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《無悔華夏》兵種克制關系全攻略 在游戲中輕松掌握克制關系
然而兵種之間的相互作用卻是玩家們經(jīng)常忽略的一個方面,每個兵種都有其獨特的屬性和技能、兵種的種類繁多,在《無悔華夏》這款游戲中。我們將為大家詳細介紹各種兵種之間的克制關系、在本文中,提高自己的游戲水平,希望能夠幫助玩家們更好地應對不同的戰(zhàn)斗情況。
兵種分類介紹
兵種可分為步兵、器械四大類別,在游戲中,弓兵,騎兵。弓兵包括弓箭手和弩車手、其中步兵包括步兵和重裝步兵,器械包括投石車和攻城車、騎兵包括輕騎兵和重騎兵。
步兵克制關系
其在游戲中的作用十分重要,步兵作為最基本的兵種類型。步兵能夠有效地克制騎兵、但卻很難抵擋弓兵的攻擊,在克制關系方面。
騎兵克制關系
攻擊力也相當強大,騎兵在游戲中的移動速度很快。在遇到步兵時容易受到克制,而在面對弓兵時也難以發(fā)揮出其優(yōu)勢、然而,其克制關系卻相對較弱。
弓兵克制關系
在游戲中能夠?qū)橙嗽斐珊艽蟮耐{、弓兵作為遠程攻擊型兵種。但卻很容易被騎兵靠近并攻擊,其主要的克制對象是步兵。
器械克制關系
其主要作用是破壞敵方城墻,器械作為游戲中的攻城利器。器械需要得到其他兵種的保護,在實戰(zhàn)中、同時其攻擊力也比較低、容易被其他兵種攻擊。
步兵與步兵之間的克制
并且其攻擊力也相對更高、在步兵之間的克制關系中,重裝步兵可以有效地對抗普通步兵。
步兵與騎兵之間的克制
因為騎兵在攻擊步兵時容易受到其弱點的攻擊,步兵可以有效地克制騎兵。
步兵與弓兵之間的克制
因此很難對其造成威脅,很難靠近其進行攻擊、步兵相對于弓兵來說移動速度較慢。
騎兵與騎兵之間的克制
因此相對較弱,輕騎兵在攻擊重騎兵時容易受到其反擊。而重騎兵則可以在攻擊輕騎兵時發(fā)揮其優(yōu)勢。
騎兵與弓兵之間的克制
騎兵在攻擊弓兵時容易受到其強大的遠程攻擊。需要其他兵種來保護其進行攻擊。
弓兵與弓兵之間的克制
弩車手可以有效地對抗普通弓箭手,并且其攻擊力也更高一些、在弓兵之間的戰(zhàn)斗中。
弓兵與器械之間的克制
但在面對攻城車時很難有效地進行攻擊,弓兵可以對器械造成一定的傷害。
器械與器械之間的克制
投石車可以對攻城車造成很大的威脅,在器械之間的戰(zhàn)斗中,并且其攻擊力也相對較高。
不同兵種之間的克制關系是非常重要的一個方面,在《無悔華夏》這款游戲中。能夠為玩家在游戲中帶來不少優(yōu)勢和勝利的機會,掌握好這些關系。提高自己的游戲技能,希望玩家們能夠通過本文了解到更多關于兵種克制的知識。
結尾
更需要玩家們具備一定的策略和技能,在游戲中取得勝利并不僅僅是靠運氣。在游戲中取得更好的成績、希望本文能夠為廣大玩家們提供一些有用的幫助。
玩家評論
(2275條)無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點: 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗到不同朝代的風貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗不同的歷史進程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風美術風格,畫面精致細膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗。 5. **豐富的劇情與隨機事件**: 游戲中設計了大量的歷史劇情和隨機事件,玩家的選擇會影響游戲進程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯,事件可以再細化一些,美術略微差一點但也很有特色
靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
豌豆1u754k 來自于 九游APP 昨天 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個月不玩回來全沒了
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk