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《塔瑞斯世界》卡萊安營地副本攻略
塔瑞斯世界卡萊安營地副本怎么打?進(jìn)入副本前往一號(hào)首領(lǐng)的BOSS路上有三組小怪。清理第一組小怪時(shí),請(qǐng)注意名為“派克人哨兵”的小怪,開啟戰(zhàn)斗后他會(huì)跑向場(chǎng)地一側(cè)的警鐘,如果成功接觸到警鐘則會(huì)使周圍的奴隸礦工也加入戰(zhàn)斗,所以請(qǐng)優(yōu)先開啟爆發(fā)將其擊殺,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《塔瑞斯世界》卡萊安營地副本攻略。
《塔瑞斯世界》卡萊安營地副本攻略
一、開場(chǎng)小怪
進(jìn)入副本前往一號(hào)首領(lǐng)的BOSS路上有三組小怪。
清理第一組小怪時(shí),請(qǐng)注意名為“派克人哨兵”的小怪,開啟戰(zhàn)斗后他會(huì)跑向場(chǎng)地一側(cè)的警鐘,如果成功接觸到警鐘則會(huì)使周圍的奴隸礦工也加入戰(zhàn)斗,所以請(qǐng)優(yōu)先開啟爆發(fā)將其擊殺。
第二組小怪中的“派克人哨兵”則不會(huì)召喚其他小怪,正常清理這組小怪即可。
第三組小怪中的“派克人小隊(duì)長”傷害和血量都較高,還會(huì)使用單發(fā)“爆破手雷”,向隨機(jī)一名非最高仇恨玩家投擲1枚炸彈,炸彈會(huì)對(duì)落點(diǎn)周圍半徑3米內(nèi)的所有玩家造成傷害,還請(qǐng)注意
一號(hào)首領(lǐng) — 百夫長 布姆派克
1.1 整體流程
此BOSS無轉(zhuǎn)階段機(jī)制
BOSS僅會(huì)按照:“爆裂重拳”>“爆破手雷”>“怒焰重拳”>“召喚支援”的固定順序使用此四個(gè)技能。
場(chǎng)地兩側(cè)有兩個(gè)軌道和開關(guān),按F可以使用開關(guān)改變軌道方向
1.2 核心/轉(zhuǎn)階段機(jī)制
此BOSS整場(chǎng)戰(zhàn)斗中需要一直保持如下站位,下文大量技能的處理方式會(huì)根據(jù)此站位進(jìn)行講解。
坦克開怪,把boss拉到場(chǎng)地下方,使其面朝懸崖,之后坦克全程保持不動(dòng)!
隊(duì)伍中的DPS治療分成兩隊(duì)站在開關(guān)附近,盡量左右分開站位,如果隊(duì)伍中有近戰(zhàn)DPS則站在BOSS和開開關(guān)中間
首領(lǐng)在戰(zhàn)斗中會(huì)周期性的【召喚支援】,注意觀察指示燈,指示燈亮起代表此軌道即將出現(xiàn)炸彈/援兵,綠色代表即將出現(xiàn)炸彈,紅色代表即將出現(xiàn)援兵;
若是出現(xiàn)的是運(yùn)兵車,則利用扳手,將鐵道扳向懸崖的方向,如果沒有及時(shí)扳動(dòng)軌道,則運(yùn)兵車駛向軌道的盡頭后會(huì)從車上跳下三名小怪,同時(shí)運(yùn)兵車前進(jìn)時(shí),上面的小怪也會(huì)對(duì)附近玩家造成傷害,請(qǐng)不要離運(yùn)兵車本體太近。
反之,炸彈車駛來時(shí),不要扳動(dòng)扳手,炸彈車駛向軌道的盡頭后會(huì)掉率炸彈,拾取炸彈傷害首領(lǐng)。
運(yùn)兵車和援軍和飛下懸崖的援兵:
炸彈車和掉落的炸彈,以及炸彈的效果:
應(yīng)對(duì)方式如下
根據(jù)我們的站位圖我們將會(huì)極為好處理運(yùn)兵車和炸彈,具體如下:
1、運(yùn)兵車應(yīng)對(duì)方式
運(yùn)兵車駛?cè)霊?zhàn)場(chǎng),站在周圍的DPS去使用開關(guān)即可。
