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《我叫MT2》一月簽到英雄血精靈法師詳解
我叫MT2血精靈法師是一月簽到英雄,對于這個(gè)獲取途徑單一的英雄,很多玩家都還不太了解。從她超高的獲取難度就知道血精靈法師一定不簡單,下面小編就來為大家詳細(xì)的分析一下血精靈法師的成長以及技能解析。
我叫MT2血精靈法師介紹
后排法術(shù)輸出,群控群傷法師。假天真、真路癡、很腹黑的血精靈白大腿妹子,哀木涕的小四。
我叫MT2血精靈法師屬性
三星狀態(tài)下:
力量成長:1.62
敏捷成長:2.16
智力成長:4.32
耐力成長:4.43
解析:小伙伴們能清楚的看到,血精靈法師的智力和耐力成長都驚人的高,相比其他DPS在三星時(shí)的屬性成長,這個(gè)英雄的智力和耐力都十分的優(yōu)秀,注定了這個(gè)英雄在傷害能力上的不俗!小伙伴在入手這個(gè)英雄之后可以親自測試一下,小編認(rèn)為這個(gè)英雄的傷害能力一點(diǎn)不亞于現(xiàn)在最熱門的瑪拉得公主。
我叫MT2血精靈法師技能
冰霜漩渦
在指定范圍內(nèi)召喚一道冰霜漩渦,范圍內(nèi)所有敵人會受到減速效果并受到3波傷害。每波傷害都有幾率讓目標(biāo)進(jìn)入冰凍狀態(tài),持續(xù)6秒…
解析:一個(gè)指定范圍內(nèi)的AOE,一共有3次傷害,每一次都有可能讓目標(biāo)進(jìn)入冰凍狀態(tài)。首先說,這個(gè)技能的傷害確實(shí)不低…,作為一個(gè)DPS,大招打出了應(yīng)有的傷害能力!再者是這個(gè)技能附帶一個(gè)控制,雖然不像瑪拉得公主這樣是一個(gè)必中的控制,但是血精靈法師的控制有后續(xù)的連招,配合“霜寒轉(zhuǎn)化”和“冰雪掌控”能打出爆炸傷害,也是血精靈法師比較核心的能力。
冰封陵墓
冰封當(dāng)前能量最高的敵人,持續(xù)6秒…
解析:這個(gè)就是所謂的“槍打出頭鳥”,找個(gè)能量高的凍住。。不過通常來說,第一波能量高的一般都是坦克,第一波凍的都是坦克。6秒的足量控制,很多時(shí)候會讓坦克無法做出自身的防御手段而被秒掉,這個(gè)技能對于克制大囧龜之類的坦克有著極佳的效果。此外,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,冰封陵墓會控制住對面能量高的DPS,再配合呆賊和自身霜寒轉(zhuǎn)化技能…,基本就是秒人的節(jié)奏啊,相比方磚這樣的變羊,這個(gè)技能能做的貢獻(xiàn)大多了。。
寒霜轉(zhuǎn)化
冰凍范圍內(nèi)的敵人,如果目標(biāo)已經(jīng)被凍結(jié)將對目標(biāo)造成大量傷害并刷新冰凍時(shí)間…
解析:寒霜轉(zhuǎn)化主要的作用還是配合之前的技能,單單釋放的傷害并不高,同時(shí)也是木有控制效果。但是如果釋放在了被冰凍的目標(biāo)上了,這個(gè)效果就完全是醉了。。為何這么說呢~?我們來構(gòu)想一下理想的情況:血精靈一個(gè)大,凍住5個(gè),冰凍的最后一秒接一個(gè)寒霜轉(zhuǎn)化,刷新持續(xù)時(shí)間并附帶大量傷害…,簡直是無情啊。。就算是控制住了2-3個(gè)也是大賺。
冰雪掌控
提升對被冰凍目標(biāo)的暴擊幾率和暴擊傷害
解析:單單看這個(gè)技能就是一個(gè)中規(guī)中矩的紫色技能,但是放在血精靈法師身上就不一樣了。一個(gè)對冰凍目標(biāo)的暴擊專精,確立了對冰凍的目標(biāo)的秒人地位,即:“凍住了就秒”,這樣的血精靈法師會對敵人造成巨大的壓力,只要放出了大招,并且成功的凍住了目標(biāo),就是爆炸一般的傷害!
我叫MT2血精靈法師總體評測
血精靈法師是一個(gè)極具特色的角色,為什么這么說呢?首先,這個(gè)角色的能力很明顯:凍住了就打出爆炸傷害,造成毀滅敵人的效果,一個(gè)很徹底的冰法。
其次,這個(gè)英雄也有一些缺點(diǎn),她的控制不夠穩(wěn)定,有時(shí)會控制的很雞肋,也有時(shí)一波大招結(jié)果一個(gè)沒有凍住,或者凍住了沒有接上后續(xù)的技能。
沒有完美的英雄,這個(gè)英雄還是需要配合的。小編推薦可以試著去搭配“院長加丁”這樣的控場大師,院長的沉默+眩暈配合血精靈的凍結(jié)能將對面控的生活不能自理。同時(shí),血精靈法師能有效的克制大招強(qiáng)勢的英雄,一個(gè)冰凍配合呆賊這樣的切后排英雄,對面的后排就毫無生存可言了。。
最后,小編給這個(gè)英雄做一個(gè)心目中的排名,在小編心中,這個(gè)英雄排在第一梯隊(duì)的末端,但依舊是第一梯隊(duì),畢竟出色的屬性成長注定這個(gè)英雄不會弱。更多的評測需要玩家去在游戲中自己慢慢開發(fā),也許這也真是MT2游戲的魅力所在,通過不同的探索和搭配,獲得屬于自己的游戲樂趣!
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級的,我80他們90多級了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了!)平民英雄一個(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲
小小天 來自于 九游APP 2024-05-14 14:24
很不錯(cuò),充了錢,能不能給我出一個(gè)好用的英雄,一個(gè)都沒有,再這樣我不玩了
力量但逍遙1 來自于 九游APP 2024-05-08 02:02
說好的無限符石,無限金幣的呢?果斷卸載
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
綠甲靑野蠻人7 來自于 九游APP 2024-05-08 09:44
酒館限時(shí)召喚,出卡率太低了。
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
135****3379 來自于 九游APP 2024-04-02 21:25
啊,童年的味道真的是太好了,只是我的體力有點(diǎn)不夠用,我一天買了十幾次體力花費(fèi)了幾千點(diǎn)體力都是不夠用。
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動,平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評,我也來評價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長的,將近三年,后來停止運(yùn)營,我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡直太贊了。沒有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。