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《我的坦克我的團(tuán)》常見問(wèn)題答疑1
1、怎么樣算參與了國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)?
答:只要在國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)期間登陸過(guò),并且已經(jīng)加入軍團(tuán),就算參與了國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)。就能夠在活動(dòng)后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
2、領(lǐng)取國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)這個(gè)日常任務(wù)怎么完成?
答:領(lǐng)取國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)需要參加國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng),國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)每天舉辦兩次,中午一次,晚上一次,具體開啟時(shí)間請(qǐng)以游戲中國(guó)戰(zhàn)按鈕的倒計(jì)時(shí)為準(zhǔn)。需要注意的是必須加入軍團(tuán)后才能參加國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng),才能領(lǐng)到獎(jiǎng)勵(lì)。國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)結(jié)束后,參與過(guò)活動(dòng)的玩家就可以在國(guó)戰(zhàn)界面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了。
3、國(guó)戰(zhàn)積分榜我團(tuán)和某某團(tuán)積分一樣,為什么他們排在前面?
答:積分相同時(shí)是按照先來(lái)后到的規(guī)則排名的,先到達(dá)該積分的軍團(tuán)會(huì)排在前面。同樣使用先來(lái)后到規(guī)則的還有角色等級(jí)榜,使命之路的排行榜。
4、我們占領(lǐng)了城池好長(zhǎng)時(shí)間,但是被打下來(lái)了整點(diǎn)就沒有領(lǐng)地產(chǎn)出了嗎?
答:領(lǐng)地產(chǎn)出是在整點(diǎn)時(shí)間準(zhǔn)時(shí)發(fā)放的,而不是按照占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)計(jì)算的,所以只要在整點(diǎn)時(shí)確保城池的歸屬是自己的就能獲得領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)。
5、戰(zhàn)斗中我在前排放3輛坦克的話敵人火力會(huì)集中在一個(gè)坦克身上嗎?
答:戰(zhàn)斗時(shí)坦克選擇目標(biāo)有優(yōu)先同列規(guī)則的,布陣時(shí),前中后稱為排,上中下稱為列,比如放在上列的坦克在攻擊對(duì)方前排時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊敵方上列的坦克,如果想要集火敵方前排某輛坦克,可以將攻擊的坦克都放在和對(duì)方坦克相同的列上。
6、怎么判斷對(duì)方的坦克是哪一列?
答:因?yàn)閿撤降奶箍耸前凑贞囆托D(zhuǎn)朝向過(guò)來(lái),所以敵方的上列坦克在旋轉(zhuǎn)后會(huì)顯示在下列。
比如下圖右側(cè)敵人的朝左的布雷德利,如果整個(gè)陣容旋轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)朝右的話應(yīng)該屬于下列,所以他其實(shí)所在的是下列。我方的99式同屬下列,在攻擊對(duì)方前排目標(biāo)時(shí)就會(huì)優(yōu)先攻擊布雷德利。
7、城戰(zhàn)編隊(duì)上面的消耗石油是什么意思?
答:城戰(zhàn)時(shí)如果部隊(duì)坦克的耐久有損失,在戰(zhàn)斗后就會(huì)自動(dòng)修復(fù),修復(fù)就會(huì)消耗石油。如果一個(gè)部隊(duì)全部損毀,那么回滿耐久所消耗的石油數(shù)量就等于編隊(duì)上顯示的石油消耗。
8、如果部隊(duì)僅掉了一部分耐久修理滿也會(huì)消耗編隊(duì)顯示數(shù)量的石油嗎?
答:不會(huì),修理部分耐久只會(huì)消耗一定比例的石油。修理消耗的石油滿足這樣的公式:
修理N耐久消耗的石油 =部隊(duì)顯示石油消耗 x N耐久/部隊(duì)坦克耐久之和
9、為什么有時(shí)會(huì)暫停修理?
答:當(dāng)庫(kù)存中的石油不足以修滿部隊(duì)耐久時(shí)就會(huì)暫停修理,一但補(bǔ)充了石油就會(huì)繼續(xù)修理了。
10、為什么我們軍團(tuán)有的人的部隊(duì)在主城上復(fù)活,有的在巴黎復(fù)活?
答:當(dāng)軍團(tuán)主城是玩家主線已經(jīng)解放了的城的時(shí)候,玩家的部隊(duì)就會(huì)在主城上復(fù)活。否則就會(huì)默認(rèn)在巴黎復(fù)活,沒有加入軍團(tuán)的玩家也會(huì)默認(rèn)在柏林復(fù)活。
11、巴黎能夠被攻占嗎?為什么不能宣戰(zhàn)?
答:巴黎只有在將來(lái)開放的首都爭(zhēng)奪戰(zhàn)活動(dòng)中才能被軍團(tuán)玩家占領(lǐng),其他時(shí)間是無(wú)法攻擊巴黎的,敬請(qǐng)期待相關(guān)的活動(dòng)。
12、敵對(duì)里面的倒計(jì)時(shí)怎么重新算了,怎么去掉地圖上的紅名城池?
答:宣戰(zhàn)后敵方軍團(tuán)就會(huì)出現(xiàn)在敵對(duì)中,并且敵方所有的城池都是紅名,如果在敵對(duì)倒計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)攻擊敵方的城池,或者我方城池被敵方攻擊,都會(huì)重新刷新倒計(jì)時(shí)。只有雙方都停手不再互相攻擊時(shí),倒擊時(shí)會(huì)慢慢走完,走完后地圖上的紅名狀態(tài)就會(huì)消失。
13、城戰(zhàn)撤退選了自己的城池為什么不能撤退?
答:撤退是有條件限制的,撤退時(shí),撤退的隊(duì)伍必須是等待狀態(tài),要撤退到的目標(biāo)城池必須和當(dāng)前部隊(duì)所在的城池相連,并且目標(biāo)城必須是和平的。另外在城池被使用“死戰(zhàn)”戰(zhàn)術(shù)時(shí),敵我雙方都是不能從這個(gè)城池撤退的,當(dāng)我方兵力大于敵方兵力3倍,在等待中的部隊(duì),可以撤出。
14、部隊(duì)并沒有操作去攻城為什么會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗?
答:一般情況下如果我方被敵人宣戰(zhàn),敵人一但進(jìn)入有我方部隊(duì)所在的城池,就會(huì)自動(dòng)開戰(zhàn),所有站在該城池的自己的部隊(duì)和自己軍團(tuán)的部隊(duì)都會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗參與防守,如果被敗了也會(huì)自動(dòng)修理該隊(duì)伍。如在自動(dòng)開戰(zhàn)時(shí)排隊(duì)中的守方部隊(duì)的前三名會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),第四名以后等待狀態(tài)可以撤出。
15、把部隊(duì)放在柏林就不會(huì)自動(dòng)加入戰(zhàn)斗了吧?
答:是的,目前巴黎無(wú)法被玩家宣戰(zhàn),永遠(yuǎn)都是和平的,如果不想自動(dòng)隊(duì)伍被莫名其妙的拉入防守戰(zhàn)斗,可以將所有隊(duì)伍都移動(dòng)到巴黎。
16、突進(jìn)的條件是什么?
答:突進(jìn)的條件是,一要求要突進(jìn)的部隊(duì)是等待狀態(tài),二部隊(duì)所在戰(zhàn)斗一方的部隊(duì)數(shù)大于等于另一方部隊(duì)數(shù)三倍時(shí),就可以突進(jìn)。軍團(tuán)科技可以將這個(gè)倍數(shù)縮小為兩倍。
17、能否取消部隊(duì)移動(dòng)?
答:能,在部隊(duì)移動(dòng)時(shí)單擊主界面左側(cè)的部隊(duì)圖標(biāo)就能停止部隊(duì)移動(dòng),部隊(duì)將會(huì)停在當(dāng)前行進(jìn)道路的下一座城。
18、能否改變部隊(duì)移動(dòng)路線?
答:能,在部隊(duì)未達(dá)到目的地時(shí),再次拖動(dòng)部隊(duì)到其他城池,或者通過(guò)城池下達(dá)集結(jié)命令都能改部隊(duì)的移動(dòng)路線。
19、坦克損毀后的恢復(fù)時(shí)間是怎么計(jì)算的,為什么會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)?
答:坦克損毀后會(huì)按照固定的恢復(fù)速度恢復(fù)耐久,但是隨著坦克越來(lái)越強(qiáng),耐久越來(lái)越高,恢復(fù)時(shí)間就被延長(zhǎng)了。提高玩家等級(jí)可以提升耐久的恢復(fù)速度,同時(shí)軍團(tuán)科技中也有加快恢復(fù)的科技。
20、為什么有時(shí)沒法拖動(dòng)部隊(duì)圖標(biāo)了?
答:可能因?yàn)殚_啟了城戰(zhàn)托管,被托管的部隊(duì),只能進(jìn)行查看和加速恢復(fù)操作,不能拖動(dòng)。關(guān)閉托管就可以恢復(fù)了。
21、為什么有些戰(zhàn)斗布陣前感覺能上陣的車變少了?
答:部分玩法會(huì)限制上陣坦克的種類和國(guó)籍,比如閃電戰(zhàn)和經(jīng)典戰(zhàn)役,請(qǐng)注意查看界面中的限制條件。被限制上陣的坦克在戰(zhàn)斗前的布陣界面是不會(huì)顯示在選擇列表中的。
22、為什么戰(zhàn)斗中有時(shí)能量條滿了卻不能放技能?
