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未來(lái)風(fēng)暴新手前期怎么搭配卡組 新手最強(qiáng)卡組推薦
大家期待已久的未來(lái)風(fēng)暴今天終于開測(cè)啦,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)擁有一個(gè)好的游戲開始是非常重要的,那么新手前期怎么搭配卡組?下面小編就為大家介紹一下未來(lái)風(fēng)暴新手最強(qiáng)卡組,一起來(lái)看看吧。
未來(lái)風(fēng)暴新手最強(qiáng)卡組推薦
前期壓制流
戰(zhàn)術(shù)思路:利用強(qiáng)勢(shì)的1本單位,壓制敵方礦點(diǎn),限制敵方經(jīng)濟(jì),從而不斷滾雪球,拿下比賽勝利。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:開局后,快速利用陸戰(zhàn)隊(duì)員爆人口,直奔敵方礦點(diǎn),通常此時(shí)敵方為正在打野怪開礦的時(shí)間點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)解析:越小的地圖,戰(zhàn)術(shù)可行性越高。同時(shí)戰(zhàn)術(shù)對(duì)隊(duì)友配合要求較高,只有3方配合,才能發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)最大優(yōu)勢(shì),短期內(nèi)打出優(yōu)勢(shì)。
速二本萬(wàn)金油打法
戰(zhàn)術(shù)思路:利用騷擾牽制等戰(zhàn)術(shù),迅速過渡至2本。迅速量產(chǎn)夜鶯+聚能坦克的組合,對(duì)敵軍持續(xù)壓制。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:開局初始兵配合隊(duì)友打礦點(diǎn),盡可能拾取能量包,能量足夠時(shí)第一時(shí)間升級(jí)2本科技,此時(shí)將部隊(duì)拉出,直奔敵方礦點(diǎn),與敵軍交火切勿硬拼,邊打邊跑,我們的目的是耗時(shí)間。2本1到,聚能+夜鶯直接量產(chǎn)。此時(shí)你的單位科技一定高于對(duì)方,我們需要繼續(xù)壓制對(duì)面礦點(diǎn),利用聚能射程優(yōu)勢(shì),與對(duì)方換血消耗。拿到優(yōu)勢(shì)后,可以繼續(xù)量產(chǎn)聚能(夜鶯通常有3臺(tái)已足夠),利用遠(yuǎn)程+回復(fù)能力,持續(xù)滾雪球,拔礦點(diǎn),壓縮資源,直到資源碾壓。
戰(zhàn)術(shù)解析:為什么叫“萬(wàn)金油”,我們來(lái)看,夜鶯+聚能的組合,有回復(fù)有反隱有對(duì)空有對(duì)地,而且是遠(yuǎn)程范圍攻擊,應(yīng)有盡有。首先遠(yuǎn)程耗血,視情況,打不過就跑,打的過就直接收割,一旦有優(yōu)勢(shì),滾雪球,出更多的聚能,作為遠(yuǎn)程單位“聚群效果”會(huì)更明顯
空軍騷擾流
戰(zhàn)術(shù)思路: 利用2本空軍騷擾敵方經(jīng)濟(jì),根據(jù)局勢(shì)變化,快速抉擇克制敵方戰(zhàn)術(shù),靈活有效。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:前期同樣采用騷擾跳本戰(zhàn)術(shù),2本時(shí)出夜鶯+魚鷹的組合(通常2夜鶯+4魚鷹就夠,直接騷擾敵軍礦點(diǎn),敵軍來(lái)了就跑,絕不糾纏,配合夜鶯回復(fù),進(jìn)行下一波騷擾,有礦拆礦,無(wú)礦拆家。注意在騷擾的過程中,盡可能保持手上能量存量,不要盲目折躍部隊(duì),同時(shí)盡可能早的升級(jí)3級(jí)科技。此時(shí),若敵軍不做針對(duì),那只需繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。若敵軍量產(chǎn)陸盾等陸對(duì)空單位,我們可以利用能量存量反手量產(chǎn)對(duì)地強(qiáng)勢(shì)單位,推平敵軍。若敵軍量產(chǎn)空對(duì)空單位,那么此時(shí)3級(jí)科技升好(通常比敵軍快),終極對(duì)空單位審判機(jī)甲登場(chǎng),無(wú)疑是敵軍噩夢(mèng)。
戰(zhàn)術(shù)解析: 戰(zhàn)術(shù)變化性很大,可以將戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)牢牢抓在自己手中,視對(duì)方動(dòng)態(tài)調(diào)整我方戰(zhàn)術(shù)。如果可以與隊(duì)友良好交流配合,戰(zhàn)術(shù)威力更強(qiáng)
備注:真實(shí)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中,戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化,文章內(nèi)容僅為部分戰(zhàn)術(shù)參考。
以上就是本期為大家分享的未來(lái)風(fēng)暴新手前期怎么搭配卡組的最新資訊了,希望可以幫助到大家,想要了解更多游戲攻略以及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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未來(lái)風(fēng)暴
《未來(lái)風(fēng)暴》是一款RTS即時(shí)策略手游,點(diǎn)觸之間,您可以與其他玩家激烈對(duì)抗,感受策略與操作帶來(lái)的極致體驗(yàn)。 【游戲特色】 *多單位實(shí)時(shí)操控,百余單位激戰(zhàn) 保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,部隊(duì)中的任一兵種都可以控制其走位、技能 ? 團(tuán)隊(duì)對(duì)抗 3V3戰(zhàn)斗中,勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術(shù),也要靠團(tuán)隊(duì)的默契配合與意識(shí) *手機(jī)上的“點(diǎn)觸”輕操作 適應(yīng)手機(jī)屏幕的便捷操作,不一樣的“點(diǎn)觸世界” *多人合作
骨弓眾猛犸13 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 22:22
吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個(gè)終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個(gè)兵種,只能買,總共四個(gè)種族90多個(gè)兵種,給10個(gè)玩屁???視角只有低視角,有時(shí)候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級(jí)兵種打低級(jí)幾乎是壓制的(花錢買的跟免費(fèi)送的,同等科技),而且最多只能出30個(gè)兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個(gè)屁啊,30個(gè)步兵去跟人家打?采礦升級(jí)慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點(diǎn)像,但是差太多了,地圖直接搞兩個(gè),一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點(diǎn),建筑生命傷害提高一點(diǎn),特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進(jìn)的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進(jìn)吧
石化飛分裂15 來(lái)自于 九游APP 2020-06-14 19:27
