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無悔華夏手游長平之戰(zhàn)結局有什么 長平之戰(zhàn)結局介紹
無悔華夏手游長平之戰(zhàn)結局有什么?長平之戰(zhàn)有五種結局,分為四個勝利結局和一個失敗結局。每次完成一個周期可以獲得玄玉獎勵。下面小編就為大家?guī)?strong>無悔華夏手游長平之戰(zhàn)結局介紹,感興趣的朋友快來下載吧。
無悔華夏手游長平之戰(zhàn)結局有什么
一、結局介紹
勝利結局:
1)強攻故關:強攻下廉頗據(jù)守的故關。獎勵為30白起碎片。
2)紙上談兵:引誘趙軍出擊,但未能完成速取故關,最終決戰(zhàn)取得勝利。獎勵為50玄玉。
3)無濟于事:使趙軍更換大將,并強攻故關。獎勵為50玄玉。
4)圍殲趙軍:(歷史還原路線)在長平之戰(zhàn)中,引誘趙軍出擊,完成速取故關,最終決戰(zhàn)戰(zhàn)勝趙軍。獎勵30白起碎片。
失敗結局:
秦軍敗退,在長平之戰(zhàn)中兵力耗盡戰(zhàn)敗退兵,獎勵10玄玉。
二、長平之戰(zhàn)
長平之戰(zhàn),是秦昭襄王四十七年(公元前260年)5月至10月秦國率軍在趙國的長平(今山西省晉城高平市西北)一帶同趙國軍隊發(fā)生的戰(zhàn)爭。
秦、趙兩國因爭奪上黨,而爆發(fā)大規(guī)模的戰(zhàn)爭。從秦國出兵使韓國割讓上黨到秦國獲勝,耗時三年。而長平之戰(zhàn)僅僅持續(xù)了5個月,趙軍最終戰(zhàn)敗,秦國獲勝進占長平,此戰(zhàn)共斬首坑殺趙軍約45萬。
此戰(zhàn)是秦、趙兩國之間的戰(zhàn)略決戰(zhàn)。秦國數(shù)戰(zhàn)連勝,致使趙軍損失慘重,戰(zhàn)場上的局面對趙國極其不利。秦見趙國固守不戰(zhàn),便派間諜散布廉頗投降的謠言并揚言秦不怕廉頗,怕的是趙奢(曾大敗秦國)之子趙括。趙括遵照趙王意圖,變更了廉頗的防御部署及軍規(guī),更換將吏,組織進攻。秦國暗中任命名將白起為統(tǒng)帥,白起針對趙括急于求勝的弱點,采取了佯敗后退、誘敵脫離陣地,進而分割包圍、切斷趙軍糧道,予以殲滅的作戰(zhàn)方針,最終獲得戰(zhàn)爭的勝利。
趙國經(jīng)此一戰(zhàn)元氣大傷,加速了秦國統(tǒng)一中國的進程,長平之戰(zhàn)是戰(zhàn)國歷史的最后轉折,至此秦國的統(tǒng)一只是時間問題(見戰(zhàn)國歷史分期)。此戰(zhàn)是中國古代軍事史上最早、規(guī)模最大、最徹底的大型殲滅戰(zhàn)。
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玩家評論
(2275條)無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細化一些,美術略微差一點但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk