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無(wú)悔華夏春秋演義怎么玩 春秋演義爐火純青難度速刷攻略
無(wú)悔華夏春秋演義怎么玩?春秋演義是無(wú)悔華夏新增加的一個(gè)劇本,新劇本有一個(gè)爐火純青難度,這次為玩家準(zhǔn)備的,是春秋演義爐火純青副本的速刷攻略,幫助玩家提高刷碎片的效率與進(jìn)度。
【無(wú)悔華夏春秋演義爐火純青難度速刷攻略】
攻略開始之前先說(shuō)明一下本人情況,首充玩家,肝度一般,基本開一把就是掛機(jī)點(diǎn)科技,時(shí)不時(shí)處理幾個(gè)戰(zhàn)斗這樣,基本多半天結(jié)束一把,本來(lái)是來(lái)找斬趙高攻略的,恰好看到有人問演義周國(guó)有點(diǎn)難,本人不才,通關(guān)了2把爐火純青難度周國(guó),所以發(fā)個(gè)攻略。
上面本人游戲記錄
開始正題
名臣:核心 張良 (沒張良就花資源拜訪或者游說(shuō))
其他名臣看你愛好
打法:會(huì)盟群毆
結(jié)局:諸侯咸服(速刷)其他結(jié)局看你自己
進(jìn)去游戲張良 堅(jiān)眾心 技能開始轉(zhuǎn),好了就轉(zhuǎn),別停,出兵把徐國(guó)和齊國(guó)中間那個(gè)城拿下來(lái),需要打兩次(管仲有一定幾率往那個(gè)方向走,第二波兵看到管仲下來(lái)了就用行軍虎符,時(shí)間剛剛好,管仲在周國(guó)會(huì)觸發(fā)周國(guó)一個(gè)小故事)其他城看著拿就行,主要修經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),缺啥買啥。
附屬國(guó)有兩個(gè)超級(jí)ai秦國(guó)和晉國(guó),搞好關(guān)系,嘎嘎亂殺,基本速刷就打上圖那幾個(gè)有自己頭像的國(guó)家,蜀國(guó)不用管,大概率他會(huì)自己暴斃,或者被秦國(guó)打了,有無(wú)義戰(zhàn)在,你直接會(huì)盟群毆,例如,山戎兩座城,主城你派兵決戰(zhàn),一隊(duì)兵去原陽(yáng)把他子弟兵騙了,贏不贏無(wú)所謂,等會(huì)盟國(guó)家打差不多了,你再開始決戰(zhàn),很大概率有個(gè)城門沒兵守。
核心就是會(huì)盟群毆,后面鄭國(guó)會(huì)背叛你,管仲的尊王攘夷卡,針對(duì)附屬國(guó)背叛,基本微操必贏。
刷碎片:鬼谷子,孔子,老子你看他去了哪個(gè)國(guó)家,等后面除了附屬國(guó),還有一兩個(gè)國(guó)家可以打,可以結(jié)束游戲了,你去把那個(gè)附屬國(guó)打了,招降轉(zhuǎn)政策就行(鬼谷子建議越早招降越好)
國(guó)策:冊(cè)封諸侯(只要你能一直主持會(huì)盟就行)
最后說(shuō)點(diǎn)題外話,關(guān)于我對(duì)游戲的看法,游戲整體是非常不錯(cuò)的,看到很多人吐槽游戲不好,說(shuō)不如文明6了啥的(個(gè)人看法,你拿手游和端游比,你也是個(gè)人才!),強(qiáng)行時(shí)長(zhǎng)了啥的,一個(gè)手游,可以做到這種程度,你要啥自行車,或許是國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)充斥著快餐游戲文化,你無(wú)法靜下心來(lái)去感受這個(gè)游戲背后的文化吧,說(shuō)實(shí)話,我玩這么多把我也厭倦了,但讓我留下的原因在于,每個(gè)國(guó)家開局的不同事件,個(gè)別國(guó)家好像沒有奧(昨天開把曹國(guó)開局沒出來(lái)開國(guó)事件),名臣在各個(gè)國(guó)家觸發(fā)的不同事件,可以讓我用一種游戲,對(duì)話的方式去了解書本上那些小故事,去了解我們?nèi)A夏的歷史,我覺得官方在這點(diǎn)上做的挺好的,看的出來(lái)官方是很用心的在做這個(gè)游戲,調(diào)查問卷剛開始我也嫌多,但一次次的調(diào)查問卷后面是官方想做好這個(gè)游戲的卑微,你覺得不好玩你可以不玩,沒必要非要比來(lái)比去,我希望以后官方以后可以加更多的名臣事件,國(guó)家事件進(jìn)去,還有一些古詩(shī)詞了啥的,個(gè)人想法是配合這個(gè)游戲畫風(fēng),結(jié)合B站那個(gè)番劇 中國(guó)古詩(shī)詞動(dòng)漫 讓玩家切切實(shí)實(shí)感受到華夏文明的浪漫與韻味,音樂方面真的絕絕子,繼續(xù)保持。
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
![無(wú)悔華夏](https://media.9game.cn/gamebase/2023/4/18/d1bb553b82976bcee5db3bc24b18b459.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來(lái)著
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒了
靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江