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無(wú)悔華夏不同劇本的特點(diǎn)有哪些 各個(gè)劇本有什么不同
目前游戲劇本有三皇五帝、夏商周、春秋戰(zhàn)國(guó)等,有很多玩家不理解無(wú)悔華夏不同劇本的特點(diǎn)有哪些,他們各個(gè)劇本有什么不同。那么小編就給大家分析分析。
三皇五帝應(yīng)該是最簡(jiǎn)單的劇本包含有五個(gè)勢(shì)力,分別是:軒轅、九黎、東戎、神農(nóng)、北狄。
東戎:擅長(zhǎng)弓箭,特殊兵種為弓箭手??萍紭?shù)建議點(diǎn)弓箭,發(fā)揮到極致。可以克制獸兵,但是東戎這個(gè)勢(shì)力并不強(qiáng)勢(shì),不適合萌新小伙伴。
軒轅:擅長(zhǎng)步兵,特殊兵種為甲兵??萍紭?shù)減議點(diǎn)步兵。這個(gè)實(shí)力最大的特點(diǎn)就是肉的一批,而且克制弓箭手,小編建議萌新入門(mén)可以嘗試軒轅。
北狄:擅長(zhǎng)馴獸,特殊兵種為虎獸,科技樹(shù)建議點(diǎn)馴獸,該勢(shì)力較為強(qiáng)勢(shì),又克制步兵。是一個(gè)適合熟悉游戲一些了的玩家選擇。
九黎:擅長(zhǎng)步兵、擅長(zhǎng)馴獸。特殊兵種為狂戰(zhàn)士和食鐵獸。那么科技樹(shù)也就要相應(yīng)的多點(diǎn)一個(gè)了,食鐵獸其實(shí)就是咱們的大熊貓,而且作戰(zhàn)能力也超強(qiáng),是萌新的不錯(cuò)選擇哦。
神農(nóng):擅長(zhǎng)馴獸,特殊兵種是犀獸,科技樹(shù)同樣點(diǎn)馴獸。這個(gè)勢(shì)力的特點(diǎn)就是能回血,可以持續(xù)作戰(zhàn),克制步兵,同樣是萌新之友。
春秋戰(zhàn)國(guó)是三個(gè)劇本里最難的,分別有齊楚秦燕韓魏、鬼方、百越、義渠、蜀吳越這13個(gè)勢(shì)力。
齊:擅戈兵,特殊兵種齊技擊??萍紭?shù)建議點(diǎn)槍兵。齊勢(shì)力處于趙魏吳三國(guó)的臨界之處,需要穩(wěn)定發(fā)育。前中期較為強(qiáng)勢(shì),推薦熟悉操作的玩家體驗(yàn)。
楚:擅長(zhǎng)步兵,科技樹(shù)建議點(diǎn)劍兵。與趙為鄰,且在邊界處有塊白地,在前期占領(lǐng)后猥瑣發(fā)育,到了后期就極為強(qiáng)勢(shì),茍分必選。
韓:擅長(zhǎng)弓兵,特殊兵種韓勁弩,科技樹(shù)點(diǎn)弓。韓國(guó)被趙、楚、魏包圍,容易被圍毆,但前中期實(shí)力都較強(qiáng)悍。
趙:擅長(zhǎng)騎兵,特殊兵種趙邊騎,科技樹(shù)點(diǎn)戰(zhàn)馬,是全期實(shí)力強(qiáng)悍的勢(shì)力,速戰(zhàn)速?zèng)Q的不二之選。
魏:擅戈兵,特殊兵種魏武卒,科技樹(shù)槍兵。前中期強(qiáng)勢(shì)。
秦:擅步兵,特殊兵種秦銳士,科技樹(shù)劍士。前期穩(wěn)中求勝,后期大殺特殺,最適合新人的勢(shì)力。
鬼方:擅騎兵,特殊兵種鬼方騎兵,科技樹(shù)戰(zhàn)馬,在地圖最右方且有一塊白地,穩(wěn)定發(fā)育可滅掉前期的秦。
義渠:不建議選擇。
百越:特殊兵種百越巫兵,自帶回復(fù)技能,持續(xù)作戰(zhàn)。
蜀:擅步兵,特殊兵種蜀鬼步。科技樹(shù)劍兵,發(fā)育快高玩必備。
吳:擅槍兵,特殊兵種吳槍?zhuān)萍紭?shù)槍兵。
越:擅步兵,特殊兵種越甲,科技樹(shù)劍兵。
夏商周還未開(kāi)測(cè),因此小編也無(wú)法帶來(lái)分析,請(qǐng)見(jiàn)諒。
那么以上就是無(wú)悔華夏不同劇本的特點(diǎn)有哪些,希望能幫助到大家!
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開(kāi)皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類(lèi)型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢(qián)沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專(zhuān)屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢(qián)糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類(lèi)。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了
哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫(huà)上黃河長(zhǎng)江
靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢(qián)嗎?呸!惡心!