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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色怎么加點 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)加點攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:iu9軟件商店 發(fā)布時間:2023-05-23 15:14:03
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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色怎么加點?我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)是一款劇情搞笑且玩法相當(dāng)輕松的放置類游戲,每位玩家日常花費一定的時間進(jìn)行操作暢玩就能享受到無比充足的樂趣。為了能夠讓后續(xù)的推圖順利,玩家們對于戰(zhàn)斗力方面的提升也是十分重要,多種方式能夠快速養(yǎng)成心愛的角色。那么各大角色之間的面板也能通過加點的方式來提升屬性,在這里就讓小編為大家?guī)砦医蠱T經(jīng)典再現(xiàn)加點攻略。

我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)角色加點推薦:

我叫mt經(jīng)典再現(xiàn)游戲的角色面板中,共有6種可以分配的屬性,分別是力量、敏捷、耐力、智力、熟練與防御,細(xì)分到不同的職業(yè)也有不同的加點方式。同時使用能量合劑可以為角色增加額外的10點自由屬性。

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我叫mt經(jīng)典再現(xiàn)角色加點攻略分享:

在角色的面板中,共有6種可以分配的屬性,分別是力量、敏捷、耐力、智力、熟練與防御,細(xì)分到不同的職業(yè)也有不同的加點方式。

首先是劣人,作為后排輸出,主要以敏捷屬性為主,耐力與熟練為輔,這也是與其他角色不同的地方。每點敏捷可以增加1點護(hù)甲、1點閃避、1點暴擊、與2點攻強(qiáng),當(dāng)累積增加10點敏捷后還會增加額外大量攻強(qiáng),而選擇力量每點只會增加1點攻強(qiáng),大家可要注意哦~

然后是哀木涕,作為一名前排戰(zhàn)士,輸出固然重要,但是坦度也非常關(guān)鍵??梢灾饕x擇力量、耐力與防御屬性,當(dāng)累積增加10點力量后還會增加額外大量攻強(qiáng),而耐力和防御則是提升角色的護(hù)甲、法防與性,即便是面對高傷害的BOSS也完全不懼。

呆賊是一名潛行者,伺機(jī)出手,一擊必殺!所以在屬性方面,敏捷與力量點是關(guān)鍵,可以讓呆賊擁有更高的閃避、暴擊與攻強(qiáng),讓敵人措手不及!

接著是法師職業(yè)的法絲,在戰(zhàn)斗中有著高額的法傷與元素攻擊,因此整體屬性主要圍繞著智力加點,來*大化的提升法傷、法防與暴擊,為隊伍貢獻(xiàn)更多傷害。

神棍德是一名輔助,戰(zhàn)斗中的作用是為隊伍抗傷害,同時提供增益與回復(fù)。所以他更注重增強(qiáng)法力值與防御,而智力與耐力屬性就是優(yōu)先選擇,同時為了保證快速出手頻繁使用技能,也要增加一定的熟練屬性,來保證法術(shù)吟唱時間減少。

最后是薩滿職業(yè)的傻饅,作用同樣是為隊伍提供增益與回復(fù)。但與神棍德不同的是,傻饅主要職責(zé)強(qiáng)化全隊的輸出與生存能力,所以在屬性方面更傾向于智力與熟練,可以持續(xù)的為團(tuán)隊保駕護(hù)航!

當(dāng)然,每位主角的加點都不是固定的,大家也可以根據(jù)自身陣容合理搭配,選擇更加多元化的方式保證團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力!同時提醒各位勇士,在游戲中洗點是永久免費的哦,可以隨時自由調(diào)整~

此外,游戲中使用能量合劑可以為角色增加額外的10點自由屬性,而*能量合劑更是可以提供額外的100點自由屬性,讓主角團(tuán)戰(zhàn)力更強(qiáng)!

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全部評論

  • 法力燃燒小魔獸 來自于 九游APP 2024-10-10 10:41

    能不能出點新玩法、功能讓平民提點戰(zhàn)力,讓平民過過新圖爬爬塔,光開新圖加塔層數(shù)有叼用?

