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我的世界函數(shù)系統(tǒng)與命令方塊那個好 函數(shù)系統(tǒng)與命令方塊對比
我的世界1.12版本函數(shù)系統(tǒng)上線,那么我的世界函數(shù)系統(tǒng)與命令方塊那個好用呢?下面九游小編就給大家?guī)砦业氖澜绾瘮?shù)系統(tǒng)與命令方塊對比分析詳解。
函數(shù)系統(tǒng)與命令方塊的對比
進度作為函數(shù)的聯(lián)動觸發(fā)形式(),就不作過多講解了。
前面講到的三種模塊中,對執(zhí)行順序無要求的高頻模塊無論是用函數(shù)還是CB都沒有什么問題,而那些需要嚴格保證執(zhí)行順序的模塊,以前我會將他們?nèi)窟B在一起,只用一個 RCB(循環(huán)型命令方塊,即高頻CB源)作為“信號源”。
為什么不劃出做成子模塊(通常以ICB-脈沖型命令方塊起頭,后面跟一串CCB -連接型命令方塊)調(diào)用呢?因為你在當前游戲刻調(diào)用了ICB子模塊以后,它會等到下一個游戲刻才執(zhí)行??刹灰】催@一個游戲刻的延遲,它往往可能讓你的系統(tǒng)出現(xiàn)意外,進而產(chǎn)生各種蜜汁bug。
而函數(shù)系統(tǒng)中,調(diào)用的子模塊會立即插隊執(zhí)行,從而能夠嚴格保證執(zhí)行順序,出錯的可能性大大降低了。
函數(shù)系統(tǒng)不能夠直接支持Conditional模式,也就是條件激活,而CB是支持的。關(guān)于這一點,以我個人的經(jīng)驗,影響是不大的,過去1.8沒有
Conditional不也是這么過來了嗎?
函數(shù)系統(tǒng)的主進程使用gamerule gameLoopFunction <命名空間:函數(shù)> 來掛載,而CB系統(tǒng)的"主進程"使用 RCB 作為高頻信號源。
在過去的版本,通過glf掛載的主進程,其執(zhí)行者是系統(tǒng),也就是server。這個設(shè)定會產(chǎn)生各種各樣的安全隱患,于是在后來的版本中,MOJANG將其執(zhí)行者改成了glf所掛載的函數(shù)(前面也講到了)。就目前而言,僅僅通過函數(shù)系統(tǒng),就能夠?qū)崿F(xiàn)過去CB能夠?qū)崿F(xiàn)的功能,甚至還有一些是CB難以實現(xiàn)的功能。在這里就不過多講了,希望對大家有所啟發(fā),可以研發(fā)各種各樣的黑科技出來~
這里插入講一點,想對于地圖制作者來講是絕對的福音。
mcf系統(tǒng)直接支持樣式代碼§。
CB系統(tǒng)的顏色黑科技什么的在這個面前根本不值一提。
資源占用方面,簡單說一下個人的經(jīng)驗。
我們花了不到一天的時間把《喋血冰封II》升級到新的命令系統(tǒng)。新系統(tǒng)在資源占用方面明顯比之前龐大的CB系統(tǒng)少了很多,流暢度不降反升,這也得益于函數(shù)系統(tǒng)更加接近游戲底層。CB系統(tǒng)在方塊更新這一方面就輸?shù)袅艘淮蠼?。更何況它需要占地。
試想一下,如果你的系統(tǒng)足夠龐大,出生地可以加載的區(qū)域放多CB,你能夠記得住嗎?你在調(diào)試系統(tǒng)的時候,需要花多少時間去找到你要修改的指令呢?
此外,對于一些不放在出生點的模塊,我們還需要考慮到區(qū)塊加載的問題,相信這也是讓許多人頭疼的問題吧?
函數(shù)系統(tǒng)顯然不需要擔心這個,因為它所有的內(nèi)容都保存在文件里,不具體地出現(xiàn)在游戲世界中,在資源占用方面相比與CB系統(tǒng)而言,是要占優(yōu)的。
我們知道,寫一個功能可能只要一兩天,debug可能要一周。過去CB系統(tǒng),不依靠編輯器的話,你得手動檢查,如果要在中間插入什么指令的話,還得整體移動CB,實際工作效率是十分感人的;借助于編輯器,我們可以通過ooc導(dǎo)入的方式來實現(xiàn)快速修改
而函數(shù)系統(tǒng)呢?你需要改點什么,直接去翻文件改,改完了保存一下,再在游戲里通過/reload指令直接刷新,完事兒了。游戲都不用退出重進。
但凡地圖制作者,知道了這些,都應(yīng)該會心動的吧。
講了這么多,相信大家對新系統(tǒng)也有一定的了解了,說不定已經(jīng)激動得說不出話來了吧,那么更多內(nèi)容就請大家自行去體驗一下吧。在接下來的更新里,沒準還會多出什么意想不到的東西呢!
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豌豆9lii5l 來自于 九游APP 2025-01-10 16:15
剛一跟屎一樣就把我們的我們mc怎么搞成這樣子?也不知道把原來的按鍵調(diào)回來,這剛一長得跟#一樣。本來我們mc好好的,結(jié)果就被你們這群##剛一來搞得跟我們那不出個皮膚會死樣,考慮過我們玩家的感受嗎?我真服了,剛毅趕緊滾。
豌豆jblfjh 來自于 九游APP 2025-01-15 12:21
畫面根本不行,這搞成這樣,我們那個pvp又得重新練。你們這把這個搞成這樣的模式真的很難玩兒。i而且跟好友聯(lián)系的時候死活進不去,就沒加模組也進不去。手機配置不行,新買的手機配置也不行,游戲不行,還怪手機了。
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?難繃,皮膚又不是必須買的,鉆石玩法也是你愿不愿意的問題,網(wǎng)易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一樣開發(fā)新玩法不也不要錢,又想玩多樣模組又不想氪金,那你去玩電腦版的啊,沒搞懂,自己手機配置不行了,怪上游戲了,我也不是在為資本說話,只是覺得那些噴圈錢的挺莫名其妙的,網(wǎng)易作為一個公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿來盈利的啊,總不可能網(wǎng)易CEO閑的沒事干為愛發(fā)電吧
豌豆9qjhzx 來自于 九游APP 2025-01-21 19:58
我從小就支持我的世界,四歲開始刷我的世界的視頻,七歲開始玩我的世界,八歲還不懂什么是盜版游戲偷偷玩了一次迷你世界,后來聽同學(xué)說了就開始反對迷你世界,為了不讓迷你世界玩家噴了我的世界,所以我才表現(xiàn)出神作推薦。
夢魘風(fēng)惡魔9 來自于 九游APP 2025-01-20 02:10
改游戲改的跟屎一樣,建議改回來案件真的是用著一點也不順手,花里胡哨的,有的時候也按不到不如以前的還有那些皮膚進入主頁的時候,有的時候進入不進去,就卡那了,無語創(chuàng)建房間讓好友進去一塊玩的時候也進不去,加載的時候加載到一半直接閃退了我想知道現(xiàn)在改的成了什么樣了,改的跟屎一樣,建議改回來好不好?不要再這樣了。以前很愛玩,現(xiàn)在這個改的一言難盡
豌豆w030b7 來自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我們熱愛著這個游戲,基本的人權(quán)都不給了?玩家呼吁你是挑三揀四的,有人反映問題你是五迷三道充耳不聞的,為什么呢?那這次整出來的那點事還不夠讓你清醒嗎?一如既往還不放過我們嗎?真不知道你們?yōu)榱诉@個游戲到底是出了什么XO的問題啊,土豆服務(wù)器不會愛上劣質(zhì)皮膚?玩這套? 那 我 們 不 會 再 縱 容 你 了 我在這給你們擺上所有的問題 1圈錢圈瘋魔了 已經(jīng)不顧玩家了 2創(chuàng)作者收益事件那點就看出來已經(jīng)完全不把玩家當一回事了 3浪費情懷,頂級IP整成sXXt的行為岡易也不是一次兩次了 4一直在呼吁的服務(wù)器優(yōu)化 呵呵呵呵呵我看你們是不要想了
沸血語魅惑26 來自于 九游APP 2025-01-11 06:25
第一次來點評,玩了很長時間了,我覺得就算是更改操作桿也不能這么難用吧,巨難用,向左向右走都費勁,關(guān)鍵是換別的還沒有十字瞄準,我真的服了太難玩了,你讓老玩家怎么玩
豌豆lgt3xn 來自于 九游APP 2025-01-19 21:38
不是就這么告訴你吧,就是剛一把就是出皮膚,雖然就是有點多,而且特別氪錢,但是游戲沒有錯,錯的是剛毅,所以游戲非常好玩,嗯,并不是說他不扣錢吧,但是游戲是游戲,剛毅是剛毅,剛毅又不是做出來的人,做的人是鬧吃。不要把一切怪在游戲身上,你說對吧?
請叫我霸霸 來自于 九游APP 2025-01-24 00:11
真累了,MC陪多少年了?一直陪網(wǎng)易走,大小更新一直我罵也沒停過,雖然罵是罵了,但是有些東西還是能看見,至少有東西在支撐著我走下去。自從橫屏更新,本來蠻期待的,確實也不錯,但是玩就是感覺很累。 特別是這次的按鈕,讓我玩的真感到特別累,唉,我實在不忍卸載MC,從此以后就在我的文件夾里躺著吧
老子惹你沒 來自于 九游APP 2025-01-27 23:04
六百六十六岡易演都不演了,先不說服務(wù)區(qū),就那個操作桿改得沒話說,大晚上修房子遇到怪物啃我一口跑得比我奶還慢,操作桿靈敏度哪搞的我避雷一下?還有那些疑似q錢彈窗哈進游戲就有 是想咋滴,原本豎版我的世界可以了非得改成橫版的,又不能自己切換,那個界面改的我也不想評價了?,F(xiàn)在我的世界全靠ip頂著哈,都別期盼著岡易能正常優(yōu)化。。。。