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《太空侵略戰(zhàn)UFO Hotseat》高難度操作策略游戲
而之所以說本作上手難度高,是因為游戲中的戰(zhàn)棋玩法非常另類,往往令新手玩家無所適從?;蛟S有玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,從開局至今小編都沒提及敵人,是小編特意為之?其實不然!因為游戲本身就設定了敵我雙方的隱形狀態(tài)!玩家必須以士兵靠近的方式,才能在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的士兵。
如果是在一般情況下,這或許還沒有,但因為每個士兵都具有類似自動防御的能力,在敵人進入視野時(上圖移動時8個防守方向,射程超過一屏),自動向敵人發(fā)起攻擊,令主動移動的一方失去先手權(quán),往往會陷入兩難局面:冒險前進(可能還有未被發(fā)現(xiàn)的敵人),贏回損失;避其鋒芒,退縮一角等待合適時機。當玩家點擊右上的結(jié)束回合后,還得念叨菩薩保佑自家小兵,在無法觀察的敵人行動階段,不被圍毆致死。
太空侵略戰(zhàn)
《太空侵略戰(zhàn)(UFO Hotseat)》作為對身心有益的戰(zhàn)棋策略游戲,從棋盤對弈,到虛擬較量,想必各位都不會陌生吧.今天的這款策略游戲《UFO Hotseat》,雖作為一款初出茅廬且不甚新奇的新品,卻擁有著同類作品所無法比擬的過人之處.游戲難度非常高,設定十分嚴苛.之所以說上手難度高,是因為游戲中的戰(zhàn)棋玩法非常另類,往往令新手無所適從.游戲本身就設定了敵我雙方的隱形狀態(tài),玩家必須以士兵靠近的方式,才能在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的士兵.
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