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《無悔華夏》三家分晉速推攻略
《無悔華夏》三家分晉是游戲中新上線的副本,玩家在進(jìn)行這個(gè)時(shí)期的時(shí)候是有一個(gè)可以速推的打法的,可能有玩家還不知道這個(gè)打法要怎么做,下面小編就給大家整理了具體的速推攻略,一起來看看吧!
《無悔華夏》三家分晉速推攻略
一、這次開局不用買兵了,先貿(mào)易:買五個(gè)士子,三個(gè)給管仲點(diǎn)尊王攘夷,留兩個(gè)點(diǎn)爆兵路線的宗法制(后面會(huì)解釋)。買三片青銅(后面會(huì)說為什么)
二、開落玉盤點(diǎn)政策:
點(diǎn)名臣政策加戰(zhàn)斗力和軍規(guī)。
軍策:操練、死士、徭役、軍備
治策:宗法制(科技點(diǎn)加一,需要兩個(gè)士子),減爵祿,卡鑄刑書五分鐘cd。還有門客,舉賢明提升士大夫產(chǎn)量
三、軍隊(duì)規(guī)模的路線:
在宗法制加一科技點(diǎn)的基礎(chǔ)上
1.治策土路(兩匹馬,加一個(gè)科技點(diǎn))—民策青銅(兩個(gè)科技點(diǎn),一個(gè)青銅)——治策:鑄幣(兩個(gè)青銅,在用間的左方向那里),田賦,軍賦(提升軍規(guī)25%)。
2.治策土路(兩匹馬,加一科技點(diǎn))——軍策虎符(三個(gè)青銅,加7.5%規(guī)模)。
3.虎符上下兩個(gè)政策,鼓舞(四個(gè)士大夫,加15%規(guī)模),協(xié)同(6個(gè)士大夫,加20%規(guī)模),后期才用得到這兩個(gè)政策。
4.卡完鑄刑書五分鐘cd后的話,卡十分鐘政治政策立木為信,點(diǎn)出治策軍爵制(加25%軍規(guī)),物質(zhì)車、召令允許在這里用上(這個(gè)政策有一個(gè)半小時(shí)CD)。點(diǎn)出軍爵制,加上你們選的那兩條路線或其中一條。軍規(guī)已經(jīng)夠用了。
5.我們需要點(diǎn)出軍事政策土路(兩匹馬),然后好點(diǎn)兩條加軍規(guī)的線路,但是缺馬怎么辦?
6.答:打下趙國(guó)城市,處理俘虜時(shí)看看有沒有馬匹。如果有第三匹馬點(diǎn)軍事政策戰(zhàn)馬,然后點(diǎn)擊右邊政策胡服加戰(zhàn)斗力。
四、軍隊(duì)數(shù)量路線:
1.集齊五個(gè)士大夫點(diǎn)治策郡縣制。點(diǎn)出郡縣制(需要五個(gè)人才),就可以用戶籍(需要三個(gè)士大夫)爆兵了。再也不用買兵了。
2.打架的時(shí)候推薦截頭截腳法:
舉個(gè)例子:我們希望打的時(shí)候,就是城市占據(jù)進(jìn)度后期時(shí)ai無兵或者少兵。
如果城市連著一起,那么城市群里面兵力共享。如果出現(xiàn)飛地,那么我們打一次,飛地城市兵力少一點(diǎn)(ai調(diào)兵能力非常差,不必?fù)?dān)心。)
五、打法應(yīng)用:
下面幾個(gè)畫圈的城市,是打完之后,旁邊的城市就可以變成飛地的。為了節(jié)約時(shí)間。
旁邊的城市也可以派兵到達(dá)目的地后一直等著,不點(diǎn)戰(zhàn)斗開始。等畫圈城市被打下來之后再點(diǎn)戰(zhàn)斗開始(飛地中,撿漏的幾率會(huì)大大提升)。
其次,首都可以先打,但不建議一開始就把城市打下來。你打下來之后他會(huì)遷都就很麻煩,可以給首都留著最后一擊不打。等把他其他城市打完之后再給他最后一擊。
最后,魏國(guó)在左下角的右上方有一塊飛地,建議打晉國(guó)的時(shí)候順路打下來。
六、對(duì)待各個(gè)國(guó)家的方法:
用車兵打韓國(guó)
用槍兵打魏國(guó),反正我們有尊王攘夷。
用槍兵打趙國(guó)。
晉國(guó)嘛,用決水滅了他。
七、小技巧:
1,經(jīng)常調(diào)兵到前線城市,且行軍時(shí)間不可以超過兩個(gè)月。等行軍時(shí)間過半,可以加速行軍。前提是耗的軍心不超過三,其次是資源允許。
2,他們打我們城市,直接擺爛。不派一兵一卒,反正他們活不了多久。
但要記得進(jìn)度,我有一次擺爛了兩次丟了一座城市。
3,士子夠多的話,點(diǎn)出用間破壞(一共9個(gè)士子,竊取3個(gè),破壞6個(gè)。)破壞城市耐久度。
以上就是關(guān)于《無悔華夏》三家分晉速推攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家順利完成這個(gè)劇本。
玩家評(píng)論
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 昨天 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 昨天 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了