答:戰(zhàn)斗中不能放技能可能是多個(gè)原因造成的。常見的一種是坦克被敵方的技能效果限制了技能釋放,比如失控效果和沉默效果。另一種則是因?yàn)槭繗獾拖?,?dāng)屏幕上方我方的士氣槽為0的時(shí)候所有坦克都不能釋放技能。
23、耐久沒回滿的坦克在戰(zhàn)斗排隊(duì)時(shí)會(huì)恢復(fù)耐久嗎?
答:不會(huì),坦克耐久只有在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下才會(huì)恢復(fù)。
24、為什么有時(shí)我沒有點(diǎn)偷襲,我的部隊(duì)上也會(huì)顯示偷襲字樣,會(huì)不會(huì)扣我偷襲的石油?
答:在被敵方偷襲時(shí),部隊(duì)上也會(huì)顯示偷襲的字樣,但是這種情況下是不會(huì)扣石油的。
25、請(qǐng)問(wèn)兌換碼在哪里使用?
答:兌換碼可以在活動(dòng)圖標(biāo)中的福利中找到,點(diǎn)擊福利在彈出的窗口中,左側(cè)找到“兌換好禮”即可打開兌換界面。
玩家評(píng)論
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我的坦克我的團(tuán)
多人坦克團(tuán)戰(zhàn)策略手游,虎王輕松拿!你想要的坦克,這里都有! 玩《我的坦克我的團(tuán)》,如何分配游戲中的資源,如何和軍團(tuán)成員協(xié)同作戰(zhàn)將會(huì)是游戲致勝的關(guān)鍵,玩家可根據(jù)敵我雙方情況,自組坦克陣容,策略搭配,出奇制勝,征服戰(zhàn)場(chǎng)!超百輛經(jīng)典坦克可供玩家自由選擇,74座城堡百人跨服對(duì)抗同屏廝殺,組團(tuán)爭(zhēng)奪資源、領(lǐng)土,強(qiáng)攻偷襲、圍剿混戰(zhàn),閃擊戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、遠(yuǎn)征、使命之路、軍演、王牌對(duì)決...花式作戰(zhàn)玩法,戰(zhàn)斗不無(wú)聊!
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豌豆g36fva 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 06:57
玩過(guò)三次,每次游戲莫名其妙就沒了,這里不會(huì)吧
豌豆7r0x9q 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 22:53
就是那個(gè)圖標(biāo)能不能找個(gè)地方藏起來(lái),玩游戲那里都有它,移動(dòng)到哪里都不行,煩死了
部落多復(fù)仇 來(lái)自于 九游APP 2020-02-14 22:18
這個(gè)游戲 沒進(jìn)坑的就別來(lái)了 我不是托 只是一個(gè)小r玩家 首先 這個(gè)游戲就是一個(gè)現(xiàn)代版的攻城略地 畫面一般 其次 前期是沒有資源生產(chǎn)的 發(fā)展資源獲得主要靠任務(wù) 每升一級(jí) 會(huì)觸發(fā)新事件 你打通關(guān)新事件了 會(huì)給你一些資源 就像低保金 全名最低生活保障金 讓你餓不死 但是絕對(duì)活的不舒服 第三 一個(gè)四不像的游戲 強(qiáng)化 寶石 突破 樣樣不少 都是圈錢套路 就差讓你的坦克冒光了 肝了一個(gè)月 不如一個(gè)198 第四 活動(dòng)出的稀碎 所有活動(dòng)都是圍繞錢開的 第五 我一直玩著純粹因?yàn)檎J(rèn)識(shí)了幾個(gè)朋友
噓、別吵 來(lái)自于 九游APP 2019-12-28 17:29
大部分戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一樣的攻占資源點(diǎn),發(fā)展,個(gè)人戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),但這個(gè)游戲連玩家大本營(yíng)都能攻占,這點(diǎn)值得一提,戰(zhàn)爭(zhēng)就該這么殘酷真實(shí)
希聞 來(lái)自于 九游APP 2019-09-08 15:53
