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《萬國覺醒》野戰(zhàn)攻略 將領(lǐng)選擇推薦
在萬國覺醒手游中野戰(zhàn)將領(lǐng)哪個(gè)比較好用呢?野蠻人要塞是游戲中一個(gè)常駐的特色PVE活動(dòng)之一。野蠻人要塞會(huì)固定刷新在地圖上的峽谷里,可以通過打開大地圖點(diǎn)擊左側(cè)野蠻人據(jù)點(diǎn)篩選。其中紅色的是野蠻人要塞,但只有帶黃色感嘆號(hào)的才會(huì)出現(xiàn)boss和掉落獎(jiǎng)勵(lì)。那么想知道野戰(zhàn)將領(lǐng)推薦的就跟隨小編一起來看看吧。
野戰(zhàn)將領(lǐng)推薦介紹:
打法推薦:
首先是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,這個(gè)活動(dòng)難度較高,由于一個(gè)人最多就只能帶五只部隊(duì)且獎(jiǎng)勵(lì)是獨(dú)立獲取,十分建議和聯(lián)盟里面的小伙伴一起刷,一般如果想一波完成攻堅(jiān),推薦十只以上部隊(duì)一起進(jìn)行攻堅(jiān),并且讓聯(lián)盟中戰(zhàn)力較高的玩家打頭陣。此外,采集增加部隊(duì)三維的符文,增加行軍速度的符文也可以提高攻堅(jiān)效率。
野蠻人要塞坐落于峽谷之中,有兩條路可以從峽谷入口達(dá)到要塞處,這里推薦所有人一起走,大部隊(duì)直接圖中走上面一條路,因?yàn)樯厦嬉粭l路的空地較小,在密度一樣的情況下敵人數(shù)量會(huì)偏小,走另一條路的野蠻人數(shù)量較多,很可能會(huì)出現(xiàn)沒走到要塞部隊(duì)已經(jīng)被消耗得所剩無幾了。
野蠻人要塞由野蠻人箭塔,要塞守衛(wèi),要塞游蕩者組成。并且會(huì)隨機(jī)分布在要塞峽谷的范圍內(nèi)。這三種野怪都建議所有人一起上,大部隊(duì)直接圍攻。要塞守衛(wèi)難度和同等級(jí)野蠻人相當(dāng),威脅很小。要塞游蕩者是從要塞大本營處刷新出來的,游走范圍很廣且生命攻擊都很高,建議能不打就不打,盡量避開。
對(duì)我們威脅最大的就是下圖中的這個(gè)野蠻人箭塔,箭塔雖然不會(huì)移動(dòng),但是箭塔是遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)主動(dòng)攻擊,不但攻擊頻率很快且傷害很高,dps高達(dá)幾千。所以一定要小心野蠻人箭塔,盡量躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。實(shí)在不可避免戰(zhàn)斗那就多支部隊(duì)趕緊一起圍攻盡早消滅箭塔,避免被消耗太多難以攻打boss。
等到要塞的警戒值到達(dá)滿格之后就會(huì)出現(xiàn)boss血手巴格爾,雖然是boss但是難度很低,只要在來的路上你們的部隊(duì)能在10秒內(nèi)圍攻解決一座野蠻人箭塔,都能很輕松的擊殺boss,boss的攻擊模式也很一般,只會(huì)普通攻擊和釋放一次傷害一般的怒氣技能。
唯一要注意的就是一定要一群人一起上,并且如果部隊(duì)生命值低了就早點(diǎn)撤出來,避免早早死了拿不到其他方面的獎(jiǎng)勵(lì)。
如果運(yùn)氣好,那么在血手巴格爾出現(xiàn)的時(shí)候還會(huì)隨機(jī)刷新出邪惡商人德里克。邪惡商人作為隱藏boss,難度比血手巴格爾要高一些,且獎(jiǎng)勵(lì)也比血手高很多,這時(shí)我們就必須轉(zhuǎn)換作戰(zhàn)方法。
由于邪惡商人難度和獎(jiǎng)勵(lì)都比血手要高一些,所以這里建議優(yōu)先擊殺德里克。最好是能等到他們隨機(jī)移動(dòng)到分散開時(shí)逐個(gè)擊破。如果不慎在攻擊中兩個(gè)boss都加入了混戰(zhàn),那么也是推薦優(yōu)先擊殺德里克,因?yàn)檠止粝鄬?duì)較低我們可以抗很久,并且大家?guī)У膶㈩I(lǐng)釋放的范圍技能攻擊德里克的時(shí)候也能順手把血手的血量給消耗掉。另外如果你的部隊(duì)生命很低了,建議上去摸一下boss就脫戰(zhàn),等到boss快死了再上去摸最后一擊,避免拿不到獎(jiǎng)勵(lì)。
德里克死亡后會(huì)掉落金色裝備的碎片,由于金色裝備即使有了圖紙也需要很高的代價(jià)獲取材料,對(duì)于非氪金玩家來說一件金色裝備的制作周期普遍在1年以上,所以建議平民玩家就不要撿金色圖紙碎片了,讓給聯(lián)盟中的大佬就好了。
將領(lǐng)推薦:
由于野蠻人箭塔的存在,建議使用跑的快的將領(lǐng)進(jìn)行活動(dòng),推薦使用騎兵,此外由于享受野蠻人傷害加成,推薦使用打野將領(lǐng)。
這里主要推薦的將領(lǐng)有:
1、源義經(jīng),曹操。率領(lǐng)騎兵。
二者的傷害系數(shù)很高且都是打野將。在擁有不俗的傷害的同時(shí),騎兵的高機(jī)動(dòng)性還可以避免一些不必要的傷害。
2、理查一世,孫武,帶領(lǐng)步兵。
雖然步兵跑得慢,但是也很因禍得福一定不會(huì)沖在最前面,從而避免成為箭塔的目標(biāo)。理查的續(xù)航很高,孫武能打能抗。都是不錯(cuò)的選擇,副將。
3、女王,凱撒,漢尼拔帶領(lǐng)混兵。
女王和漢尼拔的一技能輔助效果很明顯,凱撒一技能能打能抗。副將建議帶紅胡子補(bǔ)傷害,整體強(qiáng)度很高。
這些將領(lǐng)有較高的野蠻人傷害加成,可以搭配有高額傷害系數(shù)的副將用來充當(dāng)DPS。使用這一類將領(lǐng)唯一要注意的就是不要沖在最前面拉仇恨,跟在金色將領(lǐng)后面就行了。
此外,最好提前商量好有一個(gè)玩家?guī)б粋€(gè)貞德,她的技能可以使整個(gè)攻堅(jiān)的效率大大提升。
總體來說,野蠻人要塞的總體獎(jiǎng)勵(lì)較高,并且可以由高戰(zhàn)力玩家?guī)ш?duì)完成活動(dòng),門檻很低。值得注意的是,野蠻人要塞的獎(jiǎng)勵(lì)有CD,打完一次之后,三天內(nèi)再打是沒有擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的,但是掉落的圖紙可以拿,建議大家在日常游戲中遇到了就不要錯(cuò)過。
以上就是小編整理的萬國覺醒野戰(zhàn)將領(lǐng)推薦介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
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狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒看到九游登錄的呀
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
豌豆3snmh9 來自于 九游APP 2024-05-15 17:19
好玩不,值得一試嗎?