手機游戲> 我叫MT3點卡服> 游戲新聞> 《我叫MT3》新局面 從一代卡牌到MMO的進化
《我叫MT3》新局面 從一代卡牌到MMO的進化
時間來到了2016年,如今《我叫MT3》即將上線,外界解讀這款游戲?qū)τ跇穭幼吭降奈磥戆l(fā)展甚至是個至關(guān)重要的分水嶺:興,則公司重新興起,甚至可以帶動資本化操作;否則需要更多的時間來徘徊摸索,這在洗牌加劇的今天,已經(jīng)很難耗得起。
在 本次采訪中,小編就再次與邢山虎談及焦慮這個話題,他說:“焦慮呀,還是很焦慮……”他提到去年業(yè)界的調(diào)整,“去年掙錢多難呀,一個產(chǎn)品研發(fā)成本五六 百萬,甚至一千萬,上線之后拿到一千萬的流水都很艱難。2015年行業(yè)都比較難過,我們與騰訊合作了《我叫MT2》,其后也經(jīng)歷了行業(yè)陣痛的一年。雖然有 大量產(chǎn)品上線,但要成功還是比較難的?!?/p>
“現(xiàn)在的焦慮跟以前都差不多,希望能找到正確的方向,做正確的游戲,獲得玩家的認(rèn)同,能走得更遠。 資本化一直在走,其實是水到渠成的事情。核心業(yè)務(wù)是在全世界販賣快樂,盲目追求資本意義不大。像暴雪也沒怎么追求資本化——就算手里有好多錢又怎么樣了 呢。有了幾十億,你最后就會把這些錢投出去了?!?/p>
但對于焦慮,邢山虎有著自己的一套認(rèn)知:“我覺得是狂者生存——這是一個外國皇帝曾經(jīng)說過的話:只有品質(zhì)狂,才能生存,換成中文叫做狂者生存。其實每個人都是這樣地焦慮與生存?!?/p>
從《我叫MT》到《我叫MT3》:從一代卡牌到MMO的進化
“《我叫MT3》肯定是樂動卓越今年核心之中的核心產(chǎn)品,從MT1到MT2累計總的用戶已經(jīng)有1.2億,MT可謂是手機游 戲的代名詞。但MT1與MT2都是弱聯(lián)網(wǎng)的游戲,交互感受并不強烈,MT3會真正意義上成為一個互動游戲:從一個人玩游戲到一群人玩游戲,和朋友一起打副 本、組隊、掛機、聊天,未來會成為這個游戲的核心,對于樂動卓越來說意義重大,是我們真正的第一款與玩家深度溝通的游戲?!痹诓稍L中,邢山虎如此描述了 《我叫MT3》。
小編:“有人曾這樣定義:《我叫MT》是一款卡牌,《我叫MT2》有些類《刀塔傳奇》,《我叫MT3》則類《夢幻西游》,你是怎么看待?”
邢山虎:“用特點來定義一款游戲不太公平,如果你一定要定義某一個方向,你也可以那么說,但我認(rèn)為不精準(zhǔn)——《我叫MT》出來,很多公司也在向它學(xué)習(xí),既然 MT1是卡牌,那么MT2為什么就不能是帶操作的卡牌?《夢幻西游》出來之前,《神武》也很厲害,《聊齋》也做得不錯,都是交互性的大型MMORPG。”
他 認(rèn)為,從《我叫MT》到《我叫MT3》,游戲的樂趣沒有本質(zhì)變化,都是養(yǎng)成與打怪,而且三款游戲從本質(zhì)上看其實都是回合制:“MT1當(dāng)時是我來主開發(fā)的, 你打一下,我打一下,這是很簡單邏輯的回合制游戲。MT2與《刀塔傳奇》確實有相似的地方,但其實也是回合制游戲,自己打一圈,對方也打一圈,只是一個以 時間軸為代表的回合制。一直到《我叫MT3》,其實三款游戲的核心還是回合制?!?/p>
他認(rèn)為,MT1是卡牌,在向MT2、MT3進化是一個過程,手機游戲的根本核心是根據(jù)設(shè)備特性提供更好玩、有自己特點的游戲?!氨热鐬槭裁碝T1在當(dāng)時為什么做卡牌?因為在當(dāng)時的技術(shù)是很難做到MMO回合制的?!?/p>
《我叫MT3》這一次選擇自己運營:我們懂西歐玄幻題材玩家的需求
