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武林外傳手游武狀元戟神怎么打?武狀元戟神打法攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-07-04 00:50:37
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武林外傳武狀元戟神怎么打?武狀元戟神是游戲中比較難打的一個(gè)boss,很多小伙伴們開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候不知道怎么打,然后中間會(huì)出現(xiàn)一些的問(wèn)題,只要有對(duì)應(yīng)的技巧就可以輕松過(guò)關(guān),下面是小編帶來(lái)的攻略解析,一起來(lái)看下吧!

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武狀元戟神打法攻略

武狀元入場(chǎng)前,準(zhǔn)備動(dòng)作就是把你自動(dòng)掛機(jī)的技能順序排一排,大多數(shù)人的手速還是比不上點(diǎn)自動(dòng)的,有時(shí)自動(dòng)有奇效。

入場(chǎng)后前10秒是準(zhǔn)備時(shí)間,這10秒你需要做的就是觀察對(duì)方的門派,然后把之前排的自動(dòng)技能勾幾點(diǎn)取消幾個(gè)(本人一般喜歡烈風(fēng)起手接降攻禁風(fēng),打術(shù)士奶媽除外)。

有時(shí)候玩槍的會(huì)覺(jué)得奶媽神煩,走A拉打神煩,這時(shí)候就要合理利用手上的幾個(gè)控制技能:烈風(fēng)戟虎跟禁風(fēng)。同戰(zhàn)力之間廝殺切忌無(wú)腦丟技能,有時(shí)關(guān)鍵時(shí)刻丟個(gè)技能會(huì)幫你拉開(kāi)血量差距。

烈風(fēng)作為一個(gè)控制技能且是成長(zhǎng)性控制,建議隨級(jí)點(diǎn)滿,不要小看那零點(diǎn)幾秒的控制,有時(shí)就能幫你銜接控上一個(gè)奶媽壓低對(duì)方血線;拉打的一般都是跑圈,這時(shí)候就要利用禁風(fēng)手動(dòng)跑四角直線抄捷徑,只要轉(zhuǎn)到減速你就能接上技能耗血。

上面就是小編分享的武林外傳武狀元戟神打法攻略詳解,更多資訊信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注網(wǎng)!小編會(huì)第一時(shí)間奉上更新內(nèi)容哦!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 天王九閃爍6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 00:39

    這游戲花了我一年的時(shí)間升到無(wú)雙100零多級(jí)。一身絕世+25。還可以隨意更換職業(yè),現(xiàn)在都不上號(hào)了,感覺(jué)沒(méi)意思了。

  • 豌豆2eos2g 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 15:56

    《武林外傳手游》是由完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司制作發(fā)行的一款手機(jī)游戲。游戲里的職業(yè)共有槍豪、劍客、術(shù)士、醫(yī)師、神機(jī)5種職業(yè),每種職業(yè)都會(huì)有不同的特點(diǎn)。當(dāng)各職業(yè)等級(jí)達(dá)到60級(jí)時(shí),即可完成指定的轉(zhuǎn)職任務(wù),來(lái)進(jìn)行職業(yè)轉(zhuǎn)職。各職業(yè)經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)職后,自身職業(yè)的對(duì)應(yīng)裝備、技能、外觀等也會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)變,提高了游戲的可玩性和自由度。在新手教學(xué)中,從控制角色移動(dòng),到攻擊與釋放技能的指引,都十分貼心,即使是完全沒(méi)有接觸過(guò)這類手游的玩家,都可以輕松上手,體驗(yàn)游戲的爽快感。除了操作指引在教學(xué)時(shí)的劇情動(dòng)畫,也十分有趣,玩家們都是演員,被我們打的“怪物”則是特型演員,簡(jiǎn)直就是無(wú)時(shí)不刻都在強(qiáng)調(diào)“角色扮演”這一游戲元素。新《武林外傳手游》劇情完美的還原了完美世界的《武林外傳》端游和影視IP,而且除了劇情的完美還原,《武林外傳》中的主要角色們也原封不動(dòng)的來(lái)到了新《武林外傳手游》的世界中,大家在新《武林外傳手游》中還能找這些角色們聊聊天嘮嘮嗑,了解和電視劇中完全不一樣的他們,除此之外在原有的劇情基礎(chǔ)上,還加入了很多全新的故事。

