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《復(fù)興.羅馬帝國》資源及寶石商會系統(tǒng)詳解
復(fù)興.羅馬帝國資源及寶石商會概覽,大家可以在后面的插圖(圖1:寶石商會效果圖)看到寶石商會效果圖。
寶石商會里面,一級寶石商會如果不用金幣升級,只是起到簡化撿寶石操作的作用,沒有其他額外收益。而二到五級寶石商會建成后,可以在相應(yīng)的國家 任務(wù)中獲得兌換道具。依圖1可以看出一級商會需要“鑌鐵”兌換寶石,二級商會需要“英雄帖”兌換寶石,三級商會需要“進城令”兌換寶石,四級商會需要“通行帖”兌換寶石,五級商會需要“外族商券”兌換寶石。
這些兌換道具,每個售價5000銀幣(640個進城令可以換取320w銀幣)所以,在三級寶石商會建成后,每天兩輪.攻守城池任務(wù),可以獲得30*2*2=120個進城令。 但三級寶石商會兌換每日僅消耗50個進城令,多余的70個進城令折合35w銀幣,可以極大的緩解鐵匠鋪和單挑導(dǎo)致的銀幣缺口。換而言之,當(dāng)玩家達到115級,建成三級寶石商會后,銀幣短缺問題將得到解決。接下來是寶石商會的詳細分析,請先看(圖2:寶石商會數(shù)據(jù)圖)。
寶石商會的最低級別要求是111級,照例要求完成主線任務(wù)。圖紙總計花費30w點券,著實驚人,但這一切都是值得的。 在一級寶石商會之前,玩家除了寶石副本,寶石征收之外,每天最多以3000鑌鐵/個的價格兌換200個寶石。(略有浮動,但不影響結(jié)論)一級寶石商會建成后,一方面省去了撿寶石的麻煩;另一方面,如果你肯花費1000金幣升級,那么每次兌換(6w鑌鐵兌換20個一級寶石)額外贈送6個一級寶石(所占比例30%)。 效果最差的一級寶石商會,在金幣升級后,能夠讓日常寶石的獲取速度提高30%!而二到五級寶石商會更是夸張,國戰(zhàn)獲得兌換道具,免費兌換寶石。
要知道,在寶石商會之前,寶石的獲得方式無論是寶石征收,寶石副本,還是鑌鐵兌換,都是要金幣的。對于一個精打細算的中R,1個一級寶石=3000鑌鐵=1.5金幣。而二到五級寶石商會,如果兌換道具充足,即便不金幣升級,每天贈送200個一級寶石,折合300金幣! 兌換道具如何獲得呢,下面就來詳細說明下:
本帖隱藏的內(nèi)容
每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次國家任務(wù)。 其中約有兩次為攻守城池任務(wù)(每次兩個),一次為特殊國戰(zhàn)。特殊國戰(zhàn)一共有七種(投資任務(wù),比武積分,開疆?dāng)U土,堅守邊疆,鎮(zhèn)壓蠻族),隨機出現(xiàn)。注:不是每周每個任務(wù)出現(xiàn)一次,但七種特殊國戰(zhàn)次數(shù)大致相當(dāng)。 四種兌換道具里面,從充足到短缺可以有下面的排序:進城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因為如果把一周作為一個周期,假定每個特殊任務(wù)恰巧出現(xiàn)一次,對一個參加所有國戰(zhàn)的玩家,則有: 進城令獲取30*2*2*7=840消耗50*7=350結(jié)余840-350=490 通行帖獲取60*3*3=540消耗50*7=350結(jié)余540-350=190 外族商券獲取150*2+40*6=540消耗50*7=350結(jié)余540-350=190 (因為外族商券獲取任務(wù)更少,鎮(zhèn)壓蠻族在人多的情況下很難拿到6輪獎勵,一旦錯過損失慘重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖獲取200+180=380消耗50*7=350結(jié)余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投資任務(wù)固定給200,比武積分要看名次,一般也就是180左右,一旦錯過任務(wù),道具必然不能保持每日兌換)
其一,國家攻防任務(wù)有概率獲得全部種類的寶石商會所需道具。在攻守城池國家任務(wù)時,完成每個個人任務(wù),會獎勵5個兌換道具。這略微改善了寶石商會兌換道具緊張,要求國戰(zhàn)在線率高的問題。
其二,隨時間變化,禁衛(wèi)軍難度調(diào)整。以原60級禁衛(wèi)軍為例,現(xiàn)在提升為90,每排鑌鐵獎勵由30提升到6,整點刷新10個。這一方面改善了弱國被強國圍城的現(xiàn)狀,另一方面在游戲內(nèi)為時間黨免費提供了大量鑌鐵。每個整點,每個距國都5格的現(xiàn)90級禁衛(wèi)城市(原80級),提供27600鑌鐵供大家瓜分!
