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《天地劫幽城再臨》赤煉技能組搭配哪個(gè)好 赤練五內(nèi)怎么加點(diǎn)好
天地劫幽城再臨赤練五內(nèi)怎么加點(diǎn)?全新絕品英靈赤練即將上線,她的定位是冰系御風(fēng),這個(gè)角色模型不錯(cuò),動(dòng)作流暢,技能天賦也很出色。下面就是天地劫幽城再臨赤煉技能組搭配推薦了,大家一起來(lái)看看吧!
天地劫幽城再臨赤練五內(nèi)加點(diǎn)攻略
赤練
■ 司職御風(fēng)
■ 屬性歸冰
■天賦【執(zhí)虐怖心】,(英靈星級(jí)3/4/5/6)
主動(dòng)攻擊「對(duì)戰(zhàn)中」物穿提高14%/16%/18%/20%。使用絕學(xué)「對(duì)戰(zhàn)中」若擊殺目標(biāo),則對(duì)自2/2/2/3格范圍內(nèi)所有敵方施加「顫栗」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合;反之,對(duì)目標(biāo)施加「虛損II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
「顫栗」:無(wú)法選中施加者,狀態(tài)消失時(shí)替換為「虛損I」,持續(xù)1回合
「虛損I」?:物理免傷-10%
「虛損II?」:物理免傷-20%
(天賦效果隨星級(jí)提升而提升)
解析:赤煉可以在對(duì)戰(zhàn)中無(wú)視目標(biāo)部分物防,即使未造成擊殺也會(huì)施加「虛損II」來(lái)降低目標(biāo)物理免傷。如擊殺目標(biāo),則對(duì)自身范圍的敵人施加「顫栗」,使得敵方無(wú)法有效針對(duì)赤煉,使其猶入無(wú)人之地,即使驅(qū)散了「顫栗」,也會(huì)轉(zhuǎn)變成「虛損I」,削弱物免屬性。
■特色技能【驚魂鋸影】
對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成0.5倍傷害,施加「顫栗」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
「顫栗」:無(wú)法選中施加者,狀態(tài)消失時(shí)替換為「虛損I」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合
解析:
直線AOE技能,可對(duì)命中的目標(biāo)施加「顫栗」,對(duì)于赤煉來(lái)說(shuō),首要目標(biāo)是敵方輸出型角色,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放技能,使得敵方暫時(shí)失去針對(duì)赤煉的能力,且敵方回合結(jié)束后或者「顫栗」?fàn)顟B(tài)被驅(qū)散后,轉(zhuǎn)變?yōu)椤柑摀pI」,可為隊(duì)伍提高輸出能力。
■技能【腥風(fēng)寒襲】
[被動(dòng)]場(chǎng)上每死亡1個(gè)角色,獲得1層「酷吏」?fàn)顟B(tài)。
無(wú)視護(hù)衛(wèi)攻擊單個(gè)敵人,造成1.4倍傷害,成功擊殺目標(biāo),額外獲得2層「酷吏」?fàn)顟B(tài)。
「酷吏」:物攻+4%,物穿+2%(上限4層,不可驅(qū)散)
解析:
技能攜帶被動(dòng)能力,死亡角色則成長(zhǎng),且技能本身破護(hù)衛(wèi),擁有不低的傷害倍率。若此技能造成了擊殺,可額外獲得2層,共3層「酷吏」?fàn)顟B(tài),額外提供物攻和物穿能力,成長(zhǎng)后的赤煉將是戰(zhàn)場(chǎng)上的收割機(jī)。
■技能【凌霜虐殺】
無(wú)視護(hù)衛(wèi)攻擊單個(gè)敵人,造成1.3倍傷害,若目標(biāo)氣血越高(高于50%),則傷害逐步降低(最多降低20%)。
解析:
比較特殊的破護(hù)衛(wèi)單體技能,當(dāng)目標(biāo)血量高于50%時(shí),技能的傷害開(kāi)始降低,100%時(shí)降低20%的傷害。這個(gè)1cost傷害技能,可以方便使用者進(jìn)行各種技能組合,催生出不同的戰(zhàn)斗手法和節(jié)奏。需要注意的是只有在敵方氣血較低的時(shí)候使用時(shí),才能發(fā)揮其最大效能。
■技能【血宴】
[被動(dòng)]「對(duì)戰(zhàn)中」敵方氣血不滿時(shí),傷害提高8%,暴擊率提高5%;自身氣血不滿時(shí),傷害提高8%,暴擊率提高5%。
解析:
契合赤煉殘血收割的定位,對(duì)未滿血的對(duì)戰(zhàn)目標(biāo)有傷害加成,當(dāng)自身也未滿血,可額外再提高輸出能力,配合某些戰(zhàn)前固傷飾品,可輕松收割。
總結(jié)
「突進(jìn)型收割角色,擁有復(fù)數(shù)破護(hù)衛(wèi)技能,有較高的生存能力和一定的妨害能力,技能自帶成長(zhǎng)性,使其成為殘局殺手。
