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他人世界末好玩嗎一款治愈的戀愛(ài)互動(dòng)手游
他人世界末好玩嗎?游戲在已經(jīng)正式上線了,玩家進(jìn)入游戲即可體驗(yàn)到各式各樣的玩法,同時(shí)本款游戲的場(chǎng)景畫(huà)面還是非常不錯(cuò)的,劇情內(nèi)容也是非常好的,該玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)是很好的,但是游戲的玩法還是比較單一的,因此很容易讓人感到無(wú)趣,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)本款手游的評(píng)測(cè)。
畫(huà)功及格,登場(chǎng)角色畫(huà)風(fēng)不會(huì)讓人生厭,但不足以成為招牌吸引路人,立繪表現(xiàn)一般,缺少隨語(yǔ)境變化的微表情細(xì)節(jié)。Ui質(zhì)感一般也沒(méi)有個(gè)性化的特有底色,大概是大多數(shù)國(guó)gal面臨的資金問(wèn)題所致。
UE基本功能俱全,但相比日系gal還是少了許多人性化的功能,比如:快進(jìn)到下一個(gè)選項(xiàng),流程圖,結(jié)局收集提示等。
劇本慢熱,波瀾不驚,文字堆砌上也很有國(guó)gal特色:喜歡使用大篇幅的大腦運(yùn)算,內(nèi)心獨(dú)白類(lèi)的”大道理”式寫(xiě)法,看似富有哲理實(shí)則內(nèi)心戲太多反倒讓角色之間的互動(dòng)失色,喧賓奪主。好在本作的自嗨有相當(dāng)?shù)目酥屏?,?xì)細(xì)鑒讀對(duì)于喜歡靜心讀書(shū),又苦于異性人際交往的玩家意外的有代入感。
不過(guò)篇幅被砍,導(dǎo)致選項(xiàng)的作用僅僅體現(xiàn)在結(jié)局的不同上,內(nèi)容上的毛刺感還是很重,相比之下,日系gal的處理就顯得平滑不少,哪怕并非關(guān)鍵選項(xiàng),同樣的場(chǎng)景角色依舊會(huì)根據(jù)之前的選項(xiàng)做出一些符合情景的行為,就好比有沒(méi)有”記憶”的區(qū)別,這點(diǎn)上gal還類(lèi)似于一種沒(méi)有自我學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù),沒(méi)有溫度的復(fù)讀機(jī)。
BGM并沒(méi)有給人留下很深的印象,這似乎是因?yàn)閲?guó)gal團(tuán)隊(duì)目前有能夠自創(chuàng)譜曲人才的組實(shí)屬鳳毛麟角,預(yù)算限制了團(tuán)隊(duì)規(guī)模以致于音樂(lè)方面的用心程度往往被放在末位。以致于很多音樂(lè)其實(shí)是付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)填加的,更別指望有真人演唱,相比之下,日系gal有專(zhuān)業(yè)作曲師的成熟產(chǎn)業(yè)化實(shí)在豪華。
因?yàn)橐皇譈GM入坑一部gal的情況目前至少我還沒(méi)在國(guó)gal遇到,日系gal的話(huà),我印象最深的聽(tīng)了宣傳主題曲就下單的有看名字很勸退但劇本意外不錯(cuò)曉WORKS制作的莎士比亞舞臺(tái)劇式的淑女同萌,有獵奇元素卻是全年齡向的祝姬以及第一次接觸主機(jī)移植末世題材的記憶之歌。
國(guó)語(yǔ)CV表現(xiàn)還不錯(cuò),目前走完手游版開(kāi)放的共通和木竹櫻線沒(méi)有讓我感到不和諧的地方,陰陽(yáng)頓挫,情感起伏控制力都很不錯(cuò)。他人世界末確實(shí)是一個(gè)值得一品的故事,但慢熱,思考深入以及觀察入微的要求讓它和其他gal一樣并不適合所有的玩家。
