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透視夢(mèng)境空間攻略 透視夢(mèng)境空間全圖文攻略

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2022-12-09 18:54:41
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透視夢(mèng)境空間作為一款精品的獨(dú)立游戲,其畫(huà)面質(zhì)量以及游戲的操作玩法在今年下半年這段時(shí)間中都屬于一流水平,不過(guò)也是因?yàn)槠涮S解謎的玩法導(dǎo)致部分關(guān)卡難度較大。那么本期就給大家?guī)?lái)游戲透視夢(mèng)境空間攻略,為各位可以愉快的游玩本作獨(dú)立游戲提供一些幫助,可以更好的享受到游戲那種治愈卻又腦洞大開(kāi)的體驗(yàn)。

透視夢(mèng)境空間攻略 透視夢(mèng)境空間全圖文攻略

1、第一章

剛開(kāi)始第一章的時(shí)候游戲的關(guān)卡難度并不高,更多的是一個(gè)教學(xué)體驗(yàn)。在玩家們熟悉跳躍之后,就來(lái)到了游戲第一個(gè)需要知道的知識(shí)點(diǎn)。玩家們可以點(diǎn)擊屏幕,然后滑動(dòng)視野,將原本的視野轉(zhuǎn)向,從而利用視覺(jué)的錯(cuò)覺(jué)形成一條新的道路。這一點(diǎn)是游戲的核心機(jī)制,異常的巧妙。

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不過(guò)一開(kāi)始也不用過(guò)于的擔(dān)心我們的視野轉(zhuǎn)動(dòng)到認(rèn)不清路,我們每次戰(zhàn)斗都是以中心軸旋轉(zhuǎn)90度來(lái)的,也就是說(shuō),我們每次的可動(dòng)的視野,一塊地方只有四種選擇,不用過(guò)于擔(dān)心找不到路。

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整個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)基本上就是通過(guò)視野之間的高低差進(jìn)行互相轉(zhuǎn)換,來(lái)到新的格子,唯一這一關(guān)要注意的就是在快到十字架來(lái)之前的一段非常多車輛的連環(huán)跳過(guò)程中,要按照上面所說(shuō)的數(shù)字進(jìn)行跳躍,這是官方貼心給我們的提示。

另外,救叔叔的時(shí)候,一定要有將一個(gè)物品通過(guò)視角的移動(dòng)將其擋在叔叔面前,這樣的話叔叔就不會(huì)跳下去了。

2、第二章

我們會(huì)離開(kāi)原本的房子與汽車的叢林,來(lái)到了馬路與信號(hào)燈的路口。使用爺爺留給我們的透視以后視角再一次 變回了可移動(dòng)視角,這樣的話又可以利用視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)進(jìn)行游戲了。

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這一關(guān)剛開(kāi)始在那個(gè)巨型城堡的時(shí)候,我們要多注意一下,盡量的將底下的平臺(tái)與遠(yuǎn)處的平臺(tái)進(jìn)行重疊,這樣的話可以進(jìn)行連續(xù)的跳躍,從來(lái)到較遠(yuǎn)地方的平臺(tái),另外,在這一關(guān),我們還要需要經(jīng)常性使用可以轉(zhuǎn)動(dòng)視角的x技能和y技能,基本上如果他前方過(guò)不去的話,那么附近一定有一個(gè)技能盒子可以使用。

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另外,在后期的那些魔幻城市中,一定要多注意一下那些可以活動(dòng)的電梯光電梯,他們的移動(dòng)速度較快,如果玩家們不注意的話很容易就掉下去,另外,光源對(duì)于游戲路徑的改變影響非常大,遠(yuǎn)處的月亮也可以開(kāi)啟新的通道。

3、第三章

這一關(guān)總體來(lái)說(shuō),難度并不是特別高,經(jīng)過(guò)了前面的關(guān)卡之后,這一關(guān)的一些解密就容易過(guò)。這一關(guān)前期一開(kāi)始稍微難一點(diǎn)的,就是那個(gè)箱子的環(huán)節(jié),整個(gè)大關(guān)中,我們一定要先開(kāi)啟機(jī)關(guān)將箱子移動(dòng)到一定位置,然后才可以發(fā)現(xiàn)新的道路。

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另外值得注意的是,這關(guān)的箱子是可以無(wú)限刷的。作者很貼心的將需要的地方都設(shè)立了一個(gè)開(kāi)關(guān),只要觸碰了開(kāi)關(guān)箱子,立馬就會(huì)刷新到我們的身邊。這樣的話就是為了防止一些玩家們不小心將箱子踢到懸崖之后,不至于卡關(guān)。而且這些箱子開(kāi)關(guān)在任何視角只要觸碰就可以使用,不是一定要碰到紅色按鈕那邊才行。

另外補(bǔ)充一點(diǎn),如果擔(dān)心迷路的話,只要一直按照游戲提示的黃色箭頭走就可以了,這些箭頭都是正確的方向。

4、第四章

這一關(guān)卡設(shè)計(jì)的非常有意思,別出心裁的在游戲的正下方設(shè)計(jì)了一面鏡子,這時(shí)的玩家們可以通過(guò)鏡子的反射,將上層的建筑全部移到下層,或者可以去跳入游戲中鏡子中的道路,玩家們也就可以由此找到新的過(guò)關(guān)方向。