  • 豌豆69my79 來(lái)自于 九游APP 2024-09-05 23:50

    帳號(hào)在,角色丟失了,沒(méi)心情啦啦

  • 豌豆inxymi 來(lái)自于 九游APP 2024-08-19 07:26

    還行~~~~~~~~

  • 上下兩根槍 來(lái)自于 九游APP 2018-05-03 16:53

    說(shuō)說(shuō)體驗(yàn)吧。 創(chuàng)建角色,捏臉什么的,中規(guī)中矩。然而進(jìn)入游戲后,右上角的充值就送神器,哇,當(dāng)時(shí)就不想玩了。當(dāng)時(shí)還抱有希望,繼續(xù)看吧,各種升級(jí)材料鍛造材料,商店直接賣,還賊貴。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自動(dòng)尋路,智能打怪系統(tǒng)狠狠地打了我一耳光。 測(cè)試期間送的時(shí)裝,坐騎,鍛造材料有什么用?公測(cè)后,氪金玩家照樣虐你。我30級(jí)了,戰(zhàn)力3萬(wàn)多點(diǎn),但氪金玩家已經(jīng)10幾萬(wàn)了(點(diǎn)別人個(gè)人資料可以看,組隊(duì)打完副本后也能看到全員戰(zhàn)力)。 我是不會(huì)玩這種只氪金,完全沒(méi)有肝元素的游戲。也請(qǐng)各位別玩,杜絕垃圾游戲,凈化手游環(huán)境,真的是消費(fèi)者說(shuō)了算。只要你我不養(yǎng)著(一分錢都不充)這些垃圾游戲,手游絕對(duì)會(huì)越來(lái)越好的。 拜謝各位,看清游戲,再充值,千萬(wàn)別攀比昏了頭。

  • 鐘離竹酒丶 來(lái)自于 九游APP 2018-06-12 01:12

    武林的端游可以說(shuō)是第一個(gè)認(rèn)真玩的網(wǎng)游了。進(jìn)游戲,捏臉..即使是Q版也總感覺(jué)不協(xié)調(diào)啊,剛進(jìn)游戲的配音,無(wú)力吐槽,還不如讓我只看文字。到七俠鎮(zhèn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),找找當(dāng)年的回憶,差不多了,玩了兩三天,到40多級(jí)。真不是我不愿意充錢..零幾年我一個(gè)中學(xué)時(shí)都充了萬(wàn)把塊,那是真的愛(ài)這個(gè)游戲,就算一起玩的朋友一個(gè)個(gè)離開(kāi),合區(qū)合了三次我都還在堅(jiān)持...實(shí)在是最后一起玩的老朋友沒(méi)幾個(gè)了,要讀書玩的不方便了才放棄。手游錢的確比端游來(lái)的容易啊,處處感覺(jué)不充錢沒(méi)法玩兒。戰(zhàn)斗力?虛榮心?攀比?對(duì)我是不存在的,畢竟不是土豪,只想沖不算太多的錢,讓我在游戲中體驗(yàn)樂(lè)趣?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)大環(huán)境也不比當(dāng)年了,人與人之間的信任在網(wǎng)上也很少了。玩了兩天多,有六七個(gè)加我好友加vx q,全是一模一樣的套路,說(shuō)這游戲不好玩,陪她玩另一個(gè)游戲。我相信玩這個(gè)游戲的應(yīng)該絕大多數(shù)都是情懷玩家,年紀(jì)應(yīng)該也不小了,沒(méi)幾個(gè)未成年會(huì)玩這游戲吧。大部分人應(yīng)該都是有一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的,游戲還原度可以,找得到點(diǎn)兒感覺(jué),充錢應(yīng)該都不是太大的問(wèn)題吧。感覺(jué)不充錢,不充很多錢...普通玩家與r玩家的差距比人與狗的差距都大。 06年隨便玩玩,還記得那時(shí)候一線到處都是擺攤的,刷個(gè)怪還可以和旁邊人聊聊天,手動(dòng)刷到40級(jí)都是真的肝啊...08年直接找代練涅槃?dòng)鸹苯?0+ 還記得那時(shí)候弄了個(gè)幫,還記得第一次拿下五霸崗的興奮。慢慢的在游戲排行榜里第二,雖然實(shí)力六七的樣子。全區(qū)幫派還分為兩派結(jié)盟,各種幫戰(zhàn)城戰(zhàn)八城戰(zhàn)什么的。每天幫派頻道熱鬧的,掛機(jī)聊天都開(kāi)心。慢慢的等級(jí)上限過(guò)100了,也就再?zèng)]玩了,也算是幾年的青春吧,緬懷一下,玩了兩天,要和這游戲說(shuō)再見(jiàn)了。