有閱讀習(xí)慣,心思細(xì)膩,尋求情感共鳴的玩家可以點(diǎn)上一下午,追求爽快刺激和反饋劇烈的玩家或許十分鐘都玩不下去。劇本,畫(huà)面,音樂(lè)和CV是文字游戲最核心的元素,現(xiàn)在的很多手游都在強(qiáng)調(diào)RPG元素,電影,小說(shuō),漫畫(huà)這類(lèi)的文化承載形式也一直在履行感染和傳播的功能,但游戲互動(dòng)性帶來(lái)的沉浸和代入?yún)s是獨(dú)樹(shù)一幟的體驗(yàn)。所以不必質(zhì)疑這類(lèi)小眾游戲的存在意義,這就如同尋求個(gè)人在時(shí)間長(zhǎng)河中的意義一樣,道亦有道。
這個(gè)校園戀愛(ài)的故事想必大多數(shù)人并不會(huì)遇到,但戀愛(ài)時(shí)的興奮,慌亂和恐懼等心理卻都曾有過(guò)。如何面對(duì)這些情緒,排解憂(yōu)愁,網(wǎng)絡(luò)上有太多的攻略,但無(wú)論看多少,實(shí)施與否還在個(gè)人。而游戲這種載體給人一個(gè)旁觀視角代入體驗(yàn)來(lái)增加下定決心的砝碼,這也是我很喜歡玩劇情向游戲的原因。
當(dāng)初也是因?yàn)闊o(wú)意中玩通了萬(wàn)華鏡2:勿忘草和永遠(yuǎn)的少女解開(kāi)了心結(jié)才讓我對(duì)gal這個(gè)品類(lèi)游戲投入了更多的關(guān)注。最近在追一月新番弱勢(shì)角色友崎君,里面男主對(duì)生活的態(tài)度和他人世界末男主很像:天生沒(méi)有優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,永遠(yuǎn)是身邊人的陪襯。
可怕的不是出現(xiàn)想法而是逐漸認(rèn)同想法,”每個(gè)人都是自己生活的主角”和”不主動(dòng)踏出第一步就永遠(yuǎn)不會(huì)開(kāi)始”的雞湯一樣迷惑人心,說(shuō)話(huà)的人永遠(yuǎn)體會(huì)不到執(zhí)行者的艱難掙扎自然安慰效果也事半功倍。每個(gè)人天生并沒(méi)有注定什么,但因?yàn)榄h(huán)境對(duì)性格,能力培養(yǎng)等方面的塑造讓每個(gè)人都有適合自己的一個(gè)定位,如果最終定位為綠葉又何必去煩惱為什么不是花朵的事呢?
任何獲得永遠(yuǎn)不會(huì)高于付出,花朵在綻放光鮮的背后承受了多少又會(huì)被綠葉了解多少呢?這個(gè)定位不是別人而是自己給的,人不會(huì)在自己無(wú)法適應(yīng)的環(huán)境待太久,既然安穩(wěn)下來(lái)了就說(shuō)明定位已經(jīng)找到,至于煩惱只是片面地被社會(huì)主流意識(shí)所慫恿低語(yǔ)而已,畢竟,這個(gè)社會(huì)需要進(jìn)取,奉獻(xiàn)的正能量推動(dòng),而讓自己感到幸福的東西或許不是。
玩家評(píng)論
(3條)其他玩家還在玩
他人世界末
這是屬于不怎么開(kāi)朗的我們,充滿(mǎn)逃避、畏縮、膽怯、不切實(shí)際的單戀故事。 習(xí)慣于活在他人的光環(huán)之下的平凡主人公袁季遙,卻與才華橫溢、家境殷實(shí)的室友華昂同時(shí)對(duì)名為沈巖的冰山美人一見(jiàn)鐘情。難以克制心中不切實(shí)際奢望的他做出了選擇。然而,接二連三的挫折不斷動(dòng)搖著他的決心,在陷入無(wú)望單戀的同時(shí),也遇到了各式各樣和自己一樣被單戀困擾著的人。除此之外,他還需要思考另一件事——自己的感情究竟是真實(shí)的戀慕,或僅僅是對(duì)求而不得的執(zhí)念?
