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吞食孔明傳二周目新增要素有哪些 新增要素一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-03-08 18:00:00
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吞食孔明傳》本作支持多周目,很多玩家在一周目通關(guān)游戲之后都會選擇二周目重新開始,收集一些一周目比較難收集的武將,此外二周目還有一些新增的要素,具體是怎樣的呢?感興趣的小伙伴往下看。

二周目新增要素一覽

吞食孔明傳二周目新增要素一覽

這次游戲里有多周目游戲的設定,除了能在二周目收集一些強力武將外,當玩家通關(guān)游戲后可以選擇強力裝備作為獎勵來繼續(xù)新游戲,不過每次都是有數(shù)量限制的。如果想進行多次選擇就需要在通關(guān)時候?qū)⒐γc數(shù)提升到到一定階段,具體如下:

全章節(jié)通關(guān)功名點數(shù)累積達到250000以上,獎勵數(shù)量+1;

全章節(jié)通關(guān)功名點數(shù)累積達到300000以上,獎勵數(shù)量+2;

全章節(jié)通關(guān)功名點數(shù)累積達到350000以上,額外的軍師天賦上限+1(上限為9)。

而游戲中功名點數(shù)的計算方式如下:

全軍造成的傷害和輔助總數(shù):

points = damage / 100 + sup / 100

全軍的平均等級:

points = 1 + ( all_level x all_level ) / 2500

全軍的陣亡總數(shù):

points = dead x (50 ~ 300)

全軍獲得的所有造詣:

points = zaoy_size x { 1200(blue) + 4200(violet) + 9200(golden) }

全軍探索的所有隱藏:

points = hid x 250

吞食孔明傳二周目新增要素一覽

在新周目游戲時可選擇的獎勵道具如下:

修羅胄

修羅之甲,受到傷害的同時可增加自身的戰(zhàn)氣值,最高防+80(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

帝王盾

帝王之盾,受到敵方武將技的傷害減低20%,最高防+75(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

日月盔

日月之盔,無視所有來自敵方的玉石效果,最高防+70(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

雙股劍

文武雙修的雌雄雙股劍,普通攻擊及策略傷害各提升7%,最高攻+225(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

方天戟

歷代英豪所使用的戰(zhàn)戟,武將技的傷害提升25%,最高攻+250(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

羅剎刃

擁有羅剎之力的刀刃,可將15%的普通攻擊傷害轉(zhuǎn)化為自身的兵力,最高攻+240(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

天罡杖

用天罡石所筑之杖,使用單體計策失敗后可返還50%的法力值,最高攻和計+150(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

八荒斧

遠古時開天辟地的神斧,計策識破率提升20%,最高攻+255(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

落日弓

傳說中后羿使用的弓,普通攻擊可無視目標的物理免疫和反彈效果,最高攻+155(隨使用者的擊破數(shù)提升),獲得方式:通關(guān)選擇獎勵。

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  • 蘋果步騎弩、春水 來自于 九游APP 2019-04-30 10:31

    會不會出??!

t26_2-t26_1:4.0

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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