  • 玩家59074956 來(lái)自于 九游APP 2018-01-25 20:00

    剛剛在網(wǎng)上看到的 我知道項(xiàng)目組的人會(huì)看貼吧的,也僅限于小弟級(jí)別,還有苦逼的運(yùn)營(yíng)會(huì)看,也會(huì)刪帖,大哥也不會(huì)看的。講個(gè)故事,武林外傳算是我第一款真正深入玩的游戲,當(dāng)時(shí)在06年的秋天,已經(jīng)過(guò)去了初三,來(lái)到了高一,一群小伙伴當(dāng)時(shí)玩熱血江湖SF比較多,對(duì)Q版畫面的愛(ài),對(duì)武林外傳一發(fā)不可收拾。沒(méi)有想到也為我以后這么多年經(jīng)歷埋下了伏筆。 那個(gè)時(shí)候還是60版本,現(xiàn)在仍然記得網(wǎng)一那些區(qū)——九霄、昆侖、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同歲的北京富二代骷髏雙炮手,也有并肩作戰(zhàn)家族的開(kāi)心、快樂(lè),blue姍,小辛哥,小辛婆等諸多大神。那個(gè)時(shí)候我們是杏子林至尊,圣域滅世王朝。 一直斷斷續(xù)續(xù)的玩到了09年的大一,記得當(dāng)初砸了個(gè)+14的狂邪,被盜號(hào)了,完美的處理很讓我不滿,所以就棄坑了。 11年在大二下學(xué)期的時(shí)候走上了做游戲的道路,心中還是有期待想要加入武林外傳或者誅仙項(xiàng)目組(誅仙從剛出開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)從09年武林棄坑后開(kāi)始重點(diǎn)玩),但是那個(gè)時(shí)候已經(jīng)是端游末期了,除了冰川的遠(yuǎn)征OL和騰訊力捧的御龍?jiān)谔煲呀?jīng)沒(méi)有太多的端游冒頭了,要么就是大制作,要么就是韓國(guó)的幾款端游,入行那個(gè)年代火了兩款游戲——神仙道和七雄爭(zhēng)霸,告訴行業(yè)里的人,還可以這么玩,而且賺的更多更快,用戶的獲取成本更低。 后來(lái)在14年的時(shí)候又玩了半年多,圣武被熟人盜了,我又棄坑了 剛開(kāi)始入行的時(shí)候做了2款頁(yè)游,1款端游,這樣就走到了13年,手游爆發(fā),轉(zhuǎn)作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 現(xiàn)在做的是卡牌+MMO,由于前期沒(méi)有特別成功的產(chǎn)品以及跳槽太多,導(dǎo)致后面的路發(fā)展越來(lái)越不順(ps,看到這段的項(xiàng)目組人也算是一個(gè)參照)后面有XX等成功項(xiàng)目的彌補(bǔ),才能繼續(xù)在這個(gè)行業(yè)干下去。我相信手游會(huì)爆發(fā),特別是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游時(shí)代表現(xiàn)一般,但是在手游領(lǐng)取表現(xiàn)很好,證明了這一點(diǎn)。 早在今年年初的時(shí)候,托誅仙手游組的朋友問(wèn)了下是否立項(xiàng)武林外傳手游,結(jié)果給我的答復(fù)是只有2-3個(gè)留守的策劃也快走了,他們更愿意去完美世界手游項(xiàng)目組,我心思活絡(luò)起來(lái),但是為了等哥年終獎(jiǎng)并且年前基本上也不會(huì)招人。等我年后再去問(wèn)的時(shí)候,項(xiàng)目組已經(jīng)滿了,失去了機(jī)會(huì),而且估計(jì)也進(jìn)不去完美的大門。 