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太古之火青銅攻略 太古之火青銅玩法套路
太古之火是一款肉鴿like+戰(zhàn)棋類(lèi)型的獨(dú)立游戲,有不少小伙伴可能還不是很清楚游戲中青銅這一套路是怎么玩的,如果是感興趣的小伙伴下面就一起來(lái)看看太古之火青銅攻略吧。
太古之火青銅攻略
直接合白虎,我全試了一遍,青銅機(jī)甲最強(qiáng)的就是白虎,攻高防高,滿(mǎn)攻勢(shì)攻擊是跳到怪跟前并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,清小怪很好用,武士職業(yè)穿甲裝備也比較好遇到。特性不是特別挑,最好能有移動(dòng)額外加1層攻勢(shì)和攻擊附加攻勢(shì)層數(shù)傷害,其他的青銅特有的比如攻擊力翻倍、復(fù)制友方最高攻擊力、攻擊附帶護(hù)甲傷害等有就算很胡了,隨便20多30多攻擊力,三臺(tái)白虎猛的一比,7/8人口就帶祭司上buff凈化加血啥的。
三玄武(甲衛(wèi))太笨重了,輸出靠互相協(xié)防被動(dòng)護(hù)甲的傷害,挺逗的,但輸出低,護(hù)甲也很難疊起來(lái)。
三朱雀(斥候)太脆特別容易暴斃,而且不能帶其他職業(yè),炸彈造成的地形對(duì)友方有傷害挺惡心的,但朱雀有倆技能,開(kāi)局生成3炸彈和范圍內(nèi)2怪自動(dòng)爆炸,想象一下如果三個(gè)朱雀都刷出來(lái)3炸彈的技能,開(kāi)局9炸彈(另一個(gè)技能有一個(gè)就夠了,炸彈可以引爆炸彈),那基本開(kāi)局就清場(chǎng)了可惜沒(méi)刷出來(lái)三個(gè)。
三麒麟(祭司)攻擊附帶閃電鏈,有加血有buff,但攻擊血量防御都不高,應(yīng)該也是只能低章節(jié)玩玩。
三青龍(射手)沒(méi)搞出來(lái),青銅射手沒(méi)子彈了還得等一回合
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太古之火
《太古之火》是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機(jī)買(mǎi)斷制策略游戲。每次旅程,你將帶領(lǐng)氏族的勇士前往危機(jī)四伏的大荒冒險(xiǎn),尋找歷史的真相。每個(gè)氏族擁有自己專(zhuān)屬的天賦和能力,以及數(shù)十位天賦各異的族人,你可以招募野獸大軍助戰(zhàn),或者打造巨大青銅巨像,甚至構(gòu)造法陣力場(chǎng)來(lái)挑戰(zhàn)同樣極具特色的敵人們。這里沒(méi)有相同的戰(zhàn)斗,只有更多奇思妙想的戰(zhàn)術(shù)。
太古世界
先民曾經(jīng)在大荒上建立起強(qiáng)盛無(wú)比的偉大國(guó)度,每個(gè)氏族都在先民的幫助下成長(zhǎng)繁衍著。直到那一天災(zāi)厄降臨,毀天滅地的隕星摧毀了先民的國(guó)度;而妖,鬼與獸族們肆虐著這片土地,甚至曾經(jīng)庇護(hù)著人們的巫族也背棄了盟約,銷(xiāo)聲匿跡。作為曾經(jīng)先民的指引者,你降臨并蘇醒,以星使之名,前往人族營(yíng)地。你會(huì)帶領(lǐng)不同氏族的勇者作戰(zhàn),前往找遺落的先民歷史和災(zāi)厄來(lái)源的真相……
游戲特色
* 精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋關(guān)卡,數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖都擁有獨(dú)特地形和強(qiáng)敵組合,讓我們速戰(zhàn)速?zèng)Q!
* 迥異的氏族特性,近百位天賦各異的角色,上百種繽紛多樣的戰(zhàn)棋技能即將到來(lái),等待你的號(hào)召和統(tǒng)領(lǐng)!
* 簡(jiǎn)化的技能操作,精準(zhǔn)融入操作體驗(yàn)的各式技能設(shè)計(jì),能讓你輕松上手,玩?zhèn)€痛快!
* 無(wú)盡模式、Boss挑戰(zhàn)等玩法,來(lái)試試你運(yùn)籌帷幄,決勝千里的水平吧!
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