拋開其他人的評(píng)論不談。 我認(rèn)為作為一個(gè)優(yōu)秀的評(píng)論,你應(yīng)該對(duì)這個(gè)游戲的內(nèi)容存在對(duì)他人的導(dǎo)向作用。 卡牌手游,我玩過(guò)上百。我總結(jié)下這個(gè)。 坦克類游戲,非回合制,有陣營(yíng),有緣分,有怒氣技能。 坦克分目前四個(gè)等級(jí),B,A,S,SS我個(gè)人認(rèn)為以后很有可能會(huì)有下一個(gè)等級(jí)SSS。 資源是鈔票和石油。 石油很友好,鈔票不友好。鈔票永遠(yuǎn)不夠。石油在其他游戲里叫體力。這個(gè)游戲石油管夠的。 我特別不喜歡的一點(diǎn)是,卡級(jí)。這個(gè)游戲特別喜歡卡級(jí)別。而且卡的難受。不到某個(gè)級(jí)別不能往下推圖。超級(jí)難受的。而且每個(gè)圖都有卡級(jí)。不推圖經(jīng)驗(yàn)來(lái)源少的可憐。國(guó)戰(zhàn)。買經(jīng)驗(yàn),閃點(diǎn)行動(dòng)。 玩法很多,不太綁人,中午十二點(diǎn),下午六點(diǎn)各登錄一次足夠。不充值可以玩,也能玩玩的不錯(cuò)。除了SS幾乎都有來(lái)源,少部分S沒來(lái)源。 游戲內(nèi)所有獲得的卡牌都得練。這點(diǎn)有點(diǎn)像拳皇98終極之戰(zhàn)OL。因?yàn)閼?zhàn)斗力是所有卡牌戰(zhàn)斗力加和的一個(gè)加成。 不給五星的原因,鈔票來(lái)源少,讓人不舒服。推圖要卡登等級(jí),讓人極其不舒服。 一位優(yōu)秀的鑒游師,希聞
冰火不狂暴 來(lái)自于 九游APP 2020-12-16 12:39
第一,想玩好,必須要錢。 第二,沒錢趁早離開。 第三,要不停合區(qū),砸錢也沒有,人比人氣死人。 第四,有托兒。砸錢玩家是和托玩數(shù)字。
九游玩家7lyvcx394n0y 來(lái)自于 九游APP 2020-02-22 17:53
這游戲1星都多了!這個(gè)游戲勉強(qiáng)算是一個(gè)占城戰(zhàn)略游戲,但是此類游戲應(yīng)該考慮的平衡性在這個(gè)游戲里基本沒有,更沒有綜合考慮充值玩家和非充值玩家的關(guān)系。在游戲初期,也就是開服頭幾天,三個(gè)陣營(yíng)還能打得有來(lái)有回,但隨著人民幣玩家的崛起,漸漸的開始呈現(xiàn)一邊倒趨勢(shì),如果其中一個(gè)陣營(yíng)里出現(xiàn)一個(gè)充值比其他陣營(yíng)高出一個(gè)檔次(一個(gè)檔次都說(shuō)多了),那么這個(gè)陣營(yíng)就可以霸服。甚至出現(xiàn)一個(gè)玩家橫掃全區(qū)所有玩家而不用本陣營(yíng)其他玩家?guī)兔Φ那闆r,然后在復(fù)活點(diǎn)的各個(gè)路口放置隊(duì)伍,那么其他玩家就門都出不去,結(jié)果就是沒有任何游戲體驗(yàn),然后棄游!這種事情在大部分區(qū)服都存在。然后官方就會(huì)合區(qū),從開服到合區(qū)基本在半個(gè)月左右,官方在合區(qū)之前的調(diào)查也不夠,經(jīng)常是就近幾個(gè)區(qū)合并,并不考慮戰(zhàn)力問(wèn)題,經(jīng)常將戰(zhàn)力差距特別大的區(qū)服合并在一起,結(jié)果就是又發(fā)生上述出生點(diǎn)都出不去的情況,然后逼著大批玩家棄游或者玩新服。我就遇到過(guò)把一個(gè)最高400萬(wàn)戰(zhàn)力的區(qū),和一個(gè)2500萬(wàn)戰(zhàn)力的區(qū)合并到一起的情況!那簡(jiǎn)直就是一部大人打嬰兒的慘??!
我349 來(lái)自于 九游APP 2019-12-12 14:26
呵呵,我在花草里玩過(guò)這個(gè)游戲,vip2,充了13元78級(jí),鈔票和油,永遠(yuǎn)都不夠用,有vip2…… vip12在我玩的期間,陸續(xù)都退游了,為啥,因?yàn)槟阍诒緟^(qū)第一第二的,7天一合服,就整一個(gè)收拾你的,怎辦,充錢升戰(zhàn)力吧,干過(guò)他了,再合服,整幾個(gè)收拾你的,充錢吧,又充不過(guò)他們,vip12也不行,同是vip12你的戰(zhàn)力也和別人差遠(yuǎn)了,憋屈,郁悶,上火,都退服了包括我,托太多!
豌豆gyulve 來(lái)自于 九游APP 2020-07-22 17:02
技術(shù)不夠就不要更新,老子的軒轅被你們更新成了廢物一堆!這么重大的技術(shù)問(wèn)題,就給200金條補(bǔ)償,有這么搞笑的嗎?我從黃金掉到青銅了都,要不我給你兩萬(wàn)金條?你這個(gè)故障就不要修復(fù)了
豌豆zyvbyd 來(lái)自于 九游APP 2024-06-03 23:13
拽著我們的歌謠大戰(zhàn)僵尸