當(dāng)時(shí)是有預(yù)料用誅仙引擎做的,與此同時(shí)鎮(zhèn)魔曲、光明大陸等游戲的推出也證明精品游戲的道路不會(huì)錯(cuò),即時(shí)用誅仙引擎來(lái)做,我相信還是可以做好的。雖然也會(huì)很幼稚(肯定啊,武林的制作人都沒(méi)有決策權(quán),一個(gè)小X策劃多個(gè)啥),事在人為嗎 前面鋪墊這么多,我也只是想說(shuō)下我的立場(chǎng):武林外傳的老玩家+策劃,今日測(cè)試發(fā)現(xiàn),真的不誠(chéng)意。 首先策劃不知道老用戶的情懷是什么,要的是什么,雖然Q版在當(dāng)時(shí)沒(méi)有太多的市場(chǎng),但是現(xiàn)在來(lái)看是未必的,眼睛大就是Q嗎?而且玩武林外傳的人喜歡什么?就是這個(gè)有利有弊的Q版,喜歡他的時(shí)裝和夸張的技能特效。這個(gè)在我看來(lái)是要還原的。真心建議去看看倩女,只是在模型有限的優(yōu)化迭代。倩女的技能、裝備等都還原了端游,武林外傳呢?第二個(gè)技能北冥秋水劍你是告訴我多年之后主角變牛X了?還有采花賊手里拿的應(yīng)該是一朵花。 再說(shuō)說(shuō)場(chǎng)景音樂(lè),新手村的場(chǎng)景音樂(lè)頓時(shí)有點(diǎn)感覺(jué),八里莊、杏子林這些經(jīng)典的小旭做的音樂(lè)還在我的網(wǎng)易云音樂(lè)里面存著,我聽(tīng)到任何一段音樂(lè)都能知道是哪個(gè)地圖的,更別提玩那么多年的老玩家了,靠什么讓玩家找到原來(lái)的感覺(jué)?聲音必不可少,尤其是晨曦草原那么經(jīng)典的剎那芳華,沒(méi)有這些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用誅仙手游的主界面布局,那你們的UE策劃還拿錢嗎?誅仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里沒(méi)等界面的藍(lán)色系還是隱約能找到當(dāng)年的感覺(jué),雖然現(xiàn)在藍(lán)色系現(xiàn)在來(lái)說(shuō)不是很吃香了,美術(shù)更喜歡用黃色或者是灰色的去設(shè)計(jì)界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘記改了吧,誅仙里面有重,武林外傳是層。用誅仙的引擎把天空飛的事兒做了還是值得肯定的。小郭的loading還是有點(diǎn)意思的;話說(shuō)技能的多少碼是什么?不應(yīng)該是米嗎?坐騎那些呢?都是誅仙的吧,武林叫奔奔嗎?那叫兔大壯。客棧里面的椅子可以坐下設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的。有一個(gè)疑問(wèn),游戲有嘲諷機(jī)制嗎?因?yàn)槲沂强戳艘幌挛鐒e人的直播,沒(méi)有激活碼,也懶著找朋友要了。 雖然老玩家的情懷已經(jīng)找不到了,但是我覺(jué)得盡量的還原當(dāng)時(shí)的感覺(jué)還是可以的,七俠鎮(zhèn)-五霸崗-杏子林-八里莊-烙印他-十八里鋪升級(jí)換地圖,那些熟悉的音樂(lè),熟悉的怪物,游蕩的boss,不難留住這些老玩家,吉他不要那么隨意給,當(dāng)初是難得所以是記憶,誰(shuí)還記得30級(jí)劍叫什么?雖然我記得叫白虹劍。誰(shuí)告訴你女術(shù)士當(dāng)年玩的多?基本上都是男術(shù)士好嗎?

