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無盡噩夢第三層怎么過 無盡噩夢第三層攻略介紹
在無盡噩夢這款游戲中,玩家可以選擇多種不同難度,也就是所說的層數(shù),層數(shù)越高,難度自然也就越高,今天小編就來介紹一下無盡噩夢第三層怎么過。第3層就是無盡噩夢中最高難度,在這里面玩家和女鬼之間博弈將會(huì)更加精彩,該如何去做一起往下看吧。
在第三層中會(huì)有一些相應(yīng)的變化,主角的=速度會(huì)大大降低,女鬼速度會(huì)有一些提升。這樣的改變也就意味著想要依靠逃跑來躲開女鬼攻擊是完全不現(xiàn)實(shí),所以最好解決方式就是避免被發(fā)現(xiàn)。開局直還是老樣子,直接上樓去收東西,不用怕,因?yàn)樵谀玫骄罩芭矶疾粫?huì)刷新出來,所以放心去搜索。
來到2樓衛(wèi)生間拿到齒輪之后順手拿一個(gè)杯子,因?yàn)楸涌梢晕碜⒁饬?,拿走警徽之后,取走里面圓盤鑰匙,將花瓶扔在一邊勾引女鬼,然后可以放心的去弄鐘表了。在這里還可以獲得另外一個(gè)關(guān)鍵道具螺絲刀。在觸發(fā)劇情之后,系統(tǒng)會(huì)在1樓刷新女鬼,但是不用怕,直接下樓拆鐵板,按照正確順序去都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。總體來說其實(shí)難度并不是很大,因?yàn)橛腥齻€(gè)刷新點(diǎn),123層各占一個(gè),稍微準(zhǔn)備一些就可以了。而且女鬼行動(dòng)路線也是有規(guī)律,多玩幾次就可以摸得很清楚,女鬼并不是隨機(jī)出現(xiàn),而是有著一定技巧,這也是游戲可以通關(guān)的原因。
只是最后在摸魚階段比較惡心,很多玩家翻車都是在那里,提前做好準(zhǔn)備就可以。這里還有一點(diǎn)要注意,就是不能像常規(guī)模式一樣直接上樓,在第3層中被發(fā)現(xiàn)是非常致命的,所以必須先勾引完之后才能進(jìn)行上下樓操作。第3層和第2層相比,只是對(duì)玩家要求更高了一些,后續(xù)具體情節(jié)都是一樣的。
看到這里相信大家就已經(jīng)搞清楚無盡噩夢第三層怎么過了吧,總之就是要多利用扔?xùn)|西方式來吸引女鬼注意力,這樣利用好對(duì)方被吸引的空隙去完成相應(yīng)的操作,凡是小心一些,就可以非常順利的打通了。
玩家評(píng)論
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無盡噩夢
無盡噩夢是一款敘事向的寫實(shí)風(fēng)格冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲擁有業(yè)內(nèi)頂尖的一體化關(guān)卡地圖設(shè)計(jì),高質(zhì)量的劇本和美術(shù)團(tuán)隊(duì),全程無讀取的流暢體驗(yàn),為你帶來從所未見的游戲感受。 游戲中您可以自由移動(dòng)探索整個(gè)地圖,謎題設(shè)計(jì)難度適中,劇情刻畫貫穿全程,快來尋找事件幕后的真相吧。 游戲特色: — 一體化的關(guān)卡地圖,絲滑流暢體驗(yàn) — 數(shù)十種謎題設(shè)計(jì),燒腦不停歇 — 自由移動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)別人沒有發(fā)現(xiàn)的秘密 來體驗(yàn)吧
豌豆i2dl8n 來自于 九游APP 2024-09-28 08:20
現(xiàn)在變得有好多bug
豌豆0w7b1q 來自于 九游APP 2024-09-09 15:05
好玩,一點(diǎn)嚇人,怎么說呢,挺好玩的就是有點(diǎn)難
瑞鵬③ 來自于 九游APP 2024-08-26 07:50
為什么國際服有血,國服沒有血
靈守過洛薩 來自于 九游APP 2021-01-08 11:00
