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貪婪洞窟2武器屬性怎么樣?貪婪洞窟2全武器技能屬性匯總一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-03-01 21:07:24
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貪婪洞窟2v1.0

游戲類(lèi)型:即將發(fā)布

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

rpg 冒險(xiǎn) 橫版 養(yǎng)成 逃脫 貪婪洞窟2

大?。?/strong>134MB

更新:2018-03-01

貪婪洞窟2游戲中武器有哪些呢?這些武器屬性怎么樣呢?游戲中武器是最重要的裝備了,提高戰(zhàn)斗力,可以幫助玩家更迅速的打BOSS,不少小伙伴應(yīng)該都很關(guān)心游戲中的武器吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了貪婪洞窟2全武器技能屬性解析匯總介紹。

武器與裝備

游戲目前共有3類(lèi)武器,分別是:

類(lèi)型描述

劍盾攻防平衡的武器,獨(dú)有格擋特性可以減少傷害。

大劍一氣呵成擊倒敵人的武器,技能多為直接傷害和真實(shí)傷害。

法杖擅長(zhǎng)附加各種異常狀態(tài)的武器,同時(shí)提供團(tuán)隊(duì)增益,獨(dú)有保命技能。

裝備對(duì)應(yīng)武器時(shí),才可以使用此武器的主動(dòng)技能。(被動(dòng)技能為通用)

技能展示

玩家每次升級(jí)可以獲得技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)用于學(xué)習(xí)新技能或者提升技能等級(jí)。

技能界面位于背包的技能標(biāo)簽下。玩家可以自由選擇技能,配合裝備搭配出適合自己風(fēng)格的作戰(zhàn)方式。

貪婪洞窟2武器屬性怎么樣?貪婪洞窟2全武器技能屬性匯總一覽

劍盾

技能ICON

技能名稱(chēng)

技能類(lèi)型

功能分類(lèi)

技能機(jī)制

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

三連擊主動(dòng)攻擊連續(xù)進(jìn)行3次攻擊

貪婪洞窟2武器屬性怎么樣?貪婪洞窟2全武器技能屬性匯總一覽

貪婪洞窟2武器屬性怎么樣?貪婪洞窟2全武器技能屬性匯總一覽

光明打擊主動(dòng)攻擊造成一次光屬性傷害,并且使敵人命中下降一小段時(shí)間(增加命中屬性)3.530

格斗修煉被動(dòng)輔助攻擊力增加15點(diǎn)

圣光修煉被動(dòng)輔助光元素攻擊增加15點(diǎn)

奧秘修煉被動(dòng)輔助魔法值增加20點(diǎn)

反擊主動(dòng)防御0.3秒的招架姿態(tài),期間若受到普通攻擊,則不受到此次攻擊傷害并對(duì)攻擊者進(jìn)行一次傷害2.525

光之盾主動(dòng)防御為目標(biāo)添加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾吸收傷害值(50+光元素攻擊*20%)3.530

生命藥劑增強(qiáng)被動(dòng)回復(fù)使用藥劑時(shí),生命值回復(fù)效果增加

魔法藥劑增強(qiáng)被動(dòng)回復(fù)使用藥劑時(shí),魔法值回復(fù)效果增加

盾擊主動(dòng)攻擊格擋后允許使用該技能,對(duì)敵人造成大量物理傷害1.515

戰(zhàn)斗治療主動(dòng)回復(fù)為目標(biāo)回復(fù)生命值(100+光元素攻擊*50%)325

鎧甲增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加物理防御力35點(diǎn)

防護(hù)增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加魔法防御力35點(diǎn)

體質(zhì)增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加生命值100點(diǎn)

固守主動(dòng)防御在一段時(shí)間內(nèi),格擋幾率提高2.520

神圣之泉主動(dòng)回復(fù)為目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)回復(fù)生命值的buff,擁有此buff的角色受到的治療效果增加2.525