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另外,這一關(guān)如果覺(jué)得有些眼花繚亂,不知道如何過(guò)的話,記住一點(diǎn),往高處走就行。這關(guān)由于環(huán)境布局的基本相同以及特點(diǎn)差不多,導(dǎo)致部分玩家會(huì)覺(jué)得很繞,但其實(shí)沒(méi)有那么多的困難,只要往高處走,而且遇到鏡子就跳就可以了。

5、總結(jié)

之后再往后的第五章和第一章的關(guān)卡基本上是一樣的了,只不過(guò)劇情會(huì)略有些不同而已。從此就開(kāi)始了無(wú)限的循環(huán),可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)題材的游戲。游戲本身的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)以及跳躍性質(zhì),與紀(jì)念碑谷很像,但又有些不一樣。一樣的是都有視覺(jué)錯(cuò)覺(jué),不一樣的是其2d和3d的構(gòu)造完全不同,是一款非常不錯(cuò)的游戲。

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但是游戲可能會(huì)對(duì)部分暈3d的玩家不太友好,特別是有些的視角轉(zhuǎn)換之后,形成的空間落差感可能使得這些玩家感到頭暈,或者說(shuō)不適應(yīng)。不過(guò)游戲本身來(lái)說(shuō),還是一款非常不錯(cuò)的視覺(jué)題材游戲,價(jià)格也比較便宜,喜歡的玩家可以試試。

好了,給大家?guī)?lái)的透視夢(mèng)境空間攻略就到這里了。游戲目前才剛剛推出沒(méi)多久,后續(xù)可能還會(huì)加一些新的內(nèi)容,畢竟制作方人數(shù)好像因?yàn)槟撤N原因變少了,但總歸是出來(lái)發(fā)售了,反響不錯(cuò)。

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透視夢(mèng)境空間

透視夢(mèng)境空間
類型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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一款平臺(tái)跳躍解謎劇情類游戲,普通視覺(jué)原理產(chǎn)生天馬行空的解謎體驗(yàn)。游戲是 [詳情]

一款平臺(tái)跳躍解謎劇情類游戲,普通視覺(jué)原理產(chǎn)生天馬行空的解謎體驗(yàn)。游戲是完全由1個(gè)人設(shè)計(jì)并制作的,希望大家能多多鼓勵(lì)和支持?!螒虻摹巴敢暋蓖娣ㄟ\(yùn)用了360度4視角鏡頭旋轉(zhuǎn)機(jī)制,打破玩家司空見(jiàn)慣的透視原理,提供非同一般的平臺(tái)解謎體驗(yàn)與視感。顛覆近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛的相對(duì)邏輯感,在游戲中實(shí)現(xiàn)“所見(jiàn)即所得”的空間距離感,運(yùn)用多種視角輔助道具拓寬視界,轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,即可找到下一個(gè)落腳點(diǎn)?!谔祚R行空的《透視夢(mèng)境空間》世界中,您可以獲得的游戲體驗(yàn)內(nèi)容:■ 3D游戲中司空見(jiàn)慣的“透視”,也可以帶給你非同一般的平臺(tái)解謎體驗(yàn)。 ■ 和Fez相似的360度4視角鏡頭旋轉(zhuǎn)機(jī)制,讓操作簡(jiǎn)化的同時(shí),帶來(lái)不一樣的視感。■ 多種視角輔助道具,拓寬你的“視界”。(當(dāng)前只有一種道具,后續(xù)章節(jié)中會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)更多,就看你是否知道用咯。)■ 沒(méi)有一枚“金幣”,有的只是一段對(duì)白,一首音樂(lè),一種情緒,等著你去邂逅,并照亮前路。■ 多種畫(huà)風(fēng):唯美科幻體素奇幻,讓你的眼睛和思維都在不斷跳躍?!?“奇葩”的劇情編排,需要你用“奇葩”的思維去解構(gòu)故事。■ 如果足夠細(xì)心,您可以在游戲世界中體驗(yàn)真實(shí)的Oblique Anamophosis?!?更多常見(jiàn)的平臺(tái)跳躍解謎要素如危險(xiǎn)的激光束,邪惡龐大的怪物等,雖然常見(jiàn),但是非同尋常的游戲機(jī)制,將它們變得不再尋常,不管怪物再怎么龐大,也無(wú)法阻擋你將它們變小的心。■ 更多好玩的元素您將會(huì)領(lǐng)略到如Jonathan Blow在《見(jiàn)證者》中賴以生存的連線解謎;推普通的箱子已經(jīng)不能滿足你,更詭異的箱子在等著你;這個(gè)水桶太大太重你提不起?沒(méi)事兒,透視會(huì)讓你成為魔術(shù)師;想點(diǎn)支煙卻找不著打火機(jī)?(請(qǐng)不要吸煙,吸煙有害健康), 祝賀你, 你將擁有全世界最大的打火機(jī)......■ 終章,更多的Anamophosis如果技術(shù)能夠解決藝術(shù)的問(wèn)題,最后一章將會(huì)從技術(shù)的角度帶您進(jìn)入藝術(shù)的世界(前提是之前的那個(gè)如果實(shí)現(xiàn)了,我將盡力...)

開(kāi)發(fā)者:益時(shí)光工作室,7OfUs

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