如果沒有及時(shí)扳動(dòng)軌道,則運(yùn)兵車駛向軌道的盡頭后會(huì)從車上跳下三名小怪:此時(shí)坦克向左/向右移動(dòng)嘲諷住小怪,之后返回原位即可。
棕色方塊代表運(yùn)兵車和援兵生成位置,棕色箭頭代表坦克移動(dòng)路線。
2、炸彈車應(yīng)對(duì)方式
炸彈車駛?cè)霊?zhàn)場(chǎng),不去觸動(dòng)開關(guān),炸彈車會(huì)在軌道的盡頭掉落炸彈;
DPS去拾取炸彈,之后立刻回到原本站位,回到原位后再使用炸彈攻擊BOSS。
藍(lán)色方塊代表炸彈車和炸彈散落位置,藍(lán)色箭頭代表拾取炸彈路線
1.3 小技能
爆烈重拳
讀條2秒,對(duì)玩家最密集的方向釋放矩形范圍傷害,對(duì)25*6米范圍內(nèi)的所有玩家造成大量傷害。
被點(diǎn)名的玩家集群向另一側(cè)跑位即可,注意不要用位移技能!
奶媽看到讀條后,注意提前開啟減傷技能并提前準(zhǔn)備使用群療技能,避免跑位失敗
爆破手雷
向隨機(jī)一名非最高仇恨玩家連續(xù)投擲3枚炸彈,炸彈會(huì)對(duì)落點(diǎn)周圍半徑3米內(nèi)的所有玩家造成傷害。
精英難度下,炸彈還會(huì)在地面形成片燃燒地面, 持續(xù)10秒。
應(yīng)對(duì)方式
由于我們的前期站位,我們將會(huì)極為好應(yīng)對(duì)此機(jī)制,被鎖定的角色只需要向場(chǎng)地上方移動(dòng),之后再繞一圈返回原位即可。
橙色箭頭代表被點(diǎn)名的玩家的移動(dòng)路徑
怒焰重拳(僅精英難度)
讀條一段時(shí)間后,重?fù)舻孛?,引爆火藥,?duì)全體玩家造成大量傷害,并附加灼燒效果,對(duì)玩家持續(xù)造成傷害。
奶媽看到讀條后,注意提前開啟減傷技能并提前準(zhǔn)備使用群療技能即可
二號(hào)首領(lǐng)前小怪
擊敗一號(hào)BOSS后會(huì)先來一段礦車跑酷,按AD左右移動(dòng)躲開炸彈即可;
之后有兩組小怪:
第一組小怪帶有一名 遠(yuǎn)程版“派克人小隊(duì)長”注意它使用的BOSS同款技能“麻醉彈”(首領(lǐng)向距離最遠(yuǎn)的玩家發(fā)射一枚麻醉彈,造成少量傷害 ,并會(huì)讓該玩家進(jìn)入麻醉狀態(tài),移動(dòng)會(huì)使玩家陷入昏迷狀態(tài)。)
被擊中后千萬不要移動(dòng),每移動(dòng)一段距離都會(huì)被昏迷;同時(shí)昏迷結(jié)束后并不會(huì)讓此技能帶來的DEBUFF消失,因此如果一直移動(dòng)有可能會(huì)受到數(shù)次昏迷。
優(yōu)先擊敗“派克人小隊(duì)長”而不去管奴隸,可以解放奴隸,無需再與他們戰(zhàn)斗。
第二組小怪帶的是 近戰(zhàn)版“派克人小隊(duì)長” 正常由坦克開怪,正常打即可。
二號(hào)首領(lǐng) — 突擊隊(duì)長 萊德派克
1.1 整體流程
此BOSS無轉(zhuǎn)階段機(jī)制
BOSS僅會(huì)按照:“麻醉彈”>“火力支援(召喚彈藥箱)”> “狙擊步槍”>“裝填彈藥”>“子彈風(fēng)暴”的固定順序使用此四個(gè)技能;
“召喚機(jī)關(guān)”與BOSS技能軸獨(dú)立,按時(shí)間計(jì)算,同時(shí)間隔比召喚彈藥箱更短,因此就算每個(gè)彈藥箱均摧毀掉機(jī)關(guān),場(chǎng)上的機(jī)關(guān)也會(huì)越來越多。
整體通關(guān)思路為:躲好技能,建議團(tuán)隊(duì)全體站在中場(chǎng)附近:
