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《巫師之昆特牌》希里新星卡組推薦
凜冬節(jié)新卡顛覆了整個天梯環(huán)境,加入了希里核心的新星熊再度死灰復(fù)燃,老套路新改進(jìn)一般都不會弱,下面就和小編一起來分析一下這套希里新星卡組吧。
金卡位
希里,伊格尼,奧拉夫,希姆
希里是核心,不多贅述。
伊格尼環(huán)境產(chǎn)物,在當(dāng)前環(huán)境下,很容易達(dá)到20+或者更加爆炸的點數(shù),往往用來單挑自己的女兒
奧拉夫 大點數(shù)金卡,20點,很容易達(dá)成,作為終結(jié)技使用不吃伊格尼。
這里重點說一說為什么選擇希姆
在當(dāng)前的環(huán)境下,我個人不是很喜歡珊瑚。因為現(xiàn)在的環(huán)境,需要羊的東西太多了,銅卡羊不過來,金卡又不能羊,所以舍棄珊瑚。
這里說一說希姆厲害的地方,首先定向檢索,定向檢索這個技能太I(xiàn)MBA(對比北方的約翰,帝國的林法恩),這套卡組的使用者一般都很怕燒灼和伊格尼,所以后手對我們來說很重要。
希姆為什么厲害,一是他可以檢索大間諜,想想帝國的林法恩。而且他可以打其他卡組的銀卡,這個就更IMBA了,我一般是選擇打?qū)γ婵ńM的大間諜,拿個絕對后手權(quán),但是有的時候可能會出現(xiàn)更好的選擇。
總之強無敵,可以給玩家?guī)砗芏囿@喜。
這套牌,我唯一擔(dān)心的就是金卡上手率的問題。所以銅卡帶了檢索用來在R1,R2的時候壓縮牌庫,確保金卡上手率。
銀卡
這里銀卡我覺得唯一的爭議點就是歐吉爾德
為什么選擇歐吉爾德。當(dāng)前版本留場是非常困難的,也只有幾種方法。我們這套牌,R1是不能直接PASS的,除非4金在手,我們需要R1做鋪墊過濾牌庫,同時打熊為奧拉夫做準(zhǔn)備。
先手往往面臨平卡輸?shù)木置?,這個如果沒有留場,我們R2,R3一定會被逼牌或者虧一卡進(jìn)入決勝局,這樣獲勝就很難,所以我覺得很需要一個穩(wěn)定留場,這里選擇了歐吉爾德。
但是我覺得裸打歐吉爾德是一個比較虧得做法,大家玩多了就會發(fā)現(xiàn),我們在調(diào)度的時候首先把復(fù)活調(diào)度走,優(yōu)先調(diào)度銅卡,這里就不調(diào)度銀卡,因為為了金銀上手率,這時我們會有一種情況。
就是鄧哥費特在手上,我們可以不用調(diào)度走,通過領(lǐng)袖把歐吉爾德拉出來,但是有個問題就是會拉倒狂戰(zhàn)士。目前還沒有很好的解決方法。我的歐吉爾德一般是通過史凱裘打出,或者奎特拉出。不是這兩種情況,我就當(dāng)
這張卡不存在。不知道大家有沒有什么比較好的建議,這里可以討論下。
說一說對局分析,重點說下比較困難的對局
對面會有希魯,加上艾思娜。會有兩張燒。但是松鼠黨自己的單位也很大,給對面?zhèn)€間諜往往就會很舒服可以卡對面燒灼。注意別被燒太多,我覺得被燒20+的點數(shù)是可以接受的。伊格尼大概率有,現(xiàn)在這個版本因為點數(shù)太大,伊格尼基本是防不了的,別被同時燒幾個單位就行,注意下站位。如果決賽局超短,只有一兩張卡,我建議留奧拉夫進(jìn)決賽局,奧拉夫是20點,不吃伊格尼。
間諜帝國
這個就很頭疼,首先不能打長局,現(xiàn)在的鐵衛(wèi)真的是射的頭皮發(fā)麻。盡量平卡就決賽圈,后手好說,先手一定要注意時機跑路,控制對局長短。有的時候需要同時摸到希姆和大間諜才比較穩(wěn)。
如果能平卡進(jìn)決賽圈,優(yōu)勢就很大,因為我們單卡點數(shù)比對面大,雷諾只能解一個單位,我們有鄧戈,奧拉夫,希里,三個大哥。
說一下注意點,復(fù)原要注意,恢復(fù)8點馴獸師,必被醫(yī)生偷走,這個時候就血虧。注意復(fù)原的時機,和復(fù)原的對象,怕對面偷牌我會選擇復(fù)原史凱裘。
哼哼豬
先手很難,哼哼豬第一局交領(lǐng)袖爆點賊高,沒有大間諜和希姆我們一般是平卡輸或者虧兩卡贏,因為我們解不掉對面的三寒鴉,對面又會修點,所以就很難,打法是找希姆和大間諜,搶后手,R2逼牌。后手很簡單,我們可以R2逼牌,或者給大間諜卡對面三寒鴉。
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團(tuán)隊CD PROJEKT RED打造的免費在線卡牌對戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個年度游戲大獎在內(nèi)的 800 余項榮譽 。
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