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我叫MT4副本厄拉曼魔巢怎么打 厄拉曼魔巢介紹
法諾斯勢(shì)力第一次與傭兵王交手,就是在著名的西林島攻防戰(zhàn)中。戰(zhàn)役結(jié)束后,整個(gè)西林島在禁咒魔法的影響下凍成了一個(gè)冰疙瘩破壞了大部分植被,從此密林叢生的島嶼變成了荒蕪之地,因此也被后人稱為西林戈壁。
隨著時(shí)間的推移,禁咒魔法開始顯露它的副作用,當(dāng)年那些戰(zhàn)死的人們,他們的靈魂在禁咒魔法的影響下無法投入死神界,而是被禁錮在了西林戈壁。尋找龍神封印的血紅祭司發(fā)現(xiàn)了這一情況,他們使用上古禁術(shù)將異界魔神之力導(dǎo)入地底深處,這些亡靈吸收了異界魔力成為了一個(gè)個(gè)魔物,這些魔物占據(jù)了地底深處的熔巖地帶作為領(lǐng)地,由于人們經(jīng)常能聽到地下的魔物發(fā)出類似“厄拉曼”的叫聲,因此都把這片魔物聚集地稱為厄拉曼魔巢。
這些魔物一開始只是在地下活動(dòng),到如今已經(jīng)開始趁夜鉆出地面襲擊島上的居民了。所以有不少人想要除掉厄拉曼魔巢的魔物,但所有人都是進(jìn)去了就再也沒能出來,這更增加了魔巢的恐怖感。好在這些魔物暫時(shí)沒有離開西林地區(qū)的意思,否則讓它們到處肆虐,后果將不堪設(shè)想。
厄拉曼魔巢的普通難度和精英難度均為43級(jí)開啟,產(chǎn)出的裝備分別為:
普通難度:43級(jí)藍(lán)色護(hù)肩,43級(jí)藍(lán)色靴子,44級(jí)藍(lán)色項(xiàng)鏈,青玉微塵(可在副本商店兌換裝備)。
精英難度:43級(jí)紫色護(hù)肩,43級(jí)紫色靴子,44級(jí)紫色項(xiàng)鏈,青玉砂(可在副本商店兌換裝備)。
接下來為大家簡(jiǎn)單介紹一下厄拉曼魔巢的三個(gè)BOSS背景和主要技能:
1、厄拉曼魔巢1號(hào)BOSS獸奴瓦可雷
熔巖巨人出現(xiàn)后,厄拉曼魔巢的魔物們開始襲擊地面上的冒險(xiǎn)者和居民。
一位來自獸人族的英雄只身前往魔巢,打算擊敗熔巖巨人和里面的魔物。可惜事與愿違,英雄低估了魔物們的實(shí)力,他甚至還沒有見到熔巖巨人,魔物們就已經(jīng)瘋狂的進(jìn)入了他的體內(nèi),爭(zhēng)奪思維和靈魂的主導(dǎo)權(quán)。魔物使獸人的身體發(fā)生了變異,雖然意志力強(qiáng)大的他還能保持一些清醒,但清醒的時(shí)間越來越短,最終他將完全成為魔物們的傀儡,成為厄拉曼魔巢又一個(gè)恐怖的殺人機(jī)器。
BOSS主要技能介紹:
1、普攻:基礎(chǔ)攻擊,會(huì)給目標(biāo)施加“潰爛”效果。
2、膿瘡打擊:100點(diǎn)能量時(shí)對(duì)所有擁有“潰爛”效果的目標(biāo)發(fā)起強(qiáng)力一擊,造成大量傷害并使其生命上限降低5%、受到傷害提高5%(精英難度下每次施放此技能還會(huì)將“潰爛”傳播到另一沒有此buff的玩家身上)。
3、瘟疫噴吐:對(duì)隨機(jī)玩家方向的扇形區(qū)域噴吐瘴氣對(duì)范圍內(nèi)玩家造成傷害并噴吐出3個(gè)惡心的嘔吐物。
4、嘔吐物:嘔吐物每1.5秒對(duì)所有玩家造成一次全屏傷害,每個(gè)嘔吐物造成一次傷害會(huì)使Boss獲得一定的能量值。
5、惡性瘟疫:隨機(jī)點(diǎn)名玩家使其每1.5秒對(duì)自身和5碼范圍內(nèi)玩家造成傷害,持續(xù)9秒(精英難度下惡性瘟疫一直持續(xù)直到被附近嘔吐物吸收)。
2、厄拉曼魔巢2號(hào)BOSS熔巖巨人塞隆
在西林島附近分布有大小許多火山,但由于受到禁咒的影響,所有火山都停止了活動(dòng)。但在島的地下,依然存在著大量的熔巖地帶。這里有大量的火元素,也誕生出了擁有自我意識(shí)的火精靈。魔物占領(lǐng)這片領(lǐng)地后,第一步就是控制了初生的火精靈,之后這只被控制的火精靈開始大肆吞噬火元素,體型越來越巨大,最終變異成為了一個(gè)邪惡而丑陋的熔巖巨人。
BOSS主要技能介紹:
