拉菲娜作為故事的女主角,為什么要放到現(xiàn)在才進行英雄點評?很多玩家都將拉菲娜與大樹亞瑟進行對比,在前期二者都各有各的出彩之處,但是在勇者試煉的前20名旅團已經(jīng)看不到拉菲娜的身影。接下來通過各方面的分析看看拉菲娜為什么從初期的出彩慢慢走向沉淀吧。
★英雄獲得途徑★
初始獲得的拉菲娜為1星英雄,隨后玩家可以通過挑戰(zhàn)副本曙光森林中的綠葉村和卡維拉王城對戰(zhàn)或掃蕩獲得相應(yīng)的英雄之魂,同時聲望神圣光明教團到達15級時共可領(lǐng)取到40張拉菲娜之魂,聲望商店克拉克也可以購買拉菲娜之魂,因此玩家可將拉菲娜順利培養(yǎng)到達的星級為5星。
★英雄屬性技能分析★
拉菲娜是魔法輸出最高的白魔導(dǎo),其它屬性值就與其它白魔導(dǎo)相當(dāng)。 雖然拉菲娜前期的培養(yǎng)資源很多,但她的技能CD過長且只有大招是協(xié)助隊友迅速回血,已經(jīng)比不上當(dāng)前大樹的回復(fù)能力,因此定位也不十分明確的拉菲娜漸漸地從英雄排行榜中離去。
拉菲娜的技能輸出主要為群體治療并且在治療時提高英雄的雙防能力。每次技能等級的提升都會增加技能的治療和防御效果,但是等待和緩沖時間是不會改變。
光明之環(huán):短暫吟唱后,為所有友方目標(biāo)恢復(fù)生命值。
大招分析:這個大招CD時間為8秒,同時緩沖時間為2秒,所以很容易敵方被打斷導(dǎo)致無法釋放
治愈之觸:為1個友方目標(biāo)恢復(fù)生命值。
技能分析:針對1個英雄目標(biāo)恢復(fù)血量,沒有指定目標(biāo)恢復(fù)血量那么靈活,感覺血量恢復(fù)速度不夠快且不及時。
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憐憫:每次治療時都會令友方目標(biāo)的物理和魔法防御力提高,持續(xù)5秒。
技能分析:同樣由于這一技能的防御目標(biāo)不確定性,導(dǎo)致玩家的目標(biāo)英雄因為沒能及時得到輔助而被滅。
★英雄搭配★
西恩+阿克雷德+庫拉拉+卡伊+拉菲娜(隊長)
搭配分析:作為卡德里亞的搭配經(jīng)典,這在玩家前27級的副本關(guān)卡中只要玩家做好還是非常出色,不用做太多的英雄調(diào)整。特別注意的是拉菲娜的大招釋放時間,一定要確保在Boss釋放技能前已經(jīng)完成釋放,如果旅團血量還相當(dāng)充足,建議在BOSS技能釋放完畢后在進行釋放。同時在多輪的小怪對戰(zhàn)中,玩家不適宜在每輪的戰(zhàn)斗后釋放,拉菲娜會因切換環(huán)境而無法釋放技能。
目前與拉菲娜的后期搭配比較少,如果玩家旅團中擁有一個群體輸出較高的黑魔導(dǎo)的時候可以將拉菲娜派上場,但是這種主后期的搭配組合無法保證能扛得過前期對方的高傷害輸出。就此看來,在中后期大樹亞瑟的高血量治療能力更勝一籌,且大樹在玩家到達46級后進入晨曦海岸后可獲得更多英雄之魂給予培養(yǎng)。雖然拉菲娜暫時不被看好,但是后期會開啟實時對戰(zhàn)的新玩法,還有有待觀察的一個治愈系英雄。
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