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無悔華夏東漢瑯琊通關(guān)攻略
無悔華夏東漢瑯琊何如過?無悔華夏作為一款以華夏史乘為背景的模擬運(yùn)營游戲,現(xiàn)在已經(jīng)推出了多個時代腳本,近期無悔華夏東漢腳本已經(jīng)上線,好多玩家想知道無悔華夏東漢瑯琊要何如通關(guān),有必要的玩家不要錯過一起來了然瞧瞧吧。
無悔華夏東漢瑯琊通關(guān)攻略:
瑯琊前期誰都打可是,平原減60戰(zhàn)力也可能打可是,并且只需拿了山林據(jù)點(diǎn),你的義兵盟友就會發(fā)了瘋的打山林,并且時間很緊未必來得及從新締盟
豪強(qiáng)勢力初始軍團(tuán)范圍比較低,但有更多加軍團(tuán)范圍計(jì)謀。
招致早期根基誰都打只是。
豪強(qiáng)也有京師賦稅產(chǎn)量提高100%加成,瑯琊每攻陷一座城能夠選擇遷入塢堡,只管即便選擇第一個加京師人口。終歸京師賦稅產(chǎn)量才是最高的。
名臣方面蕭何要緊是為了招名臣,根本前期打不出去,不想帶蕭何能夠換,李廣和霍光有甚么用?切實(shí)沒用刷碎片的,軍事能夠選擇帶王翦加軍團(tuán)領(lǐng)域和戰(zhàn)斗力,霍光能夠換成姜子牙,董仲舒要緊是開局會盟一次加一下戰(zhàn)斗力和軍團(tuán)領(lǐng)域,不想會盟的能夠換成孔子這些。要緊即是加軍團(tuán)領(lǐng)域減賦稅損耗提高賦稅產(chǎn)量這些名臣會比較簡單一點(diǎn)。
開局要緊思緒便是如許,如果是挑戰(zhàn)打赤眉就算了我是直接被赤眉碾壓,
漢由于軍種抑制因而開局只能打得過漢,玄漢和赤眉戰(zhàn)斗力都比較高,前期聯(lián)盟緊要防備被群毆,打不外據(jù)點(diǎn)全丟掉了,假如你運(yùn)氣好,赤眉和玄漢都嘩變了,后背不消耽心打不外他們。我這局平原嘩變了,假如平原在的話,也拉好感訂盟,南方楚黎我自個嘩變了
而后就掛機(jī)點(diǎn)計(jì)謀。
豪強(qiáng)有一個專屬據(jù)點(diǎn)莊園,現(xiàn)實(shí)我感想沒多大功用瑯琊專屬是和諧軍備,臨盆絲綢我感想更主要。
瑯琊專屬政令拓地漸廣每有一個都市加軍團(tuán)領(lǐng)域在都市多時刻頗有用。
瑯琊另有一個政令即是整編部隊(duì),能夠處置部隊(duì)不敷問題。
和赤眉締盟又有一種方式假如赤眉打得過其他實(shí)力,和赤眉共伐,讓赤眉把其他實(shí)力都打成荒城,著末把赤眉滅了,僅僅可能性比較小。
就比方如許赤眉把新朝滅了。
到了后期我們戰(zhàn)斗力已經(jīng)絕頂高但打玄漢還是比較難
瑯琊計(jì)謀:
瑯琊有一個請降自保計(jì)謀,看環(huán)境點(diǎn),這個計(jì)謀也可以加軍團(tuán)周圍。
軍事把這兩個點(diǎn)出來根基不會輸
民生挑戰(zhàn)模式首要幾個能夠循環(huán)計(jì)謀加成長時間,由于瑯琊不工匠,以是獲取三個鐵計(jì)謀隨意馬虎點(diǎn),便是時間有點(diǎn)長。
瑯琊打的時間比較久,還是有一點(diǎn)難度的,前期基礎(chǔ)誰都打然而。
玩家評論
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無悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復(fù)那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應(yīng)該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個游戲就他一個勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 昨天 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 昨天 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了