我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評(píng)論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實(shí)不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時(shí)間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對(duì)戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個(gè)人覺得,兵種高固然是相對(duì)容易取勝,但并不是絕對(duì)性因素,失敗的那一局,對(duì)方兵種明顯比我方高級(jí),但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評(píng)論里有些人噴的那樣被人高級(jí)兵種平推
故人丨小魚兒 來(lái)自于 九游APP 2020-05-11 16:41
作為一個(gè)九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯(cuò)了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊(duì)友開黑時(shí),我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊(duì)友再說(shuō)什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點(diǎn),系統(tǒng)聲音小點(diǎn):其二玩家在合作模式打傳說(shuō)模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎(jiǎng)勵(lì)也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強(qiáng)點(diǎn),感覺一點(diǎn)作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點(diǎn)了很沒點(diǎn)一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡(jiǎn)直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝!
LOS判官 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 10:39
我看評(píng)論區(qū) 本以為跟星際爭(zhēng)霸一樣 造兵營(yíng)開礦 我丟 沒想到隔空出兵無(wú)限距離 莫名開礦 沒有兵營(yíng) 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓
滾去掙錢 來(lái)自于 九游APP 2020-04-24 08:39
現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉
九游玩家850302817337 來(lái)自于 九游APP 2020-03-03 17:34
有一次,3v3的,對(duì)面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進(jìn),對(duì)面就死守,明明對(duì)面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個(gè)小時(shí)多,那局打的特別憋屈,后來(lái)只能投了,建議兵種上限再挑高一點(diǎn),30太少了,另外,最好設(shè)置一個(gè)地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟(jì),而且是隨著時(shí)間越長(zhǎng)加的越多,要不然每次對(duì)面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國(guó)王。
孤城、洛雪 來(lái)自于 九游APP 2020-04-28 09:48
玩了幾天。感覺吧防御建筑太脆了扛不住幾下,特別是哨兵塔,這有啥用?雖然試用卡體驗(yàn)卡組這些福利還行,但是我把上周獎(jiǎng)勵(lì)刷滿,現(xiàn)在二十六級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完沒有用過,只有一萬(wàn)六千多??買個(gè)二級(jí)兵就沒了。以后沒了升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),每周四千還是多少來(lái)著,你這意思是???半個(gè)多接近一個(gè)月才能肝到一個(gè)兵種。排位地圖隨機(jī)就算了,匹配好歹給個(gè)地圖選擇吧。還有那個(gè)超遠(yuǎn)程流,人都沒看到,人家在你迷霧區(qū)打你基地自己的防空打都打不到,射程這么近的嗎,哨兵塔挨兩下就沒了。在基地剛建起的兵還沒出門就沒了。建筑還不能回血,開局直接來(lái)集合打一個(gè)基地耗半血,然后第二波就偷走了,你防御建筑都沒建出來(lái),就算建出來(lái)了兩下也就沒了。你在門口建防御建筑,一個(gè)槍林彈雨來(lái)著記不清楚了,直接給你毀完。后面比的就是誰(shuí)推家更快,防御這個(gè)方面沒啥意義。建的慢,血少,傷害低還不能回血。玩法還是不錯(cuò)的,給個(gè)二星吧,需要改的實(shí)在太多了。今早更新剛想登錄進(jìn)去,結(jié)果一直卡在那屏幕只有一個(gè)(玩什么網(wǎng)絡(luò))。我特么也是醉了??梢栽囋囘@個(gè)游戲,但堅(jiān)持不下去。合作模式也是,要升級(jí)科技才能解鎖后面的地圖,升不了了呢?一直重復(fù)那幾個(gè)地圖,誰(shuí)去玩你那個(gè)。也就只能三V三能玩一下。唉,有點(diǎn)失望。
嘉琪き 來(lái)自于 九游APP 2020-07-24 01:36
為什么那么卡啊,而且有點(diǎn)遲鈍,王者都不卡就你卡,有時(shí)候卡 有時(shí)候不卡
酒仙多制裁 來(lái)自于 九游APP 2020-06-10 16:57
5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團(tuán)戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個(gè)兵種最少兩星期起步,一個(gè)星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個(gè)編隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級(jí)兵對(duì)a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個(gè)基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級(jí)對(duì)面就已經(jīng)有五六個(gè)三級(jí)兵了,裝了模組只要50這個(gè)代價(jià)太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級(jí)單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進(jìn)入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進(jìn)入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時(shí)間,讓這個(gè)游戲玩法不再單調(diào),可玩性會(huì)增加很多。
鳳白無(wú)神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2020-04-24 15:36
我是第一次評(píng)論游戲,就這氪金又不好玩,跟星際爭(zhēng)霸差十萬(wàn)八千里。。而且不充幾千玩nmb 的垃圾游戲。蹭早倒閉吧