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天下3神啟階段各屬性攻略 物防知彼取舍
天下3神啟階段各屬性攻略,大家會發(fā)現(xiàn)神啟之后,隨著等級的變化,打手的傷害越來越高,沙包的抗揍能力卻越來越低,一起來看看天下3神啟階段各屬性攻略
拋開各種加護煉護孩子靈獸珠子的提升,最主要的一點則是防御基礎(chǔ)數(shù)值的變化。很多人還在根據(jù)面板上的數(shù)值來改動裝備。這是非常錯誤的。
舉例:
80級HH無人禍1500命中開猛攻后打0物防角色傷的擊中數(shù)值是1W,除去會心當(dāng)他面對一個3000回避3000物防的冰心時。
擊中傷害數(shù)值為:10000*(1-3000/6160) =5120 命中率為 (1500-3000)/2580+0.85=26.8%
如果這個例子拿到神啟4.9來試驗(HH技能等級無變化,除去神啟后的5%人禍)。
這時的3000物防的物理減傷率僅僅只有3000/7625=39.3%,而3000回避的回避率是3000/2800=107%
所以此時擊中傷害為:10000*(1-3000/7625)=6000 命中率為 (1500-3000)/2800+0.85=31.4%
這還是在所有條件都不變的情況下,除開了技能等級的提升和人禍的5%加成,此HH的傷害提高了近1000,命中率提高了6%。
下面是我最近2個月的試驗數(shù)據(jù)結(jié)果,即神啟4.9與80級的防御數(shù)值百分比變化情況(80級數(shù)據(jù)來自元離坤)。
玩家淺談:神啟階段防御屬性的選擇與實用性
大家不難發(fā)現(xiàn),神啟后的這5級,雙防的變化極為恐怖,每1%的防御減傷數(shù)值成長率接近20%,然而會心神明重擊化解等數(shù)值增幅僅為7.5%,雖然命中回避的數(shù)值增長也不高,只有8%看似不大,但我們最忽略了關(guān)鍵的一點:基礎(chǔ)命中率+85%,這一點的確讓很多敏重流玩家受益匪淺。
簡單的再舉個例:
當(dāng)你80級時,1500命中,面對3500回避的沙包BX,你的技能命中率僅為(1500-3500)/2580+0.85=7.4%。
升到85級之后,你的命中提到了2000,他的回避也提到了4000。初看都是提升了500命中與回避。
但由于有基本命中率85%這個概念的存在,你打他的技能命中率卻是(2000-4000)/2810+0.85=13.8%。
所以沙包越來越不耐揍,因為回避率,防御減傷的數(shù)值越來越大,那么之后的防御屬性到底應(yīng)該如何堆?再引一組數(shù)據(jù)。
玩家淺談:神啟階段防御屬性的選擇與實用性
相比雙防數(shù)值增幅的20%,知彼的數(shù)值增長僅為8.5%,初略估算一下。
85級的1%的知彼減傷數(shù)值則是19,相比雙防的每76.25防御才等于1%的減傷。
知彼對于軟甲來說,比物防更好堆。但問題又出來了,因為知彼減傷的計算公式相當(dāng)奇葩:它與防御減傷效果是遞減關(guān)系。系統(tǒng)會優(yōu)先計算防御減傷。再把剩下的傷害分給知彼,如果你防御較高,其實知彼的作用又會變得很小。
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豌豆sc5wel 來自于 九游APP 2024-10-21 13:53
玩了兩天,有些亂,主線也亂,沒有自動更顯亂
豌豆ezfc9s 來自于 九游APP 2024-08-01 22:54
玩好多年了,也被坑了不少錢,現(xiàn)在就是玩玩打發(fā)時間,有好福利就玩玩新號
空城空憶舊 來自于 九游APP 2021-07-13 20:28
全服第一又如何, 全身強十又怎樣?! 極限手速、華麗連擊又哪樣?! 還不是一堆數(shù)據(jù)。 戰(zhàn)斗力再強也是浮云。 游戲終歸是游戲。 難道你找工作對老板說你是全服第一? 你們也老大不小了, 有些事情該懂了。 游戲你總有一天要放棄, 不如把號給我, 我是小學(xué)生, 我有時間玩??