《我叫MT3》樂動卓越這次選擇自己運營,邢山虎認(rèn)為,卓越游戲的一個核心就是不花錢也可以玩得很開心:“希望繼續(xù)走MT系列的道路,能夠給玩家?guī)砜鞓罚屚婕夷軌蛞粋€月花幾十塊甚至不花錢也能夠玩得很好?!?/p>
另外,他對這款游戲的題材也比較有信心:“整個中國市場,尤其是MMO回合制,到目前為止,無論是手機還是PC都沒有什么西歐玄幻的題材,《我叫MT3》幾乎是唯一一款。”
邢 山虎分析,中國的游戲用戶主要有三大類:30%以上是西歐玄幻題材,30%不到是中國武俠題材;約30%是中國歷史題材?!岸谑钟紊?,除了西歐玄幻題 材,其他類型基本都全了,哪怕像國戰(zhàn)類的也有了——回合制游戲我覺得一定也有喜歡西歐玄幻的玩家,而且有著自己專屬的狂熱。這些用戶就是喜歡騎士,有正義 感;喜歡戰(zhàn)士形象,拿著一個大盾去殺敵;喜歡一個大師能夠去殺怪?;睾现婆c西歐玄幻題材,會帶來一個新的世界,我覺得會滿足這批玩家的需求?!?/p>
談 及之前《我叫MT2》與騰訊合作,邢山虎認(rèn)為:“騰訊是一家非常偉大的公司,有海量用戶、龐大數(shù)據(jù)作支撐,可以看到很多以前看不到的東西,這很厲害。與騰 訊合作也不是我們一家,像盛大、金山、巨人、完美、暢游等大廠,能夠與騰訊合作其實也是殊榮。我覺得未來也還是會和騰訊合作。”
小編:“傳聞你曾經(jīng)這樣評價與騰訊的合作——就像爬山坐纜車,很快就可以到達山頂,但沒有什么成就感,而相比之下,自己發(fā)游戲就好像自己從山底爬起,更有挑戰(zhàn)、但也更有成就感?”
邢山虎:“這種描述還是比較醉的,但好像不是我說的,也不知道是誰說的,但這種描述還是比較有意思的?!?/p>
玩家評論
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我叫MT3(點卡服)
首款點卡服手游《我叫MT3》正式上線,創(chuàng)新的2元/天暢玩模式(20級以下免費),更適合回合制游戲長時間的掛機需求,價格比端游點卡計費也更為低廉(端游點卡制24小時需要花費15元左右);以往手游的人機交易創(chuàng)新為自由交易,所有道具可通過打怪和生產(chǎn)獲得,游戲內(nèi)置的交易所更允許玩家之間使用金幣和符石自由交換。我們秉承著“點卡計費,經(jīng)典回合。公平游戲,自有交易”的理念。致力于帶給大家更好的游戲體驗。
九游玩家7lyv3v48kvbu 來自于 九游APP 2018-01-17 18:12
無語,以前點卡服,不上線不扣錢,現(xiàn)在改成上不上每天都扣2塊,一個月60元,魔獸世界月卡一個月才這么點錢
九游玩家7lyv1akgnhy7 來自于 九游APP 2018-03-06 13:25
現(xiàn)在游戲沒有商城游戲公司活不下去正在的點卡游戲有木有啊哪怕點卡貴一點
孤城丶(òωó?)?。。?/span> 來自于 九游APP 2018-02-23 16:40
不只是有點卡。。。。
九游玩家7lyuz7hroq5t 來自于 九游APP 2018-02-15 18:17
這游戲一年前就死了
九游玩家7lyvaxlc70w4 來自于 九游APP 2018-02-15 09:11
垃圾游戲
啷個里格朗 來自于 九游APP 2018-02-11 01:15
好像登陸不上了
九江利哥 來自于 九游APP 2018-02-07 21:23
這都什么年代了,還點卡手游,我真是服腦子進屎了吧策劃!
九游玩家7lyv7bplx7w7 來自于 九游APP 2018-02-03 09:56
笑死我了 一個回合類游戲出個點卡 呵呵
九游玩家470101682083 來自于 九游APP 2018-01-29 18:11
游戲是好游戲,就是沒人,第一個區(qū)100人都沒有,游戲本身就把自己放棄了。
左岸?? 來自于 九游APP 2018-01-28 17:25
啥時候才開新區(qū)啊,求解