重鍛材料
3.海量粉鉆
玩家評(píng)論
(3條)其他玩家還在玩
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勝者為王
![勝者為王](https://media.9game.cn/gamebase/20230731/3/19/2c66aada819341629432de640f7567de.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《勝者為王》是一款基于移動(dòng)平臺(tái)的2D畫(huà)面的MMARPG游戲,是一款類傳奇類移動(dòng)游戲,游戲中保留了傳奇經(jīng)典三職業(yè),同時(shí)為每個(gè)職業(yè)賦予各具特色的定位。常規(guī)裝備8件,繼承了傳奇中對(duì)裝備的玩法主要由BOSS掉落,挖寶產(chǎn)出,低級(jí)裝備在單人副本中也有產(chǎn)出,繼承傳奇中特戒的玩法,具有很強(qiáng)的付費(fèi)深度,是頂級(jí)玩家的追求,是PVP中最重要的裝備,游戲中角色死亡,會(huì)有幾率掉落非綁定道具和裝備,死亡掉裝帶來(lái)的刺激和熱血是
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坑貨游戲,里面都是托,還是個(gè)半成品游戲,問(wèn)題多多,
冷、不冷 來(lái)自于 九游APP 2016-12-01 11:07
原來(lái)一區(qū)早就開(kāi)了
九游玩家7lyv5pdvg3jw 來(lái)自于 九游APP 2016-11-18 18:28
現(xiàn)在怎么進(jìn)不了游戲了,有誰(shuí)知道什么原因嗎