不要太過于遠(yuǎn)離已經(jīng)激活的機(jī)關(guān),這樣可以及時(shí)利用彈藥箱清理掉已經(jīng)激活的機(jī)關(guān),只要及時(shí)清理掉機(jī)關(guān),此BOSS難度不高。
1.2 核心/轉(zhuǎn)階段機(jī)制
召喚機(jī)關(guān)
地圖上有四個(gè)機(jī)關(guān)位置,開始戰(zhàn)斗后,首領(lǐng)會(huì)在四個(gè)機(jī)關(guān)位置中隨機(jī)選擇一個(gè),召喚一枚特殊機(jī)關(guān)。
該機(jī)關(guān)會(huì)發(fā)出十字形的光束,并在原地持續(xù)旋轉(zhuǎn),碰到光東的玩家會(huì)受到大量傷害。
之后每隔一段時(shí)間,首領(lǐng)都會(huì)在不同的位置召喚出一枚機(jī)關(guān);該機(jī)關(guān)會(huì)被彈藥箱的爆炸所摧毀。
麻醉彈
首領(lǐng)向距離最遠(yuǎn)的玩家發(fā)射一枚麻醉彈,造成少量傷害 ,并會(huì)讓該玩家進(jìn)入麻醉狀態(tài),移動(dòng)會(huì)使玩家陷入昏迷狀態(tài)。
和小怪版一樣,被擊中后不要移動(dòng)即可;同時(shí)昏迷結(jié)束后并不會(huì)讓此技能帶來的DEBUFF消失,因此如果一直移動(dòng)有可能會(huì)受到數(shù)次昏迷。
不過不要移動(dòng)這件事說起來容易做起來難,此技能會(huì)和其他幾乎所有技能形成連攜,因此千萬要小心。
火力支援(召喚彈藥箱)
首領(lǐng)會(huì)唿叫敵人的火力支援,向全部玩家所在位置進(jìn)行無差別攻擊,讀條2秒后,對(duì)目標(biāo)位置半徑4米的圓形區(qū)域造成大量傷害。并以隨機(jī)一名玩家為目標(biāo),投放彈藥箱。
彈藥箱可以被摧毀,被摧毀的同時(shí)會(huì)清除掉周圍的機(jī)關(guān),因此,被點(diǎn)名投放彈藥箱的玩家一定要把彈藥箱投放在機(jī)關(guān)附近;
如果BOSS在彈藥箱周圍,彈藥箱被摧毀時(shí)還會(huì)給BOSS增加一個(gè)傷害加深的DEBUFF。
1.3 小技能
狙擊步槍
裝填3秒,之后對(duì)目標(biāo)玩家方向造成40*8米的矩形范圍傷害。
正常向技能范圍兩側(cè)走位來躲避即可
裝填彈藥
首領(lǐng)會(huì)去尋找空投的彈藥箱,進(jìn)行彈藥補(bǔ)充,補(bǔ)充需要進(jìn)行5秒讀條;如果讀條成功則會(huì)獲得使BOSS造成的傷害增加;擊破彈藥箱即可打斷讀條。
子彈風(fēng)暴
首領(lǐng)使用手中的武器,對(duì)全場(chǎng)玩家傾瀉火力,并對(duì)自身周圍一定范圍內(nèi)的玩家造成更多傷害,持續(xù)6秒。
如果BOSS有彈藥箱帶來的“彈藥充足”BUFF,則會(huì)轉(zhuǎn)而釋放超級(jí)子彈風(fēng)暴
正常子彈風(fēng)暴超級(jí)子彈風(fēng)暴
子彈風(fēng)暴比較好躲,而超級(jí)子彈風(fēng)暴則是很難躲避的技能,只能盡量遠(yuǎn)離BOSS;奶媽注意提前開啟減傷技能并提前準(zhǔn)備使用群療技能。
三號(hào)首領(lǐng)前小怪
前往三號(hào)首領(lǐng)的BOSS路上有三組小怪
第二組有類似之前的解放奴隸機(jī)制,優(yōu)先擊敗“派克人小隊(duì)長”而不去管奴隸,可以解放奴隸,無需再與他們戰(zhàn)斗;
第三組則有一遠(yuǎn)一近兩個(gè)“派克人小隊(duì)長”。
三號(hào)首領(lǐng) — 覓寶獵手 雷吉派克
1.1 整體流程
此BOSS無轉(zhuǎn)階段機(jī)制
BOSS僅會(huì)按照:“雙刃穿刺”>“毒鏢”>“亂刃飛射”>“雙刃穿刺”>“毒鏢”>“刀鋒沖刺”>“潛行/偷襲”的固定順序使用此五個(gè)技能。