  • 豌豆qjrhz6 來自于 九游APP 2024-05-27 11:48

    整體還可以,這里只提建議: 技能釋放間隔不能隨敵人做出調(diào)整,比如凈化正好比減益提前0.1秒,寵物雕文副本三個寶箱幾乎大部分抽到的都是最差的那個,如果是按概率出的話大可不必讓玩家自己選,畢竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服務(wù)器人比較少的幾個區(qū)建議合服,新手訓(xùn)練營一共就28個任務(wù),成就卻要30個這不合理。

  • 一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2023-04-06 10:53

    我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。

  • 甘藍(lán)還巫毒82 來自于 九游APP 2024-05-16 10:22

    37章,為什么一真掉藍(lán),別人不掉藍(lán),垃圾

  • 輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-03-05 09:03

    我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。 希望貴公司能采納意見,也是致敬自己對mt的熱愛。

  • 鳳蝶(1775770137) 來自于 九游APP 2023-03-05 00:55

    玩了幾天,大概能從這幾點說說。 1、類型:掛機(jī)類,和烏拉拉相似,這種類型尷尬的地方就在于人群極端,喜歡的人是真喜歡,各種ip玩?zhèn)€遍,不喜歡的人是真不喜歡,看見就想噴。如果對這種放置的游戲不感冒可以不用嘗試了。 2、玩法:都掛機(jī)了其實就沒太多別的東西,但它添加了一個技能搭配,戰(zhàn)斗之前調(diào)整技能序列達(dá)到不同效果,在戰(zhàn)斗中左邊有個詳情里可以查看技能順序,但這部分實操起來感覺不準(zhǔn)確,希望能在公測有一個提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的確沒有逼氪的地方,因為這種類型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡關(guān)的。微氪黨推薦像我一樣大月卡,其它的就等公測再說了。不是很喜歡這次刪測的返利機(jī)制。 4、畫質(zhì):建模中等吧,整個界面是比較舒服的,配音的確原版,整體品質(zhì)可以拿到中上。 期待公測

  • 后羿思紫怨 來自于 九游APP 2024-03-19 11:23

    野德基本全靠基礎(chǔ)面板來撐肉度,沒減傷或者防御的指向性技能 真不建議當(dāng)主力來養(yǎng)。現(xiàn)在或許不比戰(zhàn)士差,后期肯定越混越慘

  • 豌豆b4otsd 來自于 九游APP 2023-04-05 22:31

    游戲是放置的玩法,副本和主線流程靠掛機(jī)就可以通關(guān),一開始覺得這個玩法有點無腦,但是發(fā)現(xiàn)根據(jù)每個BOSS的不同,是需要調(diào)整隊伍配置和技能順序的,根據(jù)技能軸調(diào)整打斷技能的釋放時機(jī)才可以順利通關(guān)。不肝的同時,還增加了游戲的樂趣。 然后就是我最喜歡的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),后期可以選擇兩種專職方向,像我的哀木涕選的狂暴戰(zhàn)!能T能輸出,雖然動畫中的哀木涕是個慫包,但并不妨礙我有一顆輸出的心,傻饅也可以選擇輸出和治療兩個路線。而且如果一個職業(yè)方向玩膩了可以選擇轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后的技能點和技能書都會返還,也不用花額外的冤枉錢。

  • 山明雨落 來自于 九游APP 2024-03-20 10:03

    游戲的輸出位不得不說是真的多,而且只要你愿意,哪怕輔助定位的角色也可以打出輸出來,看來奶媽永遠(yuǎn)是最值錢的

  • 卡爾次重?fù)?9 來自于 九游APP 2024-03-19 11:24

    我就喜歡把t去了,直接瘋狂輸出,在一些低級關(guān)卡中足夠亂殺了,當(dāng)然一些特殊關(guān)卡t還是要帶的,持久戰(zhàn)沒有t等于自殺

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開發(fā)者:明日世界(北京)科技有限公司

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