九游玩家7lyv1zwtyxdg 來自于 九游APP 2022-01-07 00:41
新出了逆潮系統(tǒng),逆潮裝備,捆綁普通戰(zhàn)場,競技場,逼著玩家參加,感覺就像重新搞了個游戲,三套裝備,之前辛苦還沒弄好的裝備,又被推翻了,穩(wěn)定性極差。逆潮副本難度對新手極其不友好,策劃直播打逆潮副本死了七八次。新區(qū)基本沒人,只剩托。
后羿和幻刺2 來自于 九游APP 2019-11-12 15:46
不知道怎么說好,反正玩了天下以后,想換個其他仙俠內(nèi)游戲玩玩。也找不到比天下好玩的游戲了。我是徹底掉坑里了。玩了好幾個區(qū)了,花了不少錢。也交了好多朋友。也多了好多美好和傷心的回憶。天下是我人生中另一個世界。
九游玩家7lyv23m06402 來自于 九游APP 2017-01-25 00:33
天下這游戲,我給5星,主要他的劇情,技能畫面效果不錯,但玩了2天卸載了。經(jīng)過n多天玩手游,玩了刪,換了玩在刪,發(fā)現(xiàn)手游,畫面效果感覺一直在提高,但感覺,任務(wù)真心多,毫無快感,比如一天都在任務(wù)副本,這些昨完花費幾個小時,第二天又是這樣,感覺游戲有個劇情任務(wù)就可以了,剩下有玩家組隊打也怪升級打裝備,野外pk強boos也設(shè)立些pvp地圖這樣才叫玩游戲天天任務(wù)天天做活動里的副本任務(wù)感覺游戲玩人不是人玩游戲
バ神狐 來自于 九游APP 2017-04-29 02:21
哈嘍大家好,你們的神狐又回來了 吶,今天呢,神狐就來為你們說說這游戲的特點吧! 在《天下》正式公測前,小狐特意玩了刪測,總體來說還不錯,小狐特別喜歡這個游戲里的劇情,每一張都細細的看,最讓小狐感動的是王和狐貍的故事,王一直以為狐貍耗盡元神又變回了狐貍,而卻不知道狐貍為了他耗盡元神直接魂飛魄散(*?????),小狐真的很喜歡看這個游戲的劇情,假如玩家有耐心細細品味這個劇情的話,會發(fā)現(xiàn),這是一部不錯的電視劇作品,只是它以游戲角色的視角去觀看罷了,與其每天打打殺殺,好不如靜靜的看一下人世間的百態(tài)千嬌~ 游戲很有特色,唯一不足就是手機太容易發(fā)燙了,這游戲畫質(zhì)算頂端級別的,而且有包含的大家以往喜歡的懶人模式(掛機),怎么說呢,這個游戲可以休閑玩,小狐個人建議還是別太氪這個游戲,其實不氪慢慢玩還是可以玩的,怎么說哪個首充至少都可以玩到你想換服的時候了~
起起落落跌跌撞撞 來自于 九游APP 2020-04-23 13:51
這次更新的真特么垃圾 策劃的腦子應(yīng)該是被驢提過 字小就算了 按鍵還那么小 我特么的就想知道 是不是要帶顯微鏡玩
紫羽91 來自于 九游APP 2024-06-11 22:45
個人覺得作為手游 游戲玩法太多太雜了 整得暈頭轉(zhuǎn)向的
北笙ベ 來自于 九游APP 2020-04-08 18:38
哎我想很多人跟我一樣玩一陣卸載了又無聊覺得再入坑的。天下還可以,充錢的大佬,不充的平民各有各的玩法樂趣。最主要社交很好,語音系統(tǒng)很全面。妹子也挺多。雖然一條也很好混隊,只是有時候覺得玩?zhèn)€游戲比上班還累哈哈哈。晚上十二點一條,隨便做做,中午下班玩一小會,晚上再清單人任務(wù),太充實了,如果可以減負一點就好了。嗯活力可以快速玩成,只是需要的活力太多了,并不劃算,