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休閑類(lèi)手機(jī)游戲大全
休閑類(lèi)手機(jī)游戲大全
休閑類(lèi)游戲排行榜
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《電池大逃亡》是一款休閑益智類(lèi)的游戲,游戲充滿(mǎn)趣味和創(chuàng)意。人世間的任何東西都是有生命的,電池也不例外。雖然他們...[詳細(xì)]
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狼人之夜:風(fēng)靡全球的狼人游戲助手,單機(jī)傳閱身份,沒(méi)有卡片照樣玩狼人!布局清晰、指引明確,法官再也不出錯(cuò)!法官、...[詳細(xì)]
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玩家只要把兩個(gè)小數(shù)合成大數(shù)即可,非常簡(jiǎn)單耐玩哦[詳細(xì)]
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《OuO》是一款獨(dú)特的休閑游戲,讓整個(gè)屏幕都變成表情,你可以通過(guò)觸摸與它互動(dòng),比如戳一戳,擠一擠,或者搖一搖。...[詳細(xì)]
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☆《消滅星星》青春版完美升級(jí) ☆畫(huà)面,音效,玩法完美搭配 ☆無(wú)限關(guān)卡給力道具,給你無(wú)限挑戰(zhàn) 游戲介紹:一...[詳細(xì)]
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一款從IOS平臺(tái)移植的寵物養(yǎng)成和虛擬對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲規(guī)則以我們熟悉的“寵物小精靈”設(shè)定為基礎(chǔ)。玩家將在游戲中收服...[詳細(xì)]
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《魔法裂痕 Magic Rift》是一款消除類(lèi)休閑游戲。玩家將會(huì)選擇扮演一名英雄,在這個(gè)魔法世界中冒險(xiǎn)。玩家需...[詳細(xì)]
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劊子手游戲 - 娛樂(lè)的最終目的地,下載劊子手現(xiàn)在得到快速和有趣的問(wèn)題訪問(wèn)!回答這個(gè)問(wèn)題,并救他被絞死!玩猜字游...[詳細(xì)]
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塊狀汽車(chē)(Blocky Cars: Traffic Rush)是Gameguru Casual開(kāi)發(fā)的一款休閑類(lèi)...[詳細(xì)]
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This is my first program, the numbers guessing game, wh...[詳細(xì)]
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Meme infinite runner. Grab the up votes avoid the down ...[詳細(xì)]
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Compete for the top spot while playing the classic knif...[詳細(xì)]
休閑類(lèi)游戲資訊
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彈力果凍淺談新圖BOSS
2025-01-31 00:55:33 發(fā)表彈力果凍淺談新圖BOSS如下: 簡(jiǎn)單困難都通了,跟八圖九圖一樣沒(méi)有守護(hù) 殲滅不必多說(shuō),七星斑鳩或其他隨便打 BOSS:這玩意簡(jiǎn)單和困難簡(jiǎn)直不是一關(guān),因?yàn)橛X(jué)得很有意思就拿來(lái)水一水,主要是給防沉迷但好奇BOSS詳情和沒(méi)打到這里的萌...
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彈力果凍關(guān)于抽卡非歐的參考
2025-01-31 00:55:26 發(fā)表彈力果凍關(guān)于抽卡非歐的參考如下: 9m!這個(gè)假期好忙、睡前寫(xiě)個(gè)參考。 我是原來(lái)玩過(guò)又回來(lái)了,剛開(kāi)始真的歐到發(fā)光,我都覺(jué)得有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了,不打黃金山送的都可以抽到詳情可以移步我之前的帖子,我只玩這一個(gè)游戲,回坑以后能發(fā)的都發(fā)了些。 ...
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彈力果凍世界boss赤影金鱗蛇平民陣容
2025-01-31 00:54:40 發(fā)表彈力果凍世界boss赤影金鱗蛇平民陣容如下: *二編:對(duì)不起我把無(wú)復(fù)活陣容破甲拐弄錯(cuò)了 首先聲明,我不會(huì)考慮沒(méi)有返廠或沒(méi)有常駐的東西,你可以根據(jù)自己的box優(yōu)化陣容。其次,我不是配隊(duì)這方面的專(zhuān)家,如果你有更好的思路可以發(fā)帖和大家分享...
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彈力果凍卷起來(lái)卷起來(lái)
2025-01-31 00:54:29 發(fā)表彈力果凍卷起來(lái)卷起來(lái)如下: 粽鎖粥之,我是個(gè)樂(lè)子人 復(fù)活隊(duì)都這么卷了,無(wú)復(fù)活隊(duì)可不能不卷 先說(shuō)陣容,以往無(wú)復(fù)活隊(duì)都是再用羯哥打,所以一直用的都是栗君隊(duì)長(zhǎng),但這期因?yàn)槌隽艘闺x,夜離的裸傷就高于羯哥,更不要說(shuō)經(jīng)過(guò)特性加成之后 關(guān)于隊(duì)...
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想不想修真關(guān)于閃避暴擊概率的猜想
2025-01-31 00:53:54 發(fā)表想不想修真關(guān)于閃避暴擊概率的猜想如下: 首先我的結(jié)論是,閃避暴擊不同于攻防血做減法,它們做的是除法,而怪有一個(gè)隱藏值叫防閃避值或者防暴擊值。 例如你的暴擊值是50000,而怪的防暴擊值是100000,你的暴擊率就是50000/10000...