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《萬國覺醒》列奧尼達(dá)一世玩法介紹 列奧尼達(dá)一世玩法攻略
萬國覺醒列奧尼達(dá)一世怎么玩,厲害嗎?技能怎么樣?天賦怎么點(diǎn),接下來就讓我們來看看列奧尼達(dá)一世的詳情吧。
萬國覺醒列奧尼達(dá)一世怎么玩
「萬人之?dāng)场沽袏W尼達(dá)一世,斯巴達(dá)王,希臘文意為「猛獅之子」或者是「猛獅一樣的人」陣亡于第二次波希戰(zhàn)爭,溫泉關(guān)之役;他所率領(lǐng)的三百斯巴達(dá)士兵的英勇,使他成為古希臘中的英雄人物!
一、將領(lǐng)詳情
「萬人之?dāng)场沽袏W尼達(dá)一世
統(tǒng)帥品質(zhì)
「傳說」
天賦配置
「步兵」「通用」「防御」
戰(zhàn)場定
「重裝」「陣地」
入手途
「最強(qiáng)執(zhí)政官活動」
二、背景故事
列奧尼達(dá)一世在希臘文意為「猛獅之子」,古代希臘的斯巴達(dá)王;前四八零年,率三百名斯巴達(dá)精兵,七百底比斯志愿軍外,六千希臘城邦的聯(lián)軍,溫泉關(guān)之役抵擋數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過他們的波斯軍,希臘軍曾堅(jiān)守三天;第三天,在一名希臘居民帶領(lǐng)下波斯軍隊(duì)沿著山區(qū)小徑繞到希臘聯(lián)軍后方,列奧尼達(dá)解散了聯(lián)軍,留下三百斯巴達(dá)精兵與四百的底比斯志愿軍,準(zhǔn)備好與波斯軍隊(duì)最后的殊死一搏。
列奧尼達(dá)率眾迎敵給予了波斯軍隊(duì)造成極大損失,其薛西斯一世兩個(gè)弟弟也死于這場慘烈的戰(zhàn)斗當(dāng)中;列奧尼達(dá)寡不敵眾下,與三百名斯巴達(dá)精兵全數(shù)戰(zhàn)死,波斯軍隊(duì)為此付出了代價(jià),才成功占領(lǐng)了溫泉關(guān);但是也因?yàn)榱袏W尼達(dá)英勇奮戰(zhàn),雅典海軍有了足夠時(shí)間準(zhǔn)備與波斯決戰(zhàn);波斯首領(lǐng)薛西斯一世為了報(bào)復(fù),便下令讓人找到列奧尼達(dá)尸體,砍下首級,梟首于一把長矛之上。
照斯巴達(dá)傳統(tǒng),士兵絕不可放棄自己陣地,面對數(shù)十倍于己波斯,斯巴達(dá)人與希臘聯(lián)軍奮勇抵抗死守溫泉關(guān),在第一天阻擊兩萬人的進(jìn)攻,第二天,更是成功阻擊了五萬人的沖鋒,這是軍事史上的偉大壯舉,此次戰(zhàn)役也完全驗(yàn)證了斯巴達(dá)人的勇猛以及驍勇善戰(zhàn),寧死不屈;這些戰(zhàn)士犧牲,爭取了大量寶貴時(shí)間,使雅典在接下來的薩拉米灣海戰(zhàn)能夠獲勝,他們壯烈犧牲并沒白白浪費(fèi)。
反觀波斯失去了大量船艦,失去海軍之后,無法向陸軍提供補(bǔ)給,這給波斯軍隊(duì)帶來了致命影響,薛西斯一世退回亞洲,留下了指揮官馬鐸尼斯與大量的波斯軍隊(duì)繼續(xù)在他們已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)土與希臘軍隊(duì)作戰(zhàn);最后普拉提亞戰(zhàn)役中,希臘聯(lián)軍最終擊潰了馬鐸尼斯,從此為波希戰(zhàn)爭劃上句號,波斯再無力入侵希臘,四十年后列奧尼達(dá)遺骸才被歸還給斯巴達(dá)。
悲痛的人們授予這位偉大國王最高的榮譽(yù),將他的遺骨重新安葬在山上,斯巴達(dá)每年都會舉辦儀式活動來紀(jì)念這位蓋世英雄,斯巴達(dá)的勇士戰(zhàn)死后,為了紀(jì)念他們的英勇戰(zhàn)績,人們在一尊獅子狀紀(jì)念碑上鐫刻下由古希臘詩人西蒙尼德所做的警句:
? ξε?ν', ?γγ?λλειν Λακεδαιμον?οι? ?τι τ?δε
κε?μεθα, το?? κε?νων ??μασι πειθ?μενοι.