尖刺鎧甲被動(dòng)防御受到傷害時(shí),會(huì)將傷害的一部分反彈給敵人

神圣憤怒被動(dòng)攻擊普通攻擊暴擊時(shí),本次光元素傷害提高20%

修羅斬?fù)糁鲃?dòng)攻擊提高本技能20%的暴擊率,并造成物理傷害,若這次技能暴擊,則會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力2.535

圣光制裁主動(dòng)攻擊施加光傷害DEBUFF,并使所有人在攻擊此DEBUFF敵人時(shí),暴擊率增加N%2.525

弱點(diǎn)研究被動(dòng)攻擊攻擊時(shí),無(wú)視敵人15%的防御

同歸被動(dòng)輔助其他元素攻擊有25%轉(zhuǎn)化為光元素攻擊屬性(面板可見(jiàn))

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大劍

技能ICON

技能名稱(chēng)

技能類(lèi)型

功能分類(lèi)

技能描述

冷卻時(shí)間

消耗

破甲主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(攻擊力*110%),并在5秒內(nèi)減少目標(biāo)45點(diǎn)護(hù)甲525

額外經(jīng)驗(yàn)被動(dòng)輔助經(jīng)驗(yàn)獲取 +5%

額外黃金被動(dòng)輔助金幣獲取 +5%

虹吸斬主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(75+最大攻擊力*115%),并回復(fù)生命值(75+傷害值*50%)325

橫掃主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(攻擊力*125%),若目標(biāo)擁有破甲的減益效果,則會(huì)在5s內(nèi)使目標(biāo)流血(攻擊力*125%)525

擊打訓(xùn)練被動(dòng)輔助暴擊等級(jí) + 100

武器訓(xùn)練被動(dòng)輔助物理穿透 + 100

肌肉訓(xùn)練被動(dòng)輔助攻擊力 + 100

舍身一擊主動(dòng)攻擊損失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*225%)3.530

毀滅打擊主動(dòng)攻擊暴擊后激活技能,對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害(100+最大攻擊力*120%)225

武器格擋被動(dòng)輔助裝備大劍時(shí),格擋等級(jí) +500

愈合被動(dòng)輔助受治療效果 +15%

擊打強(qiáng)化被動(dòng)輔助暴擊傷害 +15%

絕地反擊主動(dòng)攻擊積蓄力量造成物理傷害和額外傷害,生命值越低額外傷害越高(攻擊力*125%+損失生命值*25%)3.525

狂怒主動(dòng)攻擊英雄進(jìn)入狂暴姿態(tài),在5s內(nèi),造成的所有傷害提高15%,但是受到的傷害也會(huì)提高15%625

戰(zhàn)意被動(dòng)攻擊每降低2%生命值,攻擊力提高1%

報(bào)復(fù)被動(dòng)攻擊受到傷害時(shí),有20%概率立即進(jìn)行反擊,造成物理傷害(100+最大攻擊力*80%)

腎上腺素主動(dòng)攻擊在5s內(nèi),英雄的攻速提高15%,但自身會(huì)獲得流血效果(最大生命值*1%)435

斬殺主動(dòng)攻擊造成物理傷害(攻擊力*125%),對(duì)生命值低于10%的敵人造成額外傷害(攻擊力*200%)435

致命戰(zhàn)技被動(dòng)攻擊當(dāng)生命值低于25%時(shí),普攻造成的傷害為真實(shí)傷害

窮追猛打被動(dòng)攻擊普通攻擊有10%概率造成2次物理傷害

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法杖

技能ICON

技能名稱(chēng)

技能類(lèi)型

功能分類(lèi)

技能描述

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

水彈主動(dòng)攻擊造成一次魔法傷害(魔力*200%+水攻擊*150%),并給目標(biāo)添加溺水效果,使其在5s內(nèi)使目標(biāo)減速25%325

火星主動(dòng)攻擊造成一次魔法傷害(魔力*200%+火攻擊*150%),并給目標(biāo)添加燒傷效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(150+火攻擊*100%)325

法術(shù)增幅被動(dòng)輔助魔力 +10%

元素增幅被動(dòng)輔助元素傷害 +2%

等價(jià)交換主動(dòng)輔助減少最大生命值的20%,回復(fù)最大法力值的10%50

元素壁壘被動(dòng)輔助元素抗性 +5%

法術(shù)護(hù)甲被動(dòng)輔助法術(shù)抗性 +5%

符文大師被動(dòng)輔助拾取符文時(shí),生命值回復(fù)5%

洪流主動(dòng)攻擊造成中量魔法傷害(魔力*275%+水攻擊*200%),并對(duì)溺水目標(biāo)造成額外傷害(水攻擊*100%)335

焚盡主動(dòng)攻擊造成中量魔法傷害(魔力*275%+火攻擊*200%),對(duì)燒傷目標(biāo)使用該技能時(shí),暴擊率提高20%330

法術(shù)連鎖被動(dòng)輔助英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷卻時(shí)間。

靈感迸發(fā)被動(dòng)輔助英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢復(fù)該技能法力消耗的50%。

法力分流主動(dòng)輔助玩家將剩余法力平分給所有玩家。50

時(shí)間壓縮主動(dòng)輔助提升所有本場(chǎng)戰(zhàn)斗中隊(duì)友攻擊速度25%540

精通被動(dòng)輔助技能爆擊時(shí)有50%概率使下一個(gè)技能變?yōu)樗舶l(fā)。

浮力被動(dòng)輔助受到傷害時(shí),有15%概率使敵人減速15%

凜冬主動(dòng)攻擊引導(dǎo)技能:每秒造成大量魔法傷害(魔力*100%+水攻擊*100%)持續(xù)5s。引導(dǎo)期間玩家受到傷害降低25%。1035

隕星主動(dòng)攻擊造成巨量魔法傷害(魔力*325%+火攻擊*275%),并給目標(biāo)添加燒盡效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(500+魔力*300%)350

激流的庇護(hù)被動(dòng)輔助英雄生命值大于40%時(shí),受到致死傷害時(shí),不會(huì)死亡,并獲得5s傷害免疫效果

猛火被動(dòng)輔助傷害技能有15%概率刷新敵人身上的減益效果

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 嵐賊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 23:35

    好 好好好好好的嘛,,,,,+

  • 豌豆qadaeh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯(cuò),比前一部簡(jiǎn)單,推薦玩耍

  • 九游山 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級(jí)的賬號(hào)沒(méi)了,怎么找都找不回來(lái),只顯示現(xiàn)在的電話號(hào)碼的賬號(hào)還是新賬號(hào)

  • @_@曉曉小瘋子@_@ 來(lái)自于 九游APP 2024-04-17 22:26

    垃圾游戲,只會(huì)坑錢(qián),還不如貪婪1

  • 孤城丶游翳晨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個(gè)貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場(chǎng)景也有很大的提升,只是背景音樂(lè)感覺(jué)和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(dòng)(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會(huì)添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對(duì)于貪婪1我感覺(jué)2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個(gè)人感覺(jué))可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒(méi)用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒(méi)有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請(qǐng)告知小弟,謝謝。)不過(guò)紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場(chǎng)boss戰(zhàn),每10層一個(gè)商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會(huì)有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺(jué)前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動(dòng)的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 我憑本事單身呢 來(lái)自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個(gè)游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過(guò)圖30層搞過(guò)心態(tài),中途不玩了,后來(lái)又開(kāi)始玩), 個(gè)人感覺(jué)過(guò)了沙眼以后就好起來(lái)了,不急著過(guò)圖的話,就可以開(kāi)始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過(guò)圖,出了裝備又過(guò)圖,又開(kāi)始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無(wú)聊,但是玩到后期,這樣就不錯(cuò)了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂(lè)的一天

