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塔防生存養(yǎng)成游戲《無(wú)盡地下城》官宣定檔于1月25日開(kāi)啟公測(cè)
肉鴿塔防生存冒險(xiǎn)游戲《無(wú)盡地下城》于2024年1月25日正式上線,進(jìn)入游戲后玩家需收集原石水晶來(lái)給房間供電,并照亮前邊的路,同時(shí)還需建造資源設(shè)施來(lái)升級(jí)防御塔抵御龐大的怪物浪潮。
公測(cè)">
《無(wú)盡地下城》官宣定檔于1月25日開(kāi)啟公測(cè)
‘道路千萬(wàn)條,安全第一條,開(kāi)船不規(guī)范,親人兩行淚’! 一群‘探索者’在前往未知的星球途中,不幸遭遇了上古星際防御系統(tǒng)的攻擊,飛船解體,墜落星球深處!此時(shí)解體的逃生艙、醫(yī)務(wù)艙、軍械艙、圖書館艙、冰凍艙、鉆機(jī)艙、清潔艙、有機(jī)艙的中的幸存者卻發(fā)現(xiàn):他們正身處一個(gè)滿是怪物的地底世界,怪物潛藏在黑暗角落,危機(jī)四伏!
背包
主要分為3大塊:統(tǒng)計(jì)、裝備與技能
裝備:局內(nèi)獲得的道具裝備
技能:主要分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能
統(tǒng)計(jì)欄:一些詳細(xì)數(shù)據(jù)分別是生命值、防御力等
生產(chǎn)模塊
紅色:生產(chǎn)的是材料,用于防御塔和設(shè)備的
藍(lán)色:用于建筑和防御塔的解鎖和升級(jí)綠色出產(chǎn)的是食物:用于英雄的升級(jí)和回血,以及招募新的英雄
綠色:出產(chǎn)的是食物,用于英雄的升級(jí)和回血,以及招募新的英雄
模塊組合
強(qiáng)化塔:可以強(qiáng)化我們英雄的攻擊防御或者回血
攻擊塔:高頻低輸出,高頻這個(gè)低傷害或者是低頻高傷害或者區(qū)域傷害之類
控制敵人:可以讓敵人減速、降低防御、或者給敵人上毒
粉塵
粉塵:這游戲以回合制驅(qū)動(dòng),每打開(kāi)一扇門就是一個(gè)新的回合,每個(gè)敵人只會(huì)在回合開(kāi)始的時(shí)候,在黑暗的房間內(nèi)刷新,那么房間為什么有的是黑暗的,有的不是的呢(有的房間會(huì)自帶電力,絕大部分房間是沒(méi)有的)雙手在屏幕進(jìn)行縮放,可以看到總布局圖,這個(gè)深藍(lán)色代表房間是沒(méi)有通電的,通電之后會(huì)變成亮藍(lán)色,亮藍(lán)色我們給他建造以后就會(huì)變成綠色,可以通過(guò)地圖顏色來(lái)了解這個(gè)地方是一個(gè)什么樣的狀態(tài),能否給房間通上電取決于粉塵資源,粉塵只能通過(guò)特殊房間、事件、擊殺敵人的時(shí)候獲取,每獲取10點(diǎn)粉塵可以點(diǎn)亮一個(gè)房間。
水晶
在你的艙室中,唯一還能用的系統(tǒng)就是水晶了,它是艙室的能量來(lái)源,必須不惜一切代價(jià)保護(hù)它。敵人的目標(biāo)就是攻擊我們的水晶,而這個(gè)能量條就是我們水晶的血量,這個(gè)能量歸零就意味著游戲結(jié)束。如果可以把它運(yùn)到終點(diǎn),你就能取得勝利。
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游戲中玩家需要和同伴共同探索地下城。通常一個(gè)地下城會(huì)有六層。只有一次找到全部出口才算通過(guò),如果失敗了,則需要從第一層重新開(kāi)始。為此,玩家需要選擇正確的職業(yè)組合,有足夠強(qiáng)力的裝備搭配,并且準(zhǔn)備一些必要的魔法卡牌,更重要的是,有一顆充滿勇氣的正義之心。
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