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紅警ol英雄天賦怎么解鎖 提升英雄讓你更好發(fā)展
英雄作為游戲中強(qiáng)化部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的中堅(jiān)力量,咱們能夠經(jīng)過各個(gè)方面的模式提高其力量,譬如提高英雄級(jí)別、鑲嵌英雄芯片等。紅警ol英雄天賦怎么解鎖?今天帶大家一起了解英雄天賦系統(tǒng)及其模式。
【英雄天賦】
英雄天賦是版本更新中的重磅內(nèi)容,玩家們得到的滿星英雄能夠解鎖英雄天賦,并通過提高英雄天賦使玩家的英雄實(shí)力更上一層樓。天賦對(duì)英雄而言更加像是開放了新的能力培養(yǎng)方向,解鎖和提高英雄天賦側(cè)重于直接或間接加強(qiáng)英雄的某一方面屬性數(shù)據(jù),更加像是給英雄多加了好多個(gè)技能,能以百分比的方式加強(qiáng)英雄的實(shí)戰(zhàn)能力、強(qiáng)化英雄的功能。
對(duì)一些老手來講,游戲里大概很多英雄已滿星了,在種種活動(dòng)中獲取的英雄碎片就越來越?jīng)]用武之地,還是會(huì)占有很多的背包空間,嶄新的英雄天賦系統(tǒng)玩法能夠解決這一困擾,可讓缺失用途的英雄碎片“變廢為寶”。在英雄升滿后,咱們能夠解鎖至多四條天賦(包括每一個(gè)英雄的專屬天賦)來獲取更多屬性,譬如“機(jī)動(dòng)”天賦提高主戰(zhàn)坦克防御、“翻轉(zhuǎn)”天賦提高轟炸機(jī)防御、“停懸”天賦提高直升機(jī)防御、“幻影”天賦讓主戰(zhàn)坦克血量提高。
在專屬天賦加強(qiáng)頂級(jí)后還能夠獲取動(dòng)態(tài)英雄頭像,這一個(gè)特效可以說是特別誘人了,一眼看著就布滿了“高端而且大氣”的感覺,既是實(shí)力的象征,也可以讓英雄頁面越發(fā)壯闊。
【天賦加成】
英雄天賦在解鎖后能夠予以咱們各方面的力量加成,但天賦加成的特效并不等于直接用于攻擊和防御值,只是在其它方面輔佐提高英雄對(duì)軍隊(duì)的攻擊和防御能力加成。咱們以“坦克之王”鮑里斯為例,當(dāng)鮑里斯天賦到達(dá)五星后咱們就能解鎖英雄天賦系統(tǒng),但是解鎖英雄天賦僅僅是開始,因?yàn)槊恳粋€(gè)英雄能夠得到4個(gè)英雄天賦,緊接著咱們要英雄碎片以及一定數(shù)量的金幣來解鎖和加強(qiáng)天賦。每一個(gè)英雄系統(tǒng)全部都會(huì)有推薦的天賦解鎖,譬如坦克之王鮑里斯的推薦天賦是炮擊、幻影和機(jī)動(dòng),固然天賦的選擇是仁者見仁智者見智的,各位依據(jù)自身的需要選擇就好了。
隨著天賦的加強(qiáng),英雄天賦能夠?yàn)樵蹅兲峁┰桨l(fā)厲害的屬性加成,譬如SS級(jí)沖鋒天賦能夠在主戰(zhàn)坦克暴擊的時(shí)候,傷害另外提高0.01%,但若將此天賦升至頂級(jí),則能夠讓我們?cè)斐捎绊懥硗馓岣?0.01%的高額加成,固然同樣會(huì)損耗數(shù)百枚英雄碎片,因此在英雄天賦系統(tǒng)中,英雄碎片的數(shù)目就是我們英雄天賦加強(qiáng)的支柱,咱們能夠經(jīng)過游戲內(nèi)的“每日必買”、或者使用“通用碎片”的方法換取要的英雄碎片,在版本對(duì)外開放的戰(zhàn)區(qū)搶奪賽模式中也能夠獲取英雄碎片,東南戰(zhàn)區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)為S級(jí)英雄通用碎片,南部戰(zhàn)區(qū)為SS級(jí)英雄通用碎片。
【品質(zhì)提升】
在英雄天賦系統(tǒng)中,解鎖英雄的第一項(xiàng)天賦要損耗十個(gè)英雄碎片,耗費(fèi)200/500/800金幣就能解鎖后續(xù)3個(gè)英雄天賦,后續(xù)加強(qiáng)也要一個(gè)英雄碎片,隨著強(qiáng)化等級(jí)的提高,天賦屬性同樣會(huì)漸漸加強(qiáng)。每一個(gè)英雄的天賦分為SS、S、A、B4個(gè)品質(zhì),各自應(yīng)對(duì)了橙色、紫色、深藍(lán)色和翠綠色四種顏色,天賦的品質(zhì)越好,屬性成長(zhǎng)上限就越高,因此指揮官們?cè)谶x擇自身英雄合適天賦種類的的同時(shí),還應(yīng)當(dāng)盡可能提高天賦的品質(zhì)。
第一次更換天賦是不收費(fèi)的,在天賦更換界面咱們能夠看見新天賦的品質(zhì)和屬性加成,假如指揮官認(rèn)為不滿意是可以消耗金幣接著調(diào)換,直到呈現(xiàn)出自己滿意的天賦就能用來選擇替換之前的那個(gè)天賦了。
更換天賦后玩家也不需要擔(dān)憂,以前天賦的升級(jí)進(jìn)度能夠直接連續(xù)到新的天賦上面,要提示各位的是,英雄沒法獲取高過本身品質(zhì)的天賦,譬如S級(jí)英雄只可以獲取S級(jí)天賦,而沒法獲取SS天賦,而且在低品質(zhì)天賦更換高資質(zhì)天賦的時(shí)候,超越天賦屬性限制的強(qiáng)化進(jìn)度暫且是無效的,不過更換為更高資質(zhì)的天賦時(shí)會(huì)還原之前的強(qiáng)化進(jìn)度。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
我是阿星啊 來自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強(qiáng)
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對(duì)來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過對(duì)于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來的麻煩右下角贊