  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來(lái)評(píng)論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場(chǎng)彌補(bǔ)遺憾和圓夢(mèng)的獻(xiàn)禮,說(shuō)白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說(shuō)實(shí)話我是因?yàn)楫?huà)風(fēng)入的坑,當(dāng)時(shí)非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時(shí)候還沒(méi)有出手機(jī)版,恰好就看見(jiàn)了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時(shí)間把饑荒給荒廢了,我那個(gè)小基地就這么被我無(wú)視了一個(gè)月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長(zhǎng)生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡(jiǎn)單,游戲里沒(méi)有過(guò)多的指引,沒(méi)有繁瑣的新手教程,我能感受到小時(shí)候最開(kāi)始玩游戲時(shí)那種對(duì)游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無(wú)腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會(huì)為了開(kāi)游戲彩蛋而特意去肝一宿,會(huì)為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動(dòng)查資料,也會(huì)為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說(shuō)回正題。當(dāng)時(shí)玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我?huì)因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級(jí)+從第一層開(kāi)始無(wú)腦速刷攢紅瓶?jī)海凰⒕蛶讉€(gè)小時(shí)實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開(kāi)始攢血瓶這個(gè)苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯(cuò)誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會(huì)有什么好事發(fā)生... 總的來(lái)說(shuō),還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺(jué),貪婪2對(duì)于老玩家的承接和新玩家的吸納這個(gè)做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開(kāi)橫屏+迷之方向鍵帶來(lái)的并不好的操作手感,我個(gè)人還挺喜歡2的畫(huà)風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫(huà)風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺(jué)得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛(ài)的魔主大大們: 親愛(ài)的來(lái)自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險(xiǎn)者。很高興能夠給大大寫(xiě)這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽(tīng)的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個(gè)人都在夸贊自己的大大有多好,但是說(shuō)的再好,也只有我們自己能夠體會(huì)到那種感覺(jué)。 這一次的探險(xiǎn)世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個(gè)世界跟別的冒險(xiǎn)者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個(gè)很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒(méi)有一個(gè)可以傾訴的對(duì)象,沒(méi)有人聽(tīng)我的心聲,沒(méi)有人在乎我的感受,沒(méi)有人關(guān)心過(guò)我。剛開(kāi)始我還會(huì)自言自語(yǔ),后來(lái)我連開(kāi)口的意愿都沒(méi)有了。我終日不聞不語(yǔ),慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險(xiǎn)者他們?cè)谝黄鹩姓f(shuō)有笑的,我簡(jiǎn)直不敢相信,我小心翼翼的詢問(wèn)大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒(méi)過(guò)幾天我就跟大家打成一片了。我們有說(shuō)有笑,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都很珍惜有彼此的時(shí)間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁?huì)失去朋友,又變成了自己一個(gè)人的冒險(xiǎn)。我們整天都在一起,包括探險(xiǎn)都不再是一個(gè)人了,我們3個(gè)一組去探險(xiǎn),很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個(gè)沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌?,我不想我的朋友受到傷害甚至死亡,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫(xiě)一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們?cè)谶@邊很開(kāi)心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開(kāi)心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開(kāi)心。 最后呢我們也希望來(lái)自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽(tīng),我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂(lè)我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險(xiǎn)者,知道什么是愛(ài)比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺(jué)像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險(xiǎn)的游戲,四個(gè)英雄進(jìn)行探險(xiǎn),進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個(gè)英雄的上限,最多是四個(gè),boss只有一個(gè),英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價(jià)是很大的,因此建議大家沒(méi)有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險(xiǎn)的時(shí)候還要回來(lái),因此你計(jì)算體力的時(shí)候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲(chǔ)存大量的體力就可以探索整個(gè)地圖了,游戲一共十二個(gè)地圖,擁有大量的劇情故事讀過(guò)很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險(xiǎn)的時(shí)候需要小心。 現(xiàn)在是對(duì)英雄的介紹英雄的技能都擁有四個(gè)補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場(chǎng)的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險(xiǎn)的擁有的體力過(guò)少,建議大家剛開(kāi)始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險(xiǎn)能力,才能尋找更遠(yuǎn)。

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