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《我叫MT2》公會(huì)副本全服首殺陣容曝光

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-01-13 15:58:00
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我叫MT2自1月9日新版本上線以來(lái),各大公會(huì)都把眼光瞄向了全新的公會(huì)副本。新版本開(kāi)放的公會(huì)副本帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn),無(wú)論是BOSS強(qiáng)度還是公會(huì)成員的陣容搭配都非常苛刻,而拿下首殺的公會(huì)更是能夠“名留青史”

我叫MT2自1月9日新版本上線以來(lái),各大公會(huì)都把眼光瞄向了全新的公會(huì)副本。新版本開(kāi)放的公會(huì)副本帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn),無(wú)論是BOSS強(qiáng)度還是公會(huì)成員的陣容搭配都非常苛刻,而拿下首殺的公會(huì)更是能夠“名留青史”。1月12日上午9時(shí),安卓1區(qū)天空灬之城拿下全服首殺,在公會(huì)成員團(tuán)結(jié)一心的情況下獲得這一榮譽(yù)。下面小編就來(lái)為大家介紹一下天空灬之城的首殺過(guò)程吧。

首先介紹下工會(huì)副本的使用方式:

工會(huì)副本由工會(huì)會(huì)長(zhǎng)開(kāi)啟,現(xiàn)版本開(kāi)了兩個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)分四個(gè)BOSS,每人每天有2次攻擊BOSS的機(jī)會(huì),每個(gè)BOSS有不同的屬性,每次攻擊BOSS的時(shí)間為1分30秒,在1分30秒內(nèi)BOSS會(huì)放出4次大招,按照各BOSS不同屬性攻擊才可以達(dá)到理想的傷害。

注:所有卡牌均為紫卡滿技能,工會(huì)技能加攻擊,個(gè)人頭銜加攻擊

第一章第一節(jié):

作為啟始BOSS,相對(duì)與普通玩家還是比較有親和力的,因?yàn)檫@個(gè)BOSS傷害不高,有一個(gè)特殊技能為:物理免疫,物理免疫的意思為所有物理攻擊無(wú)效,那么按照字面意思來(lái)講就是所有力量系敏捷系的卡牌英雄普通攻擊無(wú)效,所有力量系的大招無(wú)效([url=]大大姐[/url]與獵人的大招例外,均為魔法傷害),由于這個(gè)特殊技能的存在,所以我們需要用魔法攻擊來(lái)攻擊這個(gè)BOSS。

第一次進(jìn)攻(一波流打法):院長(zhǎng),薩滿,巫醫(yī),公主(寒冰),小奶

首先不要驚訝為什么沒(méi)有T,因?yàn)榈谝粋€(gè)BOSS普通攻擊和大招傷害不高,而且因?yàn)榭ㄅ普疚辉?,院長(zhǎng)足夠可以承擔(dān)起T的作用,那么我們來(lái)講解一下這個(gè)陣容的原理就是院長(zhǎng)的紫色技能增加法術(shù)攻擊,薩滿的紫色技能增加全隊(duì)暴擊等級(jí),公主的紫色技能增加法術(shù)穿透,或者你可以把公主換成寒冰增加輸出,小奶的紫色技能圖騰增加攻擊力和暴擊等級(jí),單體最強(qiáng)法術(shù)攻擊巫醫(yī)打傷害。

這里除小奶以外,所有卡牌有大招第一時(shí)間放出增加傷害,小奶技能為BOSS放第二次大和第四次大時(shí)同時(shí)放出。

第二次進(jìn)攻:

由于BOSS特殊技能原因,我們把所有可用強(qiáng)力傷害都放在了第一陣容已達(dá)到[url=]一波流[/url]極限打出最大傷害效果,所以第二陣容毫無(wú)任何戰(zhàn)術(shù)可言,打出你最大傷害就可以了。

第一章第二節(jié):

如果說(shuō)第一個(gè)BOSS比較親和大眾的話,那么第二個(gè)BOSS為所有玩家最為頭疼的BOSS,因?yàn)锽OSS有個(gè)特殊技能:魔法免疫,作為副本未開(kāi)之前大眾最關(guān)注的地方競(jìng)技場(chǎng),所有玩家培養(yǎng)的最多的還是以魔法傷害與控制為主,物理系隊(duì)伍偏少,所以這個(gè)BOSS需要一定的個(gè)人卡牌深度。

第一次進(jìn)攻(一波流打法):魚人船長(zhǎng),盜賊,獵人,俺哥是將軍,小奶

魚人船長(zhǎng)作為此BOSS的MVP毫無(wú)疑問(wèn),嗜血效果配合俺哥是將軍的紫色技能與大招增加攻擊力為此BOSS最大的輸出,盜賊的大招為物理傷害可提供一定的輸出,小奶的普通攻擊雖然為魔法傷害(奶媽的普通攻擊均為魔法傷害)作為奶量最足的奶媽,依然是首選。

在這里把獵人單獨(dú)拿出來(lái)特別提醒一下,獵人的紫色技能被動(dòng)增加物理穿透可增加獵人普通攻擊的傷害,但是獵人大卻是魔法傷害,所以這個(gè)BOSS全程獵人可以不放大,只普通攻擊就可以了,或者說(shuō)你單獨(dú)培養(yǎng)過(guò)其他的力量系英雄,可替換獵人。

第二次進(jìn)攻:

毫無(wú)任何戰(zhàn)術(shù)可言,大眾培養(yǎng)的物理輸出基本就這幾個(gè),如果你有特殊培養(yǎng)的其他物理英雄,就放到第二陣容吧,能打多少打多少,現(xiàn)階段這個(gè)BOSS傷害都打不了太高。

第一章第三節(jié):