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?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-09-19 14:44
他人世界末又名“onlooker”,意味旁觀者,透過(guò)這個(gè)名字也能看出這是一個(gè)不會(huì)讓人“明媚”的游戲,話(huà)題的深意往往就是現(xiàn)實(shí)的反轉(zhuǎn)。這是屬于不怎么開(kāi)朗的我們,充滿(mǎn)逃避、畏縮、怯懦、不切實(shí)際的單戀故事。給“不完美”的我們,或許會(huì)惱羞成怒,也或許會(huì)一笑釋然。 ?堪稱(chēng)大電影般的番劇畫(huà)風(fēng),每一幀都可以截屏來(lái)做壁紙,但也僅是壁紙。美則美矣卻過(guò)于生硬機(jī)械,打個(gè)比喻的話(huà)就是陌聲的幻燈片,沒(méi)得感情的一字一句的浮現(xiàn)(這個(gè)僅限于序章部分,如果能表現(xiàn)的更生動(dòng)一些,會(huì)更完美),典型的在別人的故事里流著自己的淚。 雖然是一本部視覺(jué)小說(shuō),雖然你是主角,但你卻毫無(wú)選擇。這里的毫無(wú)選擇,更大的原因是你根本get不到編劇的分歧點(diǎn)。比如“不留”的結(jié)局,沈巖先是跟華昂在一起了,但華昂難改渣男本色,誤入凡塵的小仙女終淪落為庸俗之人,然后找主角做備胎,出軌主角報(bào)復(fù)渣男……然后你知道這個(gè)結(jié)局的分歧點(diǎn)竟然是在男主勸不勸華昂上課?我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你,不管你勸不勸他都會(huì)去上課,只要去上課就會(huì)碰見(jiàn)沈巖,所以選項(xiàng)的分析點(diǎn)我就不是很懂它設(shè)定的意義在哪兒。進(jìn)而游戲的代入感上很難引起看官們的共鳴,因?yàn)檫壿嫷你暯舆^(guò)于生澀(游戲設(shè)定是13種不同的結(jié)局,可整個(gè)游戲過(guò)程中給你選擇的選項(xiàng)微乎其微,或許“onlooker”這個(gè)名字也有這一層面的暗示,玩家終究也只是一個(gè)旁觀者。我們也是“被工具人”了,不管我們?cè)趺催x編劇只想展示他想給我們展示的內(nèi)容)。 相較于傳統(tǒng)的AVG,基本上都是以第一人稱(chēng)視角帶入的,游戲內(nèi)與玩家的互動(dòng)體驗(yàn)上感官要更良好〈畢竟這是區(qū)別游戲與小說(shuō)的關(guān)鍵〉,但“他人世界末”目前依舊只局限在“小說(shuō)”的層面,我不知道這一設(shè)定是不是策劃有意為之,但我個(gè)人卻并不反感(理由后續(xù)說(shuō)明),不過(guò)公測(cè)之后這一點(diǎn)估計(jì)會(huì)成為口碑兩極分化的關(guān)鍵。 除了并不顯著的選項(xiàng),游戲的劇情架構(gòu)上也是頗有爭(zhēng)議的一點(diǎn)。這款游戲本質(zhì)上是一款“galgame” ,通俗點(diǎn)來(lái)講就是傳說(shuō)中的后宮游戲。男主與三個(gè)女生之間的感情線,本來(lái)應(yīng)該是這樣……不得不說(shuō)沈巖占的比重真的太多了,并且大多還都是bad end,關(guān)于價(jià)值觀方面或許會(huì)引起戀愛(ài)恐懼癥,典型的舔茍?zhí)蚱垼虻阶詈笠粺o(wú)所有……過(guò)于現(xiàn)實(shí)反倒會(huì)引起玩家不適。就我個(gè)人的見(jiàn)解是,男主跟沈巖很大程度上是不可能走到一起的,從序章部分就有了暗示。開(kāi)始的男主一直認(rèn)為沈巖是“神跡”,是給他帶來(lái)希望的正道之光(所以多年后與沈巖重逢并對(duì)其產(chǎn)生的情感,更多的是為了填補(bǔ)精神上的空虛,而非真正的愛(ài)情),當(dāng)沈巖投海時(shí)依舊不為所動(dòng)(因?yàn)橐詾槭巧褊E),所以從最初的相遇一直到最后的結(jié)局,一直都是男主的精神世界中的“自我滿(mǎn)足”?!吧持畷?shū)”是被譽(yù)為這條線路最完美的結(jié)局,男女主互相完成了彼此的救贖,這條線路是與最初的伏筆聯(lián)系最緊密,并引出了最初原生家庭的矛盾問(wèn)題,貼近現(xiàn)實(shí)而不茍血。 