1、滾燙熔巖:熔巖池對(duì)站在上面的玩家持續(xù)造成傷害,Boss站在熔巖池上持續(xù)5秒后,會(huì)獲得“龜裂皮膚”效果使其受到的傷害提高20%并移除熔巖池,最多疊加至5層。
2、火焰之子:召喚一個(gè)火元素,火元素被擊殺后會(huì)在腳下留下一灘熔巖池。
3、熔巖池:火元素被擊殺后會(huì)在腳下留下一灘熔巖池,對(duì)站在上面的玩家每1秒造成傷害,將Boss拉到上面持續(xù)5秒后Boss的皮膚會(huì)龜裂一層,使受到傷害提高20%,該DeBuff會(huì)疊加,并且移除熔巖池。
4、巖漿噴涌:當(dāng)Boss獲得“龜裂皮膚”效果時(shí),每隔16秒從傷口噴出1次巖漿,對(duì)所有玩家造成傷害,“龜裂皮膚”每疊加1層此技能觸發(fā)時(shí)間間隔減半,最低1秒間隔。
5、隕石:隨機(jī)選擇1個(gè)玩家,2.8秒后對(duì)目標(biāo)所在的位置造成范圍傷害。
6、烈焰花環(huán)(精英難度):隨機(jī)點(diǎn)1名玩家,5秒后在其腳下生成一個(gè)火環(huán),當(dāng)火環(huán)內(nèi)玩家離開火環(huán)或者火環(huán)外玩家進(jìn)入火環(huán)時(shí)火環(huán)爆炸對(duì)所有玩家造成傷害。
3、厄拉曼魔巢3號(hào)BOSS熔巖巨人塞隆
如果說熔巖巨人和變異獸人,都是魔物占據(jù)他人身體,控制他人思維和靈魂的產(chǎn)物,那么恐怖領(lǐng)主就是血紅祭司可以培養(yǎng)的強(qiáng)大魔物。在異界魔力侵蝕下,一只魔物率先擁有了智慧,他開始有意識(shí)地吞噬低等的魔物,逐漸強(qiáng)大。之后它重塑了自己的肉身,又吞噬掉了幾個(gè)也出現(xiàn)智慧的魔物,最終成為了這個(gè)魔巢中出現(xiàn)了唯一的魔王——恐怖領(lǐng)主。他在等待主人的命令,一旦終極命令下達(dá),他將帶領(lǐng)魔物大軍涌入地表,把世界變成惡魔的樂園。
BOSS主要技能介紹:
1、暗影聯(lián)結(jié):場(chǎng)地上有一個(gè)暗影水晶,水晶免疫傷害,恐懼領(lǐng)主受其強(qiáng)化免疫死亡。
2、暗影釋放:暗影水晶擁有9點(diǎn)能量,水晶存在時(shí)Boss受其強(qiáng)化免疫死亡,每隔一段時(shí)間水晶能量大于或等于3時(shí),水晶會(huì)釋放出3個(gè)蠕動(dòng)暗影并失去3點(diǎn)能量,能量小于3時(shí)則釋放相當(dāng)于能量數(shù)的蠕動(dòng)暗影并失去所有能量。當(dāng)蠕動(dòng)暗影碰到水晶時(shí)為水晶恢復(fù)1點(diǎn)能量,當(dāng)水晶無法恢復(fù)至少1點(diǎn)能量時(shí)水晶將會(huì)被摧毀,每次釋放蠕動(dòng)暗影都會(huì)使Boss的傷害永久提高10%。(精英難度12點(diǎn)能量,水晶存在時(shí)Boss受其強(qiáng)化免疫死亡。)
3、腐蝕之球:召喚2個(gè)腐蝕之球,腐蝕之球每0.5秒失去2.5%的生命值,生命值將至0時(shí)對(duì)所有玩家造成傷害并使下次受到此傷害提高200%,持續(xù)5秒。
4、暗影炸彈:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放,5秒后對(duì)該玩家及其周圍10碼范圍內(nèi)的玩家造成傷害,需遠(yuǎn)離人群。
5、深淵嚎叫(精英難度):恐懼所有玩家,持續(xù)3秒。
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界觀,創(chuàng)新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和寫實(shí)形象可自由切換,打造一個(gè)自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的游戲世界。電影級(jí)畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,21種天賦自由組合。經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),史詩副本,等你來!