1.2 核心/轉(zhuǎn)階段機(jī)制
此BOSS也沒有太復(fù)雜的機(jī)制,但傷害較高;而高傷且針對(duì)后排的刀鋒沖刺、偷襲和毒鏢均為點(diǎn)名傷害,無法躲避,因此建議在秘技中攜帶可以減傷或者可以增加護(hù)盾的秘技,當(dāng)前其他類似的技能也是可以的,比如幻靈祭祀的“回光返照”。
因此如果遠(yuǎn)程職業(yè)就算開啟了減傷也完全無法承受任意一次 刀鋒沖刺、偷襲 或 毒鏢 的傷害,那么建議提升屬性和裝備后再來挑戰(zhàn)。
1.3 小技能
雙刃穿刺
讀條1秒,使用兩把武器同時(shí)攻擊,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成大量傷害。
針對(duì)坦克的傷害技能,坦克玩家注意使用減傷治療或護(hù)盾技能應(yīng)對(duì)。
毒鏢
讀條1.5秒后,向距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)發(fā)射一枚毒鏢,使該玩家獲得中毒效果,持續(xù)對(duì)自己及周圍3米內(nèi)的所有玩家造成傷害,持續(xù)8秒;每隔3秒,會(huì)在自身腳下生成一片半徑3米的毒液地面,持續(xù)10秒。
被擊中后保持移動(dòng)并遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì),不要讓毒池影響到其他玩家和自己,同時(shí)如果有減傷技能則開啟減傷;治療也要保護(hù)好被擊中的玩家,及時(shí)給予治療。
亂刃飛射
讀條2.5秒后,對(duì)以自身為中心的半徑7米的圓形區(qū)域?yàn)⒊鲐笆祝瑢?duì)范圍內(nèi)的玩家造成大量傷害。
遠(yuǎn)離BOSS躲避即可
潛行&偷襲
首領(lǐng)扔出煙霧彈,自身進(jìn)入潛行狀態(tài),并留下自己的武器不斷攻擊玩家。
武器會(huì)在原地旋轉(zhuǎn),一段時(shí)間后飛出;武器前方的周圍的三道橫線,代表武器的飛行方向,不管是原地旋轉(zhuǎn)還是飛行均會(huì)造成傷害,所有玩家需要進(jìn)行躲避。
潛行一段時(shí)間后 ,首領(lǐng)會(huì)出現(xiàn)在隨機(jī)一名玩家身邊,并對(duì)該玩家造成巨量的傷害并造成短暫眩暈。
出現(xiàn)并造成傷害和眩暈前會(huì)有一團(tuán)煙霧出現(xiàn),給了被鎖定的玩家一段反應(yīng)時(shí)間,有減傷技能則開啟減傷,有護(hù)盾則開啟護(hù)盾;治療也要保護(hù)好被擊中的玩家,及時(shí)給予治療或提前給予護(hù)盾或減傷。
由于潛行會(huì)清除BOSS仇恨,因此坦克要在結(jié)束后及時(shí)使用嘲諷技能拉住BOSS。
刀鋒沖刺
首領(lǐng)會(huì)連續(xù)對(duì)三名距離最遠(yuǎn)的玩家發(fā)起沖鋒,此技能只看距離,因此會(huì)命中同一玩家多次,對(duì)目標(biāo)玩家造成大量傷害,被擊中的玩家會(huì)被短暫擊倒,無法使用技能和移動(dòng)。
有減傷技能則開啟減傷;治療也要保護(hù)好被擊中的玩家,及時(shí)給予治療或提前給予減傷。
玩家評(píng)論
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塔瑞斯世界
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豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個(gè)帥帥的男角色能死??!