真踏馬太好玩了,太爽了,被女尸看見之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太踏馬真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太爽了,太動(dòng)聽了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候用電鋸鋸我,我感覺很爽!就是被砍死了十幾回,也不過,癮帶上耳機(jī),音量最大還是不過癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸
似此解說 來自于 九游APP 2021-01-16 18:35
在一個(gè)恐怖的晚上,我無意中發(fā)現(xiàn)了這款游戲,里面的人物十分的可愛,讓我終生難忘 哈嘍,大家好,我是似此SAMA,今天讓我來評(píng)測一下這款游戲: 【無盡噩夢】是由鄭州宸冠開發(fā),云步互娛發(fā)行的一款恐怖解密題材的游戲 游戲里的劇情是1998年,男主是一名警察,而這年,發(fā)生了很多事情......先是孩子病死,妻子被人用槍殺死,男主從警察局辭職,發(fā)誓要找到兇手 在這劇情主線里,剛開始,男主就從沙發(fā)上醒來,這時(shí)候,游戲就開始了 開始的時(shí)候,我開門沖了出去,因?yàn)槭莿傞_始,所以并沒有什么鬼來干你,然后,出來后,就會(huì)觸發(fā)劇情,經(jīng)過一系列的挫折后,我上了二樓,二樓里有兩處墻角,進(jìn)入房間后,可以發(fā)現(xiàn)里面有一瓶藥(關(guān)于藥的作用,后面再說),按照任務(wù),我們得從房間里的那副畫里拿走***,這時(shí)候,門就會(huì)不斷的敲打(沒錯(cuò),正是女鬼老婆敲的門)這時(shí)候我們需要躲在柜子里,躲進(jìn)柜子后,鬼就會(huì)進(jìn)來,在游戲里,我們通過解密和信息一步一步的解開這個(gè)迷案 接下來介紹游戲里的人物: 男主。名叫尼克,42多歲,是一名警察,因調(diào)查妻子死因而辭職 女鬼。男主的妻子,因?yàn)楸蝗藲⑺?,怨氣沖天,變成了厲鬼,她會(huì)殺死房間里的所有人 游戲特點(diǎn) 這游戲的特點(diǎn)還是非常多的,這游戲有一個(gè)特點(diǎn)是十分的細(xì)節(jié),整個(gè)房間的細(xì)節(jié)都十分的完美。還有,這游戲的畫質(zhì)非常好,并且不吃配置。 轉(zhuǎn)角遇到愛 轉(zhuǎn)角遇到愛可謂是各大恐怖游戲模仿的精髓,而這款游戲模仿到了極致,只要看過我直播的都知道,我簡直是“愛的達(dá)人”,轉(zhuǎn)角遇到愛我已經(jīng)徹底體會(huì)到了,以至于我這款游戲的時(shí)候,不放首好運(yùn)來都不敢玩 這款看起來十分完美的游戲還是有著許多缺點(diǎn)的 1、穿模問題。穿模問題我已經(jīng)遇見了好幾次,常常被女鬼隔山打牛來打死 2、氛圍問題。準(zhǔn)確來說,游戲里恐怖元素的氛圍還是不太代入,女鬼建模太可愛,音樂在恐怖點(diǎn) 3、精神系統(tǒng)。精神系統(tǒng)對(duì)于我這種臉黑的人來說,是很奈斯的,常年被女鬼殺死,經(jīng)常精神崩潰,雖然可以通過看廣告來獲得藥物,但還是太麻煩了,建議在加兩個(gè)精神狀況 好了,總結(jié)來說,這款游戲還是比較不錯(cuò)的,畢竟畫質(zhì)好而不吃配置的游戲很少見了,我還是推薦大家來游玩,感受一下老婆的慈愛
蜘蛛眾伊利丹92 來自于 九游APP 2020-10-30 22:31
不推薦 上二樓后 那傻逼老娘們拿把30米大刀就各種溜達(dá) 任務(wù)提示找到勛章去地下室 沒有地圖 沒有指示箭頭 房子里全是門 老娘們還一陣溜達(dá) 100米開外就能看到你 你跑 跑不動(dòng) 剛想躲到柜子里 你就被迫轉(zhuǎn)過臉 一張鬼臉拿著30米大刀就一噸桶 然后你就又回到你的床上 爬起來 出門再讓人捅
九游玩家7lyuygxnrkib 來自于 九游APP 2021-01-30 14:13