你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會(huì)玩,但是很多人看見對(duì)面是獵人都覺得這把贏了,因?yàn)楹笃诟鱾€(gè)職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競(jìng)技場(chǎng)平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對(duì)手,虐人或者被虐體驗(yàn)都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。
?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個(gè): 第一個(gè)967.1M,第二個(gè)488.7M,第三個(gè)563.1M,第4個(gè)912.2M,第5個(gè)76.6M,第6個(gè)36.4M,第7個(gè)19.2M,第8個(gè)35.9M,第9個(gè)40.4M,第10個(gè)也是35.9M,第11個(gè)38.8M,第12個(gè)40.3M,第13個(gè)52.4M,第14個(gè)43.7M,第15個(gè)47.4M,第16個(gè)36M整,第17個(gè)41整M,第18個(gè)41.9M,第19個(gè)41.8M,第20個(gè)37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!
卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)。一,游戲競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會(huì)過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。三,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地都具有電影級(jí)的畫面,場(chǎng)地精美。四,豐富的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。
星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戲時(shí)長(zhǎng)以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級(jí),說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進(jìn)第一梯隊(duì)。游戲給我最大的印象就是人好少,有點(diǎn)滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個(gè)新副本普通,根本就組不到人,更不用說團(tuán)本了,競(jìng)技就沒想過。會(huì)長(zhǎng)平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場(chǎng)景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個(gè)人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了
豌豆8sqlc4 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不覺,今天游戲等級(jí)上限32級(jí),我是一個(gè)奇葩巫醫(yī),因?yàn)閯偼鏇]有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷?,完全舍棄了攻擊,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點(diǎn):沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點(diǎn):也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個(gè)足,公會(huì)里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09
給個(gè)4星,才10級(jí),打了一個(gè)第一個(gè)副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點(diǎn)點(diǎn)),按個(gè)人喜好不同,我能接受,預(yù)測(cè)后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個(gè)新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個(gè)CG,我TM選的白色熊,你個(gè)棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對(duì)于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級(jí),只能給第一印象分,給個(gè)4星,(mlgb,玩游戲,忘時(shí)間了,晚下一個(gè)小時(shí)班,不知道老板給不給加班工資)
胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鵝廠坑錢游戲,請(qǐng)走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護(hù)期老手一下一個(gè)。這個(gè)游戲已經(jīng)爛大街了。
喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戲做的還不錯(cuò),真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個(gè)服務(wù)器除了幾個(gè)萬元戶大佬 沒人了
數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戲是好游戲,副本難度很大,十個(gè)人有一個(gè)人失誤就會(huì)團(tuán)滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場(chǎng),世界BOSS,活動(dòng)之類也挺豐富的。我玩到60級(jí)就棄了,我一個(gè)戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個(gè)寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點(diǎn)氪金
十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戲構(gòu)思不錯(cuò),就是太氪金了,平民沒法玩!有個(gè)建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個(gè)放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個(gè)大陸搞幾個(gè)特色的刷圖升級(jí)副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個(gè)攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會(huì)不會(huì)很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會(huì)平民一些。一點(diǎn)小建議望考慮?。。?/p>