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無悔華夏漢趙立業(yè)最詳細(xì)通關(guān)攻略
無悔華夏漢趙立業(yè)怎么樣開始的通關(guān)呢?尤其是在前期的名臣之中,這個(gè)趙立業(yè)還是很難攻克的,玩家們想要無腦速通,就需要仔細(xì)的看看小編整理出的這個(gè)攻略,快點(diǎn)來抄作業(yè)吧!
無悔華夏漢趙立業(yè)最詳細(xì)通關(guān)攻略
一、名臣篇:
如同衣冠南渡劇本,這個(gè)劇本的名臣我?guī)У膸缀跻粯?,也就?法顯、王翦、沮授、葛洪。思路是:前期開名臣技能,直接加好感貿(mào)易士子、陶瓷和墨寶,葛洪循環(huán)技能等到開打的時(shí)候再點(diǎn)。漢趙這個(gè)國家朝堂上有概率出現(xiàn)事件:收編軍隊(duì)(類似這個(gè),但是是可以增加兵力的),只要出現(xiàn)點(diǎn)增加兵力的選項(xiàng),就可以獲得20w軍隊(duì),基本上不用愁推圖。
還有一些流派,比如考慮降低戰(zhàn)損的魯肅(張仲景、扁鵲)流等等,這些流派希望壓戰(zhàn)損的思想固然可以,但是晉有一個(gè)極其難搞的特性,在挑戰(zhàn)模式中,隨著城池變少軍規(guī)增多,到后期即使帶沮授減百分之二十都還有五萬多,我的軍規(guī)才三萬多,這樣下去如果不帶強(qiáng)力的戰(zhàn)斗名臣,很難解決晉。
如果沒有上述名臣,那么可以帶一些卡牌流名臣增加卡牌強(qiáng)度和武將強(qiáng)度,以彌補(bǔ)戰(zhàn)斗力和軍規(guī)的劣勢(shì)比如荀攸、張飛等等。
二、政策篇
開局點(diǎn)出如下政策,政治:
軍事:
民生:
就可以初步形成戰(zhàn)斗力。此時(shí)就可以正式開始游戲歷程了。
三、成功條件難點(diǎn)
十二回合朝堂很好解決,也就是需要我們速通而不是慢慢磨,這代表最多十二年必須通關(guān);
第二個(gè)是團(tuán)結(jié)度,開始的時(shí)候我感覺團(tuán)結(jié)度難壓,但現(xiàn)在打過幾次挑戰(zhàn)之后感覺不難了,詳情可以見后面攻略;
最難的是兵政道,難點(diǎn)在于
每個(gè)人左上角那個(gè)東西,如果是這個(gè)標(biāo)識(shí)并且是1,那么也就代表著兵政道加一;如果是-1,那么代表著兵政道減一。政道加減當(dāng)且僅當(dāng)這個(gè)人在尊位出現(xiàn)才具備影響。也就是如果希望加兵政道,就必須讓這個(gè)人上到尊位。兵政道五星等價(jià)于在朝堂上達(dá)到十一級(jí)
就像這樣。
四、無腦攻略
如果用我最初的陣容的話,開局點(diǎn)出政策,保存后,sl三到四次朝堂,直到刷出收編兵力事件,開始推圖,選擇滅晉的國策,直接一路打到底。在此之前,最好先點(diǎn)出單次的征戰(zhàn)國策把趙滅掉,并且想辦法尊奉一到兩個(gè)兵政道的人上尊位。
在此期間如果要點(diǎn)政策,可以以下述為參考:
軍事:
民生:
只點(diǎn)這兩個(gè)就可以。
推圖過程中點(diǎn)事件,刷出石勒事件選擇收編,他會(huì)進(jìn)入朝堂,此時(shí)注意,大概率會(huì)刷出石勒直升尊位的國策,有就點(diǎn),基本是滅國的國策,然后選擇滅晉,趁著這個(gè)國策開始達(dá)成劇本成功的要求,也就是占領(lǐng)許昌、洛陽、長安等四個(gè)城市。之后注意,不用打完國策(因?yàn)橛幸闹莸拇嬖趯?dǎo)致幾乎不可能前期達(dá)到滅國),在國策失敗之前,提拔加上尊奉把石勒送到尊位,這樣石勒的技能:兵政道加二會(huì)出現(xiàn),并且就算之后任務(wù)失敗,石勒能力值下降,這個(gè)加成也不會(huì)變(不知道是不是bug)。
此時(shí),兵政道解決,下來是團(tuán)結(jié)度的解決方法:
在這一步之前,尊奉和提拔卡是主選,內(nèi)應(yīng)和講和卡是備選,有內(nèi)應(yīng)和講和直接拿尊奉加起來兩張就夠。
當(dāng)兵政道拿滿之后,回合數(shù)估計(jì)能到7-8之間,此時(shí)從下一回合開始,密謀階段sl加上密謀點(diǎn)刷新,刷講和和內(nèi)應(yīng),并且國策優(yōu)先選擇實(shí)行政治政策的,點(diǎn)政治政策中能拿到內(nèi)應(yīng)卡的政策和后續(xù)政策給一張講和,點(diǎn)完后盡量保證密謀卡里面有三張講和,三張內(nèi)應(yīng),再加上25左右密謀點(diǎn),能給到39點(diǎn)團(tuán)結(jié)度,在下一回合朝會(huì)的時(shí)候直接sl保存好,全給上,基本上不可能翻車(之所以要這么多是因?yàn)閳F(tuán)結(jié)點(diǎn)每回合結(jié)束后都會(huì)趨于平衡,如果準(zhǔn)備的少就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)尷尬的事情:回合結(jié)束后團(tuán)結(jié)點(diǎn)降了10,忽然達(dá)不到80了)
這樣,在新的回合開始瞬間,直接點(diǎn)擊任務(wù)完成的政策,可以進(jìn)入完美通關(guān)結(jié)局。
漢趙立業(yè)這個(gè)劇本是高平陵之變的延伸,它繼承了魏晉南北朝劇本組的高謀略特性,弱化了戰(zhàn)爭的影響。在這里會(huì)盟不能共伐,徹底回歸了原始應(yīng)當(dāng)具備的內(nèi)容。玩家也無需擔(dān)心被所有國家圍攻。但與此相對(duì)的是,這個(gè)劇本需要?jiǎng)右恍┠X筋才能過關(guān),而不是無腦兵器狂推圖??梢钥吹綗o悔華夏在刻意壓低山海氪度對(duì)劇本攻略的影響,把游戲往平衡處推進(jìn),這是很好的事情。相反如果對(duì)任何一個(gè)劇本,全三星專武都能推圖,只要夠氪就能無腦橫掃一切的話,那反而失去了這個(gè)游戲創(chuàng)辦的初衷。
玩家評(píng)論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實(shí)還不錯(cuò)。畫風(fēng)也挺好。就是有點(diǎn)小卡頓。
咒印業(yè)蜀山 來自于 九游APP 2024-12-30 19:23
挺好玩的,希望快點(diǎn)把大明也給出了。
豌豆1gnkah 來自于 九游APP 2024-12-07 14:22
畫面精彩,玩法豐富。