  • 如影隨形399 來(lái)自于 九游APP 2018-03-09 18:55

    游戲還可以。就是輕功前三段距離太短了。沒(méi)有輕功得感覺(jué)。希望輕功可以改進(jìn)。輕的高。遠(yuǎn)。快。準(zhǔn)。輕功有部分死角。視角沒(méi)有360度。只有320度而已。360度的游戲可以看到內(nèi)褲。這個(gè)看不到內(nèi)褲。希望能做到360度全景式游戲。希望改進(jìn)。完美公司的游戲。目前就玩御劍情緣一個(gè)游戲。因?yàn)橛鶆η榫夛w行無(wú)死角。360度視角。后來(lái)出的游戲都是垃圾。比如烈火如歌。輕功房頂上不去。湖泊過(guò)不去。就是雞肋。希望公司以后做游戲用心點(diǎn)。

  • G g 來(lái)自于 九游APP 2021-05-20 17:40

    這游戲會(huì)死不是沒(méi)用道理的,就往死里坑玩家充錢,不充錢的我不建議你玩,基本上什么活動(dòng)都是和錢搭關(guān)系的,充錢就算了,充了1000塊,然后去新區(qū)開(kāi)了個(gè)小號(hào),有個(gè)充值1000塊的禮包,想著領(lǐng)了新區(qū)充點(diǎn)戰(zhàn)力,嘔吼,禮包不給到賬,服服帖帖,相完的心情都沒(méi)了,一個(gè)區(qū)最多10來(lái)個(gè)活人,真棒,這游戲。還他媽賣端游情懷,除了地圖還原了一點(diǎn),剩下的是一點(diǎn)都沒(méi)還原,就只會(huì)坑錢而已。

  • 夢(mèng)魘·俗不可耐 來(lái)自于 九游APP 2019-11-08 23:26

    那些玩了8-9小時(shí)的能不能把嘴閉上,一套任務(wù)下來(lái)就說(shuō)給你一個(gè)小時(shí),惡寇,精英這就又一個(gè)小時(shí),晚上的活動(dòng)加幫戰(zhàn)再給你一個(gè)小時(shí),別的隱藏任務(wù),就算不管,你也就是玩了三天,你評(píng)論個(gè)幾把。這游戲有點(diǎn)亂,每天挑戰(zhàn)本不能一直讓人帶,自己不氪金真的不能打 所以現(xiàn)在除了一個(gè)客棧的任務(wù),加上前期別的加戰(zhàn)的方法,刷本還是跟的上的??蜅>褪亲屢恍┢矫窠M到一起,打成固定隊(duì)。總體來(lái)說(shuō)現(xiàn)在手游比一年前人少了很多,一個(gè)區(qū)世界說(shuō)話的就百八十個(gè)不排除拖,組人打本很難,新區(qū)的人更少今天剛開(kāi)的新區(qū)人簡(jiǎn)直沒(méi)幾個(gè),組客棧都難。

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