豌豆1obzyk 來自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
棋界的馬龍 來自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休閑時(shí)候玩一會(huì)
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動(dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個(gè)副本的時(shí)候有重燃當(dāng)年一起組隊(duì)打本連麥語音說站位說策略的時(shí)候。所以這個(gè)游戲只要你不對(duì)標(biāo)魔獸,當(dāng)個(gè)代餐平替,這樣玩起來絕對(duì)會(huì)好很多,還是推薦入坑的
叢林本流星雨41 來自于 九游APP 2024-06-13 04:19
這游戲玩起來真累,時(shí)間不寬裕的慎重,做任務(wù)不能自動(dòng)尋路,全靠特么手動(dòng)尋路,玩的真累,卸掉了,浪費(fèi)我好幾G.流量
在海底窺伺 來自于 九游APP 2024-06-09 16:40
實(shí)話實(shí)說…中規(guī)中矩…作為老WO 里面無論是人物也好,場(chǎng)景也罷,經(jīng)常會(huì)有很強(qiáng)的違和感…讓你感到這不就是……嘛…技能方面,不夠豐滿,反饋方面,不夠質(zhì)感,法術(shù)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都試了,反而我覺得近戰(zhàn)表現(xiàn)更好一些,關(guān)于FWQ,我了解疼訓(xùn)的揍性,所以9:50就進(jìn)去了,基友們卡在了新手BOSS結(jié)束界面,里面的人并不多,沒有人滿為患的情況,但是外面的人進(jìn)不來…這點(diǎn)有點(diǎn)惡心人了…
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計(jì)這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
圣光小奶瓶 來自于 九游APP 2024-06-19 02:15
畫面仿魔獸,手游做到這個(gè)地步很滿意了,游戲內(nèi)容比起國產(chǎn)很多手游豐富太多,樂趣增加不少。團(tuán)隊(duì)配合要求嚴(yán)格,提現(xiàn)了各個(gè)職業(yè)的存在感,已團(tuán)隊(duì)配合為核心。這是優(yōu)點(diǎn)。 缺點(diǎn):野外拾取打材料需要更近。剝皮,裁縫,鍛造還是可以學(xué)一下魔獸世界,畢竟是暴雪出的游戲,再融合奇跡mu打?qū)毢脱b備外觀就更好了。 1. 任務(wù)引導(dǎo)最好,畢竟是手游快節(jié)奏。 2.打擊感不是太好,有點(diǎn)遲鈍。3.副本裝備稀有程度還是調(diào)整一下,動(dòng)不動(dòng)就是紫裝感覺爛大街。4.生活技能需要調(diào)整,別什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就沒必要打了。
豌豆2sbcc3 來自于 九游APP 2024-06-13 16:03
這種游戲放在十年前還能騙騙人,現(xiàn)在還好意思拿出來,沒有一點(diǎn)手感,沒有一點(diǎn)打擊感,完全就是靠呆板的風(fēng)格賣情懷!