雖然在滿兵器后,鑌鐵只能通過兌換寶石消費(每日消耗60w),但對于沒有滿寶器的廣大普通玩家,影響深遠。在時間黨能夠通過刷禁衛(wèi)獲取大量鑌鐵后,小R可以考慮放棄鑌鐵征收,中R也應(yīng)該更加關(guān)注寶石獲取。本來就性價比堪憂的鐵匠鋪,更是受到了嚴重沖擊。個人認為,現(xiàn)在鐵匠鋪紅色升級勉強可以考慮,紫色升級完全可以放棄了。(大R超R,時間少有特殊需求的玩家除外)由此可見寶石商會性價比遠高于鐵匠鋪的結(jié)論。寶石商會是如此重要,收益是如此的豐厚,使得大家都竭盡全力盡早修建。盡管如此,我們?nèi)匀粎⒄张f例,計算一下回本時間(見圖3:寶石商會回本時間表)。
大家可以看到,寶石商會的基礎(chǔ)建筑平均回本時間為十天,金幣升級平均回本時間為半個月。對比鐵匠鋪的基礎(chǔ)建筑平均回本時間一個月,金幣升級紅色回本時間三個月,紫色半年。小編表示:如果你不打算金幣升級寶石商會,那么建議你也別消費其他性價比更低的項目,安心做個非R吧。 說到這里,估計很多人已經(jīng)迫不及待了吧。不過請保持耐心,看看寶石商會離我們有多遠。(見圖4:110級后升級速度估算表)
普通活躍玩家每日經(jīng)驗獲取大概在1000w左右,強力活躍玩家可以達到1500w。如果大量消費糧食沖級,日經(jīng)驗獲取可達2000w。從110級開始,到119級為止,需要如上圖表格所示的時間。這真是一個漫長的旅程。
復(fù)興.羅馬帝國有兩個體系,分別是經(jīng)驗糧食體系和鑌鐵寶石體系。經(jīng)驗糧食決定級別,鑌鐵寶石決定攻防戰(zhàn)斗力。而鐵匠鋪和寶石商會就是這兩個體系之間的橋梁。如果說鐵匠鋪的效果差強人意的話,那么寶石商會的效果則是非常突出。
下圖(圖5:資源對等級換算圖)計算了考慮寶石商會損失情況下,精打細算的中R的經(jīng)驗價值。這個經(jīng)驗價值是說,對于精打細算的中R,每晚一天開寶石商會,就會有一天的損失。 如果按照之前的1寶石=3000鑌鐵=1.5金幣計算,晚開一天全部五級寶石商會的損失是600個一級寶石(價值900金幣)。那么,如果你每天的經(jīng)驗獲取是1000w的話,每1w經(jīng)驗,就意味著0.9金幣的寶石獲取。 提早開寶石商會,可以免費獲得原本必須金幣購買的寶石,相當(dāng)于變相給精打細算的中R升級提供了補貼。在刷城升級的情況下,對4級兵,大概有1糧食=1經(jīng)驗。(只對打NPC守衛(wèi)有效,打玩家視戰(zhàn)斗力的不同而不同,但一般比打NPC的經(jīng)驗少些。遇上強大的超R,1糧食只能獲得0.6-0.7經(jīng)驗) 因此,粗略計算,在117級四級寶石商會之前,點券加倍兩次買米(1金幣=50點券=1.5w米=1.5w經(jīng)驗)都是劃算的,建議抓緊沖級。對于有上進心的精打細算的中R,盡快達到119級,金幣升級全部寶石商會,是比較合理的選擇。祭祀糧食由于價格上限修改為15金幣,邊際價格較高,并不推薦。
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現(xiàn)在84級金將開出來兩個,誰想玩就去玩,不過不要改密碼,我用的九游號
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沒玩的還是別進來,坑的不能在坑了
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這兩天登錄怎么總要驗證,而且是一直驗證,這樣子還玩什么!不如讓我的號改版算了
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