這游戲太他媽好玩了,那我流連忘返 那個(gè)女鬼那個(gè)表情是多么的美麗 那你給讓我看到了世界上最美麗的一張臉 那一刻,我感動(dòng)的落下了眼淚 這游戲太他媽好玩了,太好玩了 那女鬼砍人的時(shí)候應(yīng)該要有一點(diǎn)血濺到屏幕上 這樣更真實(shí) 而且我建議女鬼建模,要做得更好一點(diǎn) 這樣可以更加深刻的打動(dòng)玩家 其實(shí)我還覺得可以不用砍人,直接女鬼來咬 這樣也可以更加真實(shí)打動(dòng)玩家
九游玩家7lyv3mdbpr73 來自于 九游APP 2020-08-20 15:42
真踏馬太好玩,太爽了,被女尸看見之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太他媽真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太動(dòng)聽了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候電鋸鋸我,我感覺很爽!就是被砍死了十幾回,戴上耳機(jī),音量最大,還是不過癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸。還有地下室在哪我一直找不到
TiTe514 來自于 九游APP 2022-02-14 17:13
笑死,在一樓呆了一個(gè)小時(shí)不敢上二樓,上了就迷路,等著女鬼姐姐把我砍死,嚇?biāo)懒?,好玩但是不敢啊家人們,真的,那個(gè)音樂絕了,我還特地在人多的地方玩,女鬼姐姐來了后我當(dāng)場把手機(jī)扔出去,周圍人都用智障的眼神看我………再也不玩了
朝?文 來自于 九游APP 2020-02-09 12:18
提示,盡量帶著耳機(jī)玩。 聲樂是營造游戲氛圍的一大重點(diǎn)。 ————— 該游戲采用了第一人稱視角,玩家操控的角色可以自由移動(dòng),以及比較自由地與場景進(jìn)行互動(dòng),思路有點(diǎn)像寂靜嶺P.T.,在相同幾個(gè)地點(diǎn)繞行,再通過閃回或者場景切換的方式去回憶并補(bǔ)述游戲的劇情,讓玩家能夠在推進(jìn)劇情的同時(shí),進(jìn)一步地被嚇。 單從手機(jī)這一載體的角度來說,游戲的畫面算是不錯(cuò)。諸如場景構(gòu)置,室內(nèi)布局等,加上一些充滿生活氣息的細(xì)節(jié)裝飾,比如一些表明角色身份,或是劇情相關(guān)的細(xì)節(jié)等比較地豐富。而且我個(gè)人覺得室內(nèi)和走廊這個(gè)著手點(diǎn)真的不錯(cuò),走廊在現(xiàn)實(shí)中也屬于壓抑感比較強(qiáng)的場景,昏暗的燈光,狹小的空間以及無所遮蔽的視野,加上人類的強(qiáng)大的被害腦補(bǔ)能力。經(jīng)歷過半夜醫(yī)院走廊的玩家應(yīng)該會(huì)更懂,這種強(qiáng)調(diào)更能讓玩家?guī)肭榫w,感受氣氛。 對(duì)于畫面,如果要苛刻一點(diǎn),就是貼圖的質(zhì)量有些參差不一,即使不特意去抓細(xì)節(jié),整體畫面的差異感還是有一些的,此外人物的建模可以在優(yōu)化一下,重點(diǎn)照顧一下“妻子”。 雖然游戲用來嚇人的點(diǎn)還是比較傳統(tǒng)的“丑圖”貼臉攻擊,畫面閃動(dòng),或者音效攻擊,但是別小瞧這幾點(diǎn),神經(jīng)緊繃的時(shí)候突然被這么來一下還是感覺雞皮疙瘩從頭電到尾,聲聲臥槽脫口而出。 為了減少各位玩家游戲過程中的不安,稍微給點(diǎn)有效的建議,一是需要注意的是女鬼是在房間內(nèi)游走的,但是可以通制造聲音去吸引分散其注意力,(溜起來? ?°??°? 二是是熟悉地圖中躲藏點(diǎn),溜起來思路會(huì)比較清晰。 三是后臺(tái)放點(diǎn)比較喜慶的音樂,比如好日子和恭喜發(fā)財(cái)? ?°??°?。 其實(shí)多看幾遍貼臉攻擊就已經(jīng)免疫精神上的傷害了(指次次都被騎) 期待完整版。