過路人,請告訴拉刻代蒙的人們,我們依照他們的囑托,倒在這里犧牲了。
三、技能解析
斯巴達(dá)王
技能優(yōu)點(diǎn)
列奧尼達(dá)一世提升自身部隊(duì)的生命屬性,同時(shí)針對扇形范圍最多三個(gè)目標(biāo)造成少量的直接傷害;若攻擊目標(biāo)附帶沉默狀態(tài),或是攻擊屬性降低等等負(fù)面狀態(tài),大幅提升造成傷害,是列奧尼達(dá)主動技能;雖然傷害非常尷尬但是勝在表現(xiàn)穩(wěn)定,同時(shí)提升部隊(duì)生命屬性也是這一技能最大賣點(diǎn),存在異常強(qiáng)大效果。
在混亂不堪各種負(fù)面狀態(tài)滿天飛的戰(zhàn)場,列奧尼達(dá)主動技能,有非常穩(wěn)定的表現(xiàn)打出傷害之余,對受詛咒的目標(biāo)單位以造成穩(wěn)定額外傷害,這對于仰賴普攻,屬性磨血至上主義,向來很被動的一步兵單位,有了新的發(fā)展空間,雖然說列奧尼達(dá)沒有同期的那位那么恐怖技能輸出如此閃耀。
其次,增加部隊(duì)生命屬性對于步兵單位以乃至所有兵種來說,都非常強(qiáng)大,如果你有任意史詩,或傳說皮膚可以增加單位的生命屬性,那么可透過五級兵種,進(jìn)行相關(guān)屬性測試,用四級或者三級兵種也行;生命屬性影響之大,是影響部隊(duì)承受最大傷害,也有影響部隊(duì)受到任意治療效果和所率部隊(duì)重傷一說,也歡迎指正。
三百勇士
技能優(yōu)點(diǎn)
列奧尼達(dá)一世的三百勇士提升所率領(lǐng)的步兵單位百分比的防御屬性,同時(shí)提升所有的怒氣來源聚集恢復(fù)速度,請千萬不要小瞧這個(gè)百分比的獲取速度,列奧尼達(dá)是理論最快將領(lǐng)技能釋放速度的最有力競爭人選,搭配天賦情況下,大幅提升了部隊(duì)經(jīng)由造成以及受到傷害獲取的怒氣以釋放技能,尤其在受到包圍情況。
單個(gè)回合的怒氣收益大概在八十至九十之間,而在每提升十五怒氣,那么就能夠加快第一循環(huán)技能釋放速度,進(jìn)而影響到第二,第三循環(huán)并以此類推,列奧尼達(dá)的技能覆蓋方面那是越快越好,而且也能過影響到搭配統(tǒng)帥,比如,君士坦丁或是同一期統(tǒng)帥關(guān)羽技能釋放速度提升技能的覆蓋率,更高傷害或光環(huán)收益。
而除此之外提升防御屬性,能很好的提升傷害減免效果的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮,減傷這一屬性在你未到達(dá)百分之百之前,都仰賴著所率部隊(duì)防御屬性,以幫助理查一世等依靠自身受到傷害減免效果來立足的將領(lǐng),擁有更好實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮;反面教材如西庇在沒有充足部隊(duì)防御屬性作為支撐,雖然說是挺高的,但打起來是脆的一批。
舍生取義
技能優(yōu)點(diǎn)
列奧尼達(dá)一世所率領(lǐng)的部隊(duì)在兵力低于健康值時(shí),受到攻擊時(shí)有概率觸發(fā)列奧尼達(dá)的三號技能,獲得護(hù)甲同時(shí)并提升所率步兵單位的攻擊屬性;若護(hù)盾破裂,那么便將失去效果;技能護(hù)盾可最多存在持續(xù)三秒時(shí)間,給予護(hù)盾,或許在以前,這會是個(gè)相當(dāng)雞肋的技能;但若反倒現(xiàn)在,這游戲生態(tài),帶來極大的影響。
比如說關(guān)羽的覺醒技能或者是君士坦丁四號技能,獲得護(hù)盾的保護(hù),將會獲得大量的技能傷害或技能傷害減免的效果;而列奧尼達(dá)的三號技能,他沒有冷卻,這也意味著你部隊(duì)受到的傷害頻率將等同技能的覆蓋率,進(jìn)而影響配將技能收益,面對夾擊時(shí)的護(hù)盾效果也可以分?jǐn)偛筷?duì)需承受傷害總量,提升部隊(duì)續(xù)戰(zhàn)力。
四、天賦點(diǎn)法
如果希望你能跑得快點(diǎn),這個(gè)不錯(cuò),埃及常用。
如果希望你能站的久點(diǎn),那就這個(gè),我的最愛。
五、將領(lǐng)總結(jié)
對列奧尼達(dá)一世的將領(lǐng)看法小編我保持相對保守的態(tài)度保持著觀望,列奧尼達(dá)一世是萬國覺醒中持有防御天賦的第三位統(tǒng)帥,這無疑影響理查與查理的地位,而這位自古代希臘的斯巴達(dá)王也有別于他的前輩,列奧尼達(dá)能做到真正攻防兼?zhèn)?,在繼承了部分傳統(tǒng)步兵的特質(zhì)情況,也不再被動的反擊而是能主動的侵略。
可以比喻成如理查查理以及我最愛的亞歷的結(jié)合,擁有充足的坦度的同時(shí),也有著不俗的傷害輸出,陣地作戰(zhàn)還是據(jù)點(diǎn)攻堅(jiān),都有他一席之地;而伴隨版本變動使將領(lǐng)愈發(fā)向功能型,向輔助型發(fā)展帶來影響,價(jià)值將不斷提升,從中東版本更新時(shí)加入薩拉或新的武田信玄等等,時(shí)代變了我的朋友。
但是根據(jù)近期版本變動以及全新統(tǒng)帥發(fā)布的頻率,可謂一波未平一波又起,玩家還沒消化武田信玄,新的統(tǒng)帥出現(xiàn)以及強(qiáng)度不平衡,壓的玩家們喘不過氣來;辛辛苦苦累積傳說雕像,眨眼就被淘汰這種事情,是真的非常勸退,好不容易練起來,他的時(shí)代卻早已經(jīng)過去了這事,真的讓人很難接受,讓人反感。
-列奧尼達(dá)玩法類似傳統(tǒng)步兵,利用好自身的坦度,還有兼?zhèn)漭敵瞿芰Γ槍撤酱嗳鯁挝贿M(jìn)行夾擊并快速擊殺,你的坦度是最大的武器,利用好坦度在前排盡可能吸收火力同時(shí)拉扯,幫助友軍在惡劣環(huán)境開辟操作空間。
-時(shí)刻調(diào)整好自身部隊(duì)的朝向,在被對方部隊(duì)拉扯,集火時(shí)需調(diào)整站位,讓主動技能能夠更好的發(fā)揮,打出傷害;列奧尼達(dá)充足換血資本,他不需要害怕在被圍攻時(shí)會占據(jù)下風(fēng)的風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)損勝利比起戰(zhàn)報(bào)勝利是更為重要。
-將領(lǐng)搭配方面小編首選坦丁,或者搭配亞歷山大,前者提供列奧尼達(dá)更好環(huán)境適應(yīng)性和部隊(duì)機(jī)動性;后者的搭配可以打的更加激進(jìn);除此之外可選關(guān)羽,高機(jī)動高爆發(fā)或阿提拉斬殺;亦或理查,提供極高坦度和續(xù)戰(zhàn)力搖擺于萬軍從中。
以上就是關(guān)于萬國覺醒列奧尼達(dá)一世的全面介紹了,如果有興趣可以多多關(guān)注。
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個(gè)游戲的都注意下!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則?。。? 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時(shí)間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。