經(jīng)過(guò)前兩個(gè)BOSS的洗禮,大家應(yīng)該積累了一定的卡牌厚度,如果說(shuō)前兩個(gè)BOSS是考驗(yàn)傷害的話,那么第三個(gè)BOSS為考驗(yàn)裝備的時(shí)候了,此BOSS無(wú)任何特殊技能,唯一的難點(diǎn)就是在倒數(shù)30秒與10秒時(shí)的全屏AOE傷害,團(tuán)滅也是這個(gè)時(shí)候最多發(fā)生的,如果對(duì)自身裝備無(wú)信心,推薦可把工會(huì)技能與個(gè)人技能全部換成物理防御,達(dá)到3000點(diǎn)以上的物理防御可以緩解奶媽的壓力。

由于這個(gè)BOSS除了大招傷害大之前無(wú)任何特殊技能,考慮到有2次攻擊機(jī)會(huì)的情況下,我們把陣容分成了魔法系陣容與物理系陣容。

如果想打混合系陣容一波流的話,還是應(yīng)該以魔法傷害為主。

第一次進(jìn)攻(魔法系陣容):大大,院長(zhǎng),寒冰(巫醫(yī)),薩滿,小奶

由于第三個(gè)BOSS的普通傷害已經(jīng)比第一個(gè)BOSS提升了很多,而且BOSS的AOE傷害略高,在此不再推薦用院長(zhǎng)來(lái)T,大大作為近戰(zhàn)板甲輸出第一的卡牌可以承擔(dān)起這個(gè)任務(wù),而且再次說(shuō)明大大的大招為魔法傷害,可享受院長(zhǎng)的傷害加成,此BOSS的難點(diǎn)為小奶的放大時(shí)間,一定要在倒數(shù)30秒時(shí)BOSS放大同時(shí)放出大招,倒數(shù)10秒時(shí)再次放出大招,可以抗過(guò)所有BOSS的AOE避免團(tuán)滅,BOSS的第一次大招二第二次大招傷害不高,小奶可考慮不放大招靠技能恢復(fù)全團(tuán)血量。

第二次進(jìn)攻(物理系陣容):盜賊,獵人,俺哥是將軍,公主,大小

盜賊,沒(méi)錯(cuò)就是盜賊,盜賊因?yàn)橛凶仙粍?dòng)技能的存在與大小強(qiáng)力單體奶足夠可以承擔(dān)起B(yǎng)OSS普通攻擊的傷害,因?yàn)樾枰獏^(qū)分魔法系與物理系陣容同時(shí)享受團(tuán)隊(duì)BUFF的情況,我把公主放到了第二隊(duì)增加物理穿透與提升自身與大小的普通攻擊傷害,難點(diǎn)還是在于BOSS的最后兩次全屏AOE傷害,但是有大小的紫色被動(dòng),可考慮把個(gè)人技能換成5%閃避來(lái)增加副本攻略的成功性。

第一章第四節(jié):

經(jīng)過(guò)前三個(gè)BOSS的考驗(yàn),我們突然發(fā)現(xiàn)第四個(gè)BOSS簡(jiǎn)單的多,BOSS的普通攻擊傷害一般,大招分三段輸出,唯一導(dǎo)致團(tuán)滅的不確定性就是寒冰**的傷害.,如果對(duì)自身卡牌強(qiáng)度沒(méi)有信心的話,可以上兩個(gè)奶完成副本攻略。

陣容與第三個(gè)BOSS相同,需要注意的就是因?yàn)锽OSS的大招為三段傷害,在倒數(shù)30秒與倒數(shù)10秒時(shí)的2次BOSS放大招時(shí),在第二段大招傷害打完后奶媽可放出大招。

老四由于團(tuán)隊(duì)原因工會(huì)里每人只打一次攻擊次數(shù)就可以了,所以在這里如果想打混合傷害的話,個(gè)人推薦盜賊做T,大小,院長(zhǎng),薩滿,公主,可以打出比較極限的DPS輸出。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 泥玫雞雞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 13:01

    充值沒(méi)1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開(kāi)服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了!(本人充了1k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲

  • 豌豆c8wzdr 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 20:08

    氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲

  • 小小天 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 14:24

    很不錯(cuò),充了錢,能不能給我出一個(gè)好用的英雄,一個(gè)都沒(méi)有,再這樣我不玩了

  • 力量但逍遙1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 02:02

    說(shuō)好的無(wú)限符石,無(wú)限金幣的呢?果斷卸載

  • 綠甲靑野蠻人7 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 09:44

    酒館限時(shí)召喚,出卡率太低了。

  • 135****3379 來(lái)自于 九游APP 2024-04-02 21:25

    啊,童年的味道真的是太好了,只是我的體力有點(diǎn)不夠用,我一天買了十幾次體力花費(fèi)了幾千點(diǎn)體力都是不夠用。

  • 懶貓7tS2h 來(lái)自于 九游APP 2024-04-17 16:32

    渣渣。。。。。。。。。

  • 九游玩家7lyvawcdl6ov 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 18:40

    看了卓越葉良辰寫的文章覺(jué)得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來(lái)玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹(shù)卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開(kāi)了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開(kāi)新服這樣搞下去恕我直言沒(méi)半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來(lái),結(jié)果搞到是搞起來(lái)了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!

  • 九游玩家7lyv8a3mmqs8 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 23:09

    和原來(lái)的根本沒(méi)法比,原來(lái)不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒(méi)有那些土豪英雄你就冰封打不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來(lái)的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了

  • 懶貓850158 來(lái)自于 九游APP 2019-10-07 22:20

    不充錢沒(méi)法玩的游戲,平民沒(méi)法玩,充個(gè)一兩千跟沒(méi)充一樣,平民卡也不開(kāi)橙,過(guò)個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥(niǎo),根本誰(shuí)也打不過(guò),

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