另外,天賦為赤煉其提供了一定的傷害能力和生存能力,通過(guò)利用「顫栗」的無(wú)法選中特性,游走于戰(zhàn)場(chǎng)之上,「虛損」?fàn)顟B(tài)來(lái)降低敵方防御屬性,3個(gè)無(wú)視護(hù)衛(wèi)單體技能,配合其天賦,可穩(wěn)定施加「顫栗」?fàn)顟B(tài)?!?/p>
赤煉技能組搭配推薦
■技能組合1:腥風(fēng)寒襲+疾風(fēng)快刃+凌霜虐殺
三單體破護(hù)衛(wèi)技能組合,極致的攻擊性,旨在擊殺。適用于快節(jié)奏的對(duì)局,讓對(duì)手難以應(yīng)對(duì)。
■技能組合2:腥風(fēng)寒襲+疾風(fēng)快刃+血宴
較為穩(wěn)定的擊殺搭配。通過(guò)血宴技能,來(lái)增加擊殺能力,特別是搭配固傷飾品,或使用疾風(fēng)快刃技能,即使初次接戰(zhàn)也能享受被動(dòng)的加成。
■技能組合3:驚魂鋸影+腥風(fēng)寒襲+血宴
適合先遠(yuǎn)程制造不滿血的條件,再進(jìn)行單體擊殺的組合。驚魂鋸影施加「顫栗」能力使赤煉可以在較近距離針對(duì)敵方輸出型英雄,也不擔(dān)心自身的生存能力。
■推薦魂石套裝:
赤練鬼
剛破鬼
玩家評(píng)論
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天地劫:幽城再臨
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紅鐵而青銅19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 22:00
畫風(fēng)很不錯(cuò),配音也很不錯(cuò),就是這自走棋的玩法有些掉分,如果能設(shè)置成像戰(zhàn)雙深空之眼那樣的玩法就好了
氷曐氺晶 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 21:38
WGSDAKWZ、TKGJCNST、XHATYRVA 如上,新人或回歸找到 東道隆禮,進(jìn)入后輸入即可領(lǐng)取一抽,同時(shí)每天完成任務(wù),可以領(lǐng)取其他材料。 請(qǐng)大家多多支持呀,祝大家抽卡回回出絕
飛?。。。。?! 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 17:15
一般吧。一半的時(shí)間都在切換界面。
披風(fēng)如龍鷹 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 02:48
游戲場(chǎng)景加載太慢了,,玩?zhèn)€游戲,大半時(shí)間都在加載中~無(wú)語(yǔ)
九游玩家7lz2fj64it11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 04:38
melhor jogo do mundo na minha opini?o nada se compara ou chega perto est?o de parabéns.
愛(ài)玩游送9分 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 16:29
好好玩,就是蝕之晶不好弄
九游玩家143320182495 來(lái)自于 九游APP 2024-06-23 00:03
本來(lái)想繼續(xù)玩大號(hào)的,結(jié)果號(hào)都上不了,小號(hào)就能進(jìn)這玩的都沒(méi)意思了
龍龍566 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 17:05
現(xiàn)在對(duì)這游戲越來(lái)越失望,現(xiàn)在就已經(jīng)開(kāi)始學(xué)夢(mèng)戰(zhàn),跟夢(mèng)戰(zhàn)學(xué)的套路,內(nèi)存已經(jīng)上24了,這還要接近,騰12個(gè)g,我就想問(wèn)你,你那么多內(nèi)存,你存啥?
立青564 來(lái)自于 九游APP 2024-06-11 16:26
好游戲,就是太占內(nèi)存,而且加載時(shí)間太長(zhǎng)
圣杯以冰魔7 來(lái)自于 九游APP 2024-02-17 14:17
作為單機(jī)老玩家的那批人就是為了情懷才玩的天地劫。開(kāi)始幾個(gè)月抽卡幾率很低而且一直歪,為了收集全人物開(kāi)服幾個(gè)月氪金蠻多的。后面就每個(gè)月月卡周卡混著就能搞全人物了。再過(guò)了一年幾乎就只氪個(gè)月卡就能玩了。聽(tīng)到大多數(shù)人說(shuō)抽卡幾率低,其實(shí)玩了快3年,我是全人物都有的。綜合一下平均40到50抽一個(gè),還算比較良心。不過(guò)還是希望策劃把抽卡率再調(diào)高點(diǎn),把江湖里面的副本難度調(diào)低一點(diǎn)。多來(lái)一點(diǎn)搞人物碎片的渠道,最后希望游戲越來(lái)越好。