其他的結(jié)局像“成人的選擇”、“心中”、“不留”,單就結(jié)局來(lái)看其實(shí)也是很現(xiàn)實(shí)的,并沒(méi)有什么違和,只是多少可能有點(diǎn)言情色彩。再加上跟前面的架構(gòu)邏輯或伏筆之類(lèi)的設(shè)定稍有草率,或者說(shuō)不夠完全,所以最終呈現(xiàn)效果上可能就有些突兀,遠(yuǎn)不如“沙之書(shū)”來(lái)的更加細(xì)膩。所以被調(diào)侃為了湊結(jié)局而衍生的結(jié)局,其實(shí)也不為過(guò)。 趙詩(shī)線可能就是觀眾包容度最低的一條線了,很多玩家都不懂她為何對(duì)男主如此渴望,其實(shí)你看男主為何對(duì)沈巖如此渴望?這是有共同原因的,也是為啥這兩條線交織最為密切的原因。不外乎就是空虛的少男少女,尋求內(nèi)心的救贖,渴望得到改變的強(qiáng)烈欲望吧。不難理解,誰(shuí)還沒(méi)有個(gè)青春期~ ~同樣敗在的刻畫(huà)上過(guò)于依附沈巖線,從而缺少了自己的獨(dú)立內(nèi)涵,所以更加草率了。 最后是關(guān)于木竹櫻,這條線做的就相對(duì)來(lái)說(shuō)十分獨(dú)立了。同樣也是茍血與現(xiàn)實(shí)并存,“郵差”的結(jié)局 是最令人深思的。站在中二少年的角度就是,變的不是我們,而是世界。其實(shí)從相對(duì)主義詭辯論的角度來(lái)說(shuō)這一言論也并沒(méi)有錯(cuò),如果世界一直停留在當(dāng)時(shí)的時(shí)間點(diǎn)上不予前進(jìn),不斷延伸或戛然而止的話(huà),或許才是最完美的結(jié)局。 人心永遠(yuǎn)是最經(jīng)不得考驗(yàn)的,因?yàn)槭澜缭谧?。所以我個(gè)人更喜歡另一個(gè)結(jié)局“stargarzer”,既然我們無(wú)法阻擋世界的前進(jìn),那么自己就要不斷地做出改變,在兩性關(guān)系上原地踏步(現(xiàn)實(shí)或者是理想)的那個(gè)人終究是會(huì)被拋棄的,“5年之約”看似美好實(shí)際那是一個(gè)理想狀態(tài),我功成名就、你芳華絕代,好的結(jié)局無(wú)外如是。“stargarzer”至少男主愿意做出改變,雖然是從小助理做起,但是未來(lái)可期?!班]差”的話(huà)就是現(xiàn)實(shí)給理想的一擊耳光 雖然在劇情架構(gòu)上“他人世界末”還多需磨礪,但是我個(gè)人最喜歡這個(gè)游戲的語(yǔ)言風(fēng)格。不知什么時(shí)候起,avg的語(yǔ)言風(fēng)格呈現(xiàn)出一種一味追求“華風(fēng)浮藻”、“生詞冷匯”,還有一些意義不明卻顯得高深莫測(cè)的“專(zhuān)屬名詞”……典型的就像寄居偶怪奇事件簿,讀名字就挺拗口。這兩個(gè)游戲我建議友友們是可以對(duì)比著來(lái)玩的,
洗洗曦曦 來(lái)自于 九游APP 2021-01-16 03:18
個(gè)人確實(shí)不太喜歡這種類(lèi)型的游戲,不論情節(jié)飽不飽滿(mǎn),總歸脫離不了制作團(tuán)隊(duì)的限制,換句話(huà)說(shuō)就是,制作團(tuán)隊(duì)的一幫子人,經(jīng)歷過(guò)的+見(jiàn)識(shí)過(guò)的+理解到的=游戲本身。 生活和愛(ài)情本來(lái)就很殘酷,玩游戲就是為了放松,最好就是快意決斷,結(jié)果游戲里面遇到一些讓你燒心的情節(jié),你還不能自由發(fā)揮,得跟著制作團(tuán)隊(duì)的步驟走,讓你領(lǐng)略了一趟別人的愛(ài)情和世界,總之就是每一個(gè)選擇,到最后,都是在經(jīng)歷游戲開(kāi)發(fā)者給你設(shè)定的線路… 就想知道如果游戲里女主惹到我了,我想抽她個(gè)大嘴巴子,現(xiàn)實(shí)里不敢,但是游戲行不行?不行?那我玩它干嘛? 我個(gè)人不喜歡,但是我還是推薦你們?nèi)ネ?,畢竟很多人連女朋友也沒(méi)有過(guò),體驗(yàn)下別人的愛(ài)情不是也挺好的嗎
啥都沒(méi)有呦 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 13:30
只有